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Proposez ici tout ce que votre Trõll désire acheter.

Attention : l'achat d'objets en PX est formellement interdit.


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#. Message de safet plizir le 11-11-2011 à 12:18
67335 - Safet plizir (Skrim 59)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France  Inscrit le : 19-12-2005  Messages: 1616 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Oui je sais je suis un "Monstre", mais pour garder une bonne vieille habitude j'aide régulièrement de jeunes trollinets à se regrouper et à s'organiser (les petits sont l'avenir).

ils sont 6: 2 kastars 1 skrim 1 durak 1 darkling et 1 tom.

Cette fois c'est un bon cru, ce sont de très jeunes trollinets le plus gros est niv 4.
Ils ramassent des compos et des gg en vue de pouvoir s'acheter quelques objets templatés,

Alors si vous avez des fouet du Rat, des armure de cuir de l'Aigle, et autres crochet des vampires invendables à de gros trolls je suis disposé à vous en débarrasser contre quelques compos et gg.

Faire proposition ici...ils ne pourront pas descendre très profond.



#. Message de Vouivre le 11-11-2011 à 15:20
97973 - Vouivre (Tomawak 34)
- Le Pack De Crocs -
Pays: France  Inscrit le : 13-02-2009  Messages: 991 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Yep Safet,

Dis moi ce qui leur ferai plaisir :

Arme :

  • [3656992] Boulet et chaîne de l'Aigle (ATT : -3\+1 | DEG : +5 | Vue : +1) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat
  • [6232539] Boulet et chaîne du Rat (ATT : -3 | ESQ : +1 | DEG : +5) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat
  • [7695108] Boulet et chaîne de l'Ours (ATT : -3 | DEG : +5\+2 | PV : +5 | TOUR : +30 min) Solidité : Robuste, Etat : Intact
  • [5750317] Coutelas d'Obsidienne du Rat (ATT : +2 | ESQ : +1 | DEG : +2 | REG : -2 | RM : -6 % | MM : -27 %) Solidité : Tendre, Etat : Excellent Etat
  • [7627655] Coutelas en Os des Cyclopes (ATT : +0\+1 | DEG : +1\+1 | Vue : -1) Solidité : Résistant, Etat : Intact
  • [7345716] Crochet de Feu (ATT : -2 | DEG : +3\+1) Solidité : Robuste, Etat : Intact
  • [1935395] Epée Longue de la Salamandre (ATT : -2 | DEG : +4 | REG : +1) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat
  • [6901080] Fouet de Feu (ATT : +4 | DEG : -2\+1) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat
  • [5220306] Fouet du Roc (ATT : +4 | ESQ : -1 | DEG : -2 | Armure : +0\+1) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat
  • [3563789] Gantelet du Vent (ATT : -2 | ESQ : +2 | DEG : +1\-1 | Armure : +2) Solidité : Robuste, Etat : Bon Etat
  • [4140513] Gourdin de Feu (ATT : -1 | DEG : +2\+1) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat
  • [2937712] Lame en os de Feu (DEG : +2\+1) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat
  • [1970560] Lame en os de l'Aigle (ATT : +0\+1 | DEG : +2 | Vue : +1) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat x 2
  • [5280062] Lame en os de Résistance (DEG : +2 | Armure : +0\+1) Solidité : Résistant, Etat : Intact
  • [5500698] Lame en os du Rat (ESQ : +1 | DEG : +2) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat
  • [6954164] Lame en pierre de l'Aigle (ATT : -2\+1 | DEG : +4 | Vue : +1) Solidité : Robuste, Etat : Intact
  • [3063164] Lame en pierre des Enragés (ATT : -2\+1 | ESQ : -1 | DEG : +4\+1) Solidité : Robuste, Etat : Intact x2
  • [3786578] Masse d'Arme de l'Aigle (ATT : -1\+1 | DEG : +3 | Vue : +1) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat

Arme à 2 mains :

Armure :

  • [1791874] Armure de Cuir de la Salamandre (REG : +1 | Armure : +2 | RM : +14 %) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat
  • [6495675] Armure de peaux de l'Aigle (ATT : +0\+1 | ESQ : -2 | Vue : +1 | Armure : +4 | RM : +42 %) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat
  • [2737596] Armure de peaux des Vampires (ATT : +0\+1 | ESQ : -2 | REG : +1 | Armure : +4 | RM : +33 %) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat
  • [7413978] Armure de peaux du Temps (ESQ : -2 | TOUR : -30 min | Armure : +4 | RM : +33 %) Solidité : Résistant, Etat : Intact
  • [8397094] Cuir Bouilli de l'Aigle (ATT : +0\+1 | ESQ : -1 | Vue : +1 | Armure : +3 | RM : +26 %) Solidité : Résistant, Etat : Intact
  • [8504817] Tunique du Rat (ESQ : +2 | RM : +10 % | MM : +8 %) Solidité : Durable, Etat : Intact

Bouclier :

Botte :

Casque :

  • [4480073] Cagoule du Rat (ESQ : +2 | Vue : -1 | MM : +9 %) Solidité : Durable, Etat : Excellent Etat
  • [7060638] Casque à cornes de l'Aigle (ATT : +0\+1 | ESQ : -1 | DEG : +1 | Armure : +3 | RM : +7 %) Solidité : Résistant, Etat : Bon Etat
  • [1171815] Casque à cornes du Roc (ESQ : -2 | DEG : +1 | Vue : -1 | Armure : +3\+1 | RM : +7 %) Solidité : Résistant, Etat : Usé
  •  [5984723] Casque à Pointes des Tortues (ATT : +1 | DEG : +1 | Vue : -1 | TOUR : +30 min | Armure : +3\+2) Solidité : Tendre, Etat : Excellent Etat
  • [3797358] Casque à Pointes du Roc (ATT : +1 | ESQ : -1 | DEG : +1 | Vue : -1 | Armure : +3\+1) Solidité : Tendre, Etat : Excellent Etat
  • [1652307] Casque à Pointes du Vent (ATT : +1 | ESQ : +1 | DEG : +1\-1 | Vue : -1 | Armure : +3) Solidité : Tendre, Etat : Excellent Etat
  • [1248629] Casque en cuir de Résistance (Armure : +1\+1 | RM : +10 %) Solidité : Durable, Etat : Excellent Etat
  • [8785548] Casque en cuir des Duellistes (ATT : +0\+2 | Armure : +1 | RM : +6 %) Solidité : Durable, Etat : Intact
  • [4214831] Casque en cuir des Vampires (ATT : +0\+1 | REG : +1 | Armure : +1 | RM : +10 %) Solidité : Durable, Etat : Excellent Etat
  • [5177016] Casque en métal de Résistance (Vue : -1 | Armure : +2\+1 | RM : +8 %) Solidité : Résistant, Etat : Intact
  • [7860727] Chapeau pointu des Vampires (ATT : +0\+1 | REG : +1 | Armure : +1 | MM : +8 %) Solidité : Tendre, Etat : Intact
  • [7968799] Chapeau pointu du Rat (ESQ : +1 | Armure : +1 | MM : +5 %) Solidité : Tendre, Etat : Intact
  • [6901079] Turban de l'Orage (ESQ : +2 | DEG : +0\-1 | RM : +16 %) Solidité : Tendre, Etat : Excellent Etat
  • [8327157] Turban des Mages (RM : +20 % | MM : +5 %) Solidité : Tendre, Etat : Intact
  • [3610753] Turban du Rat (ESQ : +1 | RM : +11 %) Solidité : Tendre, Etat : Excellent Etat

Talisman :

Biensure, tout les équipement chpoisi seront remis à neuf avant de leurs amener!

