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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Leus le 01-12-2011 à 08:27
107623 - Meltabor (Skrim 60)
- Dragons ! -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2006  Messages: 2142 (Djinn Tonique)   Citer Citer

cette idee pourrait completer, modifier ou remplacer des moyens de transport actuels dans le hall.

le couloir est un pocket hall cale sur le hall mais avec une echelle differente. exemple, on avance d'une case dans le PH, et cela reviendrait a avancer de 10 cases dans le hall (l'echelle verticale peut etre differente de l'echelle en x/y)

  • on peut entrer/sortir dans le ph soit a des points precis mais aussi un peu n'importe ou, avec dans ce cas une imprecision en particulier pour la sortie. cela pourrait etre une competence.
  • le passage dans le ph laisse des marques d'autant plus si on n'a pas utilise les lieux precis pour entrer / sortir
  • le ph n'est pas un lieu de vie permanent, y resider comporte des risques, les lois y sont differentes du hall : il est peuple de monstres dedies plutot rares mais fortement inamicaux. les grands groupes ayant tendance a les attirer
  • certains endroits du hall ne sont pas accessible via le ph
  • il existe un sort qui permet de se intangible dans le ph afin de voyager plus sereirnement

#. Message de VYS le 01-12-2011 à 09:50
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15184 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Il était prévu de "remplacer" les TGV par un système similaire de monde en réduction.

VYS - DungeonMaster

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