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J'ai vu que ça ne plaisait pas aux toms, mais il faut voir ici une
compétence aussi dangereuses pour l'accroché et l'accrocheur. Je ne
veux pas créer une potion de painthure ou une compétence bourrine. Je veux pimenter la chasse aux invi et aux camou à condition de prendre des risques: celui de se sacrifier en se jetant à terre et en perdant tout moyens à l'accrocheur de faire autre chose.
Pourquoi : Un tom vous échappe? Vous avez désinvi un troll mais celui-ci a de nouveau disparu: voici une compétence ou un sort qui pourrait pimenter la stratégie et animer les chasses. Comment : Lorsqu'un troll est visible et que je suis sur sa caverne, je peux m'accrocher à lui et donc me déplacer avec lui si celui-ci fait un DE. Autre conséquence pour moi (l'accrocheur), je me retrouve par terre (comme après le balayage d'un darkling): je devrais donc me relever avec 2PA. --> Je peux donc savoir où il se trouve: intérêt d'une chasse en groupe
Pour le moment voilà à quoi pourrait ressembler la compétence s'accrocher
Nom ; s'accrocher Cout : 3 PA pour s'accrocher et 1PA pour se décrocher et 2PA pour se relever. Effet : Un troll qui se fait accrocher se déplace avec le troll qui a réalisé l'action avec bien entendu une chance pour que le troll qui s'est accroché se décroche Pour s'accrocher (les formules reprennent le système de RM/MM) avec un seuil de 10% au départ et un max de 90% (comme les jets de MM et RM). J'ai plus de chance de m'accrocher si je suis agile et plus de chance
de ne pas me faire accrocher si je suis agile: Agilité contre agilité. Si agilité de l'accrocheur > Agilité de l'accroché --> %de réussite=100- ((Agilitéaccroché/agilitéaccrocheur)*50) SI agilité de l'accrocheur>= Agilité de l'accroché --> % de réussite= 100-((Agilitéaccrocheur/agilitéaccroché)*50) Pour se décrocher sur un DE réussi: Les formules reprennent le système de RM/MM) avec un seuil de 10% au départ et un max de 90% (comme les jets de MM et RM). J'ai plus de chance de rester accrocher si je suis un gros sac et plus de chance de me décrocher si mon adversaire est également un gros sac: Corpulence contre corpulence
Si Corpulence de l'accrocheur > Corpulence de l'accroché --> %de réussite=100- ((Corpulenceaccroché/Corpulenceaccrocheur)*50) SI Corpulence de l'accroché >= Corpulence de l'accrocheur --> % de réussite= 100-((Corpulenceaccrocheur/Corpulenceaccroché)*50) Pour visualiser la situation avec la race des dudus: ils auront plus de mal à s'accrocher mais on aura bien plus de mal à s'en débarrasser.
Description: Vite! On l'a trouvé!! Dans un élan héroïque vous vous jetez sur le troll et vous vous agrippez à lui.
Détails supplémentaires
L'accrocheur Je peux m'accrocher si: - je vois le troll Je ne peux pas m'accrocher si: - Je suis en lévitation - Mon adversaire est en lévitation - Je suis glué - Je cours - le troll est invisible
L’effet s'annule par le troll qui accroche si
- se décroche pour 1PA (et devra dépenser 2 PA supplémentaires pour se relever)
Je reste accroché
- à un troll qui fait invisibilité
- à un troll qui se camoufle ou reste camouflé - à un troll qui tombe dans un trou de météorite Quand j'ai accroché un troll: - je ne peux pas frapper - je peux faire des actions à 0PA
- me décrocher pour 1PA
L'accroché Je peux me décrocher: - Si mon accrocheur perd des PV sur une frappe, une popo ou un parcho d'un troll ou monstre ou de moi.
- Sur DE (avec un jet de corpulence contre corpulence)
- si mon adversaire subit une projection - si je subit une projection
- si je prends un portail Si je suis accroché - Je ne peux pas charger - je ne peux pas être accroché par un second troll
Idée prise en compte par les formules
-" Si tu es très agile tu t'accrochera facilement mais tu sera plus facile a trainer ou a virer" - "Si tu es un putain de sac, tu auras du mal a choper ta cible mais par contre après c'est comme un pitbull, tu lâches difficilement/plus difficile a trainer " --> Peut-être une piste à creuser pour les bourris toms Remarques pertinentes si on rajoute une limite du genre (DLA des 2 protagoniste = DLA maximum des 2 personnes) ça devrait aller . (je dis ça pour éviter l'abus ma DLA vaut 15h et celui de l'accrocher 10h donc je gagne des PA avec ses DE). Par rapport à l'existant: Les avantages de s'accrocher par rapport à paintuhre: - c'est une compétence (pour le moment) donc pas d'indisponibilité: c'est tjrs en stock, pas de poids d'équipement
Les inconvénients: - on reste accroché et on doit se relever: on est donc très exposé - ne rend pas visible - coûte en PA à statuer - la durée dépend de la chance de se décrocher
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