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Perso, j'essayais de réfléchir à une compétence d'attaque au corps à corps qui prendrait en compte la vue pour l'attaque et les dégats.
En effet, il me semble que ravaloriser simplement les dégats du projo serait donner trop de puissance à ce sort qui permet d'attaquer de 4-5 cases sans forcément décamoufler.
L'objectif serait de proposer une alternative de combat aux toms qui ont énormément investis en vue sans tomber dans le grobillisme : "je suis loin, camouflé et je fais mal !"
Pour l'instant, j'en suis à ça :
( description auto-déplacée 
Lancer de stalagmites (4 PA) :
Niveau requis : 5 (cout = 50 PI)
Portée = 0 (ben oui, une case est un endroit assez vaste pour stocker du monde)
Nécessite d'avoir au moins une main libre (pas d'arme portée !)
Attaque : (Vue)*2/3 + BMM Attaque (rappel : on ne peut pas porter d'arme en lançant des stalagmites)
Dégats : (Vue+Degats)/2 + BMM Dégats (rappel : on ne peut pas porter d'arme en lançant des stalagmites)
N.B :
Comme toute compétence d'attaque, lancer des stalacmites fait sauter automatiquement le camouflage / invisibilité
Comme toute compétence d'attaque, les dégats n'ignorent pas l'armure de la victime
Description :
On verra plus tard ...
J'ai un peu de mal à voir ce que ça peut donner sur un gros toms, histoire de le comparer avec les dégats d'un skrim, Kastar, Durak.ou Bourriwak du meme niveau.
Antérak
PS: Prière de faire vos commentaires sur cette compétence sur le thread adéquate ! |