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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Valfëan le 27-01-2012 à 12:29
54669 - Valfëan (Tomawak 60)
- le réveil du Dragon -
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2005  Messages: 4771 (Djinn Tonique)   Citer Citer
J'ai un peux cherché, et n'ai pas trouvé de modif allant dans ce sens, alors je propose :

Idée n°1 :
Une modification du sort TP (ou alors un nouveau sort ?), qui ferai non plus une entrée de portail et une sortie, mais 2 vortex liés entre eux et qui permettrait de passer aussi bien dans une sens que dans un autre.

Même cacul de distance qu'actuellement, même malus qu'actuellement, même condition de destruction du vortex (durée et bam) etc..
Sauf qu'en gros, il n'y a plus d'entrée et de sortie, mais 2 entrées en quelque sorte.

Le principal intérêt étant :
- De pouvoir revenir sur ses pas (Ex : Je fais un saut depuis mon lieux de chasse à la GT, si je prends pas trop mon temps, pour le retour je peux utiliser le vortex créé à l'aller).
- De ne pas avoir a "aller chercher" quelqu'un dans le hall en faisant : TP vers la personne à aller chercher +Passage de TP du téléporteur, puis création de TP dans l'autre sens, et retour des 2. Un seul TP en direction de la personne à aller chercher, et en prenant le vortex de l'autre côté la personne qui n'a pas TP se retrouve à côté du téléporteur).


On peut imaginer que ce soit un sort totalement nouveaux (au quel cas je n'ai pas posté dans la bonne section).
Mais on peut imaginer que ce soit une autre fonctionnalité de TP (comme les 2 fonctionnement de VLC), avec des condition plus drastique en cas de vortex (portée réduite, malus agrandis (surtout si on le prend dans le "mauvais sens"), ou durée de vie du vortex moindre par rapport au TP).
On peut aussi considérer que ça aurai toujours dû être comme ça et juste rajouter la fonctionnalité retour .



Idée n°2 : (applicable au sort téléport actuel, ou à la version vortex):   Joindre 2 portail.
Si on se trouve sur la caverne de sortie d'un portail, on peut créer un portail qui serai la continuité du premier. Ainsi, en prenant l'entrée du premier portail, on se retrouve à la sortie du second (la sortie du premier, et l'entrée du second disparaissant).
L'intérêt :
- Permettre de déplacer des trolls sur de plus grandes distance, ou plutôt économiser les pa des trolls qui prendraient 2 portails au lieux d'un (et les DE à cause de la dispersion entre le premier et le second).
- Faire des blagues.. (plutôt que Bamer une sortie de portail qui arrive prêt de mon groupe de chasse, je "prolonge" le portail jusqu’à .. ailleurs).

On peut imaginer des restrictions (portée du second portail diminuée par 2, malus augmentés, etc..).
Vous noterez que le Téléporteur qui fait le rajout de TP se trouve seul  et doit refaire un TP que pour lui. Le gain n'est pas vraiment un gain de distance, mais bien de Pa pour un groupe (au détriment du rajouteur).
Pour éviter les blagues trop faciles (redirection systématique vers un trou de météorite), on pourrai imaginer qu'il faille connaitre les coordonnées de départ du premier portail (à rentrer au moment de la création du second portail, pour que la jonction se fasse). Ainsi, ça limite les blagues faites au hasard sur des portails dont on ne connait pas l'origine.

#. Message de EIH le 27-01-2012 à 22:00
  [Ami de MountyHall]
68935 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 31-10-2006  Messages: 3106 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Salut,

Je trouve que c'est très intéressant comme proposition. Les conséquences tactiques de l'idée n°1 sont complexes.

L'idée n°2 pourrait toutefois être utilisée pour envoyer la sortie de tp de portail de ses ennemis dans Carmine.

Je l'aurai mis dans "nouveautés", une compétence qu'un non-téléporteur pourrait uitliser (idée n°2)

plus pour la n°1 que la n°2

EIH

#. Message de Raistlin le 27-01-2012 à 22:41
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27054 (Demi-Dieu)   Citer Citer
il me semble que les 2 ont deja été proposés, non ?

Raistlin

#. Message de Dragt le 28-01-2012 à 11:24
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Tout ça facilite l'emploi de TP, optimise encore plus le nombre de PA utilisés par les trolls, et je ne suis pas sûr que ce soit nécessaire. Même si en soit, ces idées peuvent être pratiques.

