header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Calendrier
calendar
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Discussion : inter Trõlls
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Vous êtes un Trõll, j'en conviens, mais un Trõll civilisé alors restez dans les limites de la courtoisie.

Version imprimable

#. Message de Neitsabes le 12-01-2012 à 13:22
42033 - Neitsabes (Kastar 60)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: France  Inscrit le : 18-09-2004  Messages: 5944 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je tiens tout d'abord à remercier l'ensemble des participants. A ma connaissance, il y a eu aucun problème. Les petites erreurs ont été très bien gérées par les équipes directement en gardant l'esprit de fair-play et de convivialité.

Un grand merci également aux aides extérieures apportées par la team MH pour le prêt des rings et TGV exonérés et surtout à Organisatroll (100000) qui a effectué les soins, les remouchages, les paris et les quelques TP automatiques (vraiment très peu, l'ensemble des trolls ont bien joué le jeu).
(et l'aide ponctuelle de A13 et M2 )

Je suis satisfait du défi d'un point de vue organisation, je pense que tout c'est bien passé et dans une bonne ambiance.

Vous pouvez donner vos avis sur différents points (organisation, règles, remerciements...), afin d'améliorer de défi en défi la qualité des services proposés.

Ambiance :
- Comment c'est passé votre défi ?

Organisation :
- Ring et TGV exonéré ?
- Remouchages et soins ?

Règles :
- La formation des équipe ? (limite par race, par catégorie, la FF)
- L'absence de potions parchemins ?
- L'utilisation des glues ?
- La protection des petits ?

Des idées pour le Défi VI ?

Et tout autre sujet que je n'ai pas coté...

Merci à tous.

(et merci à ma team pour sa disponibilité et pour la victoire )

#. Message de Ursus Spelaeus le 12-01-2012 à 13:35
97893 - Ursus Spelaeus [Séculaire] (Kastar 60)
- Les Hédonistrolls -
Pays: France (78 - Yvelines)  Inscrit le : 31-01-2005  Messages: 7353 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Merci pour l'organisation du Défi.

L'ambiance est sympa, je suis très content des trolls rencontrés, mais je trouve toujours que les petits peuvent pas faire grand chose (sauf en étant Tom peut-être), sans compter qu'on a même plus de potions à mettre .

Niveau organisation, rien à redire.

Pour les règles je ferai plusieurs petites remarques constructives :

- Elles ne sont pas assez claires, et je t'ai proposé plusieurs plans que tu as refusés. Par exemple je trouve abusé d'interdire de piéger sous prétexte que ya un petit invisible et qu'on pourrait mettre le piège sur lui. C'est pas notre faute s'il est invisible et en plus il est marqué qu'on peut piéger une case vide. Donc des règles plus claires dans plusieurs cas de figure litigieux.

- Il serait d'ailleurs bon qu'il y ait deux organisateurs, ou au moins un arbitre extérieur à qui demander pour certains plans. Car là on est obligé de demander à celui qu'on combat, donc merci la confidentialité.

- Je trouve aussi qu'il y a un petit souci lié à prendre en compte les niveaux à l'inscription, sachant que l'organisateur connait les règles à l'avance. En gros l'organisateur s'inscrit le premier jour, et il peut prendre une avance dans les PI de son équipe. Sans compter qu'il peut en abuser en les prévenant de pas s'entrainer avant le jour de l'annonce/inscription. Je t'accuse pas, je fais remarquer juste.

- Les règles de protection des petits et des moins petits étaient pas mal, mais bon après c'est jamais évident d'être petit quand les trolls de 15 niveaux de plus peuvent te défoncer.

J'ai pas d'autres idées pour le moment

Ursus

#. Message de gurkburk le 12-01-2012 à 13:43
31818 - Gurkburk (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 29-03-2004  Messages: 2458 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Remarque a chaud, un vrai vainqueur l'an prochain ?

#. Message de tefi le 12-01-2012 à 13:45
43214 - Taatgarath (Kastar 57)
- GPHY -
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2005  Messages: 1581 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
On compte les mouches pour la victoire, pas les niveaux.
On limite à 15 le nombre de templates par troll.

