header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Figurines
figurines
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 7° jour du Gnu du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Modifications
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


Version imprimable

#. Message de Bùrz le 09-02-2004 à 14:05
5894 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-04-2003  Messages: 1900 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Mes plus humbles excuses pour ceux qui verront que ce sujet a déjà été de maintes fois traitées, mais mon propre modeste calculateur neuronal n'a pas réussi à parser avec efficacité l'ensemble des topics...

Quid de "réussites spéciales" et d'"échecs spéciaux" ? A l'heure actuelle qu'on fasse 01 ou 75 sur une compétence à 75% même résultat. Ou qu'on fasse 76 ou 100, itou.

Pourquoi ne pas envisager que 01 "augmente" bénéfiquement les effets de l'action (par exemple, récupération des PA dépensés, car l'action était éblouissante), et que "100" mène à des conséquences dommageables (par ex. : perte de tous les PA restants car la tentative d'action était catastrophique) ?

Tout ça parce que le Dieu K'ùdh'bõll est parfois magnanime ou cruel...

Bùrzdùsh l'Illuminé


#. Message de Boghey le 09-02-2004 à 14:41
2356 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 08-03-2003  Messages: 248 (Golem Costaud)   Citer Citer
Mon explicattion vaudra ce qu'elle vaudra mais bon...

Le 75% à la comp dans ton exemple représente une probabilité de réussite (en l'occurence 1 chance sur 4) et non pas une qualité de réussite, les réussites et échec critique se font sur les jet de D6 (attaque et esquive donc) qui, cette fois ci, représente la qualité de l'action (plus de 2 fois meilleures que...)

Imagine le coup de butoir en critique avec un jet de compétence à 01... Dégats X4 ??? ça serait trop indécent :/

Cela dit, ex rôliste que je suis et observateur d'amis jouant à **tutut pas de marque** je comprends parfaitement ton point de vue.

Bog, "vous avez utilisé une potion de vie +8D3 PV : vous gagnez 8PV..."

#. Message de Dorack le 09-02-2004 à 14:59
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pourquoi pas.

jet de 1 à 5 % : économie de 1 PA (oui des actions a 1 PA seront gratos)
jet de 95 à 100 % : perte de 1D3 % si compétence à plus de 50% (pour éviter qu'un débutant malchanceux perde avant de gagner)

--
Dorack, envisageable

#. Message de pitié le 09-02-2004 à 15:10
  [Ami de MountyHall]
18219 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-10-2003  Messages: 520 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Ca me parais pas mal, meme si perdre 1D3% enragera les plus malchanceux d'entre nous... (1% serait suffisant non?)

POUR!

 


#. Message de Grom le 09-02-2004 à 15:22
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Alors là je suis vraiment moyen chaud....limite froid froid...pour la perte de %

Pourquoi donc ? En ce moment je suis dans une periode de poisse absolue, ca arrive un peu à tout le monde par moment...

C'est déjà très très rageant de rater une comp/sort qu'on à à 80 %et + , c'est également tout à fait galère de monter les dernier %...avec ce système ca voudrait dire que qd tu es à 90% tu ne peux que perdre la maitrise d'une compétence, meme si tu l'utilise souvent (j'aurais tendance à dire surtout si tu l'utilise souvent car tu a plus de "chances" de faire un foirage critik)

Celà va complètement à l'encontre du système de progression proposé par MH à savoir " si tu veux progresser, alors utilise ta compétence".

Alors oui ca ajouterait peut-être un petit quelquechose, mais à mon avis on a bcp plus à y perdre qu'à y gagner...

GroM, contre donc


#. Message de Bùrz le 09-02-2004 à 16:48
5894 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-04-2003  Messages: 1900 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Hrmpf,

dans un premier temps j'envisageais seulement de limiter ça à deux jets très spéciaux :

  • Le "K'ùdh'bõll" (du nom du Dieu de la Stochastique, Maître des Destinées du Hall, voir post à ce sujet dans le Monde de MH), ie. 01
  • Le "P'adh'bõll" (du nom de l'Anté-Dieu), ie. 100

Dans le 1er cas, tu regagnes 1PA, tellement tu es émoustillé par une telle réussite.

Dans le second cas, tu perds 1PA supplémentaire pour te remettre de tes émotions.

Voilà, c'est simple, nan ? (euh...)

Bùrz.


#. Message de Grom le 09-02-2004 à 17:04
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

je disais juste que j'étais contre la perte de , pour le reste pas d'avis.

