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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de ch_betail le 10-11-2011 à 11:52
  [Ami de MountyHall]
5637 - ch'betail (Skrim 60)
- Trõlls Of Legend -
Pays: France  Inscrit le : 06-03-2003  Messages: 3263 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par MinosElGorackus @ 07-11-2011 à 22:20
Peut-être aussi que la voie du skrim n'est plus d'être un gros bourrin de la mort qui tue aussi finalement !
--> ca fait bien longtemps que c'est plus les skrims les gros bourrins...

Neitsabes a mentionné GdS, un skrim équilibré peut faire mal en GdS.
--> moi troll equilibre lv 40 avec bcp de bonus crois moi: 29 de deg en non critique non resiste, venin de 12 sur 2 tours... ridicule

Bien sur, ce n'est pas un coup de butoir, mais ça équivaut à un malus de reg d'un dudu rafaleur, sauf que ça dure plus longtemps.

Quand je lis encore le sans parler du bonus de portée au projectile du Tom, ça me fait bien rire...
Un Tom qui projotte (ben oui, parce qu'il y a les BT aussi), ça a
1) le Projo à réussir (1 chance sur 10 en moins comparé au bourrin)
2) le SR a passer (le bourrin, ça y connait pas) --> l'attaquant physique comme moi enleve en moyenne entre 30 et 50% de ses degats systematiquement... a cause de l'armure
3) le critique à réaliser (et à haut niveau, ben c'est plus possible sans boost) pour que ça reste un projo digne tout de même.
--> je vois beaucoup plus de PM passer en critique que des Frappes de bourrin comme tu dis...

Vous avez joué un TOM avant cette réforme ou pas ???
-->nan mais j'en ai connu de tte les formes et franchement niveau degat maintenant ca n'a plus rien a voir et c'est pas tes excuses SR/%de chance/Critique qui font pencher la balance...



Va vraiment falloir arreter l'argumentaire du tom qui est mal lotis... on en est tres loin maintenant, car quand on peut faire au lv50 dans les 80-90 de degats a 3-4 case en restant peinard cache, on a vraiment pas de quoi se plaindre.
Je dis pas qu'il faille diminuer le tom ici... mais que l'ArN fait mal globalement au skrim bourrin ou pas bourrin, sans aucune alternative pour eux.

#. Message de =Tö Xihn= le 26-11-2011 à 08:57
96694 - Tö Xihn (Tomawak 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France (21 - Côtes-d'Or)  Inscrit le : 18-11-2009  Messages: 2827 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Contre. Les pauvres monstres ne peuvent deja pas grand chose contre cette peau de pierre alors si les quelques qui frappent magiquement sont impactés, ça sera de la rigolade de se faire taper.

#. Message de Sombracier le 26-11-2011 à 12:14
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Contre, les magos seraient bien plus impactés, car la quantité d'armure naturelle représente un plus grand % face a une armure magique que physique.

Et pouvoir avoir de l'armure magique ainsi est "trop facile" meme si ca coute relativement cher, c'est comme avoir des dégats magiques avec des dés de dégats.

Par contre, pourquoi ne pas avoir un talent ( fourni a tous de base, comme un talent lié a de l'armure naturelle, un sort achetable, ou un sort à trouver ) qui permette de transformer temporairement de l'armure naturelle en armure magique ?

Par exemple :
2PA ( ou 1, sans pouvoir l'annuler, vu la puissance de l'effet ... )
2DLA
Sur soi
Le troll perd XD3 d'armure naturelle et gagne X points d'armure magique durant la durée de l'effet

Ca permettrait de pouvoir s'adapter grâce a son investissement en Pi : il peut se défendre mieux face au magique mais d'autant plus vulnérable au physique ( vu le ratio d'échange 1D3->1point )

C'est donc un choix a faire, ca peut etre une stratégie efficace face a certaines situations mais aider les bourrins aussi.

#. Message de arthurusnimbus le 27-11-2011 à 00:35
102651 - Kro'Manche Le dernier des Lachiwaks (Tomawak 36)
- Spirit Of Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 14-01-2005  Messages: 948 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Vlad Tefess = bravo pas mieux

Mais c est sans fin, les magos et bourrins trouvent toujours les avantages monstrueux chez les autres mais faibles chez eux... bref les joueurs prennent le meilleurs d'une race et le comparent avec eux...
ex : à la chasse aux monstres le kastar vamp sera super puisque souvent il touchera , ignore l armure ,peux sacroter un peu les copains et tankouiller au besoin. par contre un k vamp pure (et y en a pas beaucoup va savoir pourquoi...) au nv 60 aura quoi 27d d'attaques max...bref le moindre bourrinos venu esquivra facillement son trimule
 bref chacun veux une race ultime en attaque, defense, contre les monstres et les Trolls.

Je suis pas le plus vieux du hall mais je joue depuis..2004/2006 je crois mais les trolls on beaucoup changer "grace" aux competences avant on pouvait faire l'impasse sur l'esquive, mais les trolls son devenus de + en + bourrins puis l'usure, alors zou l'esquive, et parade a pousser à d autres profil...et j'en passe.


bref ... essaye d'etre "fair play" et ""objectif"" dans vos demonstrations et pas juste defendre votre perso pour etre sur qu'il soit tjs le plus fort (sauf si vous etes Tom projo.................)


 

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