#. Message de Shamp le 12-01-2012 à 14:27
  [Ami de MountyHall]
107865 - shamp' ô' mëë' (Darkling 60)
- [VPC] Mort aux Kipùs ! -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 27-06-2005  Messages: 12063 (Balrog Furax)   Citer Citer
Hais l'Ô!
Un Défi de plus pour ma part, et toujours une aussi bonne ambiance!


Côté orga', l'utilisation du PocketHall est vraiment un must (je me souviens de cette manche effectuée au contact de Boug'Delà, c'était autrement plus sport) et y a rien à redire... si ce n'est féliciter toute l'équipe!


J'aime beaucoup le mélange des Lvl car les petits peuvent aussi faire toute la différence sur un match... par leur résistance héroïque ou leurs boulettes!

L'absence de Popos engendre une difficulté supplémentaire à réaliser les kills: avantage à la défense, du coup! (mais ça évite les combo Glue + VPR en même temps)

Une fôas de plus, les Glues jouent beaucoup sur le match, surtout en finale où dès qu'tu as l'avantage tu te blindes en défense... je pense qu'il y a un effet Concentration "nouvelle formule" qui en plus de ça vient rentabiliser encore plus ce Sortilège! (comme si y avait besoin)

Pour ma part, je trouve qu'il est trop facile de repérer un petit Camou/Invi et de venir lui poser un Piège/Explo sous les fesses... autant pô mettre de protection, dans ce cas!?! (déjà, autoriser les Glues/FP/Projection, c'est rude... et en plus, ça avantage la défense)
J'aime bien qu'un match ne se gagne pas que sur les gros, donc ça me semble obligatôare de conserver un minimum de protection...

Dernier point, concernant le montage des équipes: il y a trop de remplaçant, et du coup certains trolls ne peuvent pas participer (exemple de RM cette année, entre autres... et c'était mon cas personnel l'année dernière) donc il faudrait limiter leur nombre ou trouver un système pour qu'ils participent au moins à un match?



Enfin, remarque qui me fait peur : n'y a-t-il pas de moins en moins de Lvl < 20 et trop de Lvl > 50 dans le Hall??? (si bien que l'année prochaine, on va encore "ramer" pour trouver des petits...)



Shamp' qu'je suis content d'avôar gagné mon pari, sinon... même si j'aurais préféré passer 1 seconde après Neits et non l'inverse! (spéciale dédicace à mon Trollègue de baston et néanmoins ennemi d'un match)




PS: Taat', pourquôa toujours limiter??? 

#. Message de pipo le 12-01-2012 à 14:27
  [Ami de MountyHall]
2344 - pipo (Tomawak 60)
- La confrèrie des compagnons du fumeux -
Pays: France  Inscrit le : 19-12-2002  Messages: 1482 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Posté par tefi @ 12-01-2012 à 13:45
On compte les mouches pour la victoire, pas les niveaux.
On limite à 15 le nombre de templates par troll.

Pas d'accord avec Taat sur ces deux points.
Et pas d'accord avec Gurky non plus
Ya eu un vainquer cette année, comme l'année dernière.

Sinon, Merci pour l'organisation. Super ambiance, super tournoi.

Pour l'année prochaine, il fauit empecher le surclassage a mon avis et obliger a voir deux trolls dans chaque catégories (un truc comme ca); Car la la construction d'equipe devient trop dégénérée (cf l'equipe des dragons)

PipoX

#. Message de gagnardduloto le 12-01-2012 à 14:46
103658 - Baizhoù (Tomawak 33)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: France  Inscrit le : 03-09-2004  Messages: 12949 (Balrog Furax)   Citer Citer
refuser les mauvais perdants l'an prochain ?  (dans le genre des mecs qui gluent après le combat par exemple )

Bonne ambiance comme toujours.

L'orga était nickel.

