header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Calendrier
calendar
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de Gruhtzog le 24-08-2009 à 15:47
73296 - Gruhtzog (Kastar 60)
- Intertrõllesque Minière des Associés Pourfendeurs -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 05-01-2006  Messages: 1889 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
UP UP UP

apparemment le post "s'interposer" d'origine est mort et enterré! y avait un lien qui m'a emmené aux oubliettes !! grrr ça fait peur

#. Message de JTLG le 30-09-2010 à 11:52
112654 - Torfie (Tomawak 36)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: Autre  Inscrit le : 03-03-2008  Messages: 859 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Up! 

#. Message de ptitbillou le 05-09-2012 à 16:31
2423 - PtitBillou (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 07-02-2003  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Pour ma part, après avoir vu le résultat lors du défi du dragon V, je pense que Interposition ne devrait pas fonctionner si le troll est glué. En effet on imagine mal un troll dans la colle capable d'être assez réactif pour éviter à un trollègue une frappe.

Bien sur certains ne manqueront pas de rappeler que je suis un Tom et que cette modification m'arrangerait...C'est vrai je suis juge et partie sur ce coup mais comme nous tous..

PB, impressionné par la maîtrise de nos adversaires sur interposition car pas une glue n'a empêché une frappe ou une hypno.

#. Message de Mororats le 07-09-2012 à 15:51
17676 - Mororats (Tomawak 60)
- Herault d3 l4 fleur de ciste -
Pays: France  Inscrit le : 06-01-2004  Messages: 1241 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Si si y en a eu des glues empêchant des trucs

Mais on était glué à portée de charge de vous, donc ça allait pour le début.
Puis glué avec l'un de vous à 1 case de nous.
On aurait pu utiliser retraite au lieu de s'interposer, ça n'aurait pas changer grand chose (sauf si en diagonale, seul interposition pouvait aider dans ce cas précis)

#. Message de Alanaé le 07-09-2012 à 17:10
  [Avocat du Diable]  [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5652 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Pour moi, un trõl glué devrait pouvoir s'interposer dans sa grotte mais pas à une grotte de distance.

Alanaé

#. Message de Dragt le 07-09-2012 à 17:37
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Pour moi c'est très puissant en l'état, mais je le garderais comme ça. C'est un peu comme la retraite, c'est ce qui permet de trouver de options tactiques qui rendent le combat plus dynamique.
Du point de vue déplacement, l'interposition fait tout de même économiser moins de PA qu'une retraite. Soit 2PA en cas d'équivalent de DE non glué à partir d'une caverne occupé... (**)

Ca peut sembler bizarre... mais c'est une comp programmée, le troll est déjà fin prêt à bondir, et il saute d'une traite même s'il est glué. (Tout comme la retraite.) Ce n'est pas non plus si tordu que ça.

S'il s'avère qu'en pratique ça craint trop, pourquoi pas. Mais là, j'ai encore du mal à trouver cela vraiment exagéré, l'interposition n'a pas que des avantages.
Je sais que je n'ai pas participé au Défi du Dragon, et que les interpositions y ont été très efficaces. Mais étaient-elles trop efficaces, au point de gacher la rencontre? Je n'en ai pas eu l'impression. Alors que de nombreux trolls se sont déjà plaint de voir les combats gachés par la glue justement.


