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#. Message de Leus le 22-12-2011 à 21:19
107623 - Meltabor (Skrim 60)
- Dragons ! -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2006  Messages: 2142 (Djinn Tonique)   Citer Citer
le bourridudu a la charge pour valoriser la regen, et les grosses regen sont l'un des arguments majeurs pour pleurer sur RA

pour behemoth et pic, je parlais de leur passage a leur nouvelle forme, c'est a dire de roc vers pic, et tortues vers behe

je ne dis pas qu'il n'y a pas de pb avec l'armure magique, je dis juste que ce n'est pas le darkling le probleme

Quote: Posté par cicatrace @ 22-12-2011 à 20:39
Les Darks ne se feront jamais cibler en priorité, suffit de faire 1 AE pour dissuader, et ils pourront nous pourrir la vie avec glue et balayage tout en sacrifiant leurs potes et réactiver dans la foulée.
impact psychologique et tactique. en tvt tu veux du resultat facile et impactant, les skrimatank sont rarement cibles en premier, on les glue et maintient eloignes. c'est sur que si il faut 30% de pa supp pour un adversaire qui 30% de degats en moins, c'est pas super sexy comme tactique. d'autant que fp completera bien la glue

par contre je serai curieux de voir comment reagiront les groupes face au profil severement siphonneur. tuer son hypno ou finalement payer le prix en explo/piege

#. Message de Sombracier le 22-12-2011 à 22:38
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Cica> et bien en quoi est ce différent de la situation d'avant dark ? Auparavant en combat troupe contre troupe, c'est rarement le dudu qui se fait agresser le premier, plus les bourrins puis les hypno généralement.

La c'est pareil, le dark ne sera généralement pas le premier ciblé, s'il avait été dudu ca aurait été pareil. Au final quand ses potes seront morts il n'aura plus les moyens de faire grand chose.

Ca ne sert a rien de compter les mouches pour comparer les profils, les mouches tout le monde en a tu sais bien ...

On rale a propos d'un troll qui a ( sans mouches ) 25 de reg, 10+ d'armure magique, et 42 pts d'AE sur 4PA, et 240 pvs mais pas de celui qui a ( toujours sans mouches ) 400 pv 12-15 reg, 10+ d'armure magique, 20 pts d'AE sur 4 PA, il est pas forcement plus facile a tuer ... dans un cas comme dans l'autre seul ca va mettre du temps, en groupe faut de la coordo mais ca se fait bien...

Combien de temps il faut pour se faire un équipement full pic/béhé seulement ? Est ce qu'on continuerait seulement le jeu jusque la ? Car sans ca meme avec notre avantage en régé niveau armure magique c'est kif kif entre les Dark et les autres ...

Dragt> en meme temps la reg ne sert quasiment qu'a ca, elle n'apparait pas dans plein de talents comme d'autres caractéristiques. Il est normal qu'en tant de caractéristique principale de notre race elle soit une composante de nos talents non ?
La reg qui sert en AE, c'est comme la vie qui sert dans explo pour les dudus... Explo est basé sur 2 carac ? ca tombe bien les dégats sont aussi votre caractéristique pour la rafale ... Comme l'esquive ou la vue pour piege a feu.

Comme dit, on a créé le dark en imaginant un troll avantagé en régé ca veut dire moins performant mais plus résistant, et il est evident que ca a été imaginé avec une meilleure utilisation des dits talents.

Réduire l'AE c'est comme se dire "explo ca fait trop mal sur plusieurs cibles, on va plutot diviser les dégats entre les différetes cibles". Ou la passer sur l'ArN comme par magie autant tuer la race.

Il n'y a peut etre pas toujours a parler "limitations", "nouveauté" marcherait aussi.

