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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Kitni le 23-06-2012 à 16:28
110782 - EurystiK (Darkling 54)
- Akatsuki -
Pays: France  Inscrit le : 28-04-2005  Messages: 675 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Comme chacun sait, les items au sol sont assez nombreux et ça encombre pas mal la vue. Il me semble bien que certains monstre ramasse des trésors, mais est ce suffisant ?

Mon idée, toute bête,serait qu'un équipement qui se trouve au sol depuis une certaine période (disons 2 mundidey environ) se retrouve enterré sous la poussière. Forcement quand les gros durakuir se déplacent ça en soulève de la poussière !

Avec ça on peut imaginer une compétence pistage niveau 2 qui permette de rechercher un trésors enterré selon un certain critère (templaté/non identifié/mithril/autres).
Et aussi un nouvel outil "pelle" qui permet de creuser pour 1pa au lieu de deux et déterrer plus d'objet d'un seul coup.

Pour finir les objets enterré depuis très longtemps (seulement les sans template peut être) pourraient gagner un template de la terre. Et ça pourrait être bien que le template de terre ne puissent plus être ajouté lors d'un enchantement chez l'enchanteur.

Idées du jour, par Eurynome.


#. Message de Raistlin le 24-06-2012 à 01:54
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 56)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26976 (Demi-Dieu)   Citer Citer
Mon idée, toute bête,serait qu'un équipement qui se trouve au sol depuis une certaine période (disons 2 mundidey environ) se retrouve enterré sous la poussière. Forcement quand les gros durakuir se déplacent ça en soulève de la poussière !
perso je serais plus pour une augmentation drastique de l'usure au sol (genre 1 semaine, 15 jours max). Ca reviendrait au même pour la vue, mais ca ferait un sacré ménage.

Avec ça on peut imaginer une compétence pistage niveau 2 qui permette de rechercher un trésors enterré selon un certain critère (templaté/non identifié/mithril/autres).
tiens, ce serait déjà amusant de pouvoir pister un item par son numéro. Et du coup en suite éventuellement mettre un lvl 2 équivalent sur troll/monstres/items (y'a quelques propals sur le sujet, mais qui ne tiennent pas compte des items)

Et aussi un nouvel outil "pelle" qui permet de creuser pour 1pa au lieu de deux et déterrer plus d'objet d'un seul coup.
je suis pas sur, mais je pense que ça existe déjà... à vérifier

Pour finir les objets enterré depuis très longtemps (seulement les sans template peut être) pourraient gagner un template de la terre. Et ça pourrait être bien que le template de terre ne puissent plus être ajouté lors d'un enchantement chez l'enchanteur.
beuh

#. Message de Kitni le 24-06-2012 à 17:36
110782 - EurystiK (Darkling 54)
- Akatsuki -
Pays: France  Inscrit le : 28-04-2005  Messages: 675 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Posté par Raistlin @ 24-06-2012 à 01:54
Mon idée, toute bête,serait qu'un équipement qui se trouve au sol depuis une certaine période (disons 2 mundidey environ) se retrouve enterré sous la poussière. Forcement quand les gros durakuir se déplacent ça en soulève de la poussière !
perso je serais plus pour une augmentation drastique de l'usure au sol (genre 1 semaine, 15 jours max). Ca reviendrait au même pour la vue, mais ca ferait un sacré ménage.

Le problème c'est quand tu meurs et que je veux retourner chercher tes affaires, 15 jours c'est très court si tu n'as pas TP...

#. Message de Raistlin le 24-06-2012 à 20:36
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112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 56)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26976 (Demi-Dieu)   Citer Citer
ben pour ceux qui ont peur de perdre des trucs, y'a ballu, hein (même avec la période de carence, ça laisse de quoi gérer)

mais même, disons un mois.

Je sais pas combien c'est actuellement, mais je vois des trucs autour de moi par terre qui m'ont l'air d'être là depuis largement plus que ça

#. Message de Kitni le 25-06-2012 à 12:48
110782 - EurystiK (Darkling 54)
- Akatsuki -
Pays: France  Inscrit le : 28-04-2005  Messages: 675 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
En regardant rapidement dans ma vue, je vois une bidouille au sol qui est là depuis le 12/02/2010 12:54:51

Actuellement, plus de deux cycles en tout cas. A mon avis, ils ne disparaissent jamais.

#. Message de pektoro le 25-06-2012 à 13:35
81181 - Pektoro (Tomawak 51)
- PourriTroll Attitude Corporation -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 19-11-2006  Messages: 973 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
De mémoire les bidouilles disparaissent en fonction de leurs poids initiaux.

Pour en revenir à la proposition,  le problème est évident mais je ne se sais pas s'il s'agit de la meilleure solution
Je serais d'avis de faire disparaître les objets en fonction du temps  (sans qu'il se recouvre de poussière ou etc.)
Maintenant je mets des suggestions:
- disparition identique à tous les objets: exemple: au bout d'un an, un objet au sol disparaît.
- disparition en fonction du poids (comme une bidouille)
- disparition en fonction du matériau.
Un papier se dégrade et disparaîtra rapidement (quelques semaines)
Le cuir se détériore  (quelques mois)
Le liquide se dégrade, la popo perd ses effets (quelques mois)
La pierre se fondra dans le décor au bout de quelques années
etc.
- combinaison du matériau et du poids
- A chaque fois qu'un monstre ou qu'un troll passe sur la caverne d'un objet sans le ramasser celui se dégrade. Au bout de X passage, l'objet disparaît. On pourrait affecter des points de disparition à des objets (en fonction de leurs poids et matériaux).

#. Message de Lollolfag le 25-06-2012 à 14:24
105284 - Bolby (Tomawak 23)
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 11-08-2011  Messages: 48 (P'tit Gob')   Citer Citer
La durabilité des objets est déjà fonction du matériau, et la solution actuellement en place (dégradation des items au sol) est très sensée. Par contre c'est vrai qu'il y a tellement d'ordures par terre que c'est peu être pas assez.

Des ordures qui s'enterrent automatiquement ? Bof, déjà que personne les ramasse quand elles sont visibles, y en a encore moins qui vont se payer un pistage niveau 2 pour aller les chercher.

Augmentation de l'usure au sol, comme R. Mais pas linéairement, sinon le temps d'aller récupérer le truc droppé à la mort, il sera complètement rouillé. Pour une usure qui accélère au cours du temps, et si possible rétroactive.




#. Message de Durak' le 25-06-2012 à 19:26
97081 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 10-09-2009  Messages: 6598 (Hydre Fumante)   Citer Citer
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L'équipe MountyHall


#. Message de nanpalathet le 25-06-2012 à 23:24
90126 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-01-2008  Messages: 44 (P'tit Gob')   Citer Citer
Et voici comment le hall inventa la biodégradabilité !

#. Message de Raistlin le 26-06-2012 à 00:27
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112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 56)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26976 (Demi-Dieu)   Citer Citer
(ouais, j'ai pas voulu re-commencer une nième fois sur la propal GP à base de RP, mais ça me beurk aussi)

#. Message de TilK le 26-06-2012 à 12:11
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
C'est déjà le cas (pour l'usure et l'enterrement des objets au sol).
A priori, le script est "cassé", et il faut maintenant comprendre pourquoi

#. Message de Alanaé le 26-06-2012 à 13:33
  [Avocat du Diable]  [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5638 (Hydre Fumante)   Citer Citer
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Alanaé

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