Pour l'idée du vortex, ça me semble quand même un peu trop facile pour la fuite, du genre: "Je suis en X Y Z et je vais crever!" Hop, un portail de fuite pourrait arriver instantanément s'il y a un bon téléporteur capable de créer le vortex. Avant pour une opération rescousse, il devait ouvrir son portail, emprunter son portail, survivre, ouvrir le portail de fuite, survivre, et prendre lui aussi son portail de fuite.
Pour faire ramener une personne de son groupe par exemple, c'est aussi un peu rapide: hop un vortex de 6PA, et il peut rappliquer. Même le concept d'aller-retour mis en avant, pour prendre un truc à sa tanière rapidos par exemple, fait un peu fainéant. Comme dit, c'est pratique, mais... est-ce bien utile pour le Hall? (Enfin bon, si ça voit le jour, je suis preneur!)

Quand à la proposition de prolonger un portail, c'est vraiment un truc d'altruiste. Ca veut dire que le téléporteur ouvre un portail, le prend, se déplace sur la sortie, refait un portail pour prolonger le premier, se retrouve donc tout seul sans portail, et doit donc en rouvrir un pour atteindre la sortie du portail prolongé? Un peu chaud. De plus, est-ce vraiment grave que des trolls qui se déplacent d'une distance de deux portails doivent utiliser 2 fois 4PA pour une prise de portail et se taper les 2 malus?
J'ai l'impression que ce serait plus utilisé comme casse-portail.
A noter qu'il faut faire gaffe. Si un long portail est modifié pour aller poche de la première sortie, il ne faudrait pas que la seconde sortie se place précisément. (Ce qui est pa contre un avantage lorsqu'on utilise 2 vrais portails: sortie finale bien placée et atterissage final précis.)


Et sinon Raistlin, c'est pas toi qui est censé nous le dire ça?

#. Message de Omi Yasaka le 28-01-2012 à 13:04
  [Ami de MountyHall]
43072 - Omi Yasaka (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-03-2005  Messages: 880 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Interessant, a creuser.

#. Message de Groniev le 28-01-2012 à 13:14
32629 - GRONIEV (Skrim 60)
- Tunga -
Pays: France  Inscrit le : 10-05-2004  Messages: 868 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Une modif rapide et simple : réussir TP sur une entrée/sortie de Portail le transforme en Vortex (avec un risque de tout casser éventuellement ?)

#. Message de Sombracier le 28-01-2012 à 16:25
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Groniev @ 28-01-2012 à 13:14
Une modif rapide et simple : réussir TP sur une entrée/sortie de Portail le transforme en Vortex (avec un risque de tout casser éventuellement ?)
C'est le plus simple et ce que j'aurais proposé aussi, sans rendre trop puissant TP.

#. Message de Boogna le 28-01-2012 à 20:59
33199 - Boogna 1er (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2007  Messages: 4846 (Djinn Tonique)   Citer Citer
TP lvl2?

#. Message de Valfëan le 29-01-2012 à 12:49
54669 - Valfëan (Tomawak 60)
- le réveil du Dragon -
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2005  Messages: 4771 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Boogna @ 28-01-2012 à 20:59
TP lvl2?
Pourquoi pas.

On pourrai aussi imaginer que passer un Vortex coute 6pa (contre 4 pour un portail).

#. Message de Omi Yasaka le 29-01-2012 à 13:35
  [Ami de MountyHall]
43072 - Omi Yasaka (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-03-2005  Messages: 880 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Posté par Boogna @ 28-01-2012 à 20:59
TP lvl2?
Les sorts niveau 2 sont une aberration qui n'aurait jamais du voir le jour.
Merci de ne pas en rajouter.

#. Message de Dragt le 29-01-2012 à 15:23
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Sur le coup, c'est clair que IdT2 aurait dû être un autre sort "IdT au sol". Mais bon, c'est fait.


Sinon, la modif de Groniex est intéressante, car elle oblige bien à lancer 2 TP pour avoir un vortex, et donc à y investir du PA.

Cependant, j'y vois plusieurs potentiels inconvénients. Ce n'est peut-être pas bloquant, mais il faudrait les prendre en compte:
* Possibilité de faire des portails très lon très précis: Si un troll se trouve là où il faut aller, il ouvre un portail vers ses potes, et ses potes peuvent le convertir en un vortex qui mènera précisément là où ils veulent aller. (Evidemment, le problème des potes serait d'arriver assez vite sur la sortie pour le convertir.)
* S'il y a moyen de transformer en vortex en se trouvant sur l'entrée également, ça veut dire qu'il y a moyen de créer es potails de fuite totu seul tout en se trouvant très loin dans le Hall et jamais se rendre à l'endroit du danger (même si ça demande 12PA), je ne pense pas que ce soit forcément nécessaire...
* Même si on est très nul en distance de TP, il suffit d'une sortie de n'importe quelle long TP pour le transformer en long portail... Ce n'est peut-être pas un problème car ça demande du PA et qu'on ne peut pas exactement l'amener où on veut, mais... à voir.