Les dark vous font peur ? Et bien j'ai parade1, j'ai AE, je suis niveau 17. Envoyez moi n'importe quel troll lv 15-20, avec ce qu'il veut de matériel et de sort. On s'organisera une joute amicale, on va voir si le dark AE est la menace du hall.

concernant les combats multi trolls faudra attendre que je grandisse pour les tests ce ne serait pas intéressant la

#. Message de cicatrace le 22-12-2011 à 23:09
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Y'a un truc que tu semble pas saisir Sombracier. La régé, elle vous sert pour faire du dégât, vous défendre et régénérer. Ce sont les 3 choses les plus importantes, les plus basiques: faire du dégât, éviter le dégât et régénérer le dégât. Aucune autre race ne peut faire ces 3 choses avec une seule carac, même pas les vampis. Certes les Darks doivent acheter de l'attaque pour le balayage et pour toucher (quoique c'est pas obligatoire grâce à hypno), mais ça leur donne aussi accès à Parade, ce qui est plutôt unique pour un mago.

Ensuite tu remarqueras que je parlais au futur, pas au présent. Ton Dark 17, j'imagine bien son profil, et je sais que c'est loin d'être fort. Pour moi, la race est trop faible à faible niveau et trop forte à haut niveau. Aujourd'hui mettre la limite au niveau 70 serait impossible parce que les Darks seraient beaucoup trop puissants à ce niveau, et encore pire si ça montait plus haut, alors qu'avant je n'y voyais pas de problème concret.

Enfin, je sais pas pourquoi tu cherche à défendre ta race à ce point alors que cette modif vise AE qui n'est pas un sort racial. Le fait est que ADD est basé sur les dégâts, ADA sur l'attaque, VA sur la vue etc. Pourquoi AE devrait-il faire exception? Le seul argument que je trouve recevable, c'est que beaucoup de trolls ont pris de la régé seulement pour ça, c'était une façon de valoriser cette carac passive qui coûte très cher. Et je suppose que ces mêmes trolls vont prendre de l'ArN puisque c'est synergique. Voilà pourquoi je propose la formule (ArN + Reg)/1,5.

Cica

#. Message de Sombracier le 22-12-2011 à 23:57
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
A coté de ca le dark est hyper spécialisé, ya certains qui veulent tenter bourridark pour le fun, c'est pas un profil totalement en mousse mais pas tres jouable ( a ma connaissance ).

Tous les trolls ont la capacité d'avoir ae, et avec ca de la regen qui sert a la défense.
-Ils ont acces a de l'attaque et des dégats qui servent aussi a la défense.
-Acces a de l'esquive qui sert pour la défense, une défense qui palie la regen meme parfois, et pour des dégats ou encore pour pourrir l'adversaire.
-Acces a de la vie qui sert a la défense, a pourrir l'adversaire, a se déplacer plus loin, a faire plus mal.

Les autres trolls n'investissent pas naturellement en régen mais dans d'autres caractéristiques que le dark doit aussi acheter et celles ci étant moins cheres ils peuvent etre plus polyvalents ailleurs, et moins en régen.

Nous on a la régen qui peut servir en dégats, en soit ou via AE, mais ca coute cher, ce n'est pas optionnel, et surtout on ne peut pas faire l'impasse sur l'attaque ni sur l'esquive

Au final le dudu n'as besoin que de vie et Degats -> fait pour explo et FP
Les autres c'est encore moins ( Deg pour K Vue pour T ) apres les choix de défense sont simplements orientés par les compétences annexes.
Le dark est obligé de s'étaler en terme de Pi dépensés et vous trouvez pas normal que la reg qui monte pas tres haut serve a plusieurs choses comme vos autres caractéristiques ?

C'est du chipotage comme toujours, si cette caractéristique sert à tout pourquoi ne pas prendre que ca et ne voit on pas des profils a 40D reg dans les prévisions ?

On peut prendre rendez vous dans un an quand je serais niveau 30 et mieux fourni, ou meme dans deux ans vers le niveau 40. Le résultat risque d'etre le meme.

On a simplement une force la ou vous etiez habitué a peu en voir, mais a coté de ca ca vous dérange pas que les faiblesses de la race soient la ou vous avez tous vos forces.

J'en parle en "défendant ma race" car on stigmatise toujours le dark, vu qu'avant le dark personne n'en parlait. Mais comme ca a été dit "l'idée fait peur", mais ce n'est rien de plus que cela, et comme l'on a toujours peur de ce que l'on ne connait pas, je propose a chacun d'essayer le dark ( d'un ami au pire en TS autorisé pour ne pas commencer lv1 ).

