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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Kitni le 03-02-2012 à 19:58
110782 - EurystiK (Darkling 55)
- Akatsuki -
Pays: France  Inscrit le : 28-04-2005  Messages: 675 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Mon idée est de calquer le fonctionnement de la RM sur l'esquive et l'armure physique. Plus on prend de pouvoir, moins notre résistance magique est efficace.

Pour chaque frappe magique reçu, la cible reçoit bonus de -5% de RM
Pour les autres sortilèges reçus (ou la RM intervient), la cible reçoit bonus de -2% de RM
Pas de différence que le sortilège soit résisté ou non.

La cible récupère sa RM à l'activation de sa DLA.

Intérêt :
Les trolls possédant une RM immense seraient moins invincible.
En contrepartie, on pourrait revaloriser un peu les gains de RM. (déjà demandé à plusieurs reprise par les trolls)

PS : je ne suis pas du tout convaincu par cette idée

#. Message de cicatrace le 04-02-2012 à 06:25
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
C'est une idée intéressante qui permettrait de pouvoir augmenter le gain de RM (et le contrôle de ce gain, bref que vivre dangereusement soit récompensé) chez les trolls et en particulier chez les tanks, qui ont perdu une partie de leur jeu lorsque les gains ont été modifiés drastiquement. Tout ça sans rendre la RM trop puissante en TvT

Bref, j'aime bien, à creuser!

Cica

#. Message de Boogna le 04-02-2012 à 10:52
33199 - Boogna 1er (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2007  Messages: 4846 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Idem, idée intéressante.

A creuser  à mon avis surtout sur la nature du malus de RM:
-2/-5% de la RM pure: pas fan, encourage encore plus à se mettre en AA mitrhil
-2/-5% de la RM totale
-1/-2% de SR
-500 de RM
...

En ce qui concerne les gains de RM, il y a pas mal d'idées. C'est pas le débat mais il serait intéressant de les répertorier pour corréler les deux propositions de modifs.
-acheter la possibilité de gagner plusieurs fois de la rm/tour
-gain de MM+RM sur gros SR (à l'ancienne)
- template qui font gagner plus de RM
...


#. Message de skrim69 le 04-02-2012 à 12:43
112612 - Fjärde (Kastar 57)
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2004  Messages: 3240 (Djinn Tonique)   Citer Citer
lol tu veux mettre des malus de RM alors que la RM n'existe plus depuis la reforme
ya qu'a voir la rm des reincarnés !
skrim69

#. Message de M/pasmal le 04-02-2012 à 18:16
20641 - m'pasmal (Tomawak 44)
- Highland Trolls -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 15-02-2005  Messages: 800 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
pour info depuis ma réincarnation, je gagne 9* plus de MM que de RM. bon je suis tom, mais pour l'instant je joue au contact et n'utilise absolument pas camou.
je suis maintenant en groupe et la différence augmente encore et passera dans les mois à venir à un rapport de 1 à 20.

#. Message de tonev le 04-02-2012 à 18:48
80699 - Tonev (Skrim 60)
- Bloodylake -
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2006  Messages: 1156 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Vivement le retour des Crascs et de l'effritement!

Tonev.

#. Message de Mérymo le 04-02-2012 à 18:52
66183 - Mérymo (Skrim 60)
Pays: France (DOM - TOM)  Inscrit le : 21-10-2006  Messages: 3867 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par tonev @ 04-02-2012 à 18:48
Vivement le retour des Crascs et de l'effritement!

Tonev.



#. Message de Sombracier le 04-02-2012 à 21:16
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par tonev @ 04-02-2012 à 18:48
Vivement le retour des Crascs et de l'effritement!

Tonev.



#. Message de =Tö Xihn= le 05-02-2012 à 11:51
96694 - Tö Xihn (Tomawak 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France (21 - Côtes-d'Or)  Inscrit le : 18-11-2009  Messages: 2827 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Moi je verrai bien le contraire comme idée !
Plus on attaque magiquement une cible plus est résistante, pourquoi pas de 5% jusqu’à la réactivation et pour chaque attaque magique.
Je verrai ça plus comme un contrecoup des attaques magiques...

#. Message de Sombracier le 06-02-2012 à 10:19
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Th xihn> bah la je comprends pas l'intéret. Dans le meme genre on peut avoir " plus on recoit de frappe plus on gagne de dés d'armure et de dés d'esquive "

Ironie peut etre ? ^^

#. Message de Kitni le 06-02-2012 à 14:48
110782 - EurystiK (Darkling 55)
- Akatsuki -
Pays: France  Inscrit le : 28-04-2005  Messages: 675 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je perçois l'intérêt que veut apporter To Xihn, rendre le pvp en groupe moins efficace. Enfin je ne crois pas que ça apporte grand chose car une fois que j'hypno passe, les bourrins sont inarrêtables, quelque-soit la RM.

Skrim69, tu n'as pas du lire ma proposition jusqu'au bout, où j'évoque la contrepartie pour que la RM de base puissent monter plus vite sans poser de problèmes d'invincibilité.

Je persiste donc à penser qu'il vaut mieux que la résistance régresse sous les coups des "attaques magique" dans la DLA, et qu'en contrepartie les gains de RM soient réévalués à la hausse. (gain jusqu'à 4 sorts reçu dans la DLA au lieu de deux par exemple)

Pour les chiffres, je suis d'accord c'est peut être à revoir, et sans doute baser la perte de RM sur la totalité de la RM et non seulement sur la RM de base. (voir bonne remarque de Boogna)

#. Message de skzo le 15-02-2012 à 11:16
54186 - skzo (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 19-04-2005  Messages: 1573 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
pourquoi pas.

L'important déja serait de modifier les gains de RM qui sont trop pénalisé (moi j'aurais permis un gain de RM par type de pouvoir qu'on prend et par dla, ça évite les gains abusé sur les marilith ou bain d'un seul type de monstre) et trouver un moyen de rabaisser un peu les RM abusées que certains ont eut grace a des choses qui ont été enlevé car elles étaient justement trop abusé ^^

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