Pour les règles il y a des points qui n'avaient pas forcément été envisagés. Par exemple le déplacement du petit sur la case d'un gros autorisant ce dernier à le cogner doit être volontaire ou non? (et retraite doit-il être considéré comme volontaire?). Peut-on explo ou piéger dans le vide (mais sur la case d'un invi même trop petit)?
Etc....
Autant de points qui devront être précis dans les règles pour éviter tout litige (même si dans l'esprit du défi du dragon on connait tous parfaitement la réponse à ces questions ^^)

Un autre point par rapport aux teams j'ai trouvé abusé que la team des dragons puisse se retrouver sur le ring avec 5 55+. Là aussi essayons de voir les abus possibles en amont.

Tout à fait pour un arbitre extérieur mais pas un co-orga car j'ai l'impression qu'à chaque fois qu'il y a plusieurs organisateurs c'est assez tendu.

Pour les popos et les glues rien à redire, les popos peuvent trop modifier la donne à mon goût, et glue fait parti du jeu.

Enfin pour la protection des petits c'est compliqué d'arriver à une solution parfaite. Moi par ex j'avais une paix royale sur ce combat. Mais ça dépend de la composition de chaque team. Donc ça me va bien aussi comme système.

#. Message de MoysylnOeil le 12-01-2012 à 15:48
  [Ami de MountyHall]
39860 - Moyzyln'oeil (Tomawak 48)
Pays: Autre  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 2326 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Yopyop Neits...

Le Moyz, content comme toujours de participer à ces évènements. Tranquille, bien organisé pour le coup, malgré les prévenance faite sur la gestion d'un tel événement par Neits.

Ambiance :
- Comment c'est passé votre défi ? Mort, euuuh non, volatilisé avec classe, trop vite Le Moyz, mais bien sympathiquement quand même

Organisation :
- Ring et TGV exonéré ? Sans soucis
- Remouchages et soins ? Le Moyz n'en a jamais besoin!!!

Règles :
- La formation des équipe ? Y'avait une équipe? Le Moyz n'était pas seul contre tous?
- L'absence de potions parchemins ? Contre la morale du Moyz...
- L'utilisation des glues ? Contre la morale des adversaires du Moyz
- La protection des petits ? Il faut, hein? C'est important les petits...

Des idées pour le Défi VI ?

Une ceinture qui ressemble à une ceinture peut être?

#. Message de choupi le 12-01-2012 à 17:11
32807 - choupi (Tomawak 60)
- La Main Blanche -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 05-08-2004  Messages: 8801 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Ambiance :
- Comment c'est passé votre défi ?
ben trop court donc pas cool

Organisation :
- Ring et TGV exonéré ?
- Remouchages et soins ?
Tip Top
et merci pour les actions d'urgences (suite aux kills de dernière mn)

Règles :
- La formation des équipe ? (limite par race, par catégorie, la FF)
c'est vrai que c'est délicat cette histoire de surclassage
et surtout ce qui m'a plus choqué c'est en cours de match 0 trolls d'une catégorie

- L'absence de potions parchemins ?
ça n'a pas manqué

- L'utilisation des glues ?
ça fait toujours raler mais ça fait parti du jeu
enlève glue et tu verras les "fragiles" râler

- La protection des petits ?
système pas mal
par contre pas suivi cette histoire d'explo/piège dans le vide car pour moi c'est interdit car explo dans le vide (donc sur un petit invi) ou explo le petit visible c'est interdit
juste à voir cette histoire de DE volontaire ou pas

Des idées pour le Défi VI ?
mettre des paliers pour la protection des petits un truc du genre
lvl < 20 protection si lvl +20
lvl < 40 protection si lvl +10
pas de protection au delà

le début des matchs, franchement c'est la merde le début à 22h et ce putain de lag
étaler les débuts ?

clarifier la situation des bugs : si bug ??? compensation rien ...