 


#. Message de sleeper le 11-11-2011 à 19:02
55472 - Sleeper (Skrim 57)
Pays: France  Inscrit le : 22-04-2005  Messages: 2035 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Jette un coup d'oeil au contenu de notre taniere 'lien sur mon profil).

En plus elle n'est pas tres profonde (en -4)

#. Message de Poaldeuk le 11-11-2011 à 19:27
94126 - Poaldeuk (Tomawak 46)
Pays: Canada  Inscrit le : 29-09-2008  Messages: 816 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Salut le "Monstre"

jette un coup d'oeil ici :

http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ThreadID=2267611#2267611

La tanière est située en 31-56 -6 donc facilement accessible par des trollinets.

Quelques GGs et compos feront l'affaire !

Poaldeuk

#. Message de safet plizir le 12-11-2011 à 22:25
67335 - Safet plizir (Skrim 59)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France  Inscrit le : 19-12-2005  Messages: 1616 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Les jeunes trollinets vous remercie et sont en train de réaliser leurs listes ^^

merci pour eux.

(ils promettent et MH a gagné de "bons joueurs" je pense...)

#. Message de hebus-jo le 14-11-2011 à 11:35
96937 - Hebus-Jo (Kastar 60)
- Johnnies in the Dark -
Pays: France (59 - Nord)  Inscrit le : 04-12-2009  Messages: 1481 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Hello, je suis justement en pleine vente, on vide la tanière ^^

Coutelas d'Obsidienne de l'Ours (ATT : +2 | DEG : +2\+2 | REG : -2 | PV : +5 | TOUR : +30 min | RM : -9 % | MM : -20 %) Solidité : Tendre, Etat : Intact
Epée Courte de la Salamandre (DEG : +2 | REG : +1) Solidité : Robuste, Etat : Intact
Epée Courte des Béhémoths (DEG : +2 | TOUR : +30 min | Armure : +0\+3) Solidité : Robuste, Etat : Intact
Epée Courte des Duellistes (ATT : +0\+2 | DEG : +2) Solidité : Robuste, Etat : Intact
Epée Longue de la Terre (ATT : -2 | DEG : +4 | REG : +2 | PV : +5 | TOUR : +30 min) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat
Epée Longue de Résistance (ATT : -2 | DEG : +4 | Armure : +0\+1) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat
Epée Longue du Pic (ATT : -2 | ESQ : -1 | DEG : +4 | Armure : +0\+2) Solidité : Robuste, Etat : Intact
Gantelet du Vent (ATT : -2 | ESQ : +2 | DEG : +1\-1 | Armure : +2) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat
Gourdin clouté des Mages (ATT : -1 | DEG : +3 | RM : +5 % | MM : +5 %) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat
Gourdin clouté du Pic (ATT : -1 | ESQ : -1 | DEG : +3 | Armure : +0\+2) Solidité : Résistant, Etat : Intact
Lame en os de la Salamandre (DEG : +2 | REG : +1) Solidité : Résistant, Etat : Bon Etat
Lame en os des Béhémoths (DEG : +2 | TOUR : +30 min | Armure : +0\+3) Solidité : Résistant, Etat : Intact
Lame en os du Temps (DEG : +2 | TOUR : -30 min) Solidité : Résistant, Etat : Bon Etat
Masse d'Arme de l'Aigle (ATT : -1\+1 | DEG : +3 | Vue : +1) Solidité : Robuste, Etat : Bon Etat
Masse d'Arme du Sable (ATT : -1 | ESQ : +3 | DEG : +3 | Vue : -1 | Armure : +0\-1) Solidité : Robuste, Etat : Intact

Bâtons de Parade du Vent (ATT : -4 | ESQ : +3 | DEG : +0\-1 | Armure : +2) Solidité : Robuste, Etat : Intact
Chaîne Cloutée de la Salamandre (ATT : -2 | ESQ : +1 | DEG : +4 | REG : +1) Solidité : Robuste, Etat : Intact
Hache de guerre en pierre du Temps (ATT : -10 | DEG : +14 | TOUR : -30 min | RM : +6 %) Solidité : Robuste, Etat : Intact

Armure de bois du Vent (ESQ : -2 | DEG : +0\-1 | Armure : +5 | RM : +32 %) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat
Armure de Cuir du Pic (ESQ : -1 | Armure : +2\+2 | RM : +17 %) Solidité : Résistant, Etat : Intact
Armure de pierre de l'Aigle (ATT : +0\+1 | ESQ : -6 | Vue : +1 | Armure : +12 | RM : +82 %) Solidité : Robuste, Etat : Intact
Armure d'Anneaux du Rat (ESQ : -7 | Armure : +8 | RM : +153 %) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat
Cotte de Mailles des Vampires (ATT : +0\+1 | ESQ : -3 | REG : +1 | Armure : +7 | RM : +51 %) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat
Cuir Bouilli des Béhémoths (ESQ : -1 | TOUR : +30 min | Armure : +3\+3 | RM : +26 %) Solidité : Résistant, Etat : Intact
Cuir Bouilli des Duellistes (ATT : +0\+2 | ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +22 %) Solidité : Résistant, Etat : Intact
Cuirasse d'écailles de l'Aigle (ATT : +0\+1 | ESQ : -3 | Vue : +1 | Armure : +6 | RM : +66 %) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat
Cuirasse d'écailles du Rat (ESQ : -2 | Armure : +6 | RM : +63 %) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat
Cuirasse d'écailles des Béhémoths (ESQ : -3 | TOUR : +30 min | Armure : +6\+3 | RM : +56 %) Solidité : Robuste, Etat : Intact
Tunique d'écailles du Temps (ESQ : -1 | TOUR : -30 min | Armure : +3 | RM : +21 %) Solidité : Robuste, Etat : Normal
Tunique d'écailles de la Terre (ESQ : -1 | REG : +2 | PV : +5 | TOUR : +30 min | Armure : +3 | RM : +28 %) Solidité : Robuste, Etat : Intact

Jambières en cuir du Vent (ESQ : +1 | DEG : +0\-1 | Armure : +1 | RM : +8 %) Solidité : Durable, Etat : Intact
Jambières en métal du Vent (ESQ : -1 | DEG : +0\-1 | Armure : +4 | RM : +8 %) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat
Sandales de l'Ours (ESQ : +1 | DEG : +0\+2 | PV : +5 | TOUR : +30 min) Solidité : Tendre, Etat : Intact
Sandales du Temps (ESQ : +1 | TOUR : -30 min) Solidité : Tendre, Etat : Excellent Etat

