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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de TilK le 24-09-2012 à 14:27
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Bonjour à tous,

Suite à la MMC1, je propose une nouvelle compétence de combat:

Compétence - Bannissement
     
Coût en PA :     4
Type :     Attaque
Niveau minimum :     5
Jet de résistance :     Non
EFFET :

Le bannissement  permet de se frapper une créature tout en essayant de la bannir du hall.

L'attaque est réalisée sur les bases suivantes:

    Jet d'Attaque : 1 D6 par Dé d'Attaque + BM d'Attaque
    Jet de Dégats : 1 D3 par Dé de Dégat + BM de Dégat.

Si cette attaque tue la créature, celle-ci se voit bannir du hall. Aucun pouvoir à la mort n'est réalisé (pas de kaboom, malédiction, apparaition de nouvelles créatures...) et pour les trõlls, le cénotaphe n'est pas créé.

Néanmoins, en contre partie, aucun PX de kill ne se voit attribué à l'attaquant. Il n'y a également aucun drop, composant, et le meurtre ne peut être comptabilisé pour les missions.

DESCRIPTION :
Généralement accompagné d'un "Vãdéraitreau" ou d'un "j'suis enceinte" crié à plein poumon, la bannissement peut s'il est bien permettre de se débarrasser une fois pour toute d'un empêcheur de frapper en rond.


N'hésitez pas à critiquer
On peut également le voir comme un sortilège, mais j'ai l'impression que son utilisation étant très restreinte, ce sort ne servirait finalement à rien.

Trollestiquement,

#. Message de Madère le 24-09-2012 à 14:39
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Du coup c'est peut-être mieux en sortilège si ça sert à rien ... manquerait plus que ça coûte des PIs

#. Message de Papachok le 24-09-2012 à 16:15
  [Ami de MountyHall]
6876 - Papachok (Darkling 60)
- Le Sombre Ragnarok -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 18-08-2003  Messages: 3588 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Si ca empêche de se prendre une aura de phoenix ou une malédiction du Chaos (par exemple)... c'est pas si inintéressant.

Anectodique par contre, oui. Un peu comme la rotobaffe ?

#. Message de Fafi le 25-09-2012 à 10:30
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Moi je suis pour...

Y'a tellement de trucs que je prefererai bannir plutot que gagner les PXs, quand il y en a...

Par exemple les elems du chaos, ne me rendent aucun PXs, mais la malediction oui.
Je peux hurler, mais y reviendra plus mechant...

Les Phoenix aussi, parce qu'il faut un sacre groupe pour supporter les auras et les 3 generations (voir le nombres qui laissent juste la derniere generation et se barrent...)

Bref, chuis sur d'une chose, ca ferai parti des competences que je prendrai...

A noter qu'en sortilege, comme d'hab, y'aura casiment aucune chance de tomber dessus donc peu d'interet en ce qui me concerne

#. Message de Raistlin le 25-09-2012 à 10:54
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27012 (Demi-Dieu)   Citer Citer
tiens c'est marrant, y'avait un truc qui me titillait avec cet comp mais j'arrivais pas à trouver ce que c'était, c'est Fafi qui me l'a fait trouver

le non-gain de PX n'impacte que les petits, en général : un lvl 60 ne gagne pas des masses de PX au kill s'il n'a pas de finisseur, donc lui n'a que le côté positif (pas de pouvoirs à la mort) sans avoir de côté négatif (pas de PX de toute façon

faudrait ptet impacter aussi les drops (compos et/ou items)

Raistlin

#. Message de evrast le 25-09-2012 à 14:14
53598 - Evrast (Kastar 60)
- Eclipse Trollaire -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 24-02-2006  Messages: 969 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

j' aime bien

par contre
- en effet je le vois comme sortilège aussi.
- MAIS avec un jet de résistance (non mais on se fait pas bannir comme ça non!!)
du coup avec augmentation de mm possible (c'est pas grand chose).

- sans gains de PX ni  DROP ( pas de comops, pas de tresor, pas de gg...).
(il faut savoir ce que l'on veux et c'est compenser par le petit gains de mm)

-et dernière chose concernant le phoenix si je le fais sur une première génération ou 2iem, vu qu'il est banni la génération suivante ne renaîterait pas.

PS : soit dit en passant vous voulez tuer ma guilde? (éclipsetrollaire spécialiser dans l"éclipsage des phoenix" !!)

