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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Raistlin le 15-09-2009 à 12:19
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27054 (Demi-Dieu)   Citer Citer
ça changera pas grand chose... faut le monter avant de pouvoir l'utiliser, et le temps de le monter...

#. Message de ALorgol le 17-09-2009 à 12:37
104370 - Rurn Le Blafard (Nkrwapu 60)
Pays: France (86 - Vienne)  Inscrit le : 06-08-2008  Messages: 4476 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Et pourquoi pas un truc du genre :

Si Troll A attaque Troll B avec différence niveau >= 15
Si cette action d'attaque a lieu entre le niveau 1 et 5 ( inclus )
Si cette action engendre la mort du Troll B,
alors l'attaque se transforme en chute de x niveaux suivant un
calcul par exemple ATT-ESQ /2 ( ou/3 ) ?

Le Kastar venait de repérer la bande de trollinets et notamment celui qui visiblement
de ramasser le compo de Gobelin qu'ils venaient de tuer. Le Kastar se décida donc à mettre un gros coup de boule au trollinet afin de le renvoyer à la surface et ainsi lui faire lacher son précieux compo !
Malheur à lui ! Alors qu'il allait lancer toute sa puissance...le sol se déroba sous ces pieds...CRAAAAAAAAACKKKK... Grogui le Kastar se releva...une douleur à l'épaule...constatant qu'il se trouvait 20 cavernes en dessous. Enfin ré-habitué à l'obscurité...il découvrit qu'il se trouvait en compagnie de monstres et de trolls qui le regardait avec grand appétit !

On pourrait appeler cela un Evenement Orienté ( vs Evenement Aléatoire ). Cela n'impacterait nullement les déplacements les autres trolls ayant besoin de remonter en surface pour X raisons

ALo


#. Message de Troll de Dame le 17-09-2009 à 13:14
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Concernant Balluchonage : on ne peut pas balluchonner un trésor qui vient d'être ramassé.

Et concernant la chute de Niveaux, si jamais c'est un Trollinet qui pique le compo d'un gros Troll, le gros Troll se retrouve tellement bas qu'il ne peut pas ramasser son bien... Et puis attention, ça servirait pas d'ascenseur express pour descendre ?  Genre : "Je viens de mourir les gars. Pas de problème, en -1 y a un lvl2, je serai en -15 tout à l'heure!!! " cheesy


#. Message de cémoikeuvla le 17-09-2009 à 13:19
66594 - Cémoikeuvla (Durakuir 60)
- Family Pot -
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2007  Messages: 1609 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
J'aime bien ton idée Alorgol mais je vois une sorte d'ascenseur pas chere !

4PA un trollinet en moins pour 15niveaux... voila un nouveau moyen pour une descente rapide.

#. Message de ALorgol le 17-09-2009 à 13:59
104370 - Rurn Le Blafard (Nkrwapu 60)
Pays: France (86 - Vienne)  Inscrit le : 06-08-2008  Messages: 4476 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ah ouais pas faux. 

et pourquoi pas ATT-ESQ tout court ?

-80 niveaux d'un coup  mort par la chute et surface express ^^



sinon...

au moment ou le trollinet meurt ces mouches s'éparpillent ?
Suivant le nombre de mouches qui quittent le trollinet...autant quittent le TK
pour les suivre.
Les mouches du trollinet finissent par retrouver leur propriétaire et les mouches du
TK aussi....sauf qu'elles se rendent compte que ce n'est pas leur maitre et refont le chemin inverse vers leur maitre.


#. Message de lukyluke le 22-09-2009 à 11:02
97890 - LukyLuke (Tomawak 14)
- LES MERCENAIRES DE LA BAFFE -
Pays: France  Inscrit le : 22-09-2009  Messages: 4 (P'tit Gob')   Citer Citer
juste pour revenir sur l'idée de départ, de réapparaitre en profondeur X en fonction du niveau :
si je sais qu'a telle profondeur, tout les trolls qui arrivent me font gagner des PX (apparition en fonction du niveau, je me place en Z -x qui me conviens), leur niveau me permettant (même si proche du miens) de les tuer ... je risque de tanker la zone, bien camoufler, et de balancer du projo a tour de bras ... sa crée quand même une belle zone de chasse pour les TK (toutes les cibles étant de "bonnes cibles")
s'ajoutant a sa les 18 PA pour réfléchir a sa mort ... sa me laisse 3 DLA pour préparer une attaque.

