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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Bobo Tum le 27-05-2012 à 12:32
56218 - Bobo Tum (Kastar 60)
- les Raisins de la Béchue -
Pays: Autre  Inscrit le : 18-04-2005  Messages: 2496 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Et course, ça fatigue ?

Bobo

#. Message de lorelei le 27-05-2012 à 16:44
  [Ami de MountyHall]
86428 - lorelei (Durakuir 60)
- Les PatatRaz -
Pays: France  Inscrit le : 09-04-2007  Messages: 2930 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ouaip ça fatigue, je suis en nage là !!! 

#. Message de Alahitou le 28-05-2012 à 01:43
  [Ami de MountyHall]
7515 - Alahitou (Durakuir 55)
Pays: France  Inscrit le : 27-02-2003  Messages: 438 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je me demande si la course profite elle-même des effets de la concentration ?

Ma question vient de ce constat, lui-même logique : si je fais un DE en gardant le rythme de ma course, je ne perds pas de concentration. Normal : j'ai bien effectué une action, mais elle m'a coûté 0 PA. La réduction étant basée sur le nombre de PA dépensés, elle est de 0 elle aussi (on peut faire ça, ou pas ? depuis le temps que je me suis retiré du monde, je n'ai pas suivi très précisément l'évolution de la concentration)

Mais imaginons que la concentration joue également sur le taux de réussite du jet de course. Si on arrive à 200% de maîtrise, on aura 99% de chance de réussite du jet de course (puisque le 100% est volontairement bloqué). Pour ça, on a besoin de se concentrer sur 4 DLA, ensuite c'est du tout bon.

Avec ces 99% de chances de réussite du jet de course, et si on se balade comme moi en très grande profondeur, là où il n'y a jamais d'événements aléatoires, jamais de trous de météorite, jamais d'attaques, on a quand-même une chance énorme de pouvoir se promener pendant un tour complet sans aucune interruption.

Je me demande combien de DE on peut se faire pendant les 9 à 12 heures d'un tour, si on n'a pas la mouise ?...

D'où ma question, donc : la course profite-t-elle des effets de la concentration ? Si la réponse est positive, je pense qu'il serait bon d'y ajouter un garde-fou.

En attendant une réponse, je vais tenter l'expérience. Concentration sur 4 tours, puis je relance la course. Je verrai bien ce que ça donne : si mon taux de réussite n'évolue pas, c'est que je me serai inquiété pour rien. C'est que ça me gèlerait les sangs de découvrir qu'on pourrait parcourir en quelques tours la distance qu'il m'a fallu plusieurs années pour franchir...

#. Message de Bandedrubor le 28-05-2012 à 07:55
93138 - Bandedrubor (Kastar 36)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-04-2011  Messages: 131 (Golem Costaud)   Citer Citer
La concentration agit sur le jet de réussite du DE, mais pas celui de la course

Et je confirme que le déplacement à 0 PA ne fait pas baisser la concentration.


#. Message de Alahitou le 28-05-2012 à 09:03
  [Ami de MountyHall]
7515 - Alahitou (Durakuir 55)
Pays: France  Inscrit le : 27-02-2003  Messages: 438 (Golem Costaud)   Citer Citer
Merci de ta réponse.


Ouf et Youpie ! Je craignais de voir arriver des visiteurs qui auraient fait l'aller-retour dans le week-end juste pour pourrir mon record.

#. Message de Astrian le 04-06-2012 à 11:35
103635 - Astrian (Kastar 60)
Pays: Autre  Inscrit le : 10-09-2011  Messages: 113 (Golem Costaud)   Citer Citer

Mais, est-il possible d'etre attaqué par un monstre ou un Troll quand on est en mode course ?


#. Message de Raistlin le 10-06-2012 à 16:16
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27012 (Demi-Dieu)   Citer Citer
oui

#. Message de Alahitou le 20-06-2012 à 03:51
  [Ami de MountyHall]
7515 - Alahitou (Durakuir 55)
Pays: France  Inscrit le : 27-02-2003  Messages: 438 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Posté par Bandedrubor @ 28-05-2012 à 07:55
La concentration agit sur le jet de réussite du DE, mais pas celui de la course

Et je confirme que le déplacement à 0 PA ne fait pas baisser la concentration.




Apparemment, ce n'est plus vrai. Voici le compte rendu de l'un de mes derniers DE :


______________________________________________

Vous vous étiez concentré et bénéficiez d'un bonus de 5 %.

Vous avez RÉUSSI à utiliser cette compétence au niveau 1 : jet de 94 sur (90+5) %.