On fait des dégats assez faibles malgré la percée de l'armure, on peut pas trop toucher sans aide, étant one race prédisposé "chieuse" on a tres peu d'option de pourrissage viable mis a part balayage, pas d'effet de zone valable, meme hors dégats, une régen équivalente a celle d'un dudu+RA ou K+Vampi au final, on a nos avantages et nos inconvénients connus.

Et comme un dudu ne se dessine pas sans explo a terme, un dark ne se choisit pas en mettant AE de coté.

Et L'ArN a pas été créé pour remplacer la reg dans AE. Ou sinon on crée une nouvelle race spé ArN avec logiquement attaque basée dessus avec l'AE ARN ... mais va falloir encore changer la donne car le dit troll aurait une grosse armure magique, sans compter ses 50 points en rab d'armure physique que n'auraient pas les autres trolls ...
Donc ca va raler pareil.

#. Message de Sombracier le 23-12-2011 à 00:12
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
d'ailleurs tu as eu tort :tout le monde à accès à charge ? tout le monde à accès à gds? tout le monde à accès à ae? donc tout le monde à une régén qui peut servir à des dégâts et de la régén et de la défense, ce n est pas une exclusivité du dark. le poison de gds passe lui aussi l armure. et comme c est "le combo ultime" je m étonne que tu ne t y sois pas déjà mis.

#. Message de arthurusnimbus le 23-12-2011 à 00:25
102651 - Kro'Manche Le dernier des Lachiwaks (Tomawak 36)
- Spirit Of Trolls -
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heu... sombracier, tres honnetement, ton dark nv 60 il craint qui en duel? alors ca me gene pas qu il soit le plus fort, voir quasi intuable pour la plupart des trolls, mais soit pas de mauvaise foi. (et evite les plans a plusieurs contre 1 dark.)


#. Message de chaton666 le 23-12-2011 à 01:18
113746 - Tik Tak (Kroneck 10)
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Quote: Posté par arthurusnimbus @ 23-12-2011 à 00:25
heu... sombracier, tres honnetement, ton dark nv 60 il craint qui en duel? alors ca me gene pas qu il soit le plus fort, voir quasi intuable pour la plupart des trolls, mais soit pas de mauvaise foi. (et evite les plans a plusieurs contre 1 dark.)


Et qui craint un dark lvl60?
Est ce que le duel est une norme qui prouve l'équilibre?
Peut on conclure qu'un tom niveau 20 avec 15D esq est plus fort qu'un kastar du même niveau car l'un touche et pas l'autre?
Que conclure des défaites nombreuses des représentants dark lors du défi? Que ce sont des billes ou qu'ils ne sont pas tailler pour le duel du fait de leur race?

Après je conçois la logique ADD basé sur deg, VA sur vue ... alors pourquoi AE n'est pas sur ArN. Mais pourquoi faudrait il une logique quand les choses ont été pensé dans un certain ordre. Les Dark ont pris cette race en misant sur un futur avec AE. Les dudu misent sur un futur ac explo.

Franchement venez faire des dégâts de tom sans avoir le même potentiel de touche, vous comprendrez probablement pourquoi on a besoin d'une défense plus solide.

#. Message de Leus le 23-12-2011 à 08:09
107623 - Meltabor (Skrim 60)
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Quote: Posté par arthurusnimbus @ 23-12-2011 à 00:25
heu... sombracier, tres honnetement, ton dark nv 60 il craint qui en duel? alors ca me gene pas qu il soit le plus fort, voir quasi intuable pour la plupart des trolls, mais soit pas de mauvaise foi. (et evite les plans a plusieurs contre 1 dark.)


soit un kastar 60 vampi a 42d et 240pv,
si le kastar a l'initiative, trimul et le dark est mort. (mouche et template s'equilibre) ca fait 3 fois 80 soit les 240pv du dark
si le dark a l'initiative se blinder 2ae et se retrouve mettons a 50 d'armure magique (24+16decumul+10mouches et template) et mettre 2 siphons pas critiques -110. le kastar  n'est pas bien mais il n'est pas mort contrairement a l'inverse.

