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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de ALorgol le 05-10-2012 à 09:44
104370 - Rurn Le Blafard (Nkrwapu 60)
Pays: France (86 - Vienne)  Inscrit le : 06-08-2008  Messages: 4476 (Djinn Tonique)
Je ne joue à MH que depuis 2009, mais c'est suffisant pour savoir qu'il existe
bon nombre de débats stériles (TK, modifs pour tout et pour rien) sur le forum.

Ne serait-il pas une bonne idée à l'occasion de la prochaine IRL que via l'interface de jeu
l'équipe lance une grande enquête auprès de tous les joueurs ?

Un genre de sondage en 10/12 questions sur les grandes orientations du jeu, sur les
styles de jeu (2*5,...),  sur les modifications attendues, sur les problèmes rencontrés, des ressources mises à dispo des joueurs (mountypedia, outils)  mais ouvert à tous les joueurs, pas seulement ceux qui fréquentent le forum ?

Cela permettrait d'avoir des données fiables sur ce qu'attendent les joueurs.


Rurn

#. Message de Raistlin le 05-10-2012 à 10:37
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27012 (Demi-Dieu)
tu veux dire que si des gens ont mal compris ce qu'était le jeu avant de s'inscrire, ce serait bien de changer le jeu pour s'y adapter ?

Raistlin, étrange

#. Message de Alanaé le 05-10-2012 à 11:06
  [Avocat du Diable]  [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5651 (Hydre Fumante)
Et puis ça a déjà été fait (en poisson d'avril), il y a trois ans et demi.

Alanaé

#. Message de ALorgol le 05-10-2012 à 11:16
104370 - Rurn Le Blafard (Nkrwapu 60)
Pays: France (86 - Vienne)  Inscrit le : 06-08-2008  Messages: 4476 (Djinn Tonique)
R' et pourquoi pas ?

Si 80% des joueurs répondaient qu'ils en ont marre du TK et qu'ils souhaitent que l'équipe appliquent une solution plus radicale comme la suppression du gain de px ?


sinon cela pourrait répondre à certaines questions :
- avez-vous été tenté d’arrêter de jouer et pourquoi ?
- est-ce que les joueurs ayant peu de dispo exploitent les outils qui pourrait leur
faire gagner du temps ou simplifier le jeu ?
- que savent-ils des events organisés ? pourquoi n'y participent-ils pas ?
...

Alanaé - 3 ans c'est long.


#. Message de Raistlin le 05-10-2012 à 13:46
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27012 (Demi-Dieu)
je répondrai à 80% des joueurs de changer de jeu, puisqu'ils se sont visiblement trompés en prenant celui-ci

Quand on joue au jeu de quelqu'un d'autre, le moins qu'on puisse faire est de suivre les règles du jeu. Sinon le mieux c'est de se créer son propre jeu avec les règles qui t'arrange, et de trouver ensuite des gens pour y jouer. (je connais pas mal de gens qui l'ont fait, d'ailleurs).

Oui, on a le droit de faire des suggestions, mais ça reste des suggestions, et ce n'est pas aux joueurs de décider de l'orientation d'un jeu (sauf par les actes de leurs persos en jeu)

Raistlin, huhu

#. Message de ALorgol le 05-10-2012 à 19:10
104370 - Rurn Le Blafard (Nkrwapu 60)
Pays: France (86 - Vienne)  Inscrit le : 06-08-2008  Messages: 4476 (Djinn Tonique)
Soit. Il n'empêche que cela peut sans doute aider l'équipe à trancher sur tel ou tel sujet
en tenant compte de l'avis des joueurs.


#. Message de guntar le 05-10-2012 à 21:37
58169 - guntar (Durakuir 60)
- Des Coups, des Crocs et du Sang -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 04-04-2005  Messages: 7263 (Hydre Fumante)
si c'est pour encore voir partir la masse infime mais au combien dynamique qui fait bouger le forum et le jeu....comment dire....

non merci

j'accepte MH tel qu'il est....c'est à moi de m'acclimater.

