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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Agrobast le 02-08-2012 à 20:01
20614 - Agrobast (Kastar 55)
- LES DEMONS DU NIFHELM -
Pays: Belgium  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 2002 (Djinn Tonique)   Citer Citer
- Perso, j'aime le côté diversification des profils des différents types de magie.

- Par contre, niveau RP, je ne suis pas convaincu de la division proposée.

En vertu des dieux, ça tient la route.

Mais je n'anticipe une catégorisation de sorts handicapée par la tyrannie du Game Play sans tenir aucun compte du Rôle Play, ou alors sans souplesse.

- Je pense par ailleurs que si il y a une magie noire (magie du "Sombre"), ce serait logique qu'il y ait aussi une magie "blanche".

- Enfin, j'espère qu'on ne va pas nous ressortir une "magie du feu", "de l'air" etc, parce que les 4 éléments, j'en ai ras la patate !

- Je verrais mieux magie blanche, noire, spirituelle (pour les skrims hypnotiseurs), et quelque chose de vraiment axé sur les races de trolls.

#. Message de Nalesk le 02-08-2012 à 20:43
  [Ami de MountyHall]
109983 - Natdagheret (Tomawak 60)
- BloodAngels -
Pays: France (78 - Yvelines)  Inscrit le : 01-03-2005  Messages: 550 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quitte à avoir des branches de magie, autant les axer sur la couleur des Arcanes (pour mémoire : pourpre, sinople, de jais, d'argent et d'azur).

Mais ça pose le problème des Nkrwapu...

Personnellement, s'il fallait changer le système de magie, je pense qu'il n'y a "que" le gain de RM à revoir en l'alignant sur le gain de mm (1 gain par dla par source).

#. Message de Sombracier le 02-08-2012 à 20:47
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Posté par Agrobast @ 02-08-2012 à 20:01

- Je pense par ailleurs que si il y a une magie noire (magie du "Sombre"), ce serait logique qu'il y ait aussi une magie "blanche".

- Enfin, j'espère qu'on ne va pas nous ressortir une "magie du feu", "de l'air" etc, parce que les 4 éléments, j'en ai ras la patate !


C'est un peu contradictoire. Ce n'est pas dérangeant qu'il y ait le sombre sans lumière, on est pas obligé d'avoir des magies opposées (feu-eau, etc ...)

feu froid sombre hum manger, ca irait pas mal tel quel ...

#. Message de Raistlin le 02-08-2012 à 20:51
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112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 56)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26983 (Demi-Dieu)   Citer Citer
Mais je n'anticipe une catégorisation de sorts handicapée par la tyrannie du Game Play sans tenir aucun compte du Rôle Play, ou alors sans souplesse.
c'est toujours mieux que l'inverse (j'attends toujours le projo qui fait bruler les équipements inflammables de la cible et chauffer le métal, et la rafale qui fait éclater les potions en les gelant, perso, ainsi que le vampi qui récupère pas de PV sur les squelettes et l'hypno qui marche pas sur les MV en général)

#. Message de Durak' le 03-08-2012 à 12:16
97081 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 10-09-2009  Messages: 6598 (Hydre Fumante)   Citer Citer
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#. Message de Raistlin le 03-08-2012 à 16:01
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112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 56)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26983 (Demi-Dieu)   Citer Citer
je crois que c'était une idée de Tilk, ce dont tu parles

#. Message de Durak' le 03-08-2012 à 16:46
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