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#. Message de Gros Kéké le 03-02-2004 à 23:46
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Maintenant qu'existent toute sortes d'effets qui enlèvent des vies sur plusieurs tours (drain de vie...) les effets de gain de vie donnés par les potions de guérison, zet crackdedans, etc. pourraient eux aussi durer plusieurs tours.

#. Message de Dracoboot le 04-02-2004 à 08:25
4369 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-03-2003  Messages: 586 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Ya les kouleman pour ca, non ?

  Dracoboot


#. Message de Gros Kéké le 04-02-2004 à 08:52
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
les bonus de régen sont de 1 à 5... alors que les drains de vie peuvent aller jusqu'à 10, 20 PVs... il me paraîtrait donc assez naturel d'étendre l'effet des bonus "de vie" des équipements sur plusieurs tours (d'ailleurs ils resteraient inférieurs aux pertes potentielles)

J'avais déjà remarqué ici, dans le même ordre d'idées, que les bonus "de vie" des potions commençaient à être ridicules par rapport aux caractéristiques de vie des trolls... C'est pour cela que les aptitudes des monstres, crées récemment en prenant en compte les caractéristiques actuelles des trolls, semblent si disproportionnées par rapport aux bonus de vie des équipements, dont l'échelle a été peu réévaluée (un peu quand même) depuis longtemps.

#. Message de Dracoboot le 04-02-2004 à 09:04
4369 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-03-2003  Messages: 586 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Bah c pareil pour tous les bonus (att/degats/esqu, regen) etc...

Moi les grosses potions je les trouvent tres bien comme elles sont, je vois pas l'utilité d'en faire de plus grosses. Il existe des 6D3 pvs et 8D3Pvs, peut etre meme 10D3, c'est tres bien comme ca. Une kouleman de niveau 5, c'est tres tres fort.
Par contre il est vrai que les toutes petites sont ridicules et inutilisables.

C'est pas les potions qui sont pas assez fortes, ces certains pouvoirs qui le sont trop (flutti flutti, j'ai rien dit...). Si on commence a tout tirer vers des effets grosbillesque, ou va-t-on ?

   Dracoboot


#. Message de Gros Kéké le 04-02-2004 à 13:02
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Dracoboot > concours de ragnagna ?

#. Message de Dracoboot le 04-02-2004 à 13:10
4369 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-03-2003  Messages: 586 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Gros Kéké on 2004-02-04 13:02:22
Dracoboot > concours de ragnagna ?

Non, peur de voir une derive s'accentuer.
Les monstres ont des effets bourrins => boostons aussi nos trolls pour faire aussi des effets bourrins, j'aime pas.
Je prefere une homogenisation vers le bas que vers le bourrinisme.
Un +4 en regen, c +2D, que tu ais 2 ou 8 des de regen.
Et dans les 2 cas c bien.
C'est pas parce que tu as 8D que tu dois avoir un +8D. La proportionnalité, c'est mal.

    Dracoboot

Edit: par contre un bon truc a faire, c'est peut etre demander a ce qu'un monstre level 20 ne puisse pas dropper une potion +2D3. Mais augmenter la force des potions, ca ne me semble pas necessaire.


#. Message de Schmurtzz le 04-02-2004 à 13:27
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer

et pis moi , les Zet je les utilise sur le sonstres pour baisser attaque et esquive, alors s'il régénèrent le sPVS en plus ...

Je suis du mm avis que Dracoboot, ne cherchons pas à tout faire durer sous pretexte que venin est ultra puissant (je sais de quoi je parle : abishaii rouge ca fait mal et longtemps !)   mais l'effet PV+XDA est immédiat, l'effet de durée est Reg +Y.
  si on laisse PV +XD3 perdurer, les trolls ont alors des potions de guérisons qui concurrencent les DjinnT et KouleM   trop de potions du mm genre .  : uniformisation et les DT et KM perdent de l'interet.


#. Message de Corwin le 04-02-2004 à 14:26
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Plutôt que de jouer la course à l'armement avec des effets de gain de PV qui perdurent plutôt attendre qu'arrivent les antidotes qui immuniseront (ou annuleront) le Venin.

 

Corwin, plouf


#. Message de Dracoboot le 04-02-2004 à 15:01
4369 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-03-2003  Messages: 586 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Corwin on 2004-02-04 14:26:56

Plutôt que de jouer la course à l'armement avec des effets de gain de PV qui perdurent plutôt attendre qu'arrivent les antidotes qui immuniseront (ou annuleront) le Venin.

 

Corwin, plouf


Miam, ya bon ca !
C'est vraiment prevu ? (jamais entendu parler)
Il y aura des "antitodes" pour les autres pouvoirs ? (sifflote...)

100% d'accord sinon.

 racoboot


#. Message de Gros Kéké le 04-02-2004 à 20:12
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Corwin > un "antidote" au drain de vie ?

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