Votre concentration a été réduite de 4 %.

Il ne vous est plus possible d'améliorer cette compétence.

Votre nouvelle position a été calculée : X = 0 , Y = 0 , N = -5350

Vous gardez le rythme de course

Ce déplacement vous a couté 0 PA et il vous en reste 6

Aucun événement n'est venu troubler votre Action.

Vous avez également gagné 1 PX pour la réussite.

______________________________________________


C'est peut-être lié au fait que mon jet de DE a eu besoin d'utiliser le bonus de concentration ?





#. Message de Madère le 20-06-2012 à 09:33
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Le déplacement à 0 PA ne fait pas baisser la concentration pour le PA utilisé, là il s'agit de la concentration utilisée par le jet trop haut.

#. Message de Fafi le 21-06-2012 à 10:44
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Apres donc une petite discussion avec Mamoune, je propose donc ceci:

Quand on est au niveau 0, les inconvenients d'avoir un troll sur sa case disparaissent. Pas de pA supplementaire, pas de gene.

Pourtant, la course y est sujette, pas dans son utilisation en mode course, mais pour passer en etat de course.

Pour passer en etat de course, c'est impossible si un troll est sur votre case. C'est actuellement aussi le cas en 0. Resultat, a l'approche de certaines zones, si un EV vous fait perdre l'etat de course, faut vraiment jouer a la roulette pour trouver une place libre pour relancer le mode course, quand c'est possible.
Comme au niveau 0, a part se deplacer rapidement (et course est aussi une avancee dans ce sens), y'a rien de problematiquement possible, je propose donc de lever cette restriction uniquement pour le niveau 0.

=> Course ne peut etre lance en presence d'un autre troll sur la case, excepte sous le soleil.

Si vous voulez une explication RP autre que le Gameplay:
La preparation de la course est une etape difficile et peu glorieuse qui expose, lors des etirements des parties de l'anatomie que tout troll de bas etage ne montrerai a personne, meme a ses potrolls, rendant le passage en etat de course impossible en presence d'un autre troll. Bon ceci dit, a la surface, le soleil est tellement aveuglant qu'on ne distingue pas vraiment ce que vous faites...


#. Message de pektoro le 26-06-2012 à 20:34
81181 - Pektoro (Tomawak 51)
- PourriTroll Attitude Corporation -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 19-11-2006  Messages: 973 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
En passant: j'ai eu un EA (chute de niveau) et course s'est annulée... j'ai trouvé ça dommage

#. Message de Raistlin le 27-06-2012 à 02:52
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27012 (Demi-Dieu)   Citer Citer
ben, chute = perte de PV = course qui saute, non? c'est pas dans le description ?

#. Message de pektoro le 27-06-2012 à 12:17
81181 - Pektoro (Tomawak 51)
- PourriTroll Attitude Corporation -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 19-11-2006  Messages: 973 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
En fait comme on est très vulnérable avec course, surtout un Tom, et encore plus un TK^^ j'étais déjà pas à l'aise dans le village ou je me rendais mais quand au dernier DE je me retrouve au delà du point de départ de ma DLA  à cause d'une chute (et en plus sans le mode course activé) ça ne m'a pas fait plaisir du tout
Je me disais c'est quand même dommage de se prendre tout les EA, ne pourrait-on pas imaginer que foncer tête baisser permet de ne pas subir les EA?

#. Message de cekecetroll le 23-08-2012 à 18:04
17628 - cekecetroll (Durakuir 60)
- Véda -
Pays: France  Inscrit le : 04-10-2003  Messages: 625 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Courir ca devrait fatiguer et commencer à courir quand on est crevé, ca devrait être impossible...
Faut pas déconner quand même...

#. Message de Babass le 23-08-2012 à 20:37
72135 - Babass (Skrim 60)
- Les Bourre-Reins -
Pays: France  Inscrit le : 02-12-2005  Messages: 1234 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Les Skrims ne devraient pas à avoir à dépenser le PA pour sortir de course...




















































Car ils ont la BS

PS: et un up de la BS

#. Message de Braquemarx le 24-08-2012 à 09:56
49337 - Braquemarx (Kastar 60)
- Les Trollskistes -
Pays: France  Inscrit le : 23-11-2004  Messages: 5031 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par cekecetroll @ 23-08-2012 à 18:04
Courir ca devrait fatiguer et commencer à courir quand on est crevé, ca devrait être impossible...
Faut pas déconner quand même...

ou alors course enlève 1% de maitrise de AM et vampi, pour équilibrer

#. Message de Raistlin le 24-08-2012 à 10:35
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27012 (Demi-Dieu)   Citer Citer
Courir ca devrait fatiguer et commencer à courir quand on est crevé, ca devrait être impossible...
opinion intéressante : pourrais-tu la soutenir a l'aide d'arguments gameplay ?

