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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de Kolargol le 12-09-2012 à 10:52
97451 - Kolargol (Skrim 60)
- Les Brah-du-Guide -
Pays: France (67 - Bas-Rhin)  Inscrit le : 24-01-2009  Messages: 1990 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Salut à tous !
Pourrait-on envisager la modification de certains templates afin de les rendre plus attrayants et de jouer un peu sur la fibre "joueur" des trolls ?
Proposition :
de la terre : lui donner un malus variable, inconnu, de 15 à 30 min.
des mages : lui donner un bonus variable de 5 à 10%, inconnu également.

Sur le même principe, pourquoi ne pas modifier béhé sur une base de 25 à 35 min de malus (ou autre), temps, ours... afin de redynamiser un peu la base d'objets magiques et d'éviter l'accumulation d'objets optimisés qui seuls attirent les foules.
D'une façon encore plus générale, ne pourrait-on pas envisager que chaque template se voie attribuer un petit modificateur de temps allant de -2 à +2 min (ou -3 à +3), pour apporter ce petit plus ?

Merci pour vos avis.
K.

#. Message de Boogna le 26-09-2012 à 21:16
33199 - Boogna 1er (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2007  Messages: 4846 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Huhu toi aussi tu vas te prendre un bid


Personnellement je suis pour de l'aléatoire sur les templates. Je considère qu'atteindre le but du matos ultime serait alors quasi impossible et donc enrichirait considérablement le commerce vue qu'on essaierait forcément d'y arriver. Ça peut aussi revaloriser certains objets dropés avec des templates "luxes".

ex:
Aigle: Att+1 Vue +1D3
Behemot: Arm +1D3 DLA+1D3x10 min
Duellistes: Att +1D3
Orage: Esq+1D3 Deg -1D3+1
Rat: Esq +1D2
Sable: Esq +1D3+1 Vue-1D3+1 Arm-1D3+1
Temps: DLA (-1D3+1)x10 min
...

#. Message de Kolargol le 27-09-2012 à 11:35
97451 - Kolargol (Skrim 60)
- Les Brah-du-Guide -
Pays: France (67 - Bas-Rhin)  Inscrit le : 24-01-2009  Messages: 1990 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Posté par Boogna @ 26-09-2012 à 21:16
Huhu toi aussi tu vas te prendre un bid


Personnellement je suis pour de l'aléatoire sur les templates. Je considère qu'atteindre le but du matos ultime serait alors quasi impossible et donc enrichirait considérablement le commerce vue qu'on essaierait forcément d'y arriver. Ça peut aussi revaloriser certains objets dropés avec des templates "luxes".

ex:
Aigle: Att+1 Vue +1D3
Behemot: Arm +1D3 DLA+1D3x10 min
Duellistes: Att +1D3
Orage: Esq+1D3 Deg -1D3+1
Rat: Esq +1D2
Sable: Esq +1D3+1 Vue-1D3+1 Arm-1D3+1
Temps: DLA (-1D3+1)x10 min
...

Comment ça se fait que je n'aie pas vu passer ta propale, ou que je l'ai zappée à ce point ?
Oui, méchant bide, il est vrai.
Bah, on peut créer un groupe de parole à nous deux et nous raconter mutuellement le sentiment de détresse profond dans lequel nous plonge notre désormais commun échec.
Je te propose qu'on se retrouve, à cet effet, aux confins du quadrant NO (c'est près de chez moi et on pourra boire tranquillou en même temps).
K.

#. Message de Sombracier le 28-09-2012 à 09:32
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Boogna @ 26-09-2012 à 21:16
Personnellement je suis pour de l'aléatoire sur les templates. Je considère qu'atteindre le but du matos ultime serait alors quasi impossible et donc enrichirait considérablement le commerce vue qu'on essaierait forcément d'y arriver. Ça peut aussi revaloriser certains objets dropés avec des templates "luxes".

Au contraire, ca appauvrirait le commerce. Ca rendrait certains rares objets hors de prix et tout le reste délaissé, au contraire des templates communs ("aisément" accessible, en simple du moins) garantissent des échanges plus mesurés et constants.

#. Message de Kolargol le 28-09-2012 à 11:16
97451 - Kolargol (Skrim 60)
- Les Brah-du-Guide -
Pays: France (67 - Bas-Rhin)  Inscrit le : 24-01-2009  Messages: 1990 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Sombracier>Ca rendrait certains rares objets hors de prix et tout le reste délaissé, au contraire des templates communs

Sur plusieurs templates, sur un objet, il y aurait certes, certains objets très bons, mais d'autres verrraient certains de leurs atouts bridés ou inversement, des faiblesses gommées.
Ca atténuerait la trop grande valeur des ajouts (à l'achat, du moins) car la petite part d'aléatoire ne permettrait pas de savoir avec certitude le type d'équipement final qu'on obtiendrait après la pose.
Ainsi certaines très bonnes pièces actuelles pourraient être dépassées par de nouvelles pièces droppées ou fabriquées et ça entretiendrait un peu l'aspect collecte de ce jeu.
K.

#. Message de Boogna le 29-09-2012 à 15:37
33199 - Boogna 1er (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2007  Messages: 4846 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je raisonne comme toi Kolargol, faudrait donc que je passe te voir un de ces jours accepter ta proposition de refaire le monde avec un violent mal de crâne

Sombracier: Tu raisonnes comme si les templates étaient soit tout pourri soit tout bon alors qu'en moyenne ils auraient le même prix qu'actuellement. Par contre certains objets coûteraient plus cher, d'autre moins.
Regarde, l'apparition des armures légère et robustes n'a pas fait diminuer le prix des anciennes, par contre les armure (AA/plate mithril) légère valent un autant voire un poil moins qu'une classique, les renforcées beaucoup beaucoup plus.

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