----------------------------------------

2-3 réponses :
il ne faut pas réagir sur certains message, Gurk le dit : Remarque a chaud

"Dernier point, concernant le montage des équipes: il y a trop de remplaçant, et du coup certains trolls ne peuvent pas participer (exemple de RM cette année, entre autres... et c'était mon cas personnel l'année dernière) donc il faudrait limiter leur nombre ou trouver un système pour qu'ils participent au moins à un match?"

pourquoi des limites (lol), en fait c'est délicat donc je pense pas qu'il faut imposer quelques choses et c'est au team de le déterminer dès le départ :
l'an dernier : on avait des remplaçants, pas de statut prévu donc ils jouent ils jouent pas ... délicat de dire à un gars t'es arrivé jusqu'en finale mais tu joues pas
cette année : remplaçant prévenu qu'ils sont là pour pallier forfait ou autre d'un des titulaires


à vous les studios


#. Message de ch_betail le 12-01-2012 à 17:21
  [Ami de MountyHall]
5637 - ch'betail (Skrim 60)
- Trõlls Of Legend -
Pays: France  Inscrit le : 06-03-2003  Messages: 3263 (Djinn Tonique)   Citer Citer
perso tout bien, par contre par experience de cette année par rapport a l'année derniere:

j'ai l'impression que les lv 40-50 sont de la chair a canon en fait ^^

y'a bien souvent du tres gros, un peu de moyen comme moi et du petit. Les petits sont protégé en general et se battent entre eux, les gros sont souvent trop gros pour etre attaquer direct, alors reste que les moyens que les gros se font un plaisir de cibler

une limite comme celle proposé par choupi pourrait etre interessante pour creer des combats entre categorie dans le round

#. Message de Chewie le 12-01-2012 à 17:23
80426 - Chewie (Durakuir 60)
- le réveil du Dragon -
Pays: France  Inscrit le : 04-09-2006  Messages: 338 (Golem Costaud)   Citer Citer
Un super event, très bien organisé, mais un peu court en ce qui me concerne, la faute à mes buses de partenaire.

Sérieusement, y a juste 2-3 truc qui clochent sur les compos d'équipe (à mon avis) :
1) j'interdirais le surclassement : au moins un troll par catégorie, c'est tout.
2) pour la FF : pas compris pourquoi on prend le niveau à l'inscription ?? Ca avantage encore plus les équipes où tout le monde se connaît, et je ne vois aucune justification à ça.

Et sinon, pour glue, je ne vois pas pourquoi on l'interdirait ou limiterait, ça fait partie du Hall.
Mais comme je ne comprends pas non plus pourquoi on interdit les popos/parchos (c'est pas plus gros bill qu'un troll avec 150 sorts, 50000 de RM ou 92 templates d'équipement).
Mais j'ai l'impression que je suis un peu le seul à penser ça.

#. Message de Lapinette le 12-01-2012 à 17:34
109109 - TiLapin (Tomawak 46)
- [VPC] Mort aux Kipùs ! -
Pays: France  Inscrit le : 02-03-2006  Messages: 2534 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Salut les moches !

Ambiance :
- Comment c'est passé votre défi ?
Fatiguant ! Sinon, sympa !

Organisation :
Coooooooool Rastaaaaaa
Bravo à Neits, et surtout à toute la team logistique derrière !!

Règles :
- La formation des équipe ? (limite par race, par catégorie, la FF) Au sujet des remplaçants, annoncer d'entrée l'équipe-type et les remplaçants, pour éviter les équipes qui bougent trop en fonction des adversaires rencontrés.
- L'absence de potions parchemins ? A conserver en l'état
- L'utilisation des glues ? Idem
- La protection des petits ? p'têt des choses à revoir, oui. passer de 20 lvl d'écart à 15 lvl par exemple, permettrait d'éviter les lvl 41 qui se font défoncer par des lvl 60, ou des 31 par des 50. Sinon l'idée de choupi me semble excellente.
- J'aime bien l'idée de Taat de compter les mouches plutôt que les lvl (vu qu'il n'y a pas de LG)
Des idées pour le Défi VI ?


