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Avant de poster, merci de vérifier que la réponse à votre question ne se trouve

N'hésitez pas également à utiliser le moteur de recherche du forum qui vous permettra de trouver si la question a déjà été abordée.

Les joueurs de MountyHall ont regroupé des montagnes d'informations sur le jeu dans l'encyclopédie MountyPedia. Il serait bon de la consulter avant de poser une question dans ce forum.


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#. Message de Rouminch le 24-11-2011 à 09:44
35708 - Rouminch (Durakuir 57)
- La Poisonnerie des Trolls Fans à Tort -
Pays: France (77 - Seine-et-Marne)  Inscrit le : 30-06-2004  Messages: 8141 (Hydre Fumante)
La réforme du décumul ne concerne que les pouvoirs à proprement parler ? Car on vient donc de se manger 3 malédictions suite au(x) kill(s) du Beholder et apparemment y'a pas de décumul. C'est juste pour être sûr. D'autant plus que dans la ligne d'évènement, ça apparaît comme étant un pouvoir utilisé par le monstre.

Merci d'avance.


ps: à ceux qui voudraient me répondre un truc du style "Bah ouais (pov' con), c'est marqué pouvoir dans l'annonce, pas malédiction (va apprendre à lire d'abord)", merci d'avance aussi de ne pas poster

#. Message de VYS le 24-11-2011 à 09:51
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15182 (Liche Ancestrale)

Effectivement, les malédictions ne sont pas des pouvoirs de monstres; elles ne sont donc pas soumises au décumul.

VYS - dungeonMaster, pov' moi


#. Message de Rouminch le 24-11-2011 à 09:52
35708 - Rouminch (Durakuir 57)
- La Poisonnerie des Trolls Fans à Tort -
Pays: France (77 - Seine-et-Marne)  Inscrit le : 30-06-2004  Messages: 8141 (Hydre Fumante)
Merci chef (pour la réponse hein, pas pour le non décumul^^)! La prochaine fois, on mettra ça aussi dans nos revendications

#. Message de Gros-NeZ le 24-11-2011 à 10:07
102666 - BigNoze (Durakuir 60)
- Les enfants du [RPQ] -
Pays: France  Inscrit le : 10-09-2005  Messages: 422 (Golem Costaud)
Autres petites question :

J'ai explosé sur la case de rassemblement : 100 trolls était sur la case , 33 ont pris  l'explosion, 11 en full et 22 en reduit ...( je parle pas du SR mais de l'effet de l'explo ...)
c'est normal, Il y a eu une reforme sur la limitation des pouvoirs a effet de zone, de souvenir ...

Quid des malédictions, ne devraient elles pas l'etre ? ne sont t'elles pas ?

Big

#. Message de VYS le 24-11-2011 à 10:46
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15182 (Liche Ancestrale)
Quote: Posté par Gros-NeZ @ 24-11-2011 à 10:07
Autres petites question :

Quid des malédictions, ne devraient elles pas l'etre ? ne sont t'elles pas ?

Le rapport avec la question initiale ?

VYS - dungeonMaster


#. Message de Rouminch le 24-11-2011 à 11:02
35708 - Rouminch (Durakuir 57)
- La Poisonnerie des Trolls Fans à Tort -
Pays: France (77 - Seine-et-Marne)  Inscrit le : 30-06-2004  Messages: 8141 (Hydre Fumante)
Doit manquer un mot à la fin de sa deuxième question. Je pense que Big veut dire que comme les explos (par exemple) sont limitées en nombre de cibles (Xd3), une malédiction/pouvoir ne devrait-ils pas l'être également?

C'est vrai que, comme je l'ai dit dans mon premier post, la malédiction intervient ainsi dans les évènements:
23/11/2011 20:23:27COMBATun Beholder [Mythique] des MOUNTY TRöLL ( 1949319 ) a utilisé un pouvoir sur Rouminch ( 35708 ).

Donc comme un pouvoir. Je ne sais plus si c'est pareil quand on tue des LM du Chaos ou un Hellrot, par exemple.


Sinon, Bignoze tu t'es fait moucher

#. Message de VYS le 24-11-2011 à 11:21
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15182 (Liche Ancestrale)

Ici : forum Des Questions ?

pour un changement, je crois que les forums VAVI sont bien plus appropriés.

VYS - DungeonMaster


#. Message de wiiiiise le 24-11-2011 à 12:38
70889 - Wiiiiise (Durakuir 60)
- Les Trolls du Tabouret Carré -
Pays: Belgium  Inscrit le : 14-09-2006  Messages: 276 (Golem Costaud)
Message de Modérateur 6 le 24-11-2011 à 12:13
  [MH Team]

   Pays: Autre   Inscrit le : 19-11-2010   Messages: 158 (Golem Costaud)
Bon c'est pénible...
Je résume ici les dires de DM, ceci est donc un avis officiel de la Team:

- PX : TTR doit donner l'intégralité des PX gagnés à Enquêtroll. Les PX gagnés par mormorod peuvent être distribués entre les participants au kill.
-Trésors : vous pouvez tout garder.
- Malédiction X3 : elle est due au fait que deux trolls ont frappés le Beholder alors qu'il était mort (bug connu). Il semble que l'accès à la BDD soit un travail pénible (il faut retirer deux des trois malédictions sur chaque troll "à la mano"). Les malédictions resteront donc en l'état, j'attend la confirmation d'un dév.

edit : merci Xaruth, c'est la réponse de dév que j'attendais. Je lock, tout a été dit.