#. Message de Raistlin le 05-10-2012 à 22:31
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27012 (Demi-Dieu)
je ne suis pas sur que l'avis des joueurs soit une information primordiale pour trancher les sujets importants, ALorgol. Surtout si on considère la raison pour laquelle tu proposes ce sondage (ou alors y'a une coincidence surprenante)

Et demander leur avis aux joueurs pour ne pas le suivre ensuite, je suis pas sur que ce soit mieux perçu que pas leur demander

D'autant qu'un sondage pourrait donner l'illusion qu'une partie de la décision revient aux joueurs (c'est si facile de confondre un sondage et un referendum. Y'a qu'à voir le nombre de posts ou les joueurs disent "bon puisqu'on est d'accord, y'a plus qu'à attendre qu'un dev le code)

D'autre part, il existe déjà un moyen pour les joueurs de donner leur avis : ça s'appelle le forum. Malgré ce que raconte Feantir, chacun a le droit de venir donner son avis et de le défendre, et les devs lisent le forum. Ce moyen étant ouvert à tous, il appartient à tous ceux qui souhaitent que leur avis soit entendu de l'utiliser. S'ils choisissent de ne pas le faire, c'est leur décision et leur responsabilité.

La majorité silencieuse a le droit de s'exprimer par elle-même. Et en tout cas aucun droit de raler qu'on ne l'entend pas dans le cas contraire.

Raistlin, et le fait qu'il y ait des avis contraire au sien n'implique ni qu'on n'a pas le droit de le défendre, ni que les autre n'ont pas ce droit.

#. Message de _minus le 06-10-2012 à 00:47
54878 - minus le terrible (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7559 (Hydre Fumante)
à l'occasion de l'irl

ca veux dire que les inscrits n'auraient pas droit de vote


mais c'est une tentative de putsch

#. Message de wishmeril le 06-10-2012 à 02:01
66200 - Wishmeril (Tomawak 58)
- LE BIG GANG -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 27-08-2005  Messages: 1478 (Trõll de Compèt')
En soit, faire un sondage serait quelque chose d'interessant...
La regle importante est que ça ne doit pas dicter les décisions de la team ni leur orientation. C'est à titre informatif, ils en tireront ce qu'ils pensent être interessant.

Je suis dans le développement d'un logiciel 3D (certes payant), ça ressemble un peu finalement... On a les souhaits des utilisateurs, les souhaits du marketing, les souhaits des commerciaux, les souhaits des développeurs... ce ne sont souvent pas les mêmes. Mais c'est interessant d'avoir une liste de chacun d'eux, ça aide à prendre les bonnes décisions.

Wis


#. Message de ALorgol le 06-10-2012 à 09:09
104370 - Rurn Le Blafard (Nkrwapu 60)
Pays: France (86 - Vienne)  Inscrit le : 06-08-2008  Messages: 4476 (Djinn Tonique)
Minus t'as le cerveau embué ? 

Qui a parlé de forcer l'équipe à quoi que ce soit ? pas moi. C'est d'ailleurs pour çà que j'ai utilisé le mot enquête et non référendum, faut arrêter de systématiquement spéculer sur ce que disent les autres. 





#. Message de Gargarof le 06-10-2012 à 17:44
77760 - Gargarof (Kastar 53)
- Les Légions Sanglantes -
Pays: France (67 - Bas-Rhin)  Inscrit le : 01-05-2006  Messages: 911 (Shaï Epileptique)
Très bonne idées cette enquête.

Ce que je pense pour ma part c'est qu'MH a pris un tournant avec la limitation au niveau 60 et d'autres modifications (insulte, IA, limite des templates) qui ont fait que pas mal de joueur n'ont pas eu la force de s'adapter et sont partis. Soit. C'est un fait, c'est pas grave, tant qu'on ne se retrouve pas juste à 3 glandus à se battre en duel au final.

Le vrai souci est de recruter et de motiver les nouveaux joueurs, personnellement j'ai fait le tour de mes connaissances, peu ont accroché vraiment. (Je devrais aller leur demander pourquoi, d'ailleurs!)

