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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Tartarot le 06-11-2002 à 20:05
Pays: France  Inscrit le : 16-09-2002  Messages: 306 (Golem Costaud)   Citer Citer

Voila j'ai eu une idée de compétence que j'espere tout le monde trouveras intéressante

tout le monde comprend le concepte de boiclier humain , ben la c'est la meme chose mais avec un troll.

le troll qui possederais cette compétence pourrait arriver a se placer entre un monstre et un troll ou entre deux troll pour se prendre le coup a la place de la personne qu'on protege.

ca serait bien evidament une action programer

voila ma proposition :

Coût en PA............................: 2 PA
Type......................................: Défense
Niveau Minimum.....................: 2

Effet :
Si le Trõll ciblé par la compétence est attaqué et qu'une action de bouclier trollesque a été programmée avec succès, un Jet de Parade est lancé basé sur :

  • Jet de Parade : 1 D6 par Dés d'esquive + 1/2 BM d'Attaque
    Si ce jet est supérieur au Jet d'Attaque de l' assaillant qui agresse votre cible, l'attaque est encaissée et vous subisser les dégats a la place de la cible.
    Le Bouclier Trolesque est une compétence "programmée" et qui n'a donc un effet que si le troll  ciblé est attaqué après qu'elle ait été réussie et durant le tour où elle est utilisée

    Description:
    Un Bouclier Trolesque programmée permet lorsqu'une attaque  touche un de vos compatriote Troll de vous interposé et donc de  recevoir les dégats à sa place. Pour que Bouclier Trolesque soit réussie, il faut que le jet d'interposition soit supérieur au jet d'attaque de votre assaillant. Un Bouclier Trollesque raté n'entraine aucune modification.

  • Alors ? qu'en pensez vous ? )

     


    #. Message de Gandalf le 07-11-2002 à 08:13
      [Ami de MountyHall]
    3 - Gandalf (Skrim 60)
    Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer
    pas mal plus d'interaction entre troll bien quoi

    #. Message de Luidgi1st le 07-11-2002 à 10:35
    956 - Luidgi1st (Durakuir 44)
    - . -
    Pays: France  Inscrit le : 17-06-2002  Messages: 109 (Golem Costaud)   Citer Citer

    Là, c'est la compétence rêvée pour les durakuirs qui oeuvrent en bande, c'est pas mal, mais ça ressemble à insulte, non? enfin je dis peut être des bêtises, éclairez moi!

    Luidgi1st, troll inculte


    #. Message de Tartarot le 07-11-2002 à 12:14
    Pays: France  Inscrit le : 16-09-2002  Messages: 306 (Golem Costaud)   Citer Citer

    Content que ca plaise a quelqu'un

    sinon , non ca resemble pas a insulte.

    insulte permet de prendre l'agressivité du monstre.

    cette compétence te permet de prendre un coup occasionnelement a la place d'un autre.

    ca pourrait etre aussi utile au kastar du groupe qui est au max pv pour encaisser un coup a la place du dura et donc lui laisser le temp de régénerer tout en rentabilisant le vampirisme (on vampirise pas grand chose a max pv )

    Globalement ca peut servir a tous en groupe.

    l'autre avantage c'est que insulte marche que sur les monstre.

    la sa peut aussi servir contre les troll au besoin.

    Je sait que par ses temp troubler , les évolution sont plus tourner vers les correction ou vers le développement de truc déja prevu de longue date mais bon )

    Je pense que cette compétence s'ancre bien dans ce qui a été fait sur mountyhall jusqu'a maintenant

    De plus , elle ne doit pas prendre bien longtemp a etre mise en place et tester car elle reprend le meme principe que d'autre compétnce ( sans pour autant reproduire les effet , cette compétence a donc bien une utilité. )

    la seul chose est de savoir si elle est bien équilibré comme suit et si elle intéresse le DM ...


    #. Message de Noyga le 07-11-2002 à 15:38
    Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

    J'aime bien cette idée.