M6



Donc en gros, si j'ai bien compris, y'a moyen de modifier. C'est jusque que c'est pénible et que personne ne veut le faire...
Bref, on subit un truc d'un jeu parce que la volonté des gérants du jeu n'est pas assez forte?
Double malédiction, encore bien, mais la triple que certains subissent, ça fait p-e beaucoup non?

Moi dans mon taf, quand je dois modifier des trucs supers chiants et redondants pour les clients, je ne me vois pas lui dire "ho non, c'est trop pénible à faire"
D'accord, je compare un jeu à du travail, mais la relation est possible, vous en conviendrez.


#. Message de Modérateur 6 le 24-11-2011 à 12:42
  [MH Team]
Pays: Autre  Inscrit le : 19-11-2010  Messages: 241 (Golem Costaud)
Travailles tu bénévolement ?

M6

#. Message de Xaruth le 24-11-2011 à 12:45
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 56)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)
Extrait de la Charte qui a été signée (et acceptée) par l'ensemble des joueurs :

(15) Bugs :
MountyHall est un développement amateur fait par des personnes 100% bénévoles. Aussi, le jeu n'est pas à l'abri de bugs et incohérences. Chaque joueur est tenu de rapporter (par mail ou sur le forum ad hoc) au plus vite tout problème décelé, et toute utilisation abusive ou volontaire d'un bug ou d'une faille se verra sanctionnée et pourra se solder par la suppression du compte du joueur concerné.
De plus, aucune compensation ne sera jamais accordée en cas de joueur lésé par un bug ou par un autre joueur ayant triché.


#. Message de VYS le 24-11-2011 à 12:47
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15182 (Liche Ancestrale)
Quote: Posté par wiiiiise @ 24-11-2011 à 12:38
Moi dans mon taf, quand je dois modifier des trucs supers chiants et redondants pour les clients, je ne me vois pas lui dire "ho non, c'est trop pénible à faire"
D'accord, je compare un jeu à du travail, mais la relation est possible, vous en conviendrez.


Non pas vraiment. Aucun intervenant Technique/ RP/ modo/enqueteur/... n'a jamais touché un seul euro pour sa participation à MountyHall.

Et en plus, ici ont ne parle pas de trucs pénibles à faire mais de limites techniques choisies (pour ne pas exploser les coûts d'hébergement et les heures de maintenance technique)

VYS - DungeonMaster


#. Message de Xaruth le 24-11-2011 à 12:48
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 56)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)
Wiiiiise, tu as le droit de renier la Charte, mais ceci conduit inévitablement à la suppression de ton personnage.


#. Message de wiiiiise le 24-11-2011 à 12:48
70889 - Wiiiiise (Durakuir 60)
- Les Trolls du Tabouret Carré -
Pays: Belgium  Inscrit le : 14-09-2006  Messages: 276 (Golem Costaud)
Je parle du principe ici. Je l'ai mis, regarde ma dernière phrase:

D'accord, je compare un jeu à du travail, mais la relation est possible, vous en conviendrez.

Ce n'est pas parce qu'il y a du bénévolat que ça doit être fait à moitié, ou choisir ce qu'on fait parce qu'une tâche est plus facile qu'une autre.
 Ca devrait justement être l'inverse d'ailleurs. Les bénévoles sont des gens motivés, qui sont prêt à aider gratuitement.
Je suis bénévole dans certaines associations, et je ne vais pas dire "ho non, je fais pas ça, c'est pénible" parce que le travail est rebutant, sinon je ne m'implique pas en tant que bénévole.
Les valeurs ne sont p-e pas les mêmes pour tout le monde dans le bénévolat?


EDIT: holà, on ne s'emballe pas hein, je ne fais que donner mon avis, je ne vois pas où je renie la charte là???? Tu peux me le dire?

Quand je lis "travail pénible", je l'ai p-e mal compris. Je l'ai pris dans le sens "pénible à faire", je ne savais pas que techniquement il y avait des limitations. Dans le texte de M6, il dit bien que ca peut être fait à la main non? D'où ma question/réflexion.
Alors soit M6 s'est mal exprimé, soit je ne sais pas lire.
Pour moi un travail pénible est un travail qui est fatiguant, éprouvant, mais pas techniquement limité.



#. Message de Rouminch le 24-11-2011 à 13:04
35708 - Rouminch (Durakuir 57)
- La Poisonnerie des Trolls Fans à Tort -
Pays: France (77 - Seine-et-Marne)  Inscrit le : 30-06-2004  Messages: 8141 (Hydre Fumante)
Houlà, toi tu vas avoir des problèmes. Des gros problèmes! Ils vont te découper!!