#. Message de Papachok le 25-09-2012 à 16:37
  [Ami de MountyHall]
6876 - Papachok (Darkling 60)
- Le Sombre Ragnarok -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 18-08-2003  Messages: 3588 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je le vois comme un compétence.

Parce que ras le bol des trolls qui ont du bol et qui droppent à ma place.

ET (surtout)

Il faut faire dépenser les PIs pour avoir des profils plus diversifiés.

Et oui, ni gain de PX ni compo ni trésor

#. Message de Fafi le 25-09-2012 à 17:22
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
A noter que les tresors et compos, dans mon cas, c'est accessoire, ce qui m'interresse surtout, c'est de pouvoir eviter un truc hyper penible, je dirai meme qu'a la rigueur, ca ne m'a pas trop empeche de plotche un elem du chaos, par contre, le phoenix 3e generation avec des groupes de chasse avec des petits, impossible a gerer hormi teleport et cassos...

Papachok: Tout pareil... COMPETENCE COMPETENCE 

#. Message de TilK le 25-09-2012 à 17:40
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Mise à jour (en gras)

#. Message de Ursus Spelaeus le 25-09-2012 à 18:13
97893 - Ursus Spelaeus [Séculaire] (Kastar 60)
- Les Hédonistrolls -
Pays: France (78 - Yvelines)  Inscrit le : 31-01-2005  Messages: 7353 (Hydre Fumante)   Citer Citer
J'aime beaucoup, ça peut s'avérer pratique dans plusieurs situations, c'est un choix stratégie. Je verrai bien ça comme une "Compétence" par contre, à 50 PI, comme AP ou CdB en somme.

Ursus

#. Message de xalex le 25-09-2012 à 19:08
96008 - xalex (Skrim 60)
- La Grande Panse -
Pays: France (49 - Maine-et-Loire)  Inscrit le : 20-07-2009  Messages: 1624 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je suis "pour" que ce soit une compétence, et non pas un sort.

Par ailleurs, une réflexion me vient à l'esprit : vu qu'il n'y a pas de gain de PX, si un troll poutre de cette façon un troll de sa guilde, il n'y a pas d'abus ?

Genre : un petit troll et un gros troll chassent tranquillement ensemble, et des TK viennent attaquer le gros troll. Sur le point de mourir, celui-ci pourrait alors contacter le petit troll, et lui dire "Je n'ai plus que quelques PX, bannis-moi, comme ça, les TK n'auront pas de PX en me tuant !!! Niak, niak, niak !".
-> si le petit troll tue son pote le gros troll en le bannissant, vu qu'il ne gagnera pas de PX, ça ne sera pas contraire aux règles, non ?

Trollement,

xalex

#. Message de Tran Kill le 27-09-2012 à 00:17
77734 - Tran Kill (Skrim 58)
Pays: France  Inscrit le : 05-10-2007  Messages: 77 (Momie Baveuse)   Citer Citer
J'aime bien l'idée, mais dans l'état elle exclu les magos... Attaque et dégât, c'est une comp ou un sort pour les bourrins.

Sur le même principe je verrais bien un sort à 2PA qui exécuterai  un bannissement sur l'attaque suivant dans la même Dla, qu'elle soit magique ou physique. Pas de jet de résistance sur le sort de bannissement qui fonctionnerait comme un sort de boost.

Un sort plus qu'une comp, parce que justement plus difficile à obtenir. S'il existe un moyen facilement accessible, même à 50, 100, 150 PI, d'éviter les pouvoirs les plus chiants du hall, à quoi bon les coder ?

En plus d'un non gain de trésors et de PX, j'y ajouterai bien un anéantissement de la RM sur 2 Dla en cas de réussite (décès de la cible).

Ben oui, faut l'absorber la saloperie qu'on évite... Pis un malus MM ne pénalise que les magos, et sur 1 Dla c'est trop facile de s'en protéger via cumul...

Ce serait prendre un risque pour en éviter un autre.


Une autre idée avec la même finalité mais sur un autre principe, serait de faire pratiquer un exorcisme par des shamanes. Je ne sais pas du tout comment fonctionne cette comp, mais comme elle semble délaissée, ça serait peut être un moyen pour la remettre au gout du jours. 2,3 ou 4PA pour empêcher de manière définitive la cible de nous faire ch... après sa mort.

En tout cas, il ne faut pas que ce soit trop simple ou trop accessible.

#. Message de TilK le 27-09-2012 à 07:30
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je propose une nouvelle version ici:
http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ThreadID=2408582#2408582

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