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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Kolargol le 11-09-2012 à 10:53
97451 - Kolargol (Skrim 60)
- Les Brah-du-Guide -
Pays: France (67 - Bas-Rhin)  Inscrit le : 24-01-2009  Messages: 1990 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je n'ai pas recherché tous les synonymes de "blaguer" ou de "blague" mais dans ce que j'ai lu, je n'ai trouvé d'équivalent.

Avant de faire une proposition chiadée, est-ce qu'une compétence "Raconter une blague", qui aurait pour effet de cibler les trolls (et/ou les monstres) en leur faisant perdre 1PA de façon instantannée le temps qu'ils comprennent la blague et s'en remettent, pourrait être intéressante, en termes de jeu ?

On pourrait envisager d'en limiter l'accès aux levels >= ou plus parce que, faut pas déconner, pour intéresser du monde, il faut au moins arriver à gueuler assez fort pour être entendu.
J'imagine une compétence à 4 ou 3 PA, avec jet de résistance, mais sans gain de MM. Elle pourrait être à effet de zone ou ne cibler que certaines cibles au hasard.
On pourrait également imaginer un effet sur la concentration (mais il ne faudrait pas empiéter sur les futures compétences dédiées et annoncées à l'IRL précédente).
Enfin, on pourrait également imaginer qu'un troll se bidonnant, roule parfois jusque dans la caverne d'à-côté, ça ajouterait un effet kiss cool marrant mais pas suffisamment prévisible pour qu'on puisse tabler dessus.

Le côté aléatoire permettrait de moduler la trop grande puissance de cette compétence qui n'est pas conçue pour devenir un projection de masse, mais plus une compétence pour diversifier un peu les types d'interactions avec les formes de vie qu'on rencontre dans les cavernes.
K.

#. Message de pektoro le 11-09-2012 à 13:44
81181 - Pektoro (Tomawak 51)
- PourriTroll Attitude Corporation -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 19-11-2006  Messages: 973 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
c'est la meilleure celle-là! 

#. Message de Trollalliance le 12-09-2012 à 15:39
80266 - Marauggar (Durakuir 60)
- BloodAngels -
Pays: Belgium  Inscrit le : 13-11-2006  Messages: 2484 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Huhu, je trouve le principe rigolo à mourir !

Seul bémol, plusieurs trolls avec cette compétence pourraient empêcher leur cible de jouer. Ce que les devs essayent d'éviter. joyeux


#. Message de Gros Boules le 13-09-2012 à 12:37
98934 - Gros Boules (Durakuir 60)
- Fire in the Hall -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2009  Messages: 698 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Tu peux déjà le faire en quelque sorte via BIDOUILLE, mais j'aime bien l'idée 

#. Message de kristroll le 14-09-2012 à 12:04
  [Ami de MountyHall]
69771 - kristroll (Skrim 52)
- GPHY -
Pays: France (87 - Haute-Vienne)  Inscrit le : 14-03-2006  Messages: 5299 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Tripant 

#. Message de =Tö Xihn= le 14-09-2012 à 13:43
96694 - Tö Xihn (Tomawak 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France (21 - Côtes-d'Or)  Inscrit le : 18-11-2009  Messages: 2827 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Avec les Dark, on aura le droit à de l'humour noir. 
Et niveau "PA perdus" ça commencera à faire beaucoup...

Je crois que de faire perdre des PA pour empêcher de jouer n'est pas viable comme proposition, à voire dans il n'y aura jamais... mais tout évolue.

#. Message de Alanaé le 14-09-2012 à 14:50
  [Avocat du Diable]  [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5652 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Bah y'a déjà l'hypno pour perdre des PA.
Mais ça sert très rarement, donc ça serait pareil avec la blague, non ?

Alanaé

#. Message de kristroll le 14-09-2012 à 16:32
  [Ami de MountyHall]
69771 - kristroll (Skrim 52)
- GPHY -
Pays: France (87 - Haute-Vienne)  Inscrit le : 14-03-2006  Messages: 5299 (Hydre Fumante)   Citer Citer
L'hypno sert très rarement ?
Ah bon....

Sinon on peut faire perdre de la concentration plutôt que des PA (ce serait moins violent).
En gros, on déconne, on se marre, on peut toujours agir (donc on a toujours tous nos PA) mais vu qu'on se bidonne, on fait pas trop attention à ce qu'on fait (donc moins concentré) et on à un malus du genre "Concentration -15%" dégressif comme la concentration "positive" le temps de se remettre de la vanne.

kris

#. Message de EIH le 14-09-2012 à 16:38
  [Ami de MountyHall]
68935 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 31-10-2006  Messages: 3106 (Djinn Tonique)   Citer Citer
c'est un très mauvaise idée cette histoire de blague qui enlève des pa's. Pas touche à mes pa's !

