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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de AngelFace le 02-02-2004 à 05:02
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Histoire vécue :

Contre un montsre à 0 PX qui squatte ma grotte :

CDB avec 2 jets pourris : attaque faiblarde = pas de critique.
Dégats trop faibles : pas de one shot.
BS : jet d'attaque pourri again, le monstre esquive.
Résultat : DLA à 3 PX alors que j'étais parti pour 0

Le gain de 0 PX en cas de kill devait supprimer le TK de trollinet... pkoi pas ! Je doute néanmoins de l'efficacité, même si cette modif ne modifie en rien ma façon de jouer, car je cherche toujours des monstres qui rapportent...


#. Message de facile le 09-02-2004 à 14:06
20683 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-02-2004  Messages: 1 (P'tit Gob')   Citer Citer

Je n’ai pas compris le calcule des pxs mais

je trouve frustrant de passer 1 ou 2 jours sur un montre et ne recevoir que 4px pars que un troll de haut niveau est passer par là.

 

Je suis pour les px fixe des monstres et un calcule différent pour décourager les tueurs de Troll.

 

Car avec la monter de niveau on recherche toujours ce qui rapporte le plus avec un minimum de risques.

 

il faut un nombre de px quand on tue au moins égal au px si on tue pas.

 

je veux de la cohérence car j’en vois qui passent leurs temps à utiliser des compétences à 1 dla pour faire 6px, quelle misère.

 


#. Message de Zobdar le 09-02-2004 à 14:28
  [Légionnaire Trõll]  [Ami de MountyHall]
1256 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-08-2002  Messages: 4917 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Facile, le but de Mounty n'est pas de diminuer les TK qui font partie intégrante du jeu. Ce changement de gain de PX a été mis en place pour dissuader les gros TK de s'en prendre aux plus petits pour laisser une chance aux lvl qui commencent le jeu d'essayer de comprendre le jeu avant d'être dégoûtés de Mounty parce qu'à peine ils ont jouer leur prmeière DLA qu'ils ont rejoint le soleil.

Ensuite quant à ceux qui utlisent des comp/sorts à 1PA pour se faire 6PX/DLA ils s'en lassent vite de ctte méthode de jouer.

Stupify.

Zobdar


#. Message de Grom le 09-02-2004 à 15:33
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

C'est vrai que ca lasse...mais de temps en temps j'y retourne qd meme à la bonne vielle génératrice de PX.

Je suis totalement contre le fait de gagner 0 PX en frappant du trop petit pour la bonne et simple raison qiue parfois on a pas le choix, le petit viens nous faire ch*er, il nous pourrit la tete et la fuite devient plus "rentable" (en fait elle est juste moins-moins rentable)...je trouve pas ca normal.

Ou alors que les monstres de merde ne s'attaquen taux gros trolls que s'ils sont insultés.

GroM !


#. Message de Zog Zog le 12-02-2004 à 00:17
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Grom : le troll qui vient par exemple te voler un trésor, tu le tue pour les pxs en èspérant ne pas le tuer en un coup ou pour la satisfaction de t'etre venger ?

perso c'est plus la deuxième solution...

le jeu doit etre équitable pour tout le monde or ce n'est pas le cas : il vaut mieux blesser un monstre plutot que de le tuer donc il vaut mieux ne pas faire beaucoup de dégats.

les dégats ne sont pas les mêmes selon les races et l'évolution de son troll : déséquilibre.

de plus cette modif réduirait encore les tks de petits niveaux.

 


#. Message de Lloyd le 12-02-2004 à 00:48
  [Ami de MountyHall]
12385 - ( )
Pays: Australia  Inscrit le : 01-06-2003  Messages: 2247 (Djinn Tonique)   Citer Citer

contre.
Il y a des monstres qui rapporte 0 PX mais qui sont encore dangeureux.
et c'est de plus en plus vrai avec les niveaux


#. Message de feantir le 12-02-2004 à 13:10
4614 - fëantir (Tomawak 57)
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 2102 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Marmuk on 2004-01-22 10:44:15

Et franchement si le monstre te rapporte 0PX c'est que tu ne vas pas passer 4 dla à lui tapper dessus pour le tuer, il meurt sur un cumul voir moins, donc tu fais peu de PX mais tu as un trésor facile a ramasser et même les monstres très faibles peuvent de lacher un sortillège ou un objet magique.


Hum, tu joues pas un tom, toi... 4DLA pour un monstre qui rapporte rien, ça me semble raisonnable, voire sosu estimé... je peux y passer bcp plus de temps!

ça s'appelle la méthode sac de sable.. on se fait 1XP pour 4PA, un deplacement eclair, et une insulte dans le tour, et paf, on attend la DLa suivante de voir apparaitre pas trop loin un monstre interessant, qu'on tuera jamais parce que pas assez fort. Je fais un max d'XP avec la methode du sac de sable... C'est pas les meurtres qui risquent de me rapporter grand chose.

Du coup, je dirais que j'ai envie de garder mes XP quand je frappe, c'est ce qui me rapporte le plus. Mais franchement, je préfèrerais qu'effectivmeent il n'y ai aucun avantage à laisser les gros fraper les petiots... ça setermine trop souvent par "le gros ammoche, le petit termine".


#. Message de Bartabac le 13-02-2004 à 00:08
Pays: France  Inscrit le : 23-07-2003  Messages: 18 (P'tit Gob')   Citer Citer

pour ma part Zog Zog je préfère éclater en un coup un troll/monstre et rien gagner que de perdre  3 DLA et me faire 4XP

Et si on suit ce raisonnement ca va encore plus échelonner MH. Ca servira plus à rien de faire des étages, faudra carrément créer des parc à troll (grottes pour niv 1-5, 6 -10 , etc...) Ce ke j'aime dans MH c'est qu'on peut aussi bien croiser des trolls niv 1 en ,,-20 que des niv26. On sait jamais sur quoi on va tomber et ca c'est cool...

Maintenant si vous voulez échelonner MH comme des jeux online pro payants style "machin"quest avec la zone à newbie, la zone pour les touilles, la zone à dragons anciens pour les GBills. Ben moi ca me branche pas...

Et tant pis si y a des gens ki s'amusent à gagner 6Px par tour avec des comp à 1PA ou d'autres qui ne font que blesser des monstres pour gagner 2px au lieu de zéro. Faut de tout pour faire un MH 

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