    Mais pourquoi pas modifier la parade pour pouvoir programmer sa parade sur un autre ?

    Bien sur ce ça ne marche que si les deux trolls (celui qui pare l'attaque et celui qui est attaqué) sont sur la même case.

    Ca redonnerait un peu plus d'intérêt à la parade, compétence un peu délaissée.


    #. Message de Tartarot le 07-11-2002 à 15:42
    Pays: France  Inscrit le : 16-09-2002  Messages: 306 (Golem Costaud)   Citer Citer

    oui c'est vrai

     

    mais l'intéret ici c'est de réussir quand meme plus facilement qu'avec parade.

    mais bien sur avec la diférence que tu prend des degat quan tu réussit lol


    #. Message de Gros Kéké le 07-11-2002 à 15:46
      [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
    233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
    Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

     

    dans la formulation plus haut le bouclier intervient après le test d'esquive de la cible visée par l'assaillant, cela ne va pas :

    à mon avis, si la cible se fait attaquer, il y a d'abord test d'interposition et s'il est réussi on se prend les dégâts (sans test d'esquive), et si le test d'interposition est raté alors le bouclier humain n'intervient pas et cela se passe comme une attaque normale entre la cible et son assaillant (avec bien sûr esquive).


    #. Message de Tartarot le 07-11-2002 à 15:50
    Pays: France  Inscrit le : 16-09-2002  Messages: 306 (Golem Costaud)   Citer Citer

    euh .. j'ai chercher et je n'est pas trouver ou es ce que c'était marquer.

    enfin dans tout les cas tu as entirement raison Gros Kéké

    ca doit etre d'abort le bouclier (ou interposition ) puis apres si c'est raté ca se passe normalement.

    donc l'esquive intervient apres.


    #. Message de Gros Kéké le 07-11-2002 à 16:23
      [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
    233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
    Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

    content que nous soyions d'accord

    PS: "lorsqu'une attaque  touche un de vos compatriote Troll de vous interposé ", cela devait être juste un problème de formulation.


    #. Message de Tartarot le 07-11-2002 à 16:31
    Pays: France  Inscrit le : 16-09-2002  Messages: 306 (Golem Costaud)   Citer Citer

    oui érreur de formulation

    de toute maniere je n'est fait que recopier parade et le modifier

    d'ailleur ca se voit j'ai oublier des terme de parade

    mais bon je reste convaincue que cette compétence est différente de parade et a sa place.


    #. Message de Tartarot le 08-11-2002 à 15:29
    Pays: France  Inscrit le : 16-09-2002  Messages: 306 (Golem Costaud)   Citer Citer
    Je fait un petit Hop pour que ca remonte car globalement l'idée a l'air de plaire pour le moment )

    #. Message de Scorpio le 08-11-2002 à 15:52
      [Ami de MountyHall]
    1253 - Scorpio (Durakuir 60)
    - Pittopati Obscuranti -
    Pays: Belgium  Inscrit le : 15-07-2002  Messages: 1322 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

    J'aime bien cette compétence : elle n'est pas cher, elle est utile, elle est jouable par n'importe quelle race (pas comme contre-attaque qui nécéssite une haute attaque) et surtout : ELLE N'EST PAS SUPERBALEZE donc elle ne pose pas de problèmes d'équilibre de jeu

    Seul petit problème : elle est peut etre un peu difficile à jouer


    #. Message de Fafi le 08-11-2002 à 15:55
      [Ami de MountyHall]
    709 - Plotch (Kastar 60)
    - Les morveux de mamie vieille -
    Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
    La, pour une fois, je trouve une idee de competence utile, agreable, valable pour tout troll jouant en groupe...

    Evidemment, faire un bouclier sur soi-meme, c'est moyennement inetrressant, mais pour le reste, c'est assez sympa pour donner quelque chose de pas mal...

