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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Sombracier le 20-11-2011 à 23:57
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
j'aime bien, ca "marque le coup" bien plus qu'actuellement sans rien changer au final non plus, donc je vois rien contre cela.

Tant qu'on est dans les remise full PV, une RAZ des BM temporaires aurait aussi certainement sa place.

#. Message de dantagueule le 21-11-2011 à 13:30
103781 - Dantag Jr (Tomawak 60)
Pays: France (86 - Vienne)  Inscrit le : 11-09-2003  Messages: 8603 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Alors là j'aime bcp l'idée!!! MAIS j'irais plus loin en fait...!

Je ne proposerais pas des avantages "instantanés" mais des avantages "longue durée" exemple:

- un dé 100 d'avoir une 2ème mouche au passage de niveau (avec une chance sur 100 par mouche donc 8 sur 100 d'avoir d'une mouche en plus)

- un dé 100 (ou 1000?) d'acquérir "gratuitement" une compétence aléatoire (il y a environ 30 comp je crois ?) si le random donne une comp que l'on a déjà on gagne le niveau sup s'il existe, sinon tant pis

- pourquoi pas un jet de chance d'avoir un "cadeau" aléatoire non idt qui attérirait dans notre équipement.


Bref des vrais trucs quoi (je dis pas que ces 3 propositions sont équilibrés/longuement réfléchi, c'est une base de discussion)

L'intérêt de ces "vrais" bonus comme l'ont dis les autres c'est qu'on gagne des niveaux rapidement surtout jeune ce qui corresponds au moment ou ces bonus seraient de toute façon les plus intéressants. ça pourrait créé des petits écarts entre trolls c'est sur mais au final (au niveau 60) ça redonnerait un peu de relief éventuellement entre les trolls)

Bon les pour comp aléatoire ça me parait peut-etre farfelu, mais la mouche et surtout le petit "cadeau" a chaque level ça me parait sympa sans être over.

qu'en pensez-vous ?

EDIT : autres propositions

- une petite somme de gg aléatoires ?

- pour le "cadeau" éventuellement 2 cadeaux : un popo/parcho et un équipement "portable" ?

- une "bénédiction" aléatoire (ou indexé sur la carac de race ?) pour X dla (6? 12? proportionnelle au niveau ?) celle-la ressemble plus a l'idée de base mais bon ça dure un peu quoi


Dantag, plein d'idées

#. Message de kristroll le 21-11-2011 à 16:42
  [Ami de MountyHall]
69771 - kristroll (Skrim 52)
Pays: France (87 - Haute-Vienne)  Inscrit le : 14-03-2006  Messages: 5299 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ce serait kiffant de pouvoir enfin trimuler.
Ça va envoyer sévère le trimule de skrim

Tes idées sont un peu grobil Dantag, mais au moins ça pimenterait le truc pour les lvl 60 qui veulent pas reroll. Au moins tu te dirai que t'as qq chance de gagner mouches et comp avec un peu de bol.

Et pourquoi pas, jusqu'au niveau 10 ou 15, gagner 1% sur une comp/sort aléatoirement, genre une chance sur 100 pour chaque compo/sort connue(s) au moment du passage de niveau.

kris

#. Message de Morgev le 21-11-2011 à 22:38
78497 - Morgev (Durakuir 60)
- Bloodylake -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 15-09-2006  Messages: 3170 (Djinn Tonique)   Citer Citer
J'aime beaucoup l'idée 

#. Message de Krimpo Potam le 21-11-2011 à 23:17
  [Véritable Abishaï Bleu]  [Ami de MountyHall]
6538 - Krimpo (Skrim 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: Luxemboug  Inscrit le : 12-02-2003  Messages: 765 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Tout bien, même PV max!! Arrêtez de ne penser qu'aux TvT bon sang!!

#. Message de dantagueule le 22-11-2011 à 11:36
103781 - Dantag Jr (Tomawak 60)
Pays: France (86 - Vienne)  Inscrit le : 11-09-2003  Messages: 8603 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Kris pour la mouche je trouve pas ça trop gros bill, ça fait une moyenne de 5 mouches en plus au level 60, ça reste raisonnable non? Pour les comp je virerais cette idée en fait.

Pour revenir à l'idée "cadeau" ça pourrait aussi être synergique avec les modif EM/sorts, par exemple le cadeau pourrait être automatiquement un parcho non idt?