Rondache en bois de la Salamandre (ESQ : +1 | REG : +1 | Armure : +1) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat
Rondache en métal de la Salamandre (ESQ : +1 | REG : +1 | Armure : +2) Solidité : Résistant, Etat : Bon Etat

Cagoule de la Salamandre (ESQ : +1 | REG : +1 | Vue : -1 | MM : +6 %) Solidité : Durable, Etat : Bon Etat
Casque à cornes de l'Orage (ESQ : +1 | DEG : +1\-1 | Vue : -1 | Armure : +3 | RM : +6 %) Solidité : Résistant, Etat : Intact
Casque en cuir de la Salamandre (REG : +1 | Armure : +1 | RM : +8 %) Solidité : Durable, Etat : Bon Etat
Casque en cuir de l'Ours (DEG : +0\+2 | PV : +5 | TOUR : +30 min | Armure : +1 | RM : +8 %) Solidité : Durable, Etat : Intact
Casque en cuir du Rat (ESQ : +1 | Armure : +1 | RM : +6 %) Solidité : Durable, Etat : Bon Etat
Casque en métal de la Terre (REG : +2 | Vue : -1 | PV : +5 | TOUR : +30 min | Armure : +2 | RM : +6 %) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat
Casque en métal de Résistance (Vue : -1 | Armure : +2\+1 | RM : +6 %) Solidité : Résistant, Etat : Bon Etat
Casque en métal en Mithril (Vue : -1 | Armure : +2 | RM : +10 %) Solidité : Résistant, Etat : Intact
Couronne d'Obsidienne de Feu (REG : -1 | Armure : +1\+2) Solidité : Durable, Etat : Excellent Etat
Couronne d'Obsidienne de l'Ours (DEG : +0\+1 | REG : -1 | PV : +5 | TOUR : +30 min | Armure : +1\+2) Solidité : Durable, Etat : Intact
Turban de Feu (DEG : +0\+1 | RM : +10 %) Solidité : Tendre, Etat : Intact

Collier à Pointes du Rat (DEG : +1 | Armure : +1) Solidité : Durable, Etat : Bon Etat
Collier à Pointes en Mithril (DEG : +1 | Armure : +1) Solidité : Durable, Etat : Excellent Etat
Collier de pierre de la Salamandre (REG : +1 | RM : +10 % | MM : +8 %) Solidité : Durable, Etat : Normal
Collier de pierre de l'Orage (ESQ : +2 | DEG : +0\-1 | RM : +6 % | MM : +8 %) Solidité : Durable, Etat : Excellent Etat
Gorgeron en cuir de la Salamandre (REG : +1 | Armure : +1) Solidité : Durable, Etat : Intact
Gorgeron en cuir des Tortues (TOUR : +30 min | Armure : +1\+2) Solidité : Durable, Etat : Intact
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Nos recherches à présent :

des GG on prend toujours

Compos d'enchantement :

Doigt d'un Champi-Glouton d'au minimum de Qualité Très Bonne [Membre]
Doigt d'un Boggart de Qualité Très Bonne [Membre]
Sang d'un Behir d'au minimum de Qualité Très Bonne [Corps]
Œil d'un Homme-Lézard de Qualité Très Bonne [Tête]

#. Message de Psychotroll2007 le 14-11-2011 à 19:40
88208 - Psychotroll2007 (Kastar 50)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2007  Messages: 4700 (Djinn Tonique)   Citer Citer
salut

on recherche principalement des compos :
- Œil d'un Trancheur de Qualité Très Mauvaise [Tête]
- Dent d'un Mégacéphale de Qualité Moyenne [Tête]
- Dent d'un Goblours de Qualité Bonne [Tête]
- Tentacule Digital d'un Flagelleur Mental de Qualité Très Mauvaise [Membre]
- Tripes d'un Chonchon de Qualité Moyenne [Corps]
- Os Poreux d'un Zombie de Qualité Très Bonne [Corps]
- Bec d'une Cockatrice de Qualité Bonne [Tête]
- Os d'un Abishaii Vert de Qualité Très Bonne [Corps]

comme tout le monde, on a du matos sympa pour trollinets
tout n'a pas la même valeur... et si y a du lourd, c'est sans doute une erreur

amitrollement,

Psycho

Arme (1 main)
Identifié [7381958] Epée Longue des Anciens (ATT : -2 | DEG : +4 | Glue : +2 %) Solidité : Robuste, Etat : Intact Templates  -   - 
Identifié [2144434] Gourdin des Vampires (ATT : -1\+1 | DEG : +2 | REG : +1) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat Templates  -   - 
Identifié [6250362] Gourdin clouté de Feu et de la Salamandre (ATT : -1 | DEG : +3\+1 | REG : +1) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat Templates  -   - 
Identifié [4614493] Gourdin clouté de la Salamandre (ATT : -1 | DEG : +3 | REG : +1) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat Templates  -   - 
Identifié [7445030] Lame d'Obsidienne du Rat (ATT : +2 | ESQ : +1 | DEG : +6 | REG : -3 | RM : -39 % | MM : -15 %) Solidité : Tendre, Etat : Intact Templates  -   - 
Identifié [3239746] Lame en pierre des Vampires (ATT : -2\+1 | DEG : +4 | REG : +1) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Templates  -   - 
Identifié [5565939] Machette des Vampires (ATT : +1\+1 | ESQ : -1 | DEG : +2 | REG : +1) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Templates  -   - 
Identifié [4733574] Masse d'Arme des Tortues (ATT : -1 | DEG : +3 | TOUR : +30 min | Armure : +0\+2) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Templates  -   - 
Identifié [7399260] Masse d'Arme des Enragés (ATT : -1\+1 | ESQ : -1 | DEG : +3\+1) Solidité : Robuste, Etat : Intact Templates  -   - 
Arme (2 mains)
Identifié [2543222] Espadon de la Salamandre (ATT : -6 | DEG : +8 | REG : +1) Solidité : Indestructible, Etat : Excellent Etat Templates  -   - 
Identifié [6135565] Grosse Stalagmite des Enragés (ATT : -20\+1 | ESQ : -16 | DEG : +28\+1 | Vue : -4) Solidité : Indestructible, Etat : Excellent Etat Templates  -   - 
Identifié [7091556] Hache à deux mains d'Obsidienne de l'Ours (ATT : -8 | DEG : +16\+2 | REG : -4 | PV : +5 | TOUR : +30 min | RM : -63 % | MM : -16 %) Solidité : Durable, Etat : Intact Templates  -   - 
Identifié [4825374] Hache de Bataille de Résistance (ATT : -4 | DEG : +6 | Armure : +0\+1) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Templates  -   - 
Identifié [4401788] Hache de guerre en os des Cyclopes (ATT : -4\+1 | DEG : +6\+1 | Vue : -1) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat Templates  -   - 
Identifié [6344973] Hache de guerre en os des Cyclopes (ATT : -4\+1 | DEG : +6\+1 | Vue : -1) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat Templates  -   - 
Identifié [99380] Hache de guerre en pierre de Résistance (ATT : -10 | DEG : +14 | Armure : +0\+1 | RM : +8 %) Solidité : Résistant, Etat : Très Usé Templates  -   - 
Identifié [5251197] Hache de guerre en pierre des Cyclopes et des Cyclopes (ATT : -10\+2 | DEG : +14\+2 | Vue : -2 | RM : +6 %) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Templates  -   - 
Identifié [5912945] Hache de guerre en pierre des Enragés (ATT : -10\+1 | ESQ : -1 | DEG : +14\+1 | RM : +7 %) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Templates  -   - 
Identifié [6464368] Hache de guerre en pierre des Vampires (ATT : -10\+1 | DEG : +14 | REG : +1 | RM : +8 %) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Templates  -   - 
Armure
Identifié [257697] Fourrures du Rat (ESQ : +1 | Armure : +2 | RM : +28 %) Solidité : Tendre, Etat : Excellent Etat Templates  -   - 
Identifié [6334266] Haubert de mailles de Résistance et du Roc (ESQ : -5 | Armure : +9\+2 | RM : +68 %) Solidité : Indestructible, Etat : Excellent Etat Templates  -   - 
Identifié [1794881] Pagne de Mailles de Feu et du Rat (ESQ : +3 | DEG : +0\+1 | Armure : +1) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat Templates  -   - 
Identifié [4983332] Pagne de Mailles du Vent en Mithril (ESQ : +3 | DEG : +0\-1 | Armure : +1) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat Templates  -   - 
Bottes
Identifié [3350280] Sandales des Enragés (ATT : +0\+1 | DEG : +0\+1) Solidité : Tendre, Etat : Excellent Etat Templates  -   - 
Bouclier
Identifié [7115729] Bouclier à Pointes des Mages (ATT : +1 | ESQ : -1 | DEG : +1 | Armure : +4 | RM : +5 % | MM : +5 %) Solidité : Durable, Etat : Intact Templates  - 