Raistlin

#. Message de Dragt le 24-08-2012 à 11:17
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Bah, le kastar qu'on ennuie, il peut accélérer pour 2PA, s'éloigner de 2 cavernes pour 3PA, courir pour 1PA... et avec les 6PA qu'il a gagné en accélérant, il peut surement encore s'éloigner d'une dizaine de cavernes, tout ça en une DLA, alors qu'il est fatigué! Est-ce normal? Mais suis-je bête, oui c'est normal, c'est la propriété du kastar de faire blindé de trucs en peu de temps.


Plus sérieusement, même si ça peut sembler logique qu'un troll "fatigué" ne puisse pas courir, je trouverais ça dommage qu'on empêche de combiner la course après l'AM ou la charge, ça limiterait trop son emploi pour certains types de trolls.

Evidemment, il y a d'autres façon de faire. Par exemple:

1) Lorsqu'on est en mode course, faire que la fatigue ne baisse plus à chaque activation de DLA -> Ca empêche qu'un troll qui charge et qui AM, puis qui trace en utilisant la course, puisse à nouveau charger ou accélérer directement lorsqu'il sort du mode course queques DLA plus tard.
(Ca pourrait sembler un peu facile qu’un troll qui AM ou qui charge, puis qui court, puissent AM ou charger directement en sortie de course. Après tout, il n’a rien perdu et profite pleinement de sa compétence, parce vu qu’il ne pouvait de toute façon pas accélérer ou charger pendant qu’il était fatigué. Alors qu’un tom par exemple ne peut pas profiter pleinement de son camou lrosqu’il court. Il y a d’office quelques différences dans le Hall, donc ceci ne me choque pas en l’état, mais ça peut être souligné.)

2) Que la course monte un peu la fatigue, que ce soit au début de la course, ou plutôt à l'arrêt de la course -> Ca empêche qu'on puisse courir, puis s'arrêter de courir pour directment charger ou AM juste après facilement.
Pour l'instant, en cumul et avec du bol, un kastar pourrait se mettre en mode course pour 1PA, réussir 2 DE à 0PA, enlever le mode course pour 1PA, frapper, et puis accélérer, et puis frapper, et puis frapper. Ca demande de la chance, mais ça ressemble à une petite charge + AM, sans être gêné au niveau de la fatigue. Un troll peut également utiliser la course pour venir attaquer et fuir en charge, ou l'inverse, en n'étant pas gêné plus que maintenant au niveau de la fatigue.

Ces deux options rendent la course moins efficace du point de vue offensif (voire défensif...) en insistant sur l'aspect de la fatigue, ce qui pourrait se justifier aussi bien du point gameplay que RP.


Cependant, comme à chaque fois, tant que le kastar est quasiment le seul troll à pouvoir faire de super trucs avec sa fatigue (les autres trolls n'ont que la charge), il restera le plus impacté par toute limitation liée pour la fatigue. Et ce n'est jamais très agréable à vivre, même pour les cas où ça partirait d'une logique cohérente.

#. Message de cekecetroll le 24-08-2012 à 12:46
17628 - cekecetroll (Durakuir 60)
- Véda -
Pays: France  Inscrit le : 04-10-2003  Messages: 625 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Posté par Raistlin @ 24-08-2012 à 10:35
Courir ca devrait fatiguer et commencer à courir quand on est crevé, ca devrait être impossible...
opinion intéressante : pourrais-tu la soutenir a l'aide d'arguments gameplay ?

Raistlin
Vu qu'aucune autre compétence n'est bridée sur cet aspect là, je laisse tomber le côté impossible de courir si crevé mais vu que tous les déplacements plus rentables que le DE en terme de cases/PA fatiguent je ne vois pas pourquoi il y aurait une exception.
cette compétence permet de franchir une grande distance et d'attaquer "par surprise" une cible, ca pose les mêmes soucis que charge ou TP.

#. Message de Fafi le 24-08-2012 à 14:19
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Dragt: Donc le Skrim qui course, fais 4 deplacement pour 0 pA, sort de course et enchaine Cdb+Cdb+bs alors qu'il etait impossible de faire autant de degats en faisant la meme chose avec charge (et qui fatigue en plus), lui par contre ca n'est pas grave...

La course est valable pour tous et, sur un coup de chance peut permettre des plans audacieux...

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