#. Message de Neitsabes le 12-01-2012 à 18:08
42033 - Neitsabes (Kastar 60)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: France  Inscrit le : 18-09-2004  Messages: 5944 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Des petits commentaires :

- Pour le piège sur case d'un petit invi
---> Visiblement la plupart on bien compris l'esprit et il n'y a pas eu de problème la dessus.
Pour justifier j'estime que le piège posé sur un petit invi est un outil essentiellement utilisé pour faire du dégât au petit et c'est hors esprit. Poser un piège sur une case à côté et que le petit marche dessus, c'est le jeu. Poser un piège sur la case et le faire déclencher par un trollègue, ce du dégât volontairement imposé. Je ne parle pas d'explo qui est encore plus direct.
---> Un piège déclenché par une retraite, je suis ok dans l'idée, on est jamais sûr de la direction de la retraite, que ce soit effectivement une retraite... (et visiblement c'est buggué à chaque fois, je ne le savais pas non plus).
---> Sur la protection des petits, c'est le bon sens qui doit vous faire savoir si c'est possible ou pas, je ne peux pas lister tous les cas tordus (juste pour citer le cas du VT un gros pour qu'il ne voit que le petit et que ca l'autorise à taper le petit, pour moi c'est pas du bon sens et pas l'esprit du défi - cas réellement demandé ).

- Pour les bugs
---> Le défi est un event organisé par les joueurs avec un peu d'assistance de la team et demander des compensation pour des bugs serait trop difficle à gérer (avec le timing du match). De plus, la position de la team MH sur les bug est aucune compensation pour les bugs. Je ne vois pas comment faire autrement.
Certains bugs sont connus, d'autres moins, faut faire avec.

- Pour les potions
---> Je ne voulais pas de potions car les potions modifient beaucoup les cours des matchs. Par contre à l'origine, je voulais fournir des potions créées par la team, avec un stock identique pour toutes les équipes et des limitations par round. Mais la création prenait pas mal de temps, je n'ai pas voulu embêter un Anim pour cela (Organisatroll n'a pas le pouvoir de fabriquer des potions).
A voir à la prochaine édition si je m'y prend bien à l'avance pour ce point et qu'un Anim est disponible .

- Pour les remplaçants
---> C'est aux joueurs de savoir ce qu'ils veulent et à celui qui fait la team. Ursus était à l'origine dans ma team et il savait qu'il avait plutôt un statut de remplaçants, il m'a dit qu'il préférait aller dans une team où il jouerait. De même pour taat, sauf que lui voulais faire plus que un combat .
Après c'est vrai que dans mon casting, je n'avais pas de "pur" remplaçants et que tout le monde pouvait être susceptible de jouer, ne faisant qu'un match, c'était certain que 5 ne joueraient pas...
Le recrutement de troll remplaçant est moins facile que de trolls titulaires , c'est moins gratifiant mais c'est quand même pas mal d'en avoir. Je me rappelle que l'année où il y en avait eu que deux, ca avait été limite pour certains.
(D'ailleurs cette année, même avec 5 autorisés ca a été limite pour une équipe qui a du faire un TS sur un match entier, pas par volonté de faire jouer un troll absolument mais pas non ou peu dispo simultané de 2-3 trolls)

- 2 organisateurs
---> Je suis contre 2 Orga car je pense avoir bien gérer tout seul .
---> Pour un autre référent au niveau des règles... Je ne sais pas car au final, les différents cas proposés n'étaient que des cas border-line, faut juste être un peu frappé pour penser que cela passe (même avec quelqu'un qui n'est pas un adversaire, choupi en fait la preuve là , je peux citer les différents cas demandés je pense qu'il y aura une grande majorité de mon avis et les cas qui ne m'ont pas été demandé étaient encore plus tordu il parait ). Je renvoie au bon sens .

- Niveaux à l'inscription
---> Ca avantage un peu l'organisateur car sa base de team est faite et les règles de compositions dépendent de son équipe. Cela dit il me manquait 4 trolls quand j'ai posté l'annonce avec les règles (très proches de celles de l'an dernier, j'ai juste adapter la FF pour essayer de garder un maximum de trolls tenant du titre).
---> J'avais fait cela pour les teams se fassent au plus vite et l'annonce a été faite vers la fin ou juste après la MB, ce qui je pensais, laisserait un vivier de "petits" à contacter vu que l'an passer, c'était les petits qui semblaient poser problème à trouver.
---> Je ne sais pas si c'est une co-incidence ou pas, mais les 4 qualifiés pour les demies, étaient les 4 équipes qui se sont inscrites en premières. Les 4 dernière s'étant inscrites dans les derniers jours, voir les dernières heures... Je pense que cela est à reprocher à celui/ceux qui ont monter les équipe plutôt qu'à l'organisation .