Arme (1 main)
Identifié [5596454] Boulet et chaîne de l'Aigle (ATT : -3\+1 | DEG : +5 | Vue : +1) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [1303373] Boulet et chaîne du Temps (ATT : -3 | DEG : +5 | TOUR : -30 min) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [6928067] Coutelas d'Obsidienne des Vampires (ATT : +2\+1 | DEG : +2 | REG : -1 | RM : -8 % | MM : -16 %) Solidité : Tendre, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [5944069] Coutelas d'Obsidienne du Roc (ATT : +2 | ESQ : -1 | DEG : +2 | REG : -2 | Armure : +0\+1 | RM : -10 % | MM : -21 %) Solidité : Tendre, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [7310726] Coutelas d'Obsidienne de l'Orage (ATT : +2 | ESQ : +2 | DEG : +2\-1 | REG : -2 | RM : -8 % | MM : -28 %) Solidité : Tendre, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [7683941] Coutelas en Os de Résistance (DEG : +1 | Armure : +0\+1) Solidité : Résistant, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [7089708] Coutelas en Os des Enragés (ATT : +0\+1 | ESQ : -1 | DEG : +1\+1) Solidité : Résistant, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [7315127] Coutelas en Os du Sable (ESQ : +3 | DEG : +1 | Vue : -1 | Armure : +0\-1) Solidité : Résistant, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [4791498] Crochet de l'Aigle en Mithril (ATT : -1\+1 | DEG : +3 | Vue : +1) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [5671598] Crochet de Résistance (ATT : -2 | DEG : +3 | Armure : +0\+1) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [4416820] Crochet des Vampires (ATT : -2\+1 | DEG : +3 | REG : +1) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [3940520] Crochet du Temps (ATT : -2 | DEG : +3 | TOUR : -30 min) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [6452482] Dague de Résistance (DEG : +1 | Armure : +0\+1) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [3235004] Dague des Enragés (ATT : +0\+1 | ESQ : -1 | DEG : +1\+1) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [6689677] Dague du Rat (ESQ : +1 | DEG : +1) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [2169125] Epée Courte de l'Aigle (ATT : +0\+1 | DEG : +2 | Vue : +1) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [2899920] Epée Courte des Vampires (ATT : +0\+1 | DEG : +2 | REG : +1) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [7060781] Epée Courte des Vampires (ATT : +0\+1 | DEG : +2 | REG : +1) Solidité : Robuste, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [6645828] Epée Courte du Temps (DEG : +2 | TOUR : -30 min) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [3122902] Epée Longue des Cyclopes (ATT : -2\+1 | DEG : +4\+1 | Vue : -1) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [4735568] Fouet de la Salamandre (ATT : +4 | DEG : -2 | REG : +1) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [6566559] Fouet de la Salamandre (ATT : +4 | DEG : -2 | REG : +1) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [207700] Fouet de Résistance (ATT : +4 | DEG : -2 | Armure : +0\+1) Solidité : Durable, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [56829] Fouet des Cyclopes (ATT : +4\+1 | DEG : -2\+1 | Vue : -1) Solidité : Durable, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [227587] Fouet des Enragés (ATT : +4\+1 | ESQ : -1 | DEG : -2\+1) Solidité : Durable, Etat : Bon Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [5666285] Fouet des Enragés (ATT : +4\+1 | ESQ : -1 | DEG : -2\+1) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [3104740] Fouet du Roc (ATT : +4 | ESQ : -1 | DEG : -2 | Armure : +0\+1) Solidité : Résistant, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [8653381] Fouet du Temps et du Sable (ATT : +4 | ESQ : +3 | DEG : -2 | Vue : -1 | TOUR : -30 min | Armure : +0\-1) Solidité : Résistant, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [1913070] Gantelet de la Salamandre (ATT : -2 | ESQ : +1 | DEG : +1 | REG : +1 | Armure : +2) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [1574863] Gantelet des Tortues (ATT : -2 | ESQ : +1 | DEG : +1 | TOUR : +30 min | Armure : +2\+2) Solidité : Résistant, Etat : Normal Equipement magique  -   - 
Identifié [7800446] Gourdin des Duellistes (ATT : -1\+2 | DEG : +2) Solidité : Résistant, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [7710807] Gourdin du Sable (ATT : -1 | ESQ : +3 | DEG : +2 | Vue : -1 | Armure : +0\-1) Solidité : Résistant, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [3982086] Gourdin clouté de l'Aigle (ATT : -1\+1 | DEG : +3 | Vue : +1) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [7315155] Gourdin clouté de l'Aigle (ATT : -1\+1 | DEG : +3 | Vue : +1) Solidité : Résistant, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [8663596] Gourdin clouté des Cyclopes (ATT : -1\+1 | DEG : +3\+1 | Vue : -1) Solidité : Résistant, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [5056845] Lame en os des Enragés (ATT : +0\+1 | ESQ : -1 | DEG : +2\+1) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [7678565] Lame en os des Mages (DEG : +2 | RM : +5 % | MM : +5 %) Solidité : Résistant, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [2506702] Lame en os des Vampires (ATT : +0\+1 | DEG : +2 | REG : +1) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [3304738] Lame en pierre du Roc (ATT : -2 | ESQ : -1 | DEG : +4 | Armure : +0\+1) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [2844867] Machette des Vampires (ATT : +1\+1 | ESQ : -1 | DEG : +2 | REG : +1) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [3068011] Masse d'Arme de Feu (ATT : -1 | DEG : +3\+1) Solidité : Robuste, Etat : Bon Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [4477590] Masse d'Arme de l'Aigle (ATT : -1\+1 | DEG : +3 | Vue : +1) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [7189556] Masse d'Arme de la Salamandre (ATT : -1 | DEG : +3 | REG : +1) Solidité : Robuste, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [5039829] Masse d'Arme du Rat (ATT : -1 | ESQ : +1 | DEG : +3) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [2928833] Masse d'Arme du Temps (ATT : -1 | DEG : +3 | TOUR : -30 min) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Arme (2 mains)
Identifié [7325454] Baton Lesté des Béhémoths (ATT : +2 | DEG : -1 | TOUR : +30 min | Armure : +0\+3) Solidité : Résistant, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [6651918] Baton Lesté du Rat (ATT : +2 | ESQ : +1 | DEG : -1) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [4370121] Bâtons de Parade de l'Aigle (ATT : -4\+1 | ESQ : +2 | Vue : +1 | Armure : +2) Solidité : Robuste, Etat : Très Usé Equipement magique  -   - 
Identifié [7080630] Bâtons de Parade de la Terre (ATT : -4 | ESQ : +2 | REG : +2 | PV : +5 | TOUR : +30 min | Armure : +2) Solidité : Robuste, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [4057673] Bâtons de Parade de Résistance (ATT : -4 | ESQ : +2 | Armure : +2\+1) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [5465623] Bâtons de Parade des Enragés (ATT : -4\+1 | ESQ : +1 | DEG : +0\+1 | Armure : +2) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [8612952] Bâtons de Parade du Sable (ATT : -4 | ESQ : +5 | Vue : -1 | Armure : +2\-1) Solidité : Robuste, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [6165931] Bâtons de Parade du Vent (ATT : -4 | ESQ : +3 | DEG : +0\-1 | Armure : +2) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [4002143] Chaîne Cloutée des Vampires (ATT : -2\+1 | ESQ : +1 | DEG : +4 | REG : +1) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [2058175] Chaîne Cloutée du Roc (ATT : -2 | DEG : +4 | Armure : +0\+1) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [8005585] Espadon des Champions en Mithril (ATT : -3 | DEG : +8 | Insultes : +3 %) Solidité : Indestructible, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [923171] Espadon des Enragés (ATT : -6\+1 | ESQ : -1 | DEG : +8\+1) Solidité : Indestructible, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [7266970] Espadon des Enragés et de l'Aigle en Mithril (ATT : -3\+2 | ESQ : -1 | DEG : +8\+1 | Vue : +1) Solidité : Indestructible, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [7168371] Espadon du Rat (ATT : -6 | ESQ : +1 | DEG : + Solidité : Indestructible, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [6982814] Hache à deux mains d'Obsidienne des Béhémoths et de la Salamandre (ATT : -8 | DEG : +16 | REG : -3 | TOUR : +30 min | Armure : +0\+3 | RM : -86 % | MM : -30 %) Solidité : Durable, Etat : Intact Equipement magique  -   - 