(**) On peut évidemment gagnée plus de 2PA de déplacement si c'est une interposition 2, que la cible se déplace entre temps (ou est projetée) et qu'on est glué. ;-) Ca peut vous sembler tordu... mais si vous avez un vampi glué que vous devez absolument le faire frapper une cible à 2 cavernes de là, que vous avez un petit tom dans le coin qui ne fait pas trop mal, et une chèvre qui peut se permettre de se mettre entre le kastar et la cible, puis de charger la cible, ça peut donner par exemple:
* La chèvre se place entre le kastar et la cible (2PA)
* Le vampi glué s'interpose niv 2 sur la chèvre (2PA)
* Le mini tom en cumul projote la chèvre pour ramener le kastar à 1 caverne de la cible grâce à la première interposition
* La chèvre charge la cible pour la rejoindre et l'amocher un peu.
* Le mini tom projote la chèvre pour ramener le kastar glué sur la cible grâce à la seconde interposition.
* Et bing, gros vampi bien méchant pour 4PA!
Le kastar glué aurait pu traverser 2 cavernes occupées et tapper dans la même DLA. Maintenant, ça a demandé beaucoup d'effort collectif pour y arriver. (Notamment deux attaques "perdues" du petit tom.)
En situation critique (genre fuite en portail indispensable) ou en évènement à un tournant critique, ça ne me semble pas si tiré que ça par les cheveux, même si évidemment ce ne serait pas le premier plan à tenter...

#. Message de Lotharim le 07-09-2012 à 18:32
45716 - Lotharim (Skrim 60)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 11-10-2004  Messages: 2720 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Interposition ne marche qu'à une caverne. Si tu es à plus de deux tu ne peux t'interposer.

#. Message de Dragt le 08-09-2012 à 00:39
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Oui. Mais comme expliqué, si tu programmes le niveau 2, que ça s'enclenche sur ta cible à 1 caverne, que ta cible se déplace, puis que la deuxième interposition s'enclenche, tu te seras bien déplacé de 2 cavernes.

Ça peut être utilisé pour déplacer un troll qui s'interpose, que ce dernier soit d'accord ou pas...

#. Message de Mororats le 08-09-2012 à 08:55
17676 - Mororats (Tomawak 60)
- Herault d3 l4 fleur de ciste -
Pays: France  Inscrit le : 06-01-2004  Messages: 1241 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Vu le nombre de PA que ça utilise, ça ne me gène pas du tout

#. Message de Dragt le 08-09-2012 à 12:30
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
À noter que comme dit plus haut, ça ne me dérange pas non plus... Mais tout comme certains utilisent parfois la retraite pour faire un déplacement particulier, notamment lorsqu'ils sont glués, maintenant il y a aussi de nouvelles possibilités offertes par l'interposition dans certains cas.
À titre personnel, ça me plait bien cet ajout de nouvelles interactions. ;-)

#. Message de Sombracier le 29-09-2012 à 21:19
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour parler un peu pvm, dans le mmc cela ne ma pas servi une seule fois ... Trop de monstres et d attaques pour tenir la comparaison de plusieurs insultes (car ca marche mal desormais ), ou de vt.

#. Message de Dragt le 01-10-2012 à 14:36
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
De même. Une interposition niveau 2 sur tout le MCC1, qui n'a pas servie. Pourtant je m'étais fort entrainé à l'interposition en prévision de ce tévènement.


Mais le contexte n'était peut-être pas idéal. Effectivement, trop de monstres, trop de frappes, trop de trolls à faire survivre.

L'interposition, c'est bien également lorsqu'on a des PA "en trop", ou qu'on veut assurer "au cas où", ou qu'on a un troll avec nous "trop fragile qui pourrait mourir d'une frappe". Mais ce ne sont pas forcément des situations qu'on rencontre en MCC.


Peut-être que l'interposition va se retrouver bien efficace en TK, lorsq'uon essaie de lire le jeu de l'autre? (Avec les monstres on a de gros doutes, mais parfois ils font vraiment n'importe quoi! )

#. Message de Ursus Spelaeus le 01-10-2012 à 14:44
97893 - Ursus Spelaeus [Séculaire] (Kastar 60)
- Les Hédonistrolls -
Pays: France (78 - Yvelines)  Inscrit le : 31-01-2005  Messages: 7353 (Hydre Fumante)   Citer Citer
En même temps le contexte MMC comme tu dis... Pas de finisseur, des monstres à foison. En chasse MK avec des finisseurs et une dizaine de monstres, ça doit être plus intéressant.

Ursus

Pages : 1, 2, 3, ... , 5, 6, 7, [8]

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 03:53:03 le 16/03/2026 ] - [ Page générée en 0.004 sec. ]