- Surclassage
---> Je pense mettre moins de limitation de niveau à l'édition prochaine pour coller un peu plus aux règles du défi 3, je ne suis pas encore fixé :d. C'est un point à creuser.

- Protection des petits (et moyens ?)
---> Proposition intéressante de choupi, à creuser aussi.

#. Message de tdd le 12-01-2012 à 18:22
16950 - troll de dame (Kastar 60)
- Trolls-de-Poing de l'Haruspice -
Pays: France  Inscrit le : 12-07-2010  Messages: 1672 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
interdire les actions offensives la nuit, comme fait dans d'autres evens privés.
C'est injuste pour ceux qui sont pas dans le fuseau horaire du plus grand nombre, mais je trouve qu'on sort trop hs de ce qui doit rester un plaisir avant tout.

on passe déjà suffisamment de temps à blablater de stratégie et plans foireux divers sur nos période de veille habituelles pour ajouter en plus de la fatigue liées aux actions de nuit qui devient très gênante sur un plan professionnel à force de répétition

et ce d'autant que cette fatigue contribue fortement à la mauvaise ambiance quand il y en a (pas le cas ici/cette fois mais ça peut facilement arriver)

même s'il y a eu ici de l'espace entre les différentes rencontres, en particulier pour la finale, je pense que ça devrait devenir une règle générale....

#. Message de gurkburk le 12-01-2012 à 19:04
31818 - Gurkburk (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 29-03-2004  Messages: 2458 (Djinn Tonique)   Citer Citer
globalement d'accord avec la plupart des trucs qui ont été dit

neits, quand tu parles de certaines propositions farfelues car pas dans l'esprit mais dans les règles, pour moi un troll qui passe pendant un combat un niveau ne devient pas plus fort, et pour moi ce n'aurait pas été dans l'esprit de compter ce point, et peut être n'aurait-il pas compté s'il n'avait pas été décisif ?
donc nous avons également exploité les opportunités données par le flou des règles... comme vous en fait
sauf que nous ben on a perdu par les règles

pour la protection des petits, faudrait plutôt baisser la limite pour tous, 20 level c'est trop
20vs1, 30vs11, 40vs21
enfin quand je dis c'est beaucoup trop, quand on est bourrin... parce qu'en ce qui concerne certaines races, on pourrait attaquer des petits à la rafale que ça ne changerait que la régén à l'activation. mais ça deviendrait difficile

2 orgas, je suis contre, il en faut un. Par contre, le seul orga qui joue le match, je suis contre, donc il faudrait quelqu'un pour trancher de manière neutre les points à trancher lorsque l'orga joue... ce qui evient en fait à ce que l'orga ne joue pas ^^
en tout cas sur la finale, je pense que ça aurait été beaucoup mieux, on ne peut pas être juge et partie.

les formations, oui y'a un truc à faire, beaucoup de gros trolls parfois

glue, ça fait partie du jeu, comme camou, hypno, ... interdire la glue revient à ne pas vouloir d'équipe rasta

les templates, bof, on en avait beaucoup moins et on aurait très bien pu gagner, pas franchement d'avis, même si on était outsider

les niveaux à l'inscription, pour éviter les désistements, c'est très bien comme ça. j'aurai dit, compte tenu de ma récente expérience, que le niveau au début du match pour le compte des points serait plus juste que le niveau à la seconde du kill, y'a rarement 5 amélios par troll durant le combat...

popos/parchos : très bien comme ça

comment s'est passé mon défi ?
éprouvant, déçu de la fin...

les remplaçants : ben nous cette année on en a pris très peu, c'est toujours délicat de ne pas faire entrer quelqu'un, et avec le peu de remplaçants que l'on avait, TTV n'a pas joué, j'en suis désolé pour lui, mais krane a sorti des matchs de malade à chaque fois alors qu'il n'était pas du tout prévu qu'il soit titulaire indiscutable

pocket hall : idéal

#. Message de squ@le le 12-01-2012 à 20:12
68029 - Squ@le (Kastar 60)
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2277 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Plop:
Ambiance :
- Comment c'est passé votre défi ?
très bien. La première team affrontée était un brin desorganisée mais nous a qd même fait douter. La 2eme bien organisée nous a pas laissé joué bien longtemps...
Ma team, sympa, des potes de guildes, des recrues externes, des gros, des petits, des expérimentés, des moins expérimentés, bon brassage.