#. Message de Psychotroll2007 le 14-11-2011 à 19:41
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Armure
Identifié [5303491] Armure d'Anneaux du Roc (ESQ : -9 | Armure : +8\+1 | RM : +99 %) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [5703526] Armure de bois de Résistance (ESQ : -3 | Armure : +5\+1 | RM : +35 %) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [5690274] Armure de Cuir de la Salamandre (REG : +1 | Armure : +2 | RM : +17 %) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [7556057] Armure de Cuir des Anciens (Armure : +2 | RM : +16 % | Lévitation : +2 %) Solidité : Résistant, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [6723406] Armure de Cuir des Vampires (ATT : +0\+1 | REG : +1 | Armure : +2 | RM : +18 %) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [7676046] Armure de peaux de Résistance (ESQ : -2 | Armure : +4\+1 | RM : +51 %) Solidité : Résistant, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [1741819] Armure de peaux des Tortues (ESQ : -2 | TOUR : +30 min | Armure : +4\+2 | RM : +48 %) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [5548499] Armure de peaux du Vent (ESQ : -1 | DEG : +0\-1 | Armure : +4 | RM : +33 %) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [7609347] Armure de pierre des Enragés (ATT : +0\+1 | ESQ : -7 | DEG : +0\+1 | Armure : +12 | RM : +135 %) Solidité : Robuste, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [2776095] Armure de Plates de Feu (ESQ : -5 | DEG : +0\+1 | Armure : +10 | RM : +80 %) Solidité : Indestructible, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [895751] Armure de Plates de l'Aigle (ATT : +0\+1 | ESQ : -5 | Vue : +1 | Armure : +10 | RM : +100 %) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [2118950] Armure de Plates du Temps (ESQ : -5 | TOUR : -30 min | Armure : +10 | RM : +70 %) Solidité : Indestructible, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [6400087] Cotte de Mailles des Vampires (ATT : +0\+1 | ESQ : -3 | REG : +1 | Armure : +7 | RM : +54 %) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [6022491] Cotte de Mailles du Roc (ESQ : -4 | Armure : +7\+1 | RM : +57 %) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [3015552] Cotte de Mailles du Vent (ESQ : -2 | DEG : +0\-1 | Armure : +7 | RM : +39 %) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [6723517] Cuir Bouilli de Feu (ESQ : -1 | DEG : +0\+1 | Armure : +3 | RM : +30 %) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [8306295] Cuir Bouilli des Duellistes (ATT : +0\+2 | ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +40 %) Solidité : Résistant, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [2419720] Cuirasse d'écailles des Cyclopes (ATT : +0\+1 | ESQ : -3 | DEG : +0\+1 | Vue : -1 | Armure : +6 | RM : +56 %) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [5355401] Cuirasse d'écailles des Cyclopes (ATT : +0\+1 | ESQ : -3 | DEG : +0\+1 | Vue : -1 | Armure : +6 | RM : +52 %) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [5350584] Cuirasse d'écailles du Temps (ESQ : -3 | TOUR : -30 min | Armure : +6 | RM : +52 %) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [1114993] Cuirasse d'Ossements des Tortues (ESQ : -3 | TOUR : +30 min | Armure : +5\+2 | RM : +30 % | MM : +24 %) Solidité : Résistant, Etat : Usé Equipement magique  -   - 
Identifié [6834130] Cuirasse d'Ossements des Tortues (ESQ : -3 | TOUR : +30 min | Armure : +7 | RM : +22 % | MM : +30 %) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [6200230] Haubert d'écailles du Rat (ESQ : -3 | Armure : +8 | RM : +64 %) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [5509022] Haubert de mailles de Feu (ESQ : -4 | DEG : +0\+1 | Armure : +9 | RM : +68 %) Solidité : Indestructible, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [2008350] Pagne de Mailles de Feu en Mithril (ESQ : +2 | DEG : +0\+1 | Armure : +1) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [8447864] Pagne de Mailles de la Salamandre (ESQ : +2 | REG : +1 | Armure : +1) Solidité : Résistant, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [5431561] Pagne de Mailles du Vent et des Tortues (ESQ : +3 | DEG : +0\-1 | TOUR : +30 min | Armure : +1\+2) Solidité : Résistant, Etat : Quasi Inutilisable Equipement magique  -   - 
Identifié [8041023] Tunique des Champions (ESQ : +1 | RM : +6 % | MM : +5 % | Pistage : +3 %) Solidité : Durable, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [5216918] Tunique des Tortues (ESQ : +1 | TOUR : +30 min | Armure : +0\+2 | RM : +8 % | MM : +6 %) Solidité : Durable, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [5271883] Tunique du Rat (ESQ : +2 | RM : +8 % | MM : +10 %) Solidité : Durable, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [6693795] Tunique du Temps (ESQ : +1 | TOUR : -30 min | RM : +8 % | MM : +6 %) Solidité : Durable, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [6104272] Tunique d'écailles de Feu (ESQ : -1 | DEG : +0\+1 | Armure : +3 | RM : +30 %) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [4754663] Tunique d'écailles de Résistance (ESQ : -1 | Armure : +3\+1 | RM : +21 %) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [5314807] Tunique d'écailles des Tortues (ESQ : -1 | TOUR : +30 min | Armure : +3\+2 | RM : +22 %) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  - 