#. Message de Sombracier le 23-12-2011 à 09:38
104031 - Sombracier (Darkling 35)
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Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je reviens sur la proposition : (arn+reg)/1,5

si ça tourne comme ça c est simple je retire 3d rég et je prend une petite dizaine d arn que je n avais Pas prévu de prendre. siphon -6 points, ae perd 3-4 points, mais je gagne une armure CONSTANTE de 20 points... peut Etre que les mago seront content mais je trouve Pas la situation mieux qu'actuellement.

si on divise par 2, ç est juste empêcher le dark d utiliser un talent dans lequel il est fort et ça n enrichi Pas le jeu.

contrairement à l esquive qui est constante l armure magique est temporaire, coûteuse en PA et plus dure à obtenir. alors que seul un sort de race permet de réduire l esquive bien plus répandue vous voulez créer un sort commun pour réduire l armure magique plus spécifique? il faudrait encore plus de restriction oui. surtout que vu que seuls quelques profils utilisent efficacement ae, cette modif les vise spécifiquement. c est pour cela que si un sort devait Etre créé il devrait au moins ne cibler que l armure physique (base sur arn par ex)

#. Message de Sombracier le 23-12-2011 à 09:39
104031 - Sombracier (Darkling 35)
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Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ou Etre un sort de race ... sinon les deux (je ne peux écrire de long message d une fois depuis un téléphone)

cote realite sorti des chiffres un combat multitroll se situe sur une zone plus ou moins etendue. comme tous le dark doit se deplacer attaquer user de popo de sort de pourrissage soigner, etre glue ... il aura souvent une ae de base, rarement plus en meme temps sauf preparation, sauf danger pour sa vie et la ca annonce sa mort prochaine.

#. Message de cicatrace le 23-12-2011 à 10:05
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Euh tu avais prévu de ne pas prendre d'ArN sur un Dark?  Alors que ta plus grosse menace seront les gros Kastars bourrins avec des CDB à 150+ genre Darkz?

Mon Dark, il ressemblerait à ça au niveau 60:

9h33 DLA
240 PV (peut-être 230 PV et 1D d'esq en plus pour parer plus haut et avoir une meilleure esquive de base)
25D att
20D esq
26D rég
8D ArN

Parade2, Retraite 2, pistage, DE. Je raboterais CDM1 et insultes1 une fois arrivé au niveau 60 parce que je suis un vrai perfectionniste qui ne pense qu'en fonction du TvT. Ça donne 18286 PI, à 4 PI de la limite. Franchement, avec les mouches, templates et sorts qui vont bien, j'ai du mal à trouver un point faible à ce profil à part le fait qu'il ne puisse pas faire d'effet de zone. C'est pourquoi j'avais créé un Dark, mais c'est beaucoup trop chiant à jouer durant les 3 premières années

Pour ce qui est de AE, avec ma proposition aulieu de +26 ça ferait +23, donc ça ne nuirait pas énormément à un Dark bien optimisé. Par contre, ça nuirait plus aux extrêmistes de la rég qui planifient de monter à 30D et +. L'idée à la base c'est surtout d'intégrer l'armure naturelle dans AE, pas de nuire au Dark.

Cica

#. Message de chaton666 le 23-12-2011 à 11:07
113746 - Tik Tak (Kroneck 10)
Pays: France  Inscrit le : 21-04-2004  Messages: 10602 (Balrog Furax)   Citer Citer
Ton Dark est bien, très peu faible défensivement s'il n'est pas surpris. Très fort s'il est prêt. Mais offensivement peu dangereux même en étant surprenant. Donc la puissance du Dark réside surtout dans le fait qu'il peut se balader assez tranquiou et qu'il est cool à jouer en solo.

Pour la prop de modif d'AE, soyons honnête ami Dark même si l'on introduit l'ArN dans la formule avec la reg. Le Dark reste le grand champion d'AE.

Par contre la critique énorme faite sur AE c'est que le Dark serait impressionnant en armure magique. Mais en introduisant l'ArN tous peuvent être impressionant en armure magique et avoir en plus une base très solide en armure physique puisque cela s'appuie sur l'ArN.
En gardant la reg, on garde une carac passive et il est difficile d'avoir et de l'armure magique et de la physique par l'achat de carac.
Alors qu'acheter de l'armure physique pour faire de l'armure magique, je pense que c'est là que ça risque d'être solide à buter comme profil.

