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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Vlad Tefess le 30-12-2011 à 00:19
112871 - Bahlok (Kastar 48)
- RACINE -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 09-09-2006  Messages: 3941 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Tonev,

Je voulais dire que AP et CDB étant accessibles à tous (et pas uniquement aux skrims) en plus de donner de gros bonus d'attaque ou de dégâts (pour peu de PI en fin de compte) et sans malus en contrepartie, forcément que la BS est dévalorisée.

Sans AP et CDB, le skrim aurait eu AN ou charge ou hypno + BS, et là il aurait eu intérêt à monter davantage son attaque.
Idem en envisageant des malus en att pour cdb (et en deg pour AP), la BS serait parue moins faiblarde (ou le skrim aurait plus investi en attaque).

Pour moi, l'AM est parfaite en combinaison avec un vampi qui touche moins facilement et qui rate dans 20% des cas (et qui est parfois résisté). En combinaison avec le CDB, c'est too much en raison des bonus du cdb actuel. (C'est pour cela qu'il a fallu que la fatigue impacte charge d'ailleurs.)

Mais bon, nous nous éloignons du sujet du post.


Pour la question des potions de temps, cela existe déjà (enfin, cela compense les blessures et le poids du matos sans reculer au-delà de la limite de base de la dla en effet).

Je ne suis pas contre d'autres potions avec effet AM réel (mais très limité) du moment que la fatigue impacte alors réellement toutes les races.


++
Vlad

#. Message de Dragt le 30-12-2011 à 11:09
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
C'est vrai que ça dévie un peu du sujet de base... mais c'est intéressant.
Si on imaginait par exemple
* un sort à 3PA qui copierait un peu AM (et qui ne servirait donc pas à attaquer plus souvent, mais plutôt à rattraper des échecs ou à enchainer un peu plus de petites actions),
* voire même des potions qui permettraient de rapprocher sa DLA suivante en échange de fatigue et d'une perte de PV dépendant de sa fatigue -avec donc un rapport "PA / gain de temps" bien moins intéressant que l'AM-,
(* un sort où un troll allonge sa DLA pour raccourcir celle d'un autre? :-D )
je ne pense pas que ce serait dramatique, ça ne me semblerait pas une injustice vu le Hall actuel, et ça pourrait même être intéressant.

(Effectivement les popos ça se mélange... mais j'ai dévu vu Raistlin balancer une popo +80PV, qui réussit donc à 100% pour 2PA, qui peut se balancer de loin, et qui soigne plus que n'importe quelle RA du Hall: même si ça demande beaucoup du boulot, ça simule quand même fort une comp raciale, en vachement mieux.)

A noter que tout comme tonev, je ne suis pas forcément pour implémenter ce genre de modifs. Seulement, tout comme lui, je trouve qu'y être totalement réfractaire juste par principe, sans se soucier de leur intérêt -ou non- pour le jeu, ça me semblerait déplacé et assez fermé comme approche...


Vis-à-vis de la proposition initiale, pour y révenir, je pense toujours qu'il faut faire attention à tout ce qui touche aux bonus/malus de temps, et je me demande si le Hall a vraiment besoin de comp/sort (en plus des potions) pour influencer cet aspect du jeu... mais ça, c'est déjà longuement expliqué plus haut.
Ceci dit, comme souvent, il y aurait peut-être moyen de trouver de bonnes idées, y compris sur cet aspect du jeu...

#. Message de =Tö Xihn= le 02-01-2012 à 14:02
96694 - Tö Xihn (Tomawak 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France (21 - Côtes-d'Or)  Inscrit le : 18-11-2009  Messages: 2827 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par tonev @ 29-12-2011 à 18:53
Faire des dégâts avec 2 PA / faire 2 attaques par tour, c'est la BS des Skrims... Et pourtant ça existe pour tout le monde!
Pouvoir récupérer des PV autrement que par sa régèn, c'est la RA des Dudus... Et pourtant ça existe pour tout le monde!
Pouvoir disparaitre des yeux des trolls/monstres, c'est le camou des Toms... Et pourtant ça existe pour tout le monde!
Pouvoir faire descendre sa DLA au dessous de sa DLA normale, c'est l'AM des Kastars... Et il n'existe absolument rien qu'y puisse s'y comparer de près ou de loin!

Tonev.

Ok, tu confirmes que les Kastars ont déjà un Talent basé sur le temps (même s'il est en réalité basé sur les PV) ; On est d'accord.
Du coup je ne comprends pas le sens de ta réponse. Ni son intérêt ! Surtout que la réponse est faussé, le camouflage ne fait pas disparaitre au yeux des monstres (la preuve avec mes évènements).

Le temps est lié à plusieurs facteurs dans Mountyhall, faut-il en rajouter :
- poids de l'équipement,
- investiment en PI pour diminuer sa DLA,
- Blessures : attaques (touchés un adversaire provoque blessures donc des malus de temps), Dégâts (faire des blessures à un adversaire lui inflige des blessures, Esquive (esquiver des attaques c'est ne pas subir de malus de temps dus aux blessures).
- Régénération, régénérer c'est gagner du temps (voir blessures)
- Armure naturelle, encaisser c'est se prendre moins de malus de temps dus aux blessures.
Je ne reviendrai pas sur les potions/parchemins, les templates...