#. Message de Psychotroll2007 le 14-11-2011 à 19:42
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Bottes
Identifié [3212938] Bottes de Feu (ESQ : +2 | DEG : +0\+1) Solidité : Tendre, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [1635180] Bottes des Vampires (ATT : +0\+1 | ESQ : +2 | REG : +1) Solidité : Durable, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [8033261] Jambières en cuir des Mages (Armure : +1 | RM : +12 % | MM : +5 %) Solidité : Durable, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [7974864] Jambières en cuir du Pic (ESQ : -1 | Armure : +1\+2 | RM : +8 %) Solidité : Durable, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [860158] Jambières en cuir du Temps (TOUR : -30 min | Armure : +1 | RM : +6 %) Solidité : Durable, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [6363582] Jambières en maille de Résistance (ESQ : -1 | Armure : +3\+1 | RM : +9 %) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [7608324] Jambières en maille des Anciens (ESQ : -1 | Armure : +3 | RM : +7 % | Augmentation de l´Attaque : +2 %) Solidité : Résistant, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [5733954] Jambières en métal des Tortues (ESQ : -2 | TOUR : +30 min | Armure : +4\+2 | RM : +9 %) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [2754834] Jambières en métal du Roc (ESQ : -3 | Armure : +4\+1 | RM : +10 %) Solidité : Résistant, Etat : Normal Equipement magique  -   - 
Identifié [932183] Jambières en os de Feu (ESQ : -1 | DEG : +0\+1 | Armure : +2 | RM : +10 %) Solidité : Tendre, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [2478615] Jambières en os de l'Aigle (ATT : +0\+1 | ESQ : -1 | Vue : +1 | Armure : +2 | RM : +6 %) Solidité : Durable, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [7621380] Jambières en os de la Salamandre (ESQ : -1 | REG : +1 | Armure : +2 | RM : +9 %) Solidité : Durable, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [6538113] Jambières en os des Vampires (ATT : +0\+1 | ESQ : -1 | REG : +1 | Armure : +2 | RM : +9 %) Solidité : Durable, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [5135572] Sandales de Résistance (ESQ : +1 | Armure : +0\+1) Solidité : Tendre, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [2051775] Sandales des Enragés (ATT : +0\+1 | DEG : +0\+1) Solidité : Tendre, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [5504356] Sandales des Enragés (ATT : +0\+1 | DEG : +0\+1) Solidité : Tendre, Etat : Bon Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [7773630] Sandales des Vampires (ATT : +0\+1 | ESQ : +1 | REG : +1) Solidité : Tendre, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [8671949] Souliers dorés des Mages (ESQ : -1 | Armure : +1\+1 | RM : +5 % | MM : +5 %) Solidité : Durable, Etat : Intact Equipement magique  - 

