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GKK> Ca fait un moment que j'en parlais aux gens de ma guilde, c'est un echo que j'ai aussi eu chez les autres. J'ai regardé comment les autres groupes de chasseurs jouaient, j'ai observé l'activité des gros trolls dans le hall. Les discussions que j'ai en dehors des forums, tu ne peux pas les voir. Des discussions ont eu lieu sur des forums autre que celui ci (des question). Quand les gens ont ralé comme des putois contre les drops de monstres, j'ai defendu le travail de Dorack et de l'equipe, en essayant de calmer les gens. J'ai qd meme precisé a ce moment la ce que je pensais des pouvoirs. Dorack nous a invité a nous exprimer dans ce forum sur le sujet, car il pensait qu'individuellement certains monstres avaient peut etre besoin d'etre retouchés. Mon soucis, c'est que je ne pense pas que ce soit le pb de certains monstres (ils sont globalemnt bien pensés), mais un pb general d'application de certains principes (bcp plus anciens dans le jeu, mais qui avaient moins d'impact avant). J'ai exprimé mon avis en essayant d'etre clair, j'ai été tres maladroit peut etre (j'avais pas dormi la nuit d'avant), d'ou la reaction echaudée du DM (que je veux bien comprendre). J'ai pas posté sur un coup de tete, ca faisait lgtps que je voulais le faire, j'attendais que la situation "gros drop" se decante pour le faire.
Ce qui m'a decidé, c'est une tentative de combat "honnete" (j'avais deja tué des barghests de maniere plus bourrinatoire) contre un barghest. J'evitais tjrs de me manger des pouvoirs, j'ai voulu tester le combat de longue haleine contre un barghest, en sachant que j'allais crever a terme, mais pour voir a quelle vitesse l'attaque et l'esquive tombait. Sur le coup, ce fut pire que je pensais vu que j'avais pas tilté qu'il jouait toutes les 6h =>2 pouvoirs et 4 attaques par DLA. Ma conclusion: que je resiste ou pas, au bout de 3-4 DLA, je me retrouve sans attaque ni esquive (2 a 4 pouvoirs actifs en meme temps), alors que j'ai respectivement 19D et 16D dans ces caracs => la seule facon de s'occuper d'une bebete comme ca, c'est de le tuer avant qu'il utilise son pouvoir, et c'est ce que font tous les gros trolls confrontés a ce machin (je l'ai deja aussi fait). Je trouve que c'est plus de la boucherie que du combat. Si encore il ya avait moyen de "contrer" la chose, via des sorts, potions ou parchos, pquoi pas, mais la ce n'est pas le cas, l'amplitude des malus est trop grande, meme pour un seul monstre. Corwin a parlé de potion "anti-venin". Si il existe des potions/parchos contre les autres pouvoirs, pquoi pas, ca sera gerable a ce moment. Mais je pense que l'arsenal de potion/parchos est deja bien complet, juste inutile contre les pouvoirs. Le meilleur moyen de les eviter est aujourd'hui d'utiliser DE. DE n'est pas fait pour ca, et je trouve que c'est plus proche de l'exploitation de bug qu'autre chose. Un ratio 1/4 entre resisté/pas resisté me semble excessif. Si l'un des effets est correct, l'autre en devient grosbillissime ou ridiculement faible. J'ai fait des propositions dans mon premier post, qui ne me semblent pas dénuées d'interet.
Je ne pense pas que les pouvoirs ont ete crée pour ne pas etre subits. Je ne pense pas que la mécanique des combats ait été crée pour qu'on se prenne des critiques systematiquement quelque soit son esquive et qu'on ne puisse toucher que si l'esquive de son adversaire est reduite a neant. J'ai perdu l'interet que j'avais a chasser des gros monstres (contre lesquels le combat dure lgtps et est difficile), c'est ce qui a motivé mon post. Si j'ai accroché a MH, c'est a cause de la richesse des comp/sorts, et du fait que les monstres etaient balezes et necessitaient d'engager le combat lgtps pour etre vaincus. (et aussi au fait que l'equipe est serieuse et sympa, contrairement a un autre (ex- ?)jeu dont on ne parlera pas ici)
Je ne suis pas géné comme certains par le nb de monstres (je le trouve bon), ni par l'accumulation des pouvoirs de zones des monstres (pquoi pas, ca evite des les entasser et de faire des boucheries de masse). Mais par le pouvoir "incapacitant" individuel de chaque "monstre a pouvoir", qui me semble disproportionné par rapport au monstre lui meme. C'est ce que j'avais appelé dans le thread dans "des questions", les "pouvoirs a pattes" : on lutte contre un pouvoir puissant et pas contre un monstre. Et en fait de lutter on lutte pas vraiment vu que ce ne me semble pas vraiment possible (sauf si on resiste quasi systematiquement, mais le systeme de MM/RM n'a pas été fait pour qu'on resiste systematiquement).
Je suis pas du genre ouin-ouin d'habitude, je m'adapte a la situation. Quand le vampi est devenu quasi-inutilisable contre la plupart des monstres, alors que je ne faisais que ca, je me suis mis sagement a l'AP, et puis c'est tout, le vampi reste mon attaque de complement. Aujourd'hui, je ne vois pas d'adaptation possible ni en depensant des PIs judicieusement, ni en utilisant des sorts/potion/parchos, ni en utilisant de technique particuliere de chasse autre que le bourrinage intensif tel qu'il est pratiqué par les gros groupes de chasse. Je trouve ca dommage alors que le principe des pouvoirs, et des pouvoirs automatiques et a effet de zone est un principe qui me plait bien a la base (Anterak et moi avions fait une proposition dans ce sens il y a lgtps a l'equipe de dev), ca rajoute de la difficulté et pourrait etre l'occasion de revaloriser l'utilisation des sorts/potions et parchos.
Dracoboot |