=> Il manque quand même à MH un vrai tutorial... Moi quand j'ai appris c'est un pote qui m'a tout montré. Je n'imagine même pas le foutoir que ça doit être au début pour un mec qui débute.

=> Ce qui serait sympa aussi c'est une intangibilité relative de 2 ou 3 DLAs, pour éviter les morts en 1 min 30, pourquoi pas de la durée du tutorial. (ou alors le top : un poket hall tutorial avec un lieu : accès au hall)

=> Il faudrait 2 ou 3 textes de RP d'immersion au moment de la création du joueur. (Sans creuser hein, purement introductif. Genre le hall en géographie, les activités possibles, plus on descend plus y a de dangers, les guildes etc)

=> Je rappelle pour mémoire le montage des sorts/compétences qui reste un calvaire. (Même si on nous a dit que c'était exprès bien voulu, c'est quand même grave relou. Après je dis pas qu'on devrait apprendre et paf 90% mais simplifier et accélérer la maîtrise est possible en gardant l'idée d'utilisation = apprentissage)

=> ce serait que justice pour les nouveaux joueurs que les matos ultra templatés soient rabotés, et qu'on règle les problème de gain de RM vs MM et de l'écriture magique.

Garg' my 2GGs.

#. Message de Raistlin le 06-10-2012 à 17:51
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27012 (Demi-Dieu)
il me semble qu'une bonne partie de ce que tu décris fait partie des annonces d'il y a quelques années. J'ai peur qu'il n'y ait pas de dev dessus..

(pour l'EM, j'aime bien la solution actuelle, huhu)

Raistlin, il faut limiter la MM/RM en fonction des PI

#. Message de Gargarof le 06-10-2012 à 23:45
77760 - Gargarof (Kastar 53)
- Les Légions Sanglantes -
Pays: France (67 - Bas-Rhin)  Inscrit le : 01-05-2006  Messages: 911 (Shaï Epileptique)
Ah... Bah c'est dommage que personne ne soit dessus, ce serait je pense plus bénéfique que les niveaux d'insulte!


Ok pour limiter la MM/RM en fonction de quelque chose, mais pas des PI, il y en a plus assez maintenant qu'ils sont limités! (niveaux de comp' ; nouvelles comp' ; nouvelles carac')

Moi aussi j'aime bien la solution actuelle de l'EM, parce qu'il n'y a plus de photocopie mais c'est dommage qu'on s'être privée d'une partie du jeu, et du côté convivial (au départ) du j'te file un de mes sorts parce que je t'aime bien ou contre autre chose. Ceux qu'ont fini leur course à l'armement sont bien trop en avance.

#. Message de k-tass-troll le 07-10-2012 à 09:16
79654 - K-tass-troll (Kastar 49)
- La société de l'Etrange Lueur -
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2006  Messages: 1635 (Trõll de Compèt')
Quote: Posté par Gargarof @ 06-10-2012 à 17:44
Très bonne idées cette enquête.

Ce que je pense pour ma part c'est qu'MH a pris un tournant avec la limitation au niveau 60 et d'autres modifications (insulte, IA, limite des templates) qui ont fait que pas mal de joueur n'ont pas eu la force de s'adapter et sont partis. Soit. C'est un fait, c'est pas grave, tant qu'on ne se retrouve pas juste à 3 glandus à se battre en duel au final.

Le vrai souci est de recruter et de motiver les nouveaux joueurs, personnellement j'ai fait le tour de mes connaissances, peu ont accroché vraiment. (Je devrais aller leur demander pourquoi, d'ailleurs!)

=> Il manque quand même à MH un vrai tutorial... Moi quand j'ai appris c'est un pote qui m'a tout montré. Je n'imagine même pas le foutoir que ça doit être au début pour un mec qui débute.