GroM !


#. Message de cekecetroll le 09-02-2004 à 19:09
17628 - cekecetroll (Durakuir 60)
- Véda -
Pays: France  Inscrit le : 04-10-2003  Messages: 625 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
et si ya pas de PA a perdre.....

#. Message de Bokûto le 09-02-2004 à 20:30
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Forcement si il n'y a rien a perdre et juste a gagner, tout le monde sera ok.

Bin pas moi : je pense que l'implantation d'eventuelle reussite speciale implique celle des echecs du meme type.

B. 


#. Message de pitié le 09-02-2004 à 20:48
  [Ami de MountyHall]
18219 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-10-2003  Messages: 520 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

plutot que de perdre des points de comp, on peut imaginer une table d'échecs critiques...

genre:

-attaque: le troll se blesse lui meme, perd son arme ou la casse, la jette a X cases de distance, ou la plante dans le sol et passe le reste de sa DLA a la ramasser

- déplacement: existe déja (évènements aléatoires)

- pistage: erreur dans le sens du pistage, voire perte temporaire de vision.

- insultes: le monstre fuit, ou entre en frénésie et gagne de gros bonus de dégats...

'vous laisse imaginer


#. Message de cekecetroll le 09-02-2004 à 21:03
17628 - cekecetroll (Durakuir 60)
- Véda -
Pays: France  Inscrit le : 04-10-2003  Messages: 625 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

je suis pour une reussite critique a 1 et un echec critique a 100 pour les competences

effets amplifiés dans le cas de la réussite et effet negatif a determiner pour l'echec

competences d'attaques (BS, CDB, AP, charge)  : +20% deg / -1D6 att

reg accrue : +1D3 PV / -1D3 PV

camouflage : +10% prochain jet conservation du cam / -10 % a ce meme jet

Acceleration metabollik : moins de fatigue / fatigue

depl eclair : gain d'un PA / chute

conn monstres : connaissance precise du monstre / perte de vue

pistage : position precise de la cible / perte de vue

et d'autres........


#. Message de Grom le 09-02-2004 à 22:37
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

-attaque: le troll se blesse lui meme, perd son arme ou la casse, la jette a X cases de distance, ou la plante dans le sol et passe le reste de sa DLA a la ramasser

Mais bien sur...et le tom qui fait un 100 sur son projo on lui enleve 90% de MM/RM pour 2 DLA ?

GroM !


#. Message de fouchtk le 10-02-2004 à 01:10
8290 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 15-03-2003  Messages: 305 (Golem Costaud)   Citer Citer
le tom il se brule la main et ne peux pas faire d'attaques quelconques la DLA suivante et celle de la brulure.

#. Message de Grom le 10-02-2004 à 09:19
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Vraiment contre, l'aléatoire a déjà assez de place comme ca dans MH...et meme si les dés ne sont pas "pipés" au niveau général il arrive qu'au niveau individuel on assiste à des abérations statistiques :/

Par exemple ca fait 10x de suite que je rate un sort que j'ai à 57%, juste avant j'ai du faire 5 tentatives pour utiliser une comp à 67%....etc...et je suis pas le seul.

GroM !


#. Message de Bùrz le 10-02-2004 à 14:14
5894 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-04-2003  Messages: 1900 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Euh... De toutes façons, si on commence à vouloir appliquer des effets spéciaux aux jets du même nom, il faudra les particulariser par compétence/Action/sortilège, et là, on n'est pas sorti de la taverne.

Non, non je m'accroche à mon idée, et je l'agrémente :

  • "K'ùdh'bõll !!!" (01) : tu regagnes 1PA  et tu gagnes 1PX supplémentaire !
  • "P'àdh'bõll ?!**?" (100) : tu perds 1PA supplémentaire et... tu gagnes 1PX supplémentaire (ben oui, on apprend tout de ses -grosses- bévues)

C'est simple, ça évite le bourrinage genre "Beuuuuaaaaarh,  je double/triple/hectuple/dodécuple mes dommages et je lui arrache/explose/tranche/désintègre la tête" ... et ça met un peu de "changement" dans les sempiternels résultats de jets de dés, surtout si on agrémente ça d'un petit descriptif bateau genre :

"La réussite de votre action est tellement exceptionnelle que les témoins de la scène et vous-même n'en revenez pas. Vous vous retrouvez dans une position  favorable et regagnez 1PA"

"L'échec lamentable de votre entreprise créé une vague de sarcasmes parmi les témoins de la scène. Vous restez interloqué, dans une position inconfortable et perdez 1PA supplémentaire".