a mon sens c'est encore plus dangereux que le retour en surface ...

et puis la vue sa sert a quoi sinon quand on meurt, de vérifier que dans la zone il n'y ait pas de kastar affamé suite à leur retour en surface (onglet évènement !), de TK oportuniste (et je sais de quoi je parle ) ...
le kill en -1 apprend à jouer, on ne perd rien de plus que lors de la mort précédente, juste 1 DLA... (à faible niveau les mouches sa fait pas trop de différence)

Par contre le système de prime, le "wanted", même si sa ne lutte pas contre le TKisme en -1, sa peux mettre un peu de piment, de mobiliser les ATK, et de garder espoir de vengance possible !!! (sa donne en soit un raison de jouer, même si on viens de mourrir)

Luky Luke, qui aimerais bien être recherché pour ces kills

#. Message de k-tass-troll le 22-09-2009 à 22:41
79654 - K-tass-troll (Kastar 49)
- La société de l'Etrange Lueur -
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2006  Messages: 1635 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
On a eu quelques morts suite à des rencontres de Nécromants et quand on a dû aller chercher les potes en surface ( la GT de résurrection ayant explosé) , on a ramé !

Le fait est que même en cumul c'est délicat , on tombe à côté d'un gros TK , il faut vite créer un autre TP , on essaye de se synchroniser et donc les morts doivent descendre fissa calés sur nos cumuls ... parfois ce sont eux qui se font savater ...

rien que quitter le 0 ça les met à portée sans jus  et rester jusqu'à régénération complête c'est long on peut pas faire grand chose en 0 à part des amélios  ...

Mais bon on sait que ça craint et on aime pas y aller non plus , tu te payes des events foireux en plus ...

Pourquoi tout simplement ne pas rendre possible le TP en 0 ? Création, destination  et utilisation sur place ?

faire renaitre dans une Zone proportionnelle à son niveau c'est sympa mais les charognards n'auraient toujours qu'à squatter la profondeur appropriée pour continuer leur vilaine besogne ...

K.

#. Message de Mystere le 23-09-2009 à 09:29
7289 - doost (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 3116 (Djinn Tonique)   Citer Citer
serieusement comment on fait pour jouer en surface quand on est un gros troll ? Expliquez moi parce que moi si je vais au dessus du -15 chaque mouvement correspond a une chute de x cases

#. Message de Fafi le 23-09-2009 à 10:36
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Peut-etre passque t'es vraiment trop lourd 

Nan serieusement, on est en accompagnement de petits actuellement, on est quelques niveau 35-45 et certes, on se paye quelques evenements, mais c'est somme toute assez limite encore. Donc pour les TKs qui n'ont pas un mauvais Karma, je suppose que ca doti etre le cas...

Bon par contre, c'est certain que pour faire une attaque organisee pil poil, c'est pas evident, ca serait plutot du comme on peut

#. Message de AsHile1024 le 23-09-2009 à 10:48
102631 - Droséra (Tomawak 38)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Iceland  Inscrit le : 03-01-2007  Messages: 2860 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Fafi @ 23-09-2009 à 10:36
Donc pour les TKs qui n'ont pas un mauvais Karma

C'est possible ?

Perso je vois le karma comme, "tu tues du troll" ---> "tu dois pas jouer en haut, selon ton niveau" (A ceci près où c'est pas interdit mais très compliqué). Et vu que le DM a, y a quelques mois, exclu le kill de monstre des paramètres du karma, je pense pas être loin, vu qu'à mes yeux il ne reste plus que kill de troll et profondeur comme variables.

Donc à part des TK level 10, je vois pas qui peut faire sereinement du TK en -1... A oui un truc qui s'est posé en -1et qui a pas besoin de DE ni de charger pour tuer... Suivez moi du regard.

#. Message de Fafi le 23-09-2009 à 16:54
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben tu serais etonne de la multitude de TK que j'ai vu passe ce mois-ci entre le -3 et le -10...
Je parle bien des niveaux -30 a -50 et pas des petits niveaux...

Par contre, j'ai jamais dit que c'etaient des TKs de bas etage qui killent du petit, mais plutot des opportunistes qui killent en descente de la surface. Du coup chuis pas sur que leur karma soit si mauvais que ca dans cette situation.

