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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Houm-Houm le 27-01-2004 à 10:25
352 - Houm-Houm (Durakuir 42)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 673 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Actuellement, les pouvoirs des monstres n'influent que sur les trolls, et pas sur les monstres. Ca cree un gros desequilibre entre trolls et monstres, desequilibre qui accroit au fur et a mesure que le nombre de trolls/monstres augmente sur la case. En effet :

- les pouvoirs des monstres agissent sur l'ensemble des trolls
- les trolls ne peuvent agir qu'individuellement sur les monstres, sous peine d'agir aussi sur les trolls (par exemple, les trolls sont victimes d'une explosion lancee par un copain).

Cette situation est mauvaise car elle conduit a un raccourcissement des combats. Le combat a 10 trolls contre 10 monstres etant a l'avantage des monstres, la seule strategie valable devient d'eliminer le plus rapidement possible les monstres, avant de se retrouver submerge par des malus qui mettent totalement hors de combat, ou des pouvoirs d'aura de feu qui tuent rapidement. On va a l'encontre des dernieres modifications, qui justement allaient vers un allongement des combats.


Soit, et maintenant, les solutions ?

- que les monstres soient affectes par les pouvoirs d'autres monstres, de type (hors template) different. C'est a mon avis fondamental. Un feu follet ne sera pas affecte par l'aura de feu d'un autre feu follet, par contre, il pourra l'etre par celle d'un effrit (les monstres etant diferents, leur pouvoir est different et donc il se font mal l'un l'autre). De meme, un ours-garou sera affecte par l'attaque electrique d'un elementaire d'air, qui sera lui-meme affecte par le charme de la sorciere, et ainsi de suite...
Certes, les monstres risqueraient ainsi de se tuer entre eux, mais apres tout, pourquoi pas. Aux trolls de gerer leur chasse correctement en tenant compte de ce fait.

- reevaluer a la hausse les caracteristiques de certains monstres, pour qu'elles soient plus en adequation avec leur niveau (les caracs de l'elem d'air, par exemple, c'est de la vraie merde, seul son pouvoir justifie son niveau), et pour tenir compte du fait qu'ils subiront des malus en groupe. Et en particulier, reevaluer les points de vie des monstres pour rallonger les combats...

Houm-Houm, Grand Alchimiste

#. Message de pinambour le 27-01-2004 à 16:11
  [Ami de MountyHall]
1374 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-02-2003  Messages: 871 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
je trouve le palefroi infernal effrayant pour un niveau 20. aura de feu à 12D3, deux attaques par round. par rapport à un feu follet, il fait beaucoup plus mal pour un niveau à peine supérieur

#. Message de Dracoboot le 27-01-2004 à 19:07
4369 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-03-2003  Messages: 586 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Houm houm> Je suis contre l'idee que les monstres s'affecte entre eux, sinon le kill oportuniste devient trop facile (je me gave d'armure etheree avec un gentil copain monstre a aura de feu qui abime tous ses petits camarades, et j'acheve les camarades). Le systeme actuel est tres bien comme il est je trouve. De meme, une explosion qui n'affecterait pas les trolls amis serait vraiment tres sale utilisée a plusieurs.

Pinambour> comme toi je craignais les palefrois comme la peste a cause de l'aura de 12D, bien que j'ai 6 level de plus qu'eux. Cependant, je viens d'en pulveriser un qui n'avait qu'une aura de 9D, ce qui me semble dans l'ordre du raisonable. J'ai l'impression que ce genre de pouvoirs varie pas mal suivant les monstres, et on passe rapidement du raisonnable a l'ingerable. Comme on ne connait les les caracs reelles des monstres (et c'est normal), il est difficile de se prononcer dans l'absolu. Neanmoins, je pense qu'un palefroi avec une aura de 12D, ca ne devrait pas exister, c bcp trop bourrin pour son level (surtout qu'il a une MM plutot correcte).
De meme, un elem d'air (level 17) qui colle des -18 en attaque (-5D), rend rapidement n'importe quel troll incapable de toucher quoi que ce soit (cumulé, ca fait -10D, des la 2eme DLA au contact). Sachant que le bestiau a 16D d'esquive, il faut toucher a 26D pour esperer lui faire des degats. La solution: le tuer avant qu'il utilise son pouvoir ou fuir. Enlever 4,5 ou parfois 6D d'un coup (pdt 2 tours) sur une carac , et souvent sur plusieurs caracs en meme temps, je trouve ca démesuré.
Actuellement, sur les monstres a "gros pouvoirs" (grosses aura, ou qui enleve bcp de D), je vois pas d'autre solution que de les tuer avant qu'ils arrivent a l'utiliser. La seule chose que ca m'incite a faire, c'est acheter des Des de degats pour tuer plus vite, pas d'envisager de construire mon troll de maniere plus defensive. Je vais pas depenser 200-250Pi dans un D de plus d'attaque ou d'esquive, sachant que si j'en perd a cause d'un pouvoir, c'est par paquets de 5 ou 10, ca ne fera pas de difference que j'en ai un ou deux de plus ou pas du tout. Pareil pour les sorts d'augmentation, sur les caracs qu'on a bcp developpé, on arrive peniblement +7 (2D), ce qui ne sera jamais suffisant pour contrer un -4 ou -5D.