A quand la compétence " Faire des propositions loufoques sur avis/idées/nouveautés" ?

EIH

#. Message de Alanaé le 14-09-2012 à 19:12
  [Avocat du Diable]  [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5652 (Hydre Fumante)   Citer Citer
L'hypno fait très rarement perdre des PA.

Alanaé

#. Message de marsak le 25-09-2012 à 19:41
109978 - Tcherno Bill (Tomawak 49)
- Les mangeurs de nains poilus -
Pays: France  Inscrit le : 22-06-2008  Messages: 3427 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Moi elle me fait marrer ta blague 

On pourrait imaginer un truc du style comp à 2PA qui fait perdre 1PA à la cible à 1 case de distance. comme ça il faut au minimum être 2 fois plus pour empêcher les autres de jouer et réussir à les tuer. on peut limiter aussi l'action à une fois par DLA ou le concidérer comme un BM agissant sur 1 tour qui, grâce au décumul, ne pourrait dépasser 1PA par troll à un moment précis.

Comme les monstres sont très susceptibles, on pourrait imaginer que certains ont le sens de l'humour, non ? (avec des effets différents selon les monstres comme pour le balayage) Certains ne sont pas très malins et, ne comprenant pas, ils le prendraient comme une insulte et te poutrerait encore plus fort (effet résisté de HE).

J'aime bien l'idée de la concentration de Kristroll mais ça s'applique qu'aux trolls...

#. Message de Kolargol le 27-09-2012 à 14:07
97451 - Kolargol (Skrim 60)
- Les Brah-du-Guide -
Pays: France (67 - Bas-Rhin)  Inscrit le : 24-01-2009  Messages: 1990 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Marauggar>Seul bémol, plusieurs trolls avec cette compétence pourraient empêcher leur cible de jouer. Ce que les devs essayent d'éviter.

Bein pour reprendre le concept d'état ([course], [à terre], [lévite]...), il suffirait d'imaginer un état [se bidonne], et le problème pourrait être résolu, non ?

Tö Xihn>Je crois que de faire perdre des PA pour empêcher de jouer n'est pas viable comme proposition, à voire dans il n'y aura jamais... mais tout évolue.

 Bein le balayage fait perdre 1pa, il me semble, hein, faut bien se relever donc bon, la sacro sainte règle a bon dos, je trouve.

Alanaé>Bah y'a déjà l'hypno pour perdre des PA.
Mais ça sert très rarement, donc ça serait pareil avec la blague, non ?
Bah, c'est pas tant le premier effet recherché de l'hypno alors que ça le serait, là (sur la base des PA, mais il y a des propositions concernant la baisse de concentration (celle-ci est cependant sensée être un effet d'une future compétence, je crois))

EIH>c'est un très mauvaise idée cette histoire de blague qui enlève des pa's. Pas touche à mes pa's !
>A quand la compétence " Faire des propositions loufoques sur avis/idées/nouveautés" ?
Loufoque toi-même !

Mis à part le fait que, sur la forme, tu portes un jugement de valeur qui me donne envie de te répondre que tu sembles déjà la maîtriser cette compétence que tu évoques, au vu de la nature de ton post, je dirais :
MH me semble en train de muter en partie en un jeu d'arène et les seules compétences/sortilèges qui déchaînent encore rarement les passions me semblent être liées au pur combat.
Je propose une compétence qui, sans rejeter ou chercher à faire disparaître les situations de confrontation entre trolls ou entre trolls et monstres, essaie de sortir des dualités suivantes : plus grosse attaque vs plus grosse esq et plus gros dégâts vs plus grosse armure...  parce qu'à la longue il me semble que ça peut être un peu lassant.
Tant pis pour les pa, si ça fait gagner une frappe ou autre.
Il me semble en outre que c'est pas mal raccord avec l'univers troll et ça permettrait aussi de développer ptet un peu de RP. Imagine un champ de bataille qui serait déserté par les combattants à la vue de l'affreux boute-en-train qui pourrait les mettre hors d'état de nuire avec les blagues toutes chaudes des Trolles Têtes.
De toutes façons, tu m'as vexé  alors si d'aventure, un jour, quelque chose d'équivalent voit le jour, je te prie de croire que j'irai te débusquer même très loin, pour t'en raconter une bien bonne

@Marsak: j'aime bien aussi tes idées. Attendons de voir d'autres réponses.

K.

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