Plotch qui, en tant que kastar du groupe est en general le premier sur qui on fait les AA... s'ils savaient pour le Kastar... Vive le Kastar, danger du hall

#. Message de _minus le 24-09-2009 à 22:28
54878 - minus le terrible (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7565 (Hydre Fumante)   Citer Citer
y a aussi le niveau de la cible qui joue énormément dans les calculs

ou alors je m'habitue à mon karma

#. Message de guigolum le 24-09-2009 à 23:42
91623 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-04-2008  Messages: 1367 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
@ashile: il y a le meutre, et l'attaque. Ce n'est pas parce que le meurtre n'importe pas que le niveau de la cible n'entre pas en compte...

#. Message de AsHile1024 le 25-09-2009 à 07:40
102631 - Droséra (Tomawak 38)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Iceland  Inscrit le : 03-01-2007  Messages: 2860 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bah oui le niveau je le compte, mais dans ce sujet le niveau du MK c'est pas grave vu qu'on parle de kill de troll 

Un troll qui tue des troll et qui est gros, en surface il ne peut pas calculer grand chose... Et perso j'ai déjà entendu sur le fofo des level 40 pur mk qui n'avait pas de soucis en -2, ils ont peut être du bol mais c'est pas le sujet vu qu'ils tuent pas de troll, dans la logique il n'en tue pas en surface aussi

#. Message de AsHile1024 le 25-09-2009 à 07:46
102631 - Droséra (Tomawak 38)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Iceland  Inscrit le : 03-01-2007  Messages: 2860 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Fafi @ 23-09-2009 à 16:54
Ben tu serais etonne de la multitude de TK que j'ai vu passe ce mois-ci entre le -3 et le -10...
Je parle bien des niveaux -30 a -50 et pas des petits niveaux...

Par contre, j'ai jamais dit que c'etaient des TKs de bas etage qui killent du petit, mais plutot des opportunistes qui killent en descente de la surface. Du coup chuis pas sur que leur karma soit si mauvais que ca dans cette situation.

Je crois que le karma en 0 quand tu te déplaces du 0 au 0 à pas beaucoup d'influence, j'ai pas fait de stats mais au ressenti je dirais même 0 influence. Après à voir du 0 au -1, je sais pas... En tout cas du -1 au -X le DE ça destination elle est très aléatoire pour un mauvais karma, entre glissade et chute. Puis au mieux c'est des malus que tu te prends. Les TKs que tu as vu ont du faire des kills, mais ça devait pas être un carnage en -3, ils ont du arrivé en -10/-15 rapidement, par chute ou par énervement du aux EAs. Mais bon tout est possible

Je vais encore faire mon chieur avec les toms projos, mais c'est eux le problème
DE ----> Pas sûr d'aller sur une cible.
Charge -----> Idem
Projo -----> Aucun soucis, on se pose en moins 2 et on peut faire l'opportuniste sans bouger camouflé.

Je suis pas anti tom en fait

#. Message de Evu le 09-10-2012 à 10:51
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 28-09-2012  Messages: 3 (P'tit Gob')   Citer Citer
Je fais remonter ce post car rien n'est résolu en ce qui concerne le meurtre de trollinets de très bas level par des Tks de passage.

Le jeu se prive de joueurs potentiels (mais peut-être qu'au fond tout le monde s'en cogne)  mais les réflexions du genre "faut bien que les petits apprennent" c'est un peu facile non ?

Si le jeu consiste à :

- Cramer tous ses PA pour glaner un objet au sol à petaouchnok

- Re-cramer ses PA pour parvenir à l'identifier et gagner son premier PX

- Se faire shooter dans la foulée et perdre donc 4 jours de PA et donc ce fameux premier PX par une andouille level 19 (réincarnation) qui ne daignera même pas répondre à votre message de dépit.

Où est l'intérêt du jeu ?

Vous l'aurez compris c'est du vécu et du tout frais par ma Princesse qui va arrêter dans la foulée.

Cette historiette n'intéressera pas grand monde, "c'est un épisode de plus dans la vie du Hall", "ça fait partie du jeu" "les TKs resteront des TKs" et blablabla.

Cela dit pour être constructif voici quelques propositions (probablement déjà faites, je m'en excuse) :

- Les trollinets inattaquables par des trolls pendant les trois premières semaines de leur existence (ou encore jusqu'au level 2 atteint) : cela se fait sur beaucoup de jeux en ligne pourquoi pas sur MH ?