Ou alors après on peut imaginer plein de combinaisons plus ou moins généreuses :

1 popo non idt tous les levels ( + level x 50 gg ?)
+ 1 parcho non idt tous les 5 levels
+ 1 pièce de stuff non idt tous les 10 levels

#. Message de Dabihul le 22-11-2011 à 12:07
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
79738 - Dabihul (Durakuir 60)
- La Guilde Des Mines Du Hall -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 29-12-2006  Messages: 1449 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Posté par cicatrace @ 20-11-2011 à 00:38
Dans quasi tous les RPGs on a ce genre de bonus quand on monte de niveaux, ça donne vraiment l'impression de monter de niveau et je trouve ça bien!
Bizarre, moi c'est précisément pour cette raison que je suis contre. Au risque de passer pour un vieux grincheux, ajouter un aspect Blingbling-Kevin-PS3 au level up dans Mountyhall me semblerait au mieux ridicule et au pire déplacé. Actuellement on gagne une mouche, parce que bin faut bien les gagner à un moment, et c'est très bien comme ça. Ce serait s'éloigner de l'aspect "JDR papier" qui fait la spécificité de MH et ce serait triste. J'imagine bien un MJ de D&D sortir en milieu de combat : machin tu viens de level up, t'as plus de blessures et tu peux réattaquer de suite... *gné? général*

Pourquoi pas non plus un mode [RageDuLevelUp] où pendant 2 tours toutes les caracs sont multipliées par 2 ? Ou même 1D gratuit ? L'objectif c'est de changer MH en un jeu d'arcade ou bien ?

Carrément contre en l'état.

À la limite, remettre PV max pour aider les jeunes, jusqu'à un niveau X donné. Ou bien mettre un +1% de chance d'apprentissage sur tous les sortilèges (avec la réforme à venir) et/ou +n de MM/RM (égale au niveau par exemple), ça plairait sûrement et je trouve ça plus dans l'esprit.

Dab', mais j'suis p'têt le seul à trouver ça écœurant

#. Message de Pshitt le 22-11-2011 à 12:20
104505 - pshit (Tomawak 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 09-03-2011  Messages: 373 (Golem Costaud)   Citer Citer
Mais non Dab', c'est super cette modif, surtout pour les petits réincarnés tel que moi 
Par contre, pour la remise max des Pvs, je trouve çà un peu ultime^^

#. Message de julientru le 22-11-2011 à 14:42
110921 - Mr. Hyde (Kastar 28)
Pays: France (21 - Côtes-d'Or)  Inscrit le : 16-10-2010  Messages: 1670 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Pourquoi pas après tout ça arrive pas toute les 30 sec un troll qui change de niveau,ça augmenterai le nombre de troll qui stockent les px
Ça peut avoir son charme
Mais le quadrimule voir plus du kastar est pas hyper rassurant...

#. Message de Dragt le 23-11-2011 à 14:51
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Krimpo Potam>
Il n'y a pas que le TvT, effectivement. Des beaux coups d'éclat contre les monstres, c'est possible aussi, et il faut voir si le jeu est calibré pour gérer des trolls qui de temps en temps se resoignent d'un coup et rejouent, et si c'est vraiment intéressant et amusant qu'un troll doive gérer ses passages de niveau comme une part intégrante de ses techniques de chasse.

Mais surtout, le TvT existe, même s'il n'y a pas que lui. ;-)
Dans un jeu contre l'ordi, on s'en fiche un peu qu'il y ait des trucs "abusés" en faveur du joueur de temps en temps, si ça peut l'amuser. Mais dans un jeu contre des joueurs, la recherche de l'équilibre est bien plus présente.
Enfin bon, il existe des jeux très amusants avec du gros n'importe quoi et des changement de situation bien fun et improbables, mais c'est plus difficile de considérer ça comme des jeux tactiques/stratégiques.

Dans ce cas-ci, j'ai l'impression qu'on part du principe que ce sera assez rare (et difficile à utiliser) pour que globalement ce ne soit:
* pas trop avantageux pour celui qui le fait
* pas trop trop ennuyeux pour celui qui le subit (s'il y en a un)
Dur de trancher, ça dépend du type de jeu que l'on veut obtenir...

#. Message de Kalinka le 28-11-2011 à 00:08
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 19-12-2009  Messages: 675 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ça va dans le sens de la bourrinisation du jeu, j'aime pas trop.

Et sachant que le nombre de PX stockés n'est pas limité, ça veut dire 25% de dla de plus et passage automatique full pv tout les 2 jours tant qu'on a assez PX. Avec une possibilité de passer full PV immédiatement les 3/4 du temps. La Ràz full PV du coup ça devient vraiment, VRAIMENT trop fort.

#. Message de kristroll le 28-11-2011 à 09:57
  [Ami de MountyHall]
69771 - kristroll (Skrim 52)
Pays: France (87 - Haute-Vienne)  Inscrit le : 14-03-2006  Messages: 5299 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ça peut devenir très tactique.

Garder ses PX un certain temps, au risque de les perdre par décès, pour les utiliser à un moment plus opportun que n'importe quand (genre dans un match de TvT) pour reprendre du PV en plein match alors qu'on avait pris de grosses baffes.
C'est très risqué mais ça peut en destabiliser plus d'un.