#. Message de Sombracier le 02-01-2012 à 14:06
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
On peut voir un talent modifiant temporairement le poids de l'équipement porté également, c'est une facon de limiter son impact. Un troll chargé serait plus affecté qu'un troll "léger"

#. Message de Vlad Tefess le 03-01-2012 à 00:10
112871 - Bahlok (Kastar 48)
- RACINE -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 09-09-2006  Messages: 3941 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Sombracier @ 02-01-2012 à 14:06
On peut voir un talent modifiant temporairement le poids de l'équipement porté également, c'est une facon de limiter son impact. Un troll chargé serait plus affecté qu'un troll "léger"
C'est une idée, en effet.

Je pense aussi à un sort qui réduirait le poids du matos (ou des templates) mais qui pourrait aussi être utilisé a contrario par un ennemi (ou un pote distrait) pour rallonger ce poids.


++
Vlad

#. Message de Dragt le 04-01-2012 à 15:37
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ca faisait partie des propositions trèèèès anciennement acceptées (pour diminuer le poids du matos), et ça se trouvait dans l'ancienne page du site reprenant l'évolution du projet.
Ceci dit, un sort qui joue sur le poids de l'équipement, j'ai toujours trouvé ça assez difficile à équilibrer pour qu'il soit intéressant, fun, et pas trop puissant.

#. Message de tonev le 06-01-2012 à 23:25
80699 - Tonev (Skrim 60)
- Bloodylake -
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2006  Messages: 1156 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Vlad, si tu te blesses à la main, ce n'est pas en te coupant le pied que ta main guérira! Ce n'est donc pas en dévalorisant CDB et AP que la BS sera revalorisée... D'autant que les Skrims seraient (presque) les premiers touchés, puisque l'attaque est leur carac principale! Alors pénaliser les attaques compétences à 4 pa pour "forcer" à investir plus ailleurs, je ne vois pas du tout où est la revalorisation!
D'autant que c'est plutôt l'inverse, c'est plutôt CDB et AP qui ont été dévalorisés depuis l'origine avec la mise en place des niveau... Après, il y a plusieurs choses sur lesquelles nous ne seront (peut-être...) jamais d'accord, comme le fait que ce n'est pas "peu de PI" puisque ça nécessite d'investir dans la compétence, mais aussi en attaque ET dégâts, ni sur l'obligation d'avoir à chaque niveau à remonter la compétence, qu'elle n'a pas non plus 100% de réussite, ni le fait que l'armure physique ET magique soit toujours à 100% présente, que l'arrivée de l'ArN est venue s'y rajouter, que les malus de PuM et PreM (qui n'existaient pas, et qui donc devraient être pris comme des plus!) aient donné des idées de malus sur CDB et AP... Mais tout ça, ça a effectivement déjà été discuté des milliers de fois (largement) dans les débats sur bourrins VS magos! Et c'est effectivement plus qu'éloigné du sujet du post...


Pour les potions/parchos/mouches/templates/compétences/sorts, rien ne permet de descendre en dessous de sa dla de base... "Vraie" exclusivité Kastar!

Tö Xhin, je ne sais pas comment prendre ton post... Je ne sais pas si je trouve ça suffisant, déplacé, stupide ou insultant...
Le talent des Kastars est en réalité basé sur les PVs?
Heu... Si je ne me trompe pas, tu consommes effectivement des PVs, mais le but est de gagner du temps, non??? Et puis je te rappellerai juste que c'est toi qui a dit: "1) un talent sur le temps : c'est l'accélération métabolique des Kastars"!
Tu ne comprends pas ma réponse? Ben, vu comment tu l'as dit, c'est que développer un talent sur le temps aurait empiété sur la comp réservée des Kastars, et je t'ai donc prouvé que ça n'a pas l'air d'être plus dérangeant que ça que les autres compétences réservées (mis à part balayage) aient une possibilité d'être plus ou moins copiées par des comp/sorts/popos/parchos!
Quant à ma réponse "faussée", tu aurais pu aussi dire que la BS ne permet pas de faire des dégâts car elle est souvent esquivée, ou ridicule au vu des armures! Oui certains monstres (et trolls) voient le caché, il n'est pas pour autant "faussé" de dire que le camou est fait pour ne pas être vu des monstres et des trolls! Si tu as un doute, je t'invite à relire la description de Camouflage...

Comme je l'ai déjà dit, je ne sais pas si ce serait une bonne ou une mauvaise idée de créer quelque chose qui aurait (un peu) le goût de l'AM, (un peu) la couleur de l'AM, mais qui ne serait pas l'AM! Je veux juste faire constater qu'aujourd'hui c'est une compétence "incopiable", contrairement à quasiment toutes les autres, et que refuser ne serait-ce que soumettre une éventuelle et hypothétique idée de quelque chose s'en rapprochant juste parce c'est une compétence réservée me parait complètement déplacé!

Tonev.

#. Message de Sombracier le 07-01-2012 à 11:42
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Il n'est pas préciser que l'effet devait permettre de descendre sous la dla de base ( le contraire non plus )

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