    Par contre, comment vous comptez gerer l'attaqque ?
    j'm'explique. Un ver geant carnivore agresse votre ch'tit copain sur vote case, et vous faites un
    BOUCLIER...
    L'attaque arrive, l'attaquant fait son jet d'attaque, et votre esquive est meilleure, donc vous faites bien ecran, et vous prenez les degats a la place du copain. C'est bien et altruiste, mais la, y'a plus d'esquive pour le bouclier, donc il prend un toucher critique automatique ?? :O

    passque la, ca devient du suicide 12-15D de dommages, vaut mieux etre costaud...

    BAM (qui pense aux histoires de grand-pa sur les humains paladins... pourquoi y font ca, sont vraiment con de se sacrifier non ?)

    #. Message de Gros Kéké le 08-11-2002 à 18:54
      [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
    233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
    Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
    j'aime j'aime j'aime : une super compétence de groupe vraiment fun et qui permet de développer une manière de jouer qui me plaît beaucoup !

    #. Message de Lierre le 08-11-2002 à 19:08
    24 - Troll_PaLadin (Skrim 60)
    Pays: Australia  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2834 (Djinn Tonique)   Citer Citer

    J'aime vraiment bien aussi !

    Encore une fois ça fout plein de nouvelle stratégies de jeu et de surprises : Imaginez vous pensez attaquer un skrim en armure tranquillement et vous tentez de le frapper quand BAF soudain arrive son copain le Tom camouflé avec sa super esquive qui le protege et esquive le coup !
    Pas prévu ! Vous vous retrouvez donc sur une case avec le skrim (qui a bien senti que c'était à lui qu'on en voulait ^^ Et le tom (l'invité surprise ) ... OULA qu'on est mal ...

    Par contre je serai pour que cette comp soit plutôt à 4 PA de toute façon ... ET peut être un truc du style : celui qui sert de bouclier humain voit son esquive réduite à 0 .
    Ben oui il a bien du se jeter pour protéger son copain et le tps qu'il se relève il est à la merci de tous ...

    Just idée ...


    #. Message de Dorack le 08-11-2002 à 19:12
      [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
    103 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
    Peut être pas un critique a chaque fois.

    Je verrai bien un truc du genre :
    si ESQ < ATT alors le coup est pris par le troll visé
    si ESQ >= ATT et ESQ < ATT * 1,5 alors critique
    si ESQ >= ATT * 1.5 alors coup normal

    Plus l'esquive est réussit moins le coup est puissant.
    Le 1.5 est à titre indicatif

    --
    Dorack, qui aime bien les truistes

    #. Message de Yobekun le 08-11-2002 à 19:30
    Pays: France  Inscrit le : 08-08-2002  Messages: 11 (P'tit Gob')   Citer Citer

    C'est pas mal comme competence MAIS comment ca se passe lorsque plusieurs troll protege qu'une seule personne ?

    Immaginez 3 durak qui protegent un kastar , si une succube attaque le kastar ? comment ca va se passer ? C'est un durak qui protege le coup et apres c'est au tour des autres de proteger ? Ou est-ce que tout le monde perd son bouclier ?

     


    #. Message de Ghorghor Bey le 08-11-2002 à 19:36
      [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
    111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
    Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

    Bonne remarque...j'ai une solution!

    A laplace de mettre un flag, on met une date, si y'a date, y'a protection, et c'est celui qui a utilisé sa compétence en premier qui protège la cible, et ce par ordre décroissant de date! en cas d'égalité, on tire au sort!

    Sinon, un random!

    Ghorghor.


    #. Message de Lierre le 08-11-2002 à 19:45
    24 - Troll_PaLadin (Skrim 60)
    Pays: Australia  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2834 (Djinn Tonique)   Citer Citer
    C'est grave tout ce qu'on peu faire dans ce jeu ... carrément un ramdom de trolls ... affolant ^^

    #. Message de Dorack le 08-11-2002 à 20:23
      [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
    103 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
    Le premier qui me randonmise je l'explose

    --
    Dorack, je suis pas un jouet

    Pages : [1], 2, 3, 4, 5

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