Organisation :
- Ring et TGV exonéré ?
- Remouchages et soins ?

Règles :
- La formation des équipe ? (limite par race, par catégorie, la FF) même si je serais pas contre un peu de nouveauté dans le sens de moins de rêgles (ou alors plus de rêgle, que ça change quoi)
- L'absence de potions parchemins ? (même si un set 1 painthure+ 1 rune+ 1 vpr pourrait donner un aspect stratégique supplémentaire)
- L'utilisation des glues ? j'aimerais bien une limitation, ça a trop de poids dans les combats à mon sens...
- La protection des petits ?

Des idées pour le Défi VI ?
Apres le 3, j'avais des doutes sur la formation des teams, j'avais envie de plus de gros, de plus de stars et de revenir à la structure des premiers défi où il y avait pas ou peu de petits, mais finalement, j'ai trouvé que le rôle de tous a été intéressant dans les divers match... Là sur l'instant, j'ai envie de suggérer plus de latitude pour la constitution des teams. Les rastas avec leur dudu/tom, je trouve le concept sympa, je trouve bien de pas le brider.


cet event est un peu élitiste, pas facile pour un troll lambda d'y participer mais c'est aussi ça qui fait son charme.
Dommage que certaines grandes guildes n'aient pas pu y participer ou pas voulu y participer.
La finale est un peu frustrante (une finale, c'est une vitrine donc faut bien en parler), c'est la prime à la survie et à la non prise de risque qui l'emporte, même si le move sur profy justifie la victoire des neits selon moi.

Longue vie au défi

#. Message de Yo-Killer le 12-01-2012 à 20:38
47267 - Yo-Killer (Kastar 60)
- Digeos & Dragons -
Pays: France  Inscrit le : 03-06-2005  Messages: 1217 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Yo les Défiteu(se)rs,

Premier event du genre depuis un POGO il y a au moins 5 mundideys (y'avait pas encore de tag pour ça).

Pour répondre à tes questions, Neit:

Ambiance :
- Etant dans une team assez nombreuse, je n'ai pas fait le 1er match mais "seulement" la consolante. L'ambiance y était excellente (pas d'enjeu majeur?) aussi bien avec nos adversaires qu'entre nous.
J'ai eu l'impression que l'ambiance était beaucoup plus tendue lors du 1er match par contre.

Organisation :
- Ring et TGV exonéré ? Excellent. Peut-être mettre une liste des points TGV qui donnent accès aux rings s'ils ne permettent pas tous l'accès.
- Remouchages et soins ? Nickel, rien à dire.

Règles :
- La formation des équipe ? (limite par race, par catégorie, la FF) Très bon système, qui permet en plus aux jeunes de livrer leur match entre eux. Par contre, comme Ch'meuh, j'ai l'impression que les levels 40-50 sont un peu de la chair à canon. Mais bon, c'est le jeu. J'aime bien la propal de Choupi pour la protection des petits. Pour le reste, c'est top. Les différents niveaux et races  font qu'il y a une bonne interaction.
- L'absence de potions parchemins ? C'est mon point préféré. Juste les trolls et leur matos/sort. Pas d'over boostage avec des popos mélangées avant. C'est pour ça que j'aime le Défi.
- L'utilisation des glues ? C'est le jeu. C'est gênant, mais bon, invi aussi à ce compte-là.
- La protection des petits ? Déjà évoqué.

