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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Gandalf le 27-08-2002 à 01:15
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Schmurtzz on 2002-08-26 23:27:17

Hors de question, rien que por pas devoir combattre une momie /harpie/orque /ogre tel que Gandalf, rien que le nom ferait froid dans le dos .... La faucheuse ferait pale figure à cote de ce croisement  alors pas question !!   Arfff          (je précise car pas encore bien connu dans le forum)

 

Schmurtzz qui un troll n'est pas coutume ne fera rien pour se chnager en papillon


Qu'est ce que j'ai a avoir la dedans? Je fais si peur que ca? J'ai plutot epargné les trolls qui passais dans mes parages jusqu'a présent? 

Evidement un troll controlé par une tete bien pensante ca donnerais du piment...Pourquoi pas lorsque les quêtes lorsqu'elle feront partie du jeu ...  mais bon nous sommes occupés à donner du travaille au DM

Je pense qu'il faudrais prevoir son clônage rapidement si l'on veux que toutes les idées aboutissent  ;-)

Encore Merci au DM pour l'enorme travaille fournis pour le plaisir de tous


#. Message de Schmurtzz le 27-08-2002 à 11:33
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Galar de Suif on 2002-08-26 23:04:44
Et on jour on pourra jouer autre chose que des trolls ?
moi je ne serais pas contre entrer dans la peau d'un ogre ou d'une momie...

Vous imaginez une momie aussi fourbe que moi.

--
Galar, fourberie est mon deuxième prénom

 

Et ca c'est pas de toi ?? ou alors 'ya un autre qui utilise le meme login !!

Enfin si tu veux te transformer, pk pas creer un sort  de tranmutation de la pierre qui une fois lu (usage unique) te transforme en statue : 50Pvs armure 15   Esq-5  Att  -tout   DLA repoussée de 1500h ??  non, juste un delire

Mais oui au sort de transformation, des ceintures maudites ou magiques et des anneaux que les Trolls pourraient chercher et offrir aux Trollettes comme preuve de leur courage et de leur vigueur à la besogne !! ????

 

Schmurtzz, un Troll assez vigoureux !!  Arfff


#. Message de Noyga le 27-08-2002 à 16:01
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Pour les araignées faudrait 2 races : les venimeuses et les non venimeuses.

#. Message de Galar de Suif le 27-08-2002 à 16:36
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
> Et ca c'est pas de toi ?? ou alors 'ya un autre qui utilise le meme login !!


????????????????????????
:-O

#. Message de Chrys147 le 03-09-2002 à 12:23
  [Ami de MountyHall]
147 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-08-2002  Messages: 116 (Golem Costaud)   Citer Citer
et hop

#. Message de shrack le 08-11-2002 à 17:19
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
une idee comme ca , en passant .
ca m'a bien amuser de voir un monstre anti skrim .le rockeuteux avec ses 15pt d'armure .BS inutile ...
et je me suis dit on pourai avoir d'autre monstre qui serai la bete noir de chacune des autre race ... en ayant le pouvoir d'annuler quasiment leur comp de race .

j'ai penser a un (plusieur ? )monstre anti tom , voyant avec un autre moyen que la vue et donc detectant les tom cache .
on peut meme envisager un sort de monstre : colorspray , qui peut se lancer a distance et rendre le tom visible .

un monstre anti kastar qui a un effet de zone (DLA de 12 Heure quelque soit les bonnus mallus et autre augmentation de mouche ou autre . ) idee de nom : chronosaure , le maitre du temp chronos ...)

et un monstre anti dur qui a aussi un effet de zone empechant toute regeneration sur la case .



#. Message de VYS le 08-11-2002 à 17:22
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

bien vu pour le rocketeux =)

C'est prévu dans les facultés spéciales des monstres, certaines races pourraont "voir le caché' en standard entre autres.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Ghorghor Bey le 08-11-2002 à 17:53
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Une autre idée, dans le même gabarit!

Pourquoi ne pas avoir des template de monstre?

Je m'explique (pour ceux qui connaissant DD3, ça va paraître familier)

Un Goblin reste un Goblin...mais il existe des Shamans Goblin, des Guerrier goblin, des éclaireurs Goblin, ...

En estimant que certaines races peuvent avoir ce genre de templates, il suffirait, en plus du monstre de base, d'appliquer un template dessus (une sorte de masque) qui modifie ses caract.