- Ajouter un peu de fair-play dans la charte du jeu ("je m'engage sur l'Honneur à respecter les trolls débutants et à les aider de mon mieux dans la découverte du Hall et de ses dangers").

- Offrir balluchonnage à 10 ou 15%  comme cela a été évoqué sur ce post (je ne pense pas que cela défriserai les anciens que nous sommes).

- "Verrouiller" tous les px gagnés par les trollinets de level 1 jusqu'à leur passage au level 2 (en clair aucun px perdu s'ils se font tuer, à partir du level 2 les règles normales s'appliquent).

- "Verrouiller" tous les objets ramassés par les trollinets de level 1 (pour éviter les meurtres de type pillage du cadavre).

- Réserver, comme évoqué, une zone de chasse pour des levels 1 à 3, donc inaccessible aux trolls de plus haut niveau. Y ajouter éventuellement une auberge adaptée aux plus jeunes (ceux-ci pourraient être incités à se réunir pour accomplir ces missions).

- Proposer un petit cadeau de départ aléatoire (objet à identifier pour gagner son premier PX sans prendre de risques insensés) au choix parmi les différentes catégories : potion/parcho, arme (en rappelant au trollinet que ça va le pénaliser en durée de dla), composant.

Bonne journée à tous !





#. Message de Alanaé le 09-10-2012 à 13:08
  [Avocat du Diable]  [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5664 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je trouve que faire du -1 une zone pure MK serait une solution pas si mauvaise pour que les débutants puissent prendre leurs marques.
Et tans pis pour l'impossibilité de se venger en cas de vol où autre, on peut pas tout avoir.

Alanaé

#. Message de Dragt le 09-10-2012 à 13:51
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je dirais même plus: que jusqu'au -5 (ou -3...), attaquer un troll, ou poser un piège, soit impossible. Il fait trop clair là-haut! ;-)

* Il y aurait moins de charognards, c'est triste parce que ça fait partie du Hall... mais bon, est-ce que c'est vraiment nécessaire? (Et puis choper du px sur un troll amoché et pouvoir se planquer en 1 retraite, c'est un peu facile.)
* Les petits trolls pourraient moins rapidement s'adonner au TK, car ils devraient aller jusqu'en -6 (ou -4...) Mais bon, est-ce vraiment grave pour un nouveau troll?
* Ca deviendrait une zone où le vol est permis sans punition. Mais on serait au courant, on n'a qu'à ramasser vite, ou ne pas y aller.

Au final, on aurait une zone où les petits trolls, ainsi que les gros trolls qui veulent chasser avec du petit, ou entrainer tranquillemment certaines compétences ou faire du commerce, pourraient se déplacer un peu plus tranquillement. Je pense que pour le Hall en pratique, ce ne serait vraiment pas un problème. Les "vrais" trolls ne trainent pas si près de la surface, et les charognards devraient simplement pratiquer ailleurs. D'un point de vue philosophique par contre ça aurait sans doute plus de mal à passer... D'ailleurs je ne critique pas ceux qui seraient contre ce genre de proposition, ils ont bien le droit d'aimer un hall trash sans compromis. Mais tout le monde n'a pas forcément le coeur aussi bien accroché que le leur...

#. Message de Raistlin le 09-10-2012 à 14:02
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27054 (Demi-Dieu)   Citer Citer
Et tans pis pour l'impossibilité de se venger en cas de vol où autre, on peut pas tout avoir.
encore une fois, ce probleme est a double tranchants, je trouve. quand on fait un truc qui protège tout le monde, ca protège les contrevenants autant que les victimes des contrevenants (et en général, les contrevenants s'adaptent beaucoup mieux que leurs victimes).

perso, je suis toujours pour le PH de départ le temps de se familiariser, au delà je suis pas fan.

Raistlin

#. Message de Dragt le 09-10-2012 à 14:20
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Franchement, près de la surface, il y a qui "en théorie"? Des petits trolls. Et vu que les petits trolls sont de toute façon incapables de latter les potentiels voleurs dans la majorité des cas, ils ne seraient pas vraiment dérangés.

Au contraire, les petits trolls pourraient ramasser sans craintes les compos (s'il y en a) et les trésors tombés de leur monstre, qu'un gros violent serait venu charger sans aucun scrupule.

Au pire, ça apprendra tôt aux petits trolls à rien laisser trainer au sol.

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