En conclusion, il me semblerait plus raisonnable que les pouvoirs affectent les caracs au maximum de l'ordre d'un sort d'augmentation (sachant que l'on ne peut en lancer un que sur une carac a la fois par DLA, alors que les pouvoirs agissent svt sur plusieurs). -3D sur une carac devrait etre un maximum pour un monstre de l'ordre du level 20.

     racoboot

#. Message de Pandanlagl le 27-01-2004 à 19:22
  [Ami de MountyHall]
1287 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 01-10-2002  Messages: 204 (Golem Costaud)   Citer Citer

Rassure toi, les B/M vont être implémenté et même les D de deg seront plus suffisant!


#. Message de Loinvu le 28-01-2004 à 07:16
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Sans compter que ... Dur à programmer surtout qu'un Elèmentaire de Feu se prenant une aura de Feu ça semble ridicule, alors ça voudrait dire faire plein de test supplémentaires sur le type de monstre.

Je ne parle même pas du nombre qui va raler de "s'être fait piquer son kill et ses px de l'élémentaire d'air brulé par l'aura du Balrog du coin..."

Et dans les zones sans trolls, actuellement les monstres n'utilisent pas nécessairement leur pouvoir, là si on suit la "logique" il faudrait, ce qui implique tout un tas de calculs supplémentaires, donc de l'utilisation de mémoire voir donc à long terme... un ralentissement du jeu?

En bref : 1/ d'autres choses plus sympa à développer et 2/ ça va engendrer plus de raleurs que de content et 3/ le serveur va pas remercier.

Loinvu


#. Message de Houm-Houm le 28-01-2004 à 10:05
352 - Houm-Houm (Durakuir 42)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 673 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Et dans les zones sans trolls, actuellement les monstres n'utilisent pas nécessairement leur pouvoir, là si on suit la "logique" il faudrait, ce qui implique tout un tas de calculs supplémentaires, donc de l'utilisation de mémoire voir donc à long terme... un ralentissement du jeu?

euh, non, ils utilisent leur pouvoir s'il y'a des trolls . Je comprends pas ta remarque, la...

Dracoboot>je vois ce que tu veux dire. Mais pour l'instant, ton armure etheree elle te protege pas beaucoup . Penser pouvoir gerer un monstre a aura de feu, ca releve limite du suicide en l'etat actuel des choses.

Sinon, j'suis assez d'accord avec les exemples que tu donnes. En particulier celui de l'elementaire d'air, deux elementaires d'air ca met hors de combat n'importe quel groupe de non-magos.

Elèmentaire de Feu se prenant une aura de Feu ça semble ridicule

un elementaire de feu se prend bien un projo de tom qui est du feu, donc...


Ah, une derniere chose dans les inegalites trolls/monstres. Les pouvoirs des trolls sont soumis a un %age de reussite. Ceux des monstres, pas que je sache. Ca peut tout a fait se justifier que ce soit automatique, mais ca pourrait aussi etre sympa que de temps en temps (genre avec une proba de 10%), pour les pouvoirs d'aura, un monstre puisse rater son pouvoir, qu'il ne l'utilise pas ce tour-ci mais depense quand meme ses PAs

Houm-Houm

#. Message de Dracoboot le 28-01-2004 à 10:21
4369 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-03-2003  Messages: 586 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
>Ca peut tout a fait se justifier que ce soit automatique, mais ca pourrait aussi etre sympa que de temps en temps (genre avec une proba de 10%), pour les pouvoirs d'aura, un monstre puisse rater son pouvoir, qu'il ne l'utilise pas ce tour-ci mais depense quand meme ses PAs

On peut deja eviter les pouvoirs en se deplacant (ce que je trouve ridicule soit dit en passant).

>Ah, une derniere chose dans les inegalites trolls/monstres. Les pouvoirs des trolls sont soumis a un %age de reussite. Ceux des monstres, pas que je sache.

Faut pas pousser, les monstres partent avec un gros handicap, les trolls sont joués par des joueurs ayant un cerveau, les monstres sont joués par...          orack ? ....

        Dracoboot - desolé, pas pu m'empecher...

#. Message de shrack le 29-01-2004 à 19:21
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
si pb il y as c'est un probleme de dosage ...

ca y est , j'ai un peut de temps de libre ... je viend ramener ma fraise

1/ il y as , depuis l'introduction des effet de zones a toucher auto , des problem d'equilibre !!!

on est passe d'un coup du " il faud que le monstre touche pour faire son effet a 1 seul troll " a " le monstre fait son effet sur tout les trolls de la case ... et peut etre plus ! "

le gap entre les deux est ennorme !!!

preuve en ai la tres forte mortalite des gros troll ces dernier temps



on arrive a des aberation du style ce que j'ai dans ma vue :
un case avec 7esprit follet dessus .

chacun faisant un effet de zone infligeant des degat !!!!!

c'est injouable .
meme en resistant a toutes les aura et en esquivant toutes les ataque , sur un tel case , nimporte quel troll meure en moin de 48H
et pour couroner le tout , les gain de PX sont nul ! (le dernier esprit follet m'a raporter environt 0PX de kill )

bref il vas peut etre falloir arreter de fournir des lance flames au monstre .... !!!

plus serieusement , le pb des aura de feux est a revoir
et meme si les monstre etaient influance par les effet des autre monstre , il reste evident que certain aurai des imunite et ce genre de cas ne serai pas resolu (j'ai pas dit que j'etai scontre ... oui j'ai pas dit que j'etais pour non plus )

bref 7 monstre , qui raporte 0PX me font fuir ... je trouve ca un peut de l'abus ... (et ce quelquesoit la race , je suis sur que nimporte quel troll ou groupe de 3-4 troll fuireaient , quelquesoit leur niveau )

#. Message de Bokûto le 29-01-2004 à 23:18
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Si le moteur doit gerer les interactions des bots entre eux on est pas sortit de l'auberge.

B.

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