Ça peut paraitre grobill pour certains mais je trouve pas ça bourrin, au contraire plutôt fin niveau tactique de jeu.

kris

#. Message de Fafi le 28-11-2011 à 11:21
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Juste que ca creusera encore un peu plus le fosse entre les accros a la performance et les autres, et encore plus pour les accros a la surveillance constante des moindres secondes (Eh risquer de perdre un entrainement quand ses pV descendent et qu'il faut le faire a la minute pres...)
Sans compter le cote je te tue la tactique adverse... (Le kastar explo qu'il faut absolument abattre, et qui, alors qu'il est exangue recupere tout et continue gentiment a exploser...)
Ou tiens, tant que j'y suis, la combo explo en serie sans meme devoir risquer sa peau:
Groupe au complet pret avec un entrainement en attente. Hop on debarque tous, explo en limite de DLA, et des que le troisieme a passe son explo, hop entrainement et on est tout neuf pour la suite sans meme avoir eu a degager du combat...

Une vrai combot de power-gamer...

#. Message de Nexxus le 28-11-2011 à 19:41
69730 - Nexxus (Durakuir 60)
- Les Légions Sanglantes -
Pays: France  Inscrit le : 02-02-2006  Messages: 307 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je suis pour 

#. Message de Vlad Tefess le 28-11-2011 à 21:06
112871 - Bahlok (Kastar 49)
- RACINE -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 09-09-2006  Messages: 3941 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Fafi,

Tu fais comment pout t'entrainer après 2 explos en cumul sans PA ?


++
Vlad

#. Message de trollgol le 28-11-2011 à 22:41
91916 - trollgol (Skrim 60)
- les Raisins de la Béchue -
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2008  Messages: 2376 (Djinn Tonique)   Citer Citer
L'idée pourquoi  pas, ça peut rajouter qquechose, surtout aux jeunes, mais qu'en sera t-il pour les niveaux 60?

Par contre rajouter comme proposait danstag une mouche à la loterie en bonus au changement de niveau j'aime pas car :
-  favorise les ré-incarnés qui même s'ils ont du "courage" de repartir au level 1 sont déjà bien avantagés
-  favorise la chance car ce serait purement aléatoire or il y a déjà bcp de chances avec les DEs, les mouches, les drops, etc....

trollgol

#. Message de Fafi le 29-11-2011 à 15:31
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Vlad Tefess @ 28-11-2011 à 21:06
Fafi,

Tu fais comment pout t'entrainer après 2 explos en cumul sans PA ?


++
Vlad
Tssss, prends-moi pour une bille aussi

Ai-je parle de son propre cumul pour faire 2 explos ? Non
Je parlais d'un cumul d'un groupe explo. Comme apres l'explo tu restes sur place et tu te mange les autres explos, c'est un risque. Mais il suffit alors d'avoir ta nouvelle DLA dispo juste apres et Hop, je repasse full pV pour la suite du massacre.
Si tu veux meme, attente de cumul, AM, deplacement, relog explo. J'attends jsute les explos des copains, me relogue et m'entraine... Et chuis tout frais fretillant, full pV, avec 4 pA, peut meme me payer le luxe de soit de frapper encore, potions, parchos, parade...

#. Message de cicatrace le 29-11-2011 à 20:29
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Clairement, c'est le full PV qui pose problème, avec sacrifice aussi ça pourrait être énorme. En général, dans les autres jeux, si c'est pas full PV c'est une régénération de 10-20% des PVs totaux, ce qui est déjà sympa!

Cica

#. Message de Vlad Tefess le 29-11-2011 à 22:13
112871 - Bahlok (Kastar 49)
- RACINE -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 09-09-2006  Messages: 3941 (Djinn Tonique)   Citer Citer
> Fafi :



Ton intervention n'était pas claire (du moins pour moi). Merci pour cette précision.


++
Vlad

#. Message de Kergrog le 30-11-2011 à 08:31
69118 - Kergrog (Tomawak 60)
- les copains de Belgarion -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 30-01-2006  Messages: 4062 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Franchement je suis niveau 45, avec 7 ans de jeu, donc on est en train de parler d'un truc qui en moyenne se passerait tous les 1,5 mois / 2 mois... -> est-ce vraiment la peine d'alourdir / compliquer le jeu pour ca ?

Après je trouve que les idées de Tilk sont vraiment trop puissante...

Si tu veux faire un petit cadeau, aux trolls, je pense qu'il suffirait de mettre l'entrainement qui permet de Lvl Up à 0 PA.

- Comme ca, on enlèverait un élément de frustration du jeu, surtout pour les 2 x 5' (désolé mais je reste convaincu que ce jeu est d'abord fait pour eux... Même si ce n'est pas mon style de jeu perso).

Pour moi c'est amplement suffisant.

Ensuite s'il faut rajouter un "bonus", le côté full PV me parait trop bourrin, le côté REG me parait déséquilibré (cf. profil des Dudus), donc reste l'idée d'une "Mouche Bonus, sur un jet de proba -> et comme dit, l'impact c'est en moyenne +6 mouches donc très raisonnable).

Autre idée qui n'a pas été évoquée > faire baisser, RAZ de la Fatigue (le petit coop de boost du lvlUp).

Kergrog

Pages : 1, [2], 3

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