Des idées pour le Défi VI ?
En reprenant ce qui a été dit précédemment et pour plussoyer:
- Trouver des jeunes (1 - 15) n'est pas toujours évident et peut-être un vrai frein pour monter une équipe. Mais je ne vois guère de solution.
- Le problème du banking éventuel de PX avec la règle des niveaux à l'inscription. Solution: prendre en compte les niveaux en début de match?
- Pour moi, il ne faut qu'un orga. Sinon, c'est la porte ouverte aux contestations, arbitrages, compromis et autres prises de têtes.  Le problème est que l'orga est aussi membre d'une équipe? Prime au gagnant, pour au moi.
- Le lag en début de fight est vraiment lourd et donnent parfois des événements improbables. Le décalage des matchs seraient une bonne idée, je pense.
- Je rejoins aussi TDD pour l'interdiction des actions offensives (attaques) la nuit (de 0H00 à 5H00?) pour les mêmes raisons que celles de TDD.

Pour finir, merci à Neit pour l'organisation et à la team pour le coup de main.
L'année procahine on s'inscrira dans les premiers, comme ça, on passera le 1er tour^^.

Longue fermentation.

Yo, les AA en force!

#. Message de Neitsabes le 12-01-2012 à 20:47
42033 - Neitsabes (Kastar 60)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: France  Inscrit le : 18-09-2004  Messages: 5944 (Hydre Fumante)   Citer Citer
TDD > Le fuseau horaire ca a une importance sur le fait d'interdire de jouer la nuit ? On ne peut pas s'adapter aux horaire de tout le monde non plus et vus les horaires qu'on a fait, décalage ou pas, on est tous décaler .

Ca me fait penser que j'ai oublié une réponse à choupi sur l'horaire de départ :p. en fait c'est pas le fait que ce soit à 22h qui fait du lag, c'est le nombre de joueur en même temps peut importe l'heure. Donc décalage pourquoi pas, donc l'imposer selon toi ? Car je l'avais toujours dit, c'est vous qui vous arrangez entre teams c'est plus simple que d'imposer quelque chose. Sauf que sur le spremiers matchs vous vous êtes rien proposez je pense. Sur ceux d'après il n'y a pas eu de problèmes je pense, les matchs étaient un peu décalés.

Gurk > Pour l'histoire des niveaux c'est vraiment un cas exceptionnel qu'on a eu la je pense, peu de troll doivent changer de niveau au cours d'un match je pense. Après on a juste appliquer les règles qui était déjà mise en place , si je les change en cours de match, on va dire que je les adapte :d. Si je les respecte on dit que c'est qu'elles sont faites pour nous, c'est toujours la faute de l'orga mais c'est pas grave . Je suis d'accord avec toi que les caracts d'osa on en rien changer . Enfin on aurait jouer autrement et ca aurait était une fin de match totalement différente.
Cela dit, vous avez jouer la défense dès que vous aviez eu l'avantage donc faut nous reprocher de le faire après . Si vous aviez essayer d'accentuer votre avance ca aurait peut etre tourner dans l'autre sens aussi . (Et on a quand même tenter d'être offensif jusqu'au dernier matin, sans non plus tout risquer pour rien, faut pas être malade ).

Squale > Le côté défensif dépend du profils des équipe je pense. Face à des magots tom/dudu tu ne joues pas pareil que face à des kastars/skrims . Faut savoir s'adapter à l'adversaire mais comme tu le dis sur un autre point, aucune orientation est refusée dans le défi donc les teams défensives/magots on leur place .

#. Message de TOUTENVRAK le 12-01-2012 à 20:51
83669 - TOUTENVRAK (Durakuir 60)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 25-09-2007  Messages: 7670 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par squ@le @ 12-01-2012 à 20:12

La finale est un peu frustrante (une finale, c'est une vitrine donc faut bien en parler), c'est la prime à la survie et à la non prise de risque qui l'emporte, même si le move sur profy justifie la victoire des neits selon moi.

Utain des fois qu'est ce qu'il faut pas entendre comme ânerie.............

#. Message de choupi le 12-01-2012 à 21:00
32807 - choupi (Tomawak 60)
- La Main Blanche -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 05-08-2004  Messages: 8801 (Hydre Fumante)   Citer Citer
à tous les Rastas : Coolllllllllllll

allez TTV sers moi une Bibine

Pages : [1], 2, 3

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 16:34:34 le 04/02/2026 ] - [ Page générée en 0.006 sec. ]