 

Deux remarques :

  • Un "K'ùdhb'hõll" sur une action à 1PA la rend (a posteriori) "gratuite", mais que dire de "Chemin Dégagé" (+3PA) sur un DE à 1PA ?
  • Un "P'àdhb'hõll" sur la dernière action du tour ne conduit en fait pas à une réelle perte de PA.

Bùrz


#. Message de Bùrz le 10-02-2004 à 14:17
5894 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-04-2003  Messages: 1900 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by Grom on 2004-02-10 09:19:50

Vraiment contre, l'aléatoire a déjà assez de place comme ca dans MH...et meme si les dés ne sont pas "pipés" au niveau général il arrive qu'au niveau individuel on assiste à des abérations statistiques :/

Par exemple ca fait 10x de suite que je rate un sort que j'ai à 57%, juste avant j'ai du faire 5 tentatives pour utiliser une comp à 67%....etc...et je suis pas le seul.

GroM !


[snip] t'was a RP post, and so was eradicated.

Bùrzdùsh, nouvellement civique.

 


#. Message de Bùrz le 13-02-2004 à 17:47
5894 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-04-2003  Messages: 1900 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Bon,

Pas plus de comments que ça ? (cf. dernière propal) :

  • "K'ùdh'bõll !!!" (01) : tu regagnes 1PA  et tu gagnes 1PX supplémentaire !

"La réussite de votre action est tellement exceptionnelle que les témoins de la scène et vous-même n'en revenez pas. Vous vous retrouvez dans une position  favorable et regagnez 1PA. Une telle réussite vous octroit également 1PX supplémentaire."

  • "P'àdh'bõll ?!**?" (100) : tu perds 1PA supplémentaire et... tu gagnes 1PX supplémentaire (ben oui, on apprend tout de ses -grosses- bévues)
"L'échec lamentable de votre entreprise créé une vague de sarcasmes parmi les témoins de la scène. Vous restez interloqué, dans une position inconfortable et perdez 1PA supplémentaire. Une telle -mauvaise- expérience vous permet toutefois de gagner 1PX".

J'enterre ?

Bùrz, oui c'est du "up", quelque part...

 


#. Message de Bùrz le 23-02-2004 à 11:31
5894 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-04-2003  Messages: 1900 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Guère de réactions à ma dernière propal .

Pourtant, je ne pense pas que ce soit très "compliqué" à mettre en oeuvre, même si une confirmation d'un membre de l'équipe de dev pourrait nous informer sur ce point.

Pis, je pensais que ça mettrait un peu de piquant aux échecs/réussites, tout en restant très limité (deux jets "spéciaux" uniquement)...

Bon, ceci tient lieu de dernier "up" de ma part sur le topic. Après j'enterre (enfin, comme les trésors, je laisse le Hall l'absorber).

Merci de vos réactions,

Bùrz.


#. Message de Mhankontend le 26-02-2004 à 10:42
  [Ami de MountyHall]
6946 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-06-2003  Messages: 318 (Golem Costaud)   Citer Citer
01 : gain d'1PX supplémentaire et regain de 50% des PA engagés (minimum 1, arrondis à l'inférieur quand même).

100 : perte de 4 PA supplémentaires. Si il n'y en a plus assez, +120 minutes à la prochaine DLA par PA manquant (max +480 minutes).
Ca paraît sévère mais c'est un fumble. On perd tout. On se casse la gueule, on se vautre, on se prend les pieds dans le tapis (qui a mis un tapis ici ?).

Les critiques et fumbles doivent être énormes. Dans les deux sens.

#. Message de Loinvu le 26-02-2004 à 10:52
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Personnellement j'amais bien l'idée du -1d3%.

Quand t'es à 90% en dép éclair et que tu te casse la gueule vraiment bien (le 100), bein t'es en droit soit 1/ de te poser des question [donc le doute, donc tu fais plus gaffe après] ou 2/ d'avoir quelques ligament déchirés [donc t'as mal, donc t'es moins efficace.

Pour le 01, oui pour une "réussite critique", mais j'ai pas trop d'avis sur la forme que ça peut prendre.

Lv

Pages : [1], 2, 3, 4

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 07:37:13 le 09/05/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]