=> Ce qui serait sympa aussi c'est une intangibilité relative de 2 ou 3 DLAs, pour éviter les morts en 1 min 30, pourquoi pas de la durée du tutorial. (ou alors le top : un poket hall tutorial avec un lieu : accès au hall)

=> Il faudrait 2 ou 3 textes de RP d'immersion au moment de la création du joueur. (Sans creuser hein, purement introductif. Genre le hall en géographie, les activités possibles, plus on descend plus y a de dangers, les guildes etc)

=> Je rappelle pour mémoire le montage des sorts/compétences qui reste un calvaire. (Même si on nous a dit que c'était exprès bien voulu, c'est quand même grave relou. Après je dis pas qu'on devrait apprendre et paf 90% mais simplifier et accélérer la maîtrise est possible en gardant l'idée d'utilisation = apprentissage)

=> ce serait que justice pour les nouveaux joueurs que les matos ultra templatés soient rabotés, et qu'on règle les problème de gain de RM vs MM et de l'écriture magique.

Garg' my 2GGs.

Je trouve également pour ma part que le jeu a bien évolué

L'équipe s'est penchée à de multiples reprises sur les aspects les plus délicats de l'interaction entre les différents modes de jeux ( TK - ATK - Commerçants - Artisans - Mk Casuals - Old players ect...)

> Rejouer un ancien avatar - transmettre une partie de ses sorts compétences avec autres perso et possibilité de permuter
avec le rabotage possible on peut évoluer avec un troll non figé sans se repayer la totale et repartir de zéro si mauvais choix  Simplement excellent , l 'arrêt d'un vieux joueur n'est plus technique.

> interposition et retraite : 2 compétences au service du défensif , luttant contre le blitz sauvage, allonge les combats et enrichit la stratégie de groupe. Le casual ne subit plus forcément ... Excellent également

> L'arrêt de l'EM ? Pas un mal au final . les petites guildes ne galèrent plus à réunir ce qu'il faut avec le stress en moins de passer son temps à remonter des sorts tout le temps. La perspective de drops plus fréquents suffit à satisfaire les groupes s'il s'avère que 1 sort dropé = 1 sort appris

> les plus beaux drops sur les missions selon les niveaux : vont dans ce sens. les vieux trolls peuvent enfin mener une mission en espérant gagner quelque chose de sympa même si c'est dur. Fini la mission à la chaine menée par les niveaux 10 des guildes. ..

> les potions de paintures - modification de projection , carrément sympa ont enfin permis de redonner du risque et de la stratégie dans certains combats ... Excellent là également   

> la course - les tgv abordables - popos de sorts à usage unique - ou apocryphe ( ça par contre faudrait simplifier le rituel est trop contraignant plus sympa comme une compétence programmée après utilisation sur soi pour x pa  avant de clamser) -   fini la longue marche dans le désert pour retrouver son groupe... excellent !

> nouveaux sorts / nouveaux trolls : enrichissement du jeu sans limiter que du bon !
 
> le montage des sorts et des compétences : ça je suis d'accord un vrai calvaire. les 15% sont insuffisants ça reste peu enrichissant de se claquer sur une caverne et enchaîner 3 lancés pendant 1 mois pendant les vacances d'été pour pas impacter le groupe en chasse.Un ++ pour les réussites critiques qui font toujours plaisir quand il y en a au delà des 50%... peut être qu'un jour on pourra convertir de la MM ou de la RM dans les lices  ...

> la MM/RM : pas de consensus à ce jour  et ça sent l 'usine à gaz . d'un côté les partisans du reboot - ceux du PI - et ceux de l'interactif  maximal via les SR  et l'ajustement matos / travail de sa magie 
Comment ne pas faire pencher la balance pour les vieux trolls? Laisser la possibilité aux plus jeunes d'être efficaces sur toutes les catégories et pas seulement la leur ( comme maintenant ) - Comment laisser un distinguo bourrins , biclassés ou magiciens? Comment ne pas imposer de limites ou de dégression? Là on sera jamais d'accord. Parfois faut garder une recette qui a fait ses preuves que changer pour dire de changer et se retrouver avec des joueurs blasés d'avoir choisi une orientation plus difficile avec un gameplay qui ne leur correspond plus.  