#. Message de Psychotroll2007 le 14-11-2011 à 19:44
88208 - Psychotroll2007 (Kastar 50)
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Bouclier
Identifié [4864719] Bouclier à Pointes des Vampires (ATT : +1\+1 | ESQ : -1 | DEG : +1 | REG : +1 | Armure : +4) Solidité : Durable, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [6497768] Rondache en bois de Feu (ESQ : +1 | DEG : +0\+1 | Armure : +1) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [2927772] Rondache en bois de Résistance (ESQ : +1 | Armure : +1\+1) Solidité : Résistant, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [6633113] Rondache en bois de Résistance (ESQ : +1 | Armure : +1\+1) Solidité : Résistant, Etat : Normal Equipement magique  -   - 
Identifié [1657151] Rondache en bois des Vampires (ATT : +0\+1 | ESQ : +1 | REG : +1 | Armure : +1) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [7949025] Rondache en bois des Vampires (ATT : +0\+1 | ESQ : +1 | REG : +1 | Armure : +1) Solidité : Résistant, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [7632940] Rondache en bois du Rat (ESQ : +2 | Armure : +1) Solidité : Résistant, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [6540944] Rondache en bois du Temps (ESQ : +1 | TOUR : -30 min | Armure : +1) Solidité : Résistant, Etat : Normal Equipement magique  -   - 
Identifié [3282242] Rondache en bois du Vent (ESQ : +2 | DEG : +0\-1 | Armure : +1) Solidité : Résistant, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [7305129] Rondache en métal des Duellistes et des Enragés (ATT : +0\+3 | DEG : +0\+1 | Armure : +2) Solidité : Robuste, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [5436164] Rondache en métal des Tortues (ESQ : +1 | TOUR : +30 min | Armure : +2\+2) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [4210682] Rondache en métal des Vampires et du Temps (ATT : +0\+1 | ESQ : +1 | REG : +1 | TOUR : -30 min | Armure : +2) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [5359474] Rondache en métal du Rat (ESQ : +2 | Armure : +2) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [5395137] Rondache en métal du Roc (Armure : +2\+1) Solidité : Robuste, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [8721362] Rondache en métal du Temps en Mithril (ESQ : +1 | TOUR : -30 min | Armure : +2) Solidité : Robuste, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Casque
Identifié [6632499] Cagoule de l'Aigle (ATT : +0\+1 | ESQ : +1 | MM : +7 %) Solidité : Durable, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [6991290] Cagoule des Anciens (ESQ : +1 | Vue : -1 | MM : +7 % | Explosion : +2 %) Solidité : Durable, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [3895017] Cagoule du Temps (ESQ : +1 | Vue : -1 | TOUR : -30 min | MM : +6 %) Solidité : Durable, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [5987849] Casque à cornes des Cyclopes (ATT : +0\+1 | ESQ : -1 | DEG : +1\+1 | Vue : -2 | Armure : +3 | RM : +6 %) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [1209034] Casque à cornes du Vent (DEG : +1\-1 | Vue : -1 | Armure : +3 | RM : +7 %) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [2743810] Casque à Pointes de Feu (ATT : +1 | DEG : +1\+1 | Vue : -1 | Armure : +3) Solidité : Fragile, Etat : Normal Equipement magique  -   - 
Identifié [1317791] Casque à Pointes du Vent (ATT : +1 | ESQ : +1 | DEG : +1\-1 | Vue : -1 | Armure : +3) Solidité : Fragile, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [7762467] Casque en cuir des Béhémoths (TOUR : +30 min | Armure : +1\+3 | RM : +7 %) Solidité : Durable, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [5427853] Casque en cuir des Enragés (ATT : +0\+1 | ESQ : -1 | DEG : +0\+1 | Armure : +1 | RM : +6 %) Solidité : Durable, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [4495648] Casque en métal de Résistance (Vue : -1 | Armure : +2\+1 | RM : +6 %) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [6200228] Casque en métal des Enragés (ATT : +0\+1 | ESQ : -1 | DEG : +0\+1 | Vue : -1 | Armure : +2 | RM : +8 %) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [4668519] Casque en métal en Mithril en Mithril (Vue : -1 | Armure : +2 | RM : +10 %) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [7245752] Chapeau pointu de Résistance (Armure : +1\+1 | MM : +6 %) Solidité : Tendre, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [8868440] Couronne d'Obsidienne de Feu (REG : -1 | Armure : +1\+2) Solidité : Durable, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [7635068] Couronne d'Obsidienne des Béhémoths (DEG : +0\-1 | REG : -1 | TOUR : +30 min | Armure : +1\+5) Solidité : Durable, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [8663597] Couronne d'Obsidienne du Pic (ESQ : -1 | DEG : +0\-1 | REG : -1 | Armure : +1\+4) Solidité : Durable, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [611090] Turban de l'Aigle (ATT : +0\+1 | Vue : +1 | RM : +17 %) Solidité : Tendre, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [5872094] Turban des Cyclopes (ATT : +0\+1 | DEG : +0\+1 | Vue : -1 | RM : +14 %) Solidité : Tendre, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [6469413] Turban des Cyclopes (ATT : +0\+1 | DEG : +0\+1 | Vue : -1 | RM : +18 %) Solidité : Tendre, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [122630] Turban du Rat (ESQ : +1 | RM : +19 %) Solidité : Fragile, Etat : Quasi Inutilisable Equipement magique  - 

#. Message de Psychotroll2007 le 14-11-2011 à 19:45
88208 - Psychotroll2007 (Kastar 50)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2007  Messages: 4700 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Talisman
Identifié [8644644] Collier à Pointes des Duellistes en Mithril (ATT : +0\+2 | DEG : +1 | Armure : +1) Solidité : Durable, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [3405629] Collier à Pointes du Rat (DEG : +1 | Armure : +1) Solidité : Durable, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [6661222] Collier à Pointes du Rat (DEG : +1 | Armure : +1) Solidité : Durable, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [7739069] Collier de pierre de la Terre (REG : +2 | PV : +5 | TOUR : +30 min | RM : +6 % | MM : +6 %) Solidité : Durable, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [3562333] Collier de pierre des Enragés (ATT : +0\+1 | ESQ : -1 | DEG : +0\+1 | RM : +6 % | MM : +6 %) Solidité : Durable, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [7239670] Gorgeron en cuir des Anciens (Armure : +1 | Télékinésie : +2 %) Solidité : Durable, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [6200229] Gorgeron en cuir des Cyclopes (ATT : +0\+1 | DEG : +0\+1 | Vue : -1 | Armure : +1) Solidité : Durable, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [1972513] Gorgeron en cuir des Tortues (TOUR : +30 min | Armure : +1\+2) Solidité : Durable, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [3649785] Gorgeron en métal de Feu (DEG : +0\+1 | REG : -1 | Armure : +2) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [3979157] Gorgeron en métal de l'Aigle (ATT : +0\+1 | REG : -1 | Vue : +1 | Armure : +2) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [3722331] Gorgeron en métal des Tortues (REG : -1 | TOUR : +30 min | Armure : +2\+2) Solidité : Résistant, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [2207355] Talisman d'Obsidienne de la Salamandre (ATT : +1 | DEG : +2 | REG : -3 | RM : +22 % | MM : +30 %) Solidité : Durable, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [4608339] Talisman d'Obsidienne des Tortues (ATT : +1 | DEG : +2 | REG : -4 | TOUR : +30 min | Armure : +0\+2 | RM : +34 % | MM : +22 %) Solidité : Durable, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [5149375] Talisman d'Obsidienne des Tortues (ATT : +1 | DEG : +2 | REG : -4 | TOUR : +30 min | Armure : +0\+2 | RM : +26 % | MM : +40 %) Solidité : Durable, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [6953272] Talisman d'Obsidienne des Vampires (ATT : +1\+1 | DEG : +2 | REG : -3 | RM : +26 % | MM : +22 %) Solidité : Durable, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [4614806] Talisman d'Obsidienne du Rat (ATT : +1 | ESQ : +1 | DEG : +2 | REG : -4 | RM : +30 % | MM : +22 %) Solidité : Durable, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [6795913] Talisman d'Obsidienne du Roc (ATT : +1 | ESQ : -1 | DEG : +2 | REG : -4 | Armure : +0\+1 | RM : +26 % | MM : +34 %) Solidité : Durable, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [2777434] Talisman de pierre de la Salamandre (RM : +19 % | MM : +20 %) Solidité : Durable, Etat : Normal Equipement magique  -   - 
Identifié [878648] Talisman de pierre de Résistance (REG : -1 | Armure : +0\+1 | RM : +20 % | MM : +19 %) Solidité : Tendre, Etat : Normal Equipement magique  -   - 
Identifié [5873718] Talisman de pierre de Résistance (REG : -1 | Armure : +0\+1 | RM : +14 % | MM : +14 %) Solidité : Durable, Etat : Excellent Etat Equipement magique  -   - 
Identifié [7792410] Talisman de pierre des Enragés (ATT : +0\+1 | ESQ : -1 | DEG : +0\+1 | REG : -1 | RM : +20 % | MM : +11 %) Solidité : Durable, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [7189300] Torque de pierre de la Terre (PV : +5 | TOUR : +30 min | RM : +36 % | MM : +24 %) Solidité : Durable, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [8033259] Torque de pierre de la Terre (PV : +5 | TOUR : +30 min | RM : +30 % | MM : +40 %) Solidité : Durable, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [1581628] Torque de pierre de Résistance (REG : -2 | Armure : +0\+1 | RM : +26 % | MM : +24 %) Solidité : Durable, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [8738503] Torque de pierre des Champions (REG : -2 | RM : +30 % | MM : +20 % | Déplacement Eclair : +3 %) Solidité : Durable, Etat : Intact Equipement magique  -   - 
Identifié [153551] Torque de pierre du Roc (ESQ : -1 | DEG : +1\-1 | REG : -2 | Armure : +0\+1 | RM : +32 % | MM : +40 %) Solidité : Tendre, Etat : Bon Etat Equipement magique  -   - 

#. Message de Astrian le 15-11-2011 à 08:26
103635 - Astrian (Kastar 60)
Pays: Autre  Inscrit le : 10-09-2011  Messages: 113 (Golem Costaud)   Citer Citer
Hebus / Psycho,

Ou sont situées vos tanieres ?