Sinon, en faisant une mission de Source de Purification, on vire une seule malédiction ou toutes à la fois ?

#. Message de Dragt le 24-11-2011 à 13:13
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)
Même si c'est le genre de trucs pénibles à subir, je te trouves culotté sur ce coup wiiiiise...
Ils ont toujours très bien effectué ce travail de bénévole, depuis pas mal d'années maintenant, et certaines limites au-delà desquelles ils ne sont pas prêts à s'impliquer sont clairement définies dans la charte: s'il y a bug, de base, ils ne corrigent pas.
Ca n'empêche pas que parfois ils le font, et qu'on peut toujours tenter le coup en demandant gentiment. J'espérais même sincèrement qu'ils puissent corriger celui-ci vu qu'il est bien défini comme bug. Mais critiquer la façon dont tiennent le jeu alors que le "cadre" est clairement défini sur cet aspect, c'est osé... Le contrat est assez clair sur ce point.
A mon avis, leurs priorités sont avant tout que le jeu tourne bien et évolue.

PS: A choisir, je préfèrerais sans doute qu'ils passent leur temps à corriger ce bug pour que ça ne se reproduise plus, plutôt que de réparer le mal... J'imagine que ce n'est vraiment pas un bug évident à régler?

#. Message de Fafi le 24-11-2011 à 13:27
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)
Dragt: C'est surtout un "bug" lie a l'infrastructure actuelle du jeu, qui ne peut etre corrige sans la changer (l'infrastructure), mais dont l'impact de changement est tres largement superieur a ce qu'il est souhaitable pour MH.Donc oui, il ne peut etre corrige par impossibilite technique dirons-nous...

En ce qui concerne les auras de malediction, je ne vois toujours pas pourquoi les monstres devraient etre limites en ciblage sur les trolls sour pretexte que les trolls le sont sur l'explosion. En petit rappel, l'IA ne monte pas de plan explosion, l'IA ne se rejouit pas quand il y a 200 trolls stackes au meme endroit en se frottant les mains : Vais me faire un max de pXs sur ce coup...

#. Message de Dragt le 24-11-2011 à 13:30
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)
Oui, merci, je viens de voir l'explication de Xaruth sur l'autre post.
Si les actions sont traitées une par une, je trouve ça bizarre que ça arrive mais je ne connais pas l'infrastructure de MH. :-)

#. Message de VYS le 24-11-2011 à 13:38
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15182 (Liche Ancestrale)
Quote: Posté par Dragt @ 24-11-2011 à 13:30
Oui, merci, je viens de voir l'explication de Xaruth sur l'autre post.
Si les actions sont traitées une par une, je trouve ça bizarre que ça arrive mais je ne connais pas l'infrastructure de MH. :-)

MountyHall est non transactionnel. Je ne sais pas si ca te parle mais c'est le terme technique qui explique la raison d'être des doubles effets ou des effets partiels.

VYS -  DungeonMaster


#. Message de wiiiiise le 24-11-2011 à 13:48
70889 - Wiiiiise (Durakuir 60)
- Les Trolls du Tabouret Carré -
Pays: Belgium  Inscrit le : 14-09-2006  Messages: 276 (Golem Costaud)

Bon, je vais essayer de réexpliquer, parce que je crois que j'ai été mal compris, et que j'ai également mal compris.

1) Je pensais, suite aux dires de M6, que la levée d'une des malédictions était possible "à la mano", mais que ce travail était pénible.

2) Je me suis donc bêtement dit "Ha ben, même si c'est pénible, pourquoi ne le font-ils pas". On n'a pas exploité de bug.

3) Maintenant, avec d'autres explications, je crois comprendre que c'est "techniquement très difficile" à faire. Alors là, d'accord, je me range aux côtés des développeurs. A l'impossible, nul n'est tenu comme dirait l'autre.

 

Mais la première info traduisait que "c'était pénible alors on le fait pas", alors que la dernière info est "techniquement quasi impossible à faire". Vous comprendrez qu'il y a une grosse différence là dedans non?

Je ne critique nullement le travail des bénévoles, je suis heureux du travail qu'ils accomplissent pour qu'on puisse jouer, je me suis juste un peu froissé quand j'ai cru comprendre que "on ne le fait pas parce que trop pénible". Etant bénévole aussi, je ne réfléchis pas comme ça, c'est tout. Maintenant, je ne réalise pas des choses impossible non plus.

J'espère avoir été un peu plus clair et avoir pu expliquer la raison de mon post. Désolé si j'ai heurté quelque personne.


#. Message de VYS le 24-11-2011 à 14:20
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15182 (Liche Ancestrale)
Quote: Posté par wiiiiise @ 24-11-2011 à 13:48

1) Je pensais, suite aux dires de M6, que la levée d'une des malédictions était possible "à la mano", mais que ce travail était pénible.1


Tu n'as pas encore compris : quelque soit le bug, il n'y a pas de compensations. Donc, lever les malédictions à la main, ce n'est ni facile, ni difficile; c'est juste qu'on ne le fait pas. Point barre

VYS - DungeonMaster

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