En définitif, MH reste un jeu qui évolue avec des nouveautés et beaucoup d'investissement pour la team qui le gère. Un grand merci pour votre boulot et supporter nos critiques  et bonne IRL.  2012  !

Kt 

#. Message de TilK le 07-10-2012 à 19:11
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)
Quote: Posté par k-tass-troll @ 07-10-2012 à 09:16
> le montage des sorts et des compétences : ça je suis d'accord un vrai calvaire. les 15% sont insuffisants ça reste peu enrichissant de se claquer sur une caverne et enchaîner 3 lancés pendant 1 mois pendant les vacances d'été pour pas impacter le groupe en chasse.Un ++ pour les réussites critiques qui font toujours plaisir quand il y en a au delà des 50%... peut être qu'un jour on pourra convertir de la MM ou de la RM dans les lices  ...


Pour information, les nouveaux trolls commencent avec des points de connaissances à répartir dans les comp/sort qu'ils connaissent afin de pouvoir commencer à plus de 15% partout.

#. Message de Durak' le 07-10-2012 à 23:12
97081 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 10-09-2009  Messages: 6598 (Hydre Fumante)
Le compte de cet utilisateur a été verrouillé. Ses messages sont automatiquement modérés.

-----
L'équipe MountyHall


#. Message de Gargarof le 08-10-2012 à 10:56
77760 - Gargarof (Kastar 53)
- Les Légions Sanglantes -
Pays: France (67 - Bas-Rhin)  Inscrit le : 01-05-2006  Messages: 911 (Shaï Epileptique)
Quote: Posté par TilK @ 07-10-2012 à 19:11
Pour information, les nouveaux trolls commencent avec des points de connaissances à répartir dans les comp/sort qu'ils connaissent afin de pouvoir commencer à plus de 15% partout.

Je sais bien, mais personnellement je trouve que ce n'est pas suffisant.
À la rigueur, commencer à 10/15 50% ce n'est pas si différent. Et ça ne répond pas à la vrai partie chiante qui est de monter entre 60 et 90%, et qui peut prendre des mois ! (Notamment quand ça coute pas mal de PA, ou qu'il y a des conditions particulières.)

C'est bien simple, y a des comp' que je prendrais bien mais j'me dis que j'ai la flemme de les monter autant s'amuser avec mes potrolls avec celles que j'ai déjà. Peut-être qu'un jours je changerai d'avis hein!

#. Message de ALorgol le 08-10-2012 à 11:03
104370 - Rurn Le Blafard (Nkrwapu 60)
Pays: France (86 - Vienne)  Inscrit le : 06-08-2008  Messages: 4476 (Djinn Tonique)
le sujet dérive je crois 

#. Message de breizhou13 le 08-10-2012 à 16:09
50233 - B13 (Skrim 60)
- Les reclus -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 2923 (Djinn Tonique)
Moi je suis aussi pour un sondage.

Voir combien de joueur jouent en 2x5min, ceux qui prennent le temps d'aller sur le forum se renseigner, ceux qui ont du mal a trouver des groupes de chasses, ceux qui aiment reellement ce jeu et ceux qui cherchent encore a trouver du plaisir.

Perso, je me suis reincarné pour ne pas arreter. Et aujourd'hui je me pose toujours la question. Le hall a enormement ces dernieres années et pas que en bien.

Depuis mon inscription, je t'explique meme pas comme ca a changé et j'ai du m'adapter, je m'accroche mais certaines choses me saoulent de plus en plus. Seulement on a rarement la possibilité d'en debattre car on se met a dos les 3/4 du forum car c'est bien connu que les TK sont les plus nombreux ici (je n'ai visé personne et je ne cherche pas a faire debat ici, on parle d'un sondage). J'avais fait pas mal de proposition concernant la magie il y'a queleques années. Les mago s'etaient insurgés alors que pour moi ca les avantageaient. Il n'y a jamais eu de commentaire de l'equipe. Je pense donc que les joueurs ont reellement leur mot a dire bien que la decision finale revient toujours aux dev

Tout ca pour dire +1 alorgol

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