#. Message de cicatrace le 23-12-2011 à 11:37
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Perso, je prendrais l'ArN d'une manière ou d'une autre, peut-être juste 2 ou 3D en moins quoi. Ça reste un beau bonus d'armure pour pas cher, qui s'accumule à tout le reste!

Étant donné que ses rôles principaux seraient de pourrir les ennemis et de faire l'ouvre boite, il est logique qu'un hypnotiseur passe devant (rare sont les tanks avec moins de 20D d'esq de nos jours, et c'est difficile de descendre un tank sans passer critique). Le siphon ferait donc entre 85-90 deg en full critique avec les bonus après hypno. Pour un troll avec une telle défense, ça me semble top! Mais c'est sûr qu'on parle d'un profil optimisé à 100%, sans la moindre compétence ou carac superflue, et qu'il y a toujours le risque de se faire résister ^^

Pour ce qui est des autres races, c'est vrai que ma formule valoriserait un peu AE, mais pas beaucoup. Prenons un Durak avec 9 d'ArN et 12D Rég, ça lui ferait +14 aulieu de +12 actuellement. Ça me semble aller dans le bon sens: valoriser les caracs défensives, rallonger les combats TvT.

Cica

#. Message de Dragt le 23-12-2011 à 14:20
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
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C'est normal que le dark puisse aller plus haut en armure, il a certaines faiblesses ailleurs s'il va très haut en reg, et l'armure magique est devenu de facto sa spécialité. Le problème, c'est lorsqu'il peut aller "trop haut". (Ce qui reste à prouver, on est d'accord, ici c'est une inquiétude.)
Lorsqu'une armure amène une énorme partie des profils/monstres à faire 1 de dégats, et qu'il n'y a pas vraiment de contre (à part peut-être [1] des métomols mélangées, [2] des plans de fou de dégats de zones, [3] d'autres darks ou [4] les plus grosses frappes des plus gros kastars suite à un hypno) -> c'est paralysant pour les combats.

D'ailleurs Leus, lorsque tu dis qu'il y a un problème avec l'armure magique et non avec le dark, ça montrerait bien qu'un sort pour pouvoir baisser l'armure ne serait pas malvenu.
(Si j'imagine des profils assez extrêmes en armure magique -bonnes mouches, super templates, plein de reg et des AE-, ça donnerait "5D + 25 + 51" pour un non dark, et "5D + 25 + 85" pour un dark... le dark frôle donc la limite qui paralyse un max d'adversaires.)
Je trouve ça bien d'avoir offert des options passives de défense aux trolls pour qu'ils ne se fassent pas tuer trop vite... mais maintenant que certains trolls sont plus solides (je ne parle pas que des darklings), imaginer des outils pour ramollir un peu ceux qui sont vraiment imangeables, ça peut le faire, car ça demande des PA, un peu de tactique et un peu de réussite pour pouvoir s'en servir.

A noter qu'on ne parle pas forcément d'une attaque de moineau pour le dark. Notament parce que passer toute l'armure peut s'avérer un gros avantage, et parce qu'un gros malus d'attaque peut s'avérer bien utile. Un dark 26att 27Reg, fera aussi précis et autant de dégats qu'un kastar 39deg par exemple sur une cible avec 24 en armure magique "seulement"... et il régénèrera aussi beaucoup à chaque DLA. Au-dessus de 24 d'armure magique, c'est le dark qui fera le plus de dégats... (Je reconnais que ce kastar aura quelques PI de plus dans la défense, sera un peu plus avantagé sur les critiques et possède l'AM qui est bien balèze... même si le balayage est une belle compétence anti-AM.)
Mais évidemment, ça ne devient intéressant qu'à haut niveau, lorsque l'armure magique devient plus commune chez les trolls et chez les monstres (ne serait-ce que par les xydants).