En gros, si on peut se mettre sur une sortie pour transformer un TP en vortex, ça veut dire qu'on peut déjà se mettre juste à côté pour créer un nouveau portail: n'est-ce pas suffisant?
Effectivement, ça veut dire un portail moins précis, ou moins long si on n'a pas assez de portée, et qu'on ne peut pas aller vers l'entrée d'un portail dont on ne connait pas la provenance... mais n'est-ce pas normal?
A noter que le coup de transformer un portail en vortex en lancant le sort sur l'entrée, ça me semble outeux comme concept.

#. Message de Valfëan le 29-01-2012 à 18:41
54669 - Valfëan (Tomawak 60)
- le réveil du Dragon -
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2005  Messages: 4771 (Djinn Tonique)   Citer Citer
C'est plus que douteux.

Soit on crée un portail (et tout se passe comme actuellement).
Soit on crée un vortex (autre sort, ou sort niveau 2). Et aux devs de choisir les modalités (plus de malus quand on le prend (dans un sens  ou dans l'autre), 6pa pour le traverser, dispertion augmentée, etc..).


La suggestion de pouvoir faire un portail sur la sortie d'un portail (ou d'un vortex) pour le rallonger ou le détourner n'a aucun rapport et est indépendante.
Les conditions restent encore à définir (connaitre le lieux d'entrée du portail et le saisir (sorte de code d'assemblage des 2 portails par exemple), portée du second portail réduite, durée de vie réduite, dispertion plus grande , ect..)

#. Message de Sombracier le 29-01-2012 à 21:19
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Omi Yasaka @ 29-01-2012 à 13:35
Quote: Posté par Boogna @ 28-01-2012 à 20:59
TP lvl2?
Les sorts niveau 2 sont une aberration qui n'aurait jamais du voir le jour.
Merci de ne pas en rajouter.

Ce n'est que ton avis, et il n'est pas partagé. On en parle si on le souhaite.

C'est une bonne idée pour un éventuel second niveau de TP.

#. Message de Omi Yasaka le 29-01-2012 à 21:27
  [Ami de MountyHall]
43072 - Omi Yasaka (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-03-2005  Messages: 880 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
[Evidemment que ce n'est que mon avis. Et pareil pour tout le monde d'ailleurs.
Ne pas le partager est ton droit le plus strict, mais n'engage que toi.
Et non, je ne souhaite pas en parler, merci. Fin de la divagation :p]


Pour rester constructif, l'option "a la vlc" me semble la meilleure.
La version "sens unique" pourrait avoir une portee / dispersion / duree plus grande que la version vortex.


#. Message de Kalinka le 30-01-2012 à 21:26
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 19-12-2009  Messages: 675 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
J'aime bien la modif 1 à la stargate !
En plus ça permet de savoir plus facilement d'où vient un portail.

Je suis partagé pour la modif 2 .. Ça peut être violent parce que ça neutralise un peu l'erreur de visée.
J'espère au moins que les 2 désorientations s'ajoutent.
Par contre c'est intéressant au niveau défensif (trop facile ? ça reste à voir).

#. Message de Valfëan le 31-01-2012 à 10:47
54669 - Valfëan (Tomawak 60)
- le réveil du Dragon -
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2005  Messages: 4771 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Kalinka @ 30-01-2012 à 21:26
Je suis partagé pour la modif 2 .. Ça peut être violent parce que ça neutralise un peu l'erreur de visée.

Pas plus que passer un portail d'approche puis faire un second portail plus précis car de porté réduite. Ca revient d’ailleurs à faire ça, sauf qu'il n'y a que le télé porteur qui doit passer le portail d'approche.

J'espère au moins que les 2 désorientations s'ajoutent.

Je dirai oui, voir même en cas de portails "connectés" le malus augmente par rapport à un portail simple.

Par contre c'est intéressant au niveau défensif (trop facile ? ça reste à voir).


#. Message de papouille le 31-01-2012 à 11:40
59148 - Papouille (Kastar 57)
- Arcanes du Froid -
Pays: France (81 - Tarn)  Inscrit le : 05-05-2006  Messages: 363 (Golem Costaud)   Citer Citer
Modid 1 ok. Soit avec un 2eme TP a lancer sur le premier soit avec TP niv 2. Attention a l echec critique qui pourrait annuler le premier voire faire les meme degats qu un melange de popo rate.
Pour la num2, je suis plus mitigé. Mais bon c est bien de developper des idees.

#. Message de Kalinka le 31-01-2012 à 21:05
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 19-12-2009  Messages: 675 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Posté par Valfëan @ 31-01-2012 à 10:47
Pas plus que passer un portail d'approche puis faire un second portail plus précis car de porté réduite. Ca revient d’ailleurs à faire ça, sauf qu'il n'y a que le télé porteur qui doit passer le portail d'approche.


Heu si y'a une nette différence au niveau de la vitesse d'arrivée sur la case visée.

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