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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Super Bouffon le 03-02-2004 à 19:11
  [Ami de MountyHall]
1002 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-07-2002  Messages: 545 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

 

Je voulais attirer l'attention sur le fait que les teleportes verticaux ne sont pratiquement pas penaliser ! ( -1D3 )

  • Regles : Effet de désorientation (Durée 1 tour) : -1D6/10 distance en attaque (minimum 1D6) | -1D6/10 distance en esquive (minimum 1D6).

 

Au lieu de  -1D6/10 * Distance

je propose :

-1D6* MAX (  Distance Horizontale / 10 ;  Distance Verticale / 2 ) 

 

SB , depuis les profondeurs ...


#. Message de SybalduK le 03-02-2004 à 21:47
  [Ami de MountyHall]
976 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 1298 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

hargh... j'ai rien compris...
ça consiste en quoi?

.SybalduK le fameux Kargol's.


#. Message de Grom le 03-02-2004 à 22:32
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

bah heuuu en gros, tu te prend 1D6 de malus en attaque et esquive par tranche de 10 cases horizontales franchies par téléport...

Il n'y a aucun malus pour la distance verticale.

Et SB propose un malus par tranche de 2 cases verticales.

GroM, pour si on lui permet de se téléporter à 10 cases en vertical


#. Message de Super Bouffon le 05-02-2004 à 13:54
  [Ami de MountyHall]
1002 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-07-2002  Messages: 545 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
  Merci , Grom ....

#. Message de SybalduK le 05-02-2004 à 17:58
  [Ami de MountyHall]
976 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 1298 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

tu propose le SUP entre soit malus horizontal et malu vertical?

ou bien qu'il s'ajoute?

boaf, pourquoi pas... mais 2 cases, c'est léger, je verrais plutôt 3.
pour que ça ne dévalorise pas les mago par rapport aux "longues vues"

.SybalduK le fameux Kargol's.


#. Message de Vrischika le 08-02-2004 à 23:55
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer
pour aussi, si on revoit la portée verticale !

#. Message de Smash le 11-02-2004 à 17:35
21974 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 26-11-2003  Messages: 945 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

C'est logique !

Pour


#. Message de endy le 11-02-2004 à 17:43
  [Ami de MountyHall]
15550 - Endy (Skrim 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 12-10-2003  Messages: 2310 (Djinn Tonique)   Citer Citer
CONTRE !

Naaan j'déconne de toutes façons je me sens pas concerné...
Mais c'est vrai que ça parait pas logique que la distance verticale soit pas pénalisée alors que l'horizontale l'est !

Alors pour !

En tout cas SB propose le sup, pas l'ajout, Sybalduk.

Endy

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