#. Message de Leus le 23-12-2011 à 16:23
107623 - Meltabor (Skrim 60)
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Quote: Posté par Dragt @ 23-12-2011 à 14:20
D'ailleurs Leus, lorsque tu dis qu'il y a un problème avec l'armure magique et non avec le dark, ça montrerait bien qu'un sort pour pouvoir baisser l'armure ne serait pas malvenu.

oui a condition d'etre un sort de race et de vraiment casser l'armure. bref un duo semblable a rafale/hypno mais face a l'armure

#. Message de Dragt le 23-12-2011 à 17:20
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
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Je ne vois pas pourquoi il faudrait que ce soit un sort de race. Un sort efficace uniquement pour certains profils particulier peut tout aussi bien faire l'affaire. (Genre des profils "Armure Naturelle", qui ne seront pas légion vu le prix et l'intérêt -actuellement- de cette carac.)

De plus, je suis plutôt opposé à un sort qui "casse vraiment" l'armure. L'armure est la dernière défense encore relativement "stable". Ca ne suffit pas à défendre, mais ça permet d'éloigner un peu la mort. Si un sort permet de retirer plein d'armure, les profils à petites armures peuvent encore rapidement se faire bouffer, et les profils à grosse armure (qui n'ont probablement pas grand chose à côté) se retrouveraient franchement à poil.
En gros, la combinaisons "hypno + cassage d'armure" transformerait n'importe quel troll/monstre en un tas de PV, et je ne pense pas que ce soit une bonne perspective pour le hall.

Par contre, un sort dur à mettre, spécifique à certains profils, non cumulable, qui elèverait un pourcentage d'armure à la victime, offrirait un outil qui permettrait de baisser "un peu" les armures de tout le monde lorsque c'est nécessaire, sans pour autant mettre tout le monde à poil et sans que ce soit facile.
(J'aime toujours l'idée d'un sort programmable, qui se greffe à une attaque si on en fait une -ce quidemande beaucoup de PA-, qui applique un malus en pourcentage d'armure sur la victime si l'attaque la touche, avec la puissance de l'effet dépendant de l'armure naturelle du lanceur et un effet sous forme d'état pour que ce soit non cumulable, avec cet état qui a une probabilité de disparaitre à chaque frappe subie ou à chaque activation de DLA pour que la durée précise de l'effet soit inconnue pour tout le monde... mais j'ai eu peu de retour sur ce concept, que ce soit positif ou négatif. :-) Même si ce sont plutôt les concepts -peut-être trop nombreux/nouveaux- qui me plaisent, plutôt que les valeurs. http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ThreadID=2260432#2260432 )

#. Message de Leus le 23-12-2011 à 20:30
107623 - Meltabor (Skrim 60)
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Quote: Posté par Dragt @ 23-12-2011 à 17:20
Je ne vois pas pourquoi il faudrait que ce soit un sort de race. Un sort efficace uniquement pour certains profils particulier peut tout aussi bien faire l'affaire. (Genre des profils "Armure Naturelle", qui ne seront pas légion vu le prix et l'intérêt -actuellement- de cette carac.)

si pour que casse armure, soit un choix des le depart et un sacerdoce, comme hypno
je l'avais propose en sort de race des "toudur" justement

#. Message de Dragt le 23-12-2011 à 20:35
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Mais a-t-on obligatoirement besoin des "toudur" pour imaginer un sort basé sur l'armure naturelle, et/ou un sort qui ramolli les armures?

#. Message de Leus le 23-12-2011 à 20:47
107623 - Meltabor (Skrim 60)
- Dragons ! -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2006  Messages: 2142 (Djinn Tonique)   Citer Citer
oui, pour affecter fortement une defense, je crois qu'il faut que ce soit un privilege. la methode normale est de faire la course a l'offensif.
apres si c'est pour un sort qui fait -3 en armure, tout le monde pourra surtout ne pas l'acheter mais apres tout, faut bien des sorts pourris

#. Message de cicatrace le 23-12-2011 à 22:24
18707 - ( )
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Faire de ce sort un sort de race  le rendrait plus commun... Du moins pour les premières années, le temps que EM déséquilibre tout Puis bon de toute façon je doute que l'équipe va sortir une nouvelle race par année.

Mais un sort qui baisse l'armure, je suis tout à fait pour. À l'époque où il n'y avait pas de métomols, je me suis battu pour qu'il y en ait. Seulement aujourd'hui ça ne suffit plus à mon avis.

Cica

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