#. Message de hebus-jo le 15-11-2011 à 14:30
96937 - Hebus-Jo (Kastar 60)
- Johnnies in the Dark -
Pays: France (59 - Nord)  Inscrit le : 04-12-2009  Messages: 1481 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
tanière en 38 -39 -11 et on est en route pour différents deals, on peut éventuellement faire un crochet selon votre position ou envoyer un gowap.

#. Message de Astrian le 15-11-2011 à 19:01
103635 - Astrian (Kastar 60)
Pays: Autre  Inscrit le : 10-09-2011  Messages: 113 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Posté par Poaldeuk @ 11-11-2011 à 19:27
Salut le "Monstre"

jette un coup d'oeil ici :

http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ThreadID=2267611#2267611

La tanière est située en 31-56 -6 donc facilement accessible par des trollinets.

Quelques GGs et compos feront l'affaire !

Poaldeuk

Je suis en 31 -56 -4,

Quelqu'un veut bien m'ouvrir la porte ?




#. Message de Poaldeuk le 15-11-2011 à 23:32
94126 - Poaldeuk (Tomawak 46)
Pays: Canada  Inscrit le : 29-09-2008  Messages: 816 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Comme dit par MP, je n'ai pas la liste de ce que vous voulez !

#. Message de Astrian le 16-11-2011 à 04:19
103635 - Astrian (Kastar 60)
Pays: Autre  Inscrit le : 10-09-2011  Messages: 113 (Golem Costaud)   Citer Citer
Voici la liste pour chaque Pere Noel

---------------------------

SLEEPER :
Bottes des Vampires (ATT : +0\+1 | ESQ : +2 | REG : +1)
Torque de pierre des Vampires (ATT : +0\+1 | REG : -1 | RM : +22 % | MM : +38 %)
Grimoire des Vampires (ATT : -2\+3 | DEG : -1\+1 | REG : +1 | TOUR : +10 min | MM : +8 %)
Casque en cuir des Vampires (ATT : +0\+1 | REG : +1 | Armure : +1 | RM : +9 %)
Torque de pierre de la Salamandre (REG : -1 | RM : +24 % | MM : +40 %)
Armure d'Anneaux de la Salamandre (ESQ : -8 | REG : +1 | Armure : +8 | RM : +117 %)


VOUIVRE :
[1970560] Lame en os de l'Aigle (ATT : +0\+1 | DEG : +2 | Vue : +1)
[8397094] Cuir Bouilli de l'Aigle (ATT : +0\+1 | ESQ : -1 | Vue : +1 | Armure : +3 | RM : +26 %)
[5815259] Targe de Feu (ESQ : +1 | DEG : +0\+1)
[6901080] Fouet de Feu (ATT : +4 | DEG : -2\+1)
[2737596] Armure de peaux des Vampires (ATT : +0\+1 | ESQ : -2 | REG : +1 | Armure : +4 | RM : +33 %)
[1935395] Epée Longue de la Salamandre (ATT : -2 | DEG : +4 | REG : +1)
[1006650] Bouclier à Pointes de la Salamandre (ATT : +1 | ESQ : -1 | DEG : +1 | REG : +1 | Armure : +4)
[3610753] Turban du Rat (ESQ : +1 | RM : +11 %)
[6862615] Gorgeron en cuir de la Salamandre (REG : +1 | Armure : +1)
[5500698] Lame en os du Rat (ESQ : +1 | DEG : +2)
[8504817] Tunique du Rat (ESQ : +2 | RM : +10 % | MM : +8 %)
[7866026] Rondache en bois des Mages (ESQ : +1 | Armure : +1 | RM : +5 % | MM : +5 %)
[4854117] Jambières en cuir du Vent (ESQ : +1 | DEG : +0\-1 | Armure : +1 | RM : +6 %)
[4914323] Baton Lesté du Temps (ATT : +2 | DEG : -1 | TOUR : -30 min)


NAZGULL :
[8191808] Casque en cuir du Temps (TOUR : -30 min | Armure : +1 | RM : +8 %) Etat : Intact
[524762] Sandales des Vampires (ATT : +0+1 | ESQ : +1 | REG : +1)
[4503899] Cuir Bouilli des Enragés (ATT : +0+1 | ESQ : -2 | DEG : +0+1 Armure : +3 | RM : +24 %)
[6601832] Jambières en os du Vent (DEG : 1 | Armure : +2 | RM : +6 %)
[5297562] Turban de la Salamandre (REG : +1 | RM : +19 %)
[2381884] Gorgeron en cuir rose du Rat (ESQ : +1 | Armure : +1)
[5591573] Epée Courte du Rat (ESQ : +1 | DEG : +2)
[1323321] Tunique d'écailles du Rat (Armure : +3 | RM : +30 %)
[6515365] Bouclier à Pointes du Vent (ATT : +1 | DEG : 1 | Armure : +4)
[971827] Casque en cuir de la Salamandre (REG : +1 | Armure : +1 | RM : +10%)


POALDEUK :
[496758] Jambières en cuir du Rat (ESQ : +1 | Armure : +1 | RM : +10 %) Etat : Bon Etat
[7316971] Gorgeron en cuir des Vampires (ATT : +0\+1 | REG : +1 | Armure : +1) Etat : Intact
[8191808] Casque en cuir du Temps (TOUR : -30 min | Armure : +1 | RM : +8 %)
[1602782] Talisman de pierre du Rat (ESQ : +1 | REG : -1 | RM : +11 % | MM : +20 %)
4294655] Hallebarde du Rat et des Enragés (ATT : -10\+1 | DEG : +12\+1) Etat : Excellent Etat  :
[1734510] Jambières en fourrure des Enragés (ATT : +0\+1 | ESQ : -1 | DEG : +0\+1 | Armure : +1 | RM : +8 %)
[2569708] Casque à Pointes de l'Aigle (ATT : +1\+1 | DEG : +1 | Armure : +3)



PSYCHO :
[2144434] Gourdin des Vampires (ATT : -1\+1 | DEG : +2 | REG : +1)
[1794881] Pagne de Mailles de Feu et du Rat (ESQ : +3 | DEG : +0\+1 | Armure : +1)
[3350280] Sandales des Enragés (ATT : +0\+1 | DEG : +0\+1)
[7115729] Bouclier à Pointes des Mages (ATT : +1 | ESQ : -1 | DEG : +1 | Armure : +4