Un template guerrier, par exemple, ajouterais +1 ou +1D en attaque, dégats mais donnerait -1 en vue et dans le nom du monstre, on verrait Guerrier Goblin, ou Guerrier Shai...

Je trouve que ça permettrais d'voir des variantes visibles des monstres et au niveau programmation, ça doit pas être trop compliqué!

Ghorghor.


#. Message de Dorack le 08-11-2002 à 19:37
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Le Guerrier +30% att +20% PV -20% vue
le barbare +30% dég +20% PV -20% vue
le mage/shaman +20% esq +20% en RM/MM -20% PV
le voleur +10% att +20% esq -10% PV

très bonne idée
Les % sont préférable aux bonus fixes.

--
Dorack, kastar euh guerrier

#. Message de Gandalf le 08-11-2002 à 19:50
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Oui cela donnerais de la variété dans les conversations entre troll et un peu dans les combats aussi :-)

"j'ai tué un shaman golblin hier"  "moi c'etais un guerrier goblin et rocheteux eclaireur" :-)

c'est excelent pour le RP ca!


#. Message de VYS le 09-11-2002 à 02:22
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Cool, j'aime bien l'idée d'autant plus que je suis dans une phase de développement des chefs monstres et de la gestion de leurs tribus.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Curufea le 09-11-2002 à 08:17
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 31-05-2002  Messages: 137 (Golem Costaud)   Citer Citer
J'aime bien aussi, mais j'aimerais aussi que l'ont n'en abuse pas trop. Ca serait bien garder le type de monstre de base.
Et je verrais les "classes" ne donner que des bonus, le monstre de base etant tout betement l'archetype standart de la race, la populace, le paysan, le travailleur, bref le monstre normal quoi
Avec quelques petites exeptions qui pourrait etre sympa, du genre :
"malade" -20% atk, -10% deg, -15% pv, dont l'attaque rend malade (regen diminuee de 1d pour 2 tours par exemple)

#. Message de Ombre le 09-11-2002 à 09:27
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-06-2002  Messages: 212 (Golem Costaud)   Citer Citer

Excellent !

L'ombre de la nuit


#. Message de Ghorghor Bey le 09-11-2002 à 13:56
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Malade est un archétype aussi, mais pas de niveau profession! C'est une très bonne variante, j'aime bcp!

Je suis persuadé qu'en s'y mettant tous, on peux faire un liste de template (pas tro pdébiles) pour faciliter la tâche au DM!

Ghorghor.

* Malade (malus mais transmet des maladies)
* Guerrier (malus en vue, bonus en combat)
* Eclaireur (bonus en vue, malus en combat)
* Shaman (Sortilège, bonus dans les caract du sortilège, malus dans les autres)
* Voleur (Bonus en esquive, malus en dégats)
* Champion (Bonus dans quasi tout)
* Artisan (avec un profil orienté piège ou autre)
* Malingre (Malus dans tous sauf esquive)

A vous...


#. Message de PitGull le 09-11-2002 à 19:01
  [Ami de MountyHall]
125 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 143 (Golem Costaud)   Citer Citer

J'adore cette idée  
Mes humbles propositions plus basé sur le Physique que sur la spécialisation des monstre :

*Gros (malus en esquive, bonus en PV)
*Petit ( malus en pv, Bonus en esquive)
*Chef (pas forcement de Bonus mais attire les autres monstres du meme type dans sa     case)

Euh là je vois pas autre chose
Par contre on pourrait faire des mélanges.

"Chef , j'ai vu 2 Gobelins, y'avait un Gros Guerrier et un Petit Malingre"

PitGull , pour la diversité


#. Message de PitGull le 09-11-2002 à 19:02
  [Ami de MountyHall]
125 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 143 (Golem Costaud)   Citer Citer
Oups , lj'avais pas vu que notre vénéré DM avait déja pensé aux chefs

#. Message de PahTroll le 10-11-2002 à 02:41
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Tout génial !!!

 

Amibe géante : corrosion
 l'armure touchée par l'Amibe a 25% de perdre 1 point d'armure. Les échoppes peuvent réparer une armure endommagée.
 pour une armure magique le % descend à 10%

Anaconda des Catacombes : constriction
 30 % (alternative : jet de "force" : dégat contre dégat ) : prochaine dla repoussée de 6 heure, SI nouveau jet réussi au bout de 6h ( mais difficile à programmer ? )

Araignée Géante : poison
 20% ( alternative : jet de constit : (30-nb de pv au dessus de 30)% ) : 1D3 de dégat pendant 1d6 tours

Balrog : Brulures
 chaque parchemin a 50% chance de terminé carbonisé ... et n'est donc plus utilisable !

Caillouteux : 0

Croquemitaine : la folie d'halloween
 30% le troll part dans une gigue effrénée : +1d6 en esquive, -1d6 en attaque, -1d6 en attaque. 1d3 tours.

Ettin : Coup puissant
 cf Ogre + 10%

Gobelin : raillerie
 les insultes du GOb déconcentrent le troll : 1d3 en attaque pendant 1d3 tours.

Goule : niveau négatif / drain de vie
 la carac principale du trol est diminuée de 1d pendant 1d3 tours.

Harpie : Chant
 la cible, captivée voit son esquive diminuée de 2d pendant 1d3 tours.
 jet de Sauvegarde : rm ?

Lézard Géant : dégeuli

Loup-Garou : lycantropie !
 10 %
 si contaminé : le troll gagne 2d3 en dégats + à chaque dla le troll a 14% ( unjour sur sept ? ) de jouer sa dla comme un monstre.
 soit-être soigné dans une des églises de mounty : + 20px

Minotaure :

Momie : Malédiction
 le troll touché voit son esquive et son attaque diminuées de 1d3 et 1d6 respectivement pendant 1d6 tour.
 les effets ne sont pas cumulables
 jet de Sauvegarde : rm

Nuage d'insectes : harcèlement / déconcentration
 tous les sortilèges ont 50% déchouer pendant 1d3 tours

Ogre : Coup puissant
 chaque potion a 20 % de se briser.
 sur un jet inférieur à 5% l'effet est libéré sur l'ancien propriétaire.

Orque

Plante Carnivore :

Rat Géant : maladie
 20% : attaque, dégats et esquive -1d/2 pendant 2d6 tours.
 effets non cumulables, durée non additive.

Rocketeux

Scarabée Géant

Shai

Squelette

Succube : baiser démoniaque
 régénération impossible pendant 1d3 tours.
 accrue : 50% d'être empéchée.

Ver Géant Carnivore : écrasement ( étourdissement )
 -40% aux compé/ sorts pendant 1d3 tours

Zombie

 

Cela mérite que l'on te ponde des textes de description une fois que tu auras choisi les effets, non ?

 Pah' se réveille


#. Message de Ghorghor Bey le 12-12-2002 à 22:00
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Bon je remonte le post, pour voir s'il y a d'autres idées...

Ghorghor.


#. Message de Grumbudar le 12-12-2002 à 22:12
2057 - Grumbudar le malchôssé (Tomawak 48)
- Whog Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 08-11-2002  Messages: 274 (Golem Costaud)   Citer Citer

Minotaure : Coup de corne
le minotaure a une chance d'envoyer le troll a une case de distance (avec dégâts supplémentaires ! )

Lézard géant : Toxine sur sa peau
Un troll touchant le lézard géant a une chance de prendre des toxines dans les yeux, l'aveuglant ; les toxines réduisent réduisent sa vue et son esquive...

Orque : coup bas
L'orque est une vicieux, il frappe là ou ça fait mal, le troll visé perd 60 mns de plus en raison de la blessure handicapante.

Plante carnivore : Enchevêtrement
Le troll ne peut plus se déplacer lors de sa prochaine DLA.

Squelette : ossement
Les os brisés & éparpillés du squelette qui vient d'être frappé ont des chance de se transformer en 1 squelette supplémentaires...

Sales bêtes...


#. Message de Yakatape le 13-12-2002 à 15:18
Pays: Costa Rica  Inscrit le : 11-10-2002  Messages: 37 (P'tit Gob')   Citer Citer

C'est vraiment des idees sympas.

Mais la plus part des capacites speciales des monstres que vous proposes sont des effet de contacte ... il vas encore y en avoir qui vont dire que les Tom sont avantages ...

Yaka ... diversifier le mountyhall

Pages : 1, [2], 3

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