header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Figurines
figurines
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Modifications
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


Version imprimable

#. Message de MiTSuKO le 14-04-2012 à 14:12
100447 - MiTSuKO (Skrim 50)
- l'Edÿfÿce -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 20-02-2010  Messages: 178 (Golem Costaud)
Voilà alors une idée qui m'est venue en parcourant ce sujet et un peut en réponse à l'arrivée de l'armure naturelle, le template behemot, l'armure éthérée, on a grand besoin dans certains cas d'avoir un véritable ouvre boite dans le groupe de chasse !

 EDIT : voir 3° post pour les carac du siphon

#. Message de Sombracier le 14-04-2012 à 14:15
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)
Contre, je vois pas l'intéret d'un effet supplémentaire (dailleurs bien puissant !) qui ne nous est d'aucune utilité (en totale opposition avec la propriété du siphon), et surtout relis les post dus à la création et au test du dark ce sujet à déja été abordé.

#. Message de MiTSuKO le 16-04-2012 à 15:48
100447 - MiTSuKO (Skrim 50)
- l'Edÿfÿce -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 20-02-2010  Messages: 178 (Golem Costaud)
C'est vrai qu'il y a eu pas mal de post liés à la revalorisation du dark, j'ai vu beaucoup de choses concernant le balayage, mais beaucoup moins en ce qui concerne  le siphon.

Je ne propose pas un effet supplémentaire mais le remplacement de l'effet actuel. Je verrai bien un siphon qui ressemblerai à ça :

  • Jet d'Attaque : 1D6 + (2 D6 par 3D3 REG) + BMM Attaque
  • Jet de Dégâts : 1 D3 par 1D3 REG + BMM Dégâts
  • Ignore l'armure physique car c'est un sortilège
  • Nécrose : inflige un malus d'armure magique de 1 point + (1 point par 2D (ou 3D?) de REG) pendant 2 tours. Quand l'armure magique devient <0 alors la nécrose est infligée sur l'armure physique. Si résisté = 1/2 effet et 1/2 durée
Tant qu'à faire je mettrai aussi une modif  de l'attaque pour valoriser l'investissement en REG.

Ainsi cela profite un peu au joueur solo et beaucoup au groupe et pas du tout à la victime....



#. Message de Sombracier le 16-04-2012 à 21:13
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)
On aura un siphon qui sera ptet un poil plus puissant ( +3D reg peut etre )

Mais on aura un jet d'attaque encore diminué, déjà que c'était pas folichon, la ca devient inutilisable sans hypno ... le reste de mes commentaires reste valable.

Va voir le post sur les proposition de nouvelles race (toudurs) tu trouveras des proposition de talent affectant l'armure.

#. Message de Leus le 17-04-2012 à 06:39
107623 - Meltabor (Skrim 60)
- Dragons ! -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2006  Messages: 2142 (Djinn Tonique)
le siphon est tres bien comme il est (a part l'effet malus en resiste).

et ta propositiion est une devalorisation : mettre une anti-ae pour 4pa avec des chances de ne pas toucher, c'est ultimement interessant.
si on ignore plus l'armure magique ou si il faut un cumul pour faire 4points de degats, autant en faire une hypno d'armure (pas besoin de toucher, vrai saccage d'armure magique et physique)

#. Message de Ursus Spelaeus le 17-04-2012 à 11:44
97893 - Ursus Spelaeus [Séculaire] (Kastar 60)
- Les Hédonistrolls -
Pays: France (78 - Yvelines)  Inscrit le : 31-01-2005  Messages: 7353 (Hydre Fumante)
Pour le moment, mieux vaut ne rien toucher, donc contre.

#. Message de MiTSuKO le 17-04-2012 à 14:14
100447 - MiTSuKO (Skrim 50)
- l'Edÿfÿce -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 20-02-2010  Messages: 178 (Golem Costaud)
C'est des sales caractères dis donc les darks, faites des essais avec un simulateur avant de faire vos critiques mal placées les gars ! Ma proposition ne vise aucunement à dévaloriser votre race !

Je fais 2 exemples avec des profils bidons qui n'investirait qu'en ATT/REG (formule actuelle) et je compare avec un profil qui n'investirait qu'en REG (formule que je propose)

- Exemple 1 :
*Formule actuelle :
20D6 ATT
33D3 REG
13360 px
*Formule proposée :
25D6 attaque
36D3 REG
13090 px

- Exemple 2 :
*Formule actuelle :
27D6 ATT
33D3 REG
15712 px
*Formule proposée :
27D6 attaque
39D3 REG
15466 px

Je m'aperçoit qu'en fait c'est plutôt une trop grosse valorisation que je propose là....restez donc comme vous êtes !
Et l'anti-AE à 4PA je suis pour car un sort qui enlève de l'armure ça reviens un peu à faire de l'ADD de groupe...donc pour 2 PA, c'est beaucoup trop bourrin.



#. Message de Leus le 17-04-2012 à 14:59
107623 - Meltabor (Skrim 60)
- Dragons ! -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2006  Messages: 2142 (Djinn Tonique)
au vu de tes propositions chiffrees, je crois que tu ne sais pas comment marche un siphon en fait, parce qu'entre ta formule et l'actuelle, je vois pas comment la tienne fait plus de degats

#. Message de Aglaglou le 18-04-2012 à 08:34
96082 - Aglaglou Glup (Darkling 53)
- Trïbû Kwêñdighàt -
Pays: China  Inscrit le : 14-11-2008  Messages: 516 (Shaï Epileptique)
Salut Mitsuko,

Comme tu le dis dans ton dernier post, le malus visant à enlever de l'armure est une "fausse" bonne idée. A l'époque de la discussion, ce malus avait été écarté car si je me souviens bien:
-Il ne profite pas au Darkling qui passe 100% l'armure (perso ça me dérangeais pas trop, plutôt de ton avis donc)
-Ça donne un effet de boost de zone, et ça ça coincé.

Après le coup de mettre la régénération dans le jet d'attaque, le souci c'est qu'on devra toujours investir en attaque pour le balayage donc... je pense aussi qu'il vaut mieux rester comme on est actuellement. (et d'ailleurs le fait d'avoir l'attaque dans la formule permet au profil mixte siphon/bourrin d'exister)

Et puis le malus d'attaque n'est pas si nul. C'est même très pratique.

Agla

#. Message de MiTSuKO le 18-04-2012 à 09:15
100447 - MiTSuKO (Skrim 50)
- l'Edÿfÿce -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 20-02-2010  Messages: 178 (Golem Costaud)
Salut Agla,
Oui le coup de l'attaque dans le balayage réduit mon idée en poussière !
Je ferme donc !
A+

Pages : [1]

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 09:38:02 le 16/03/2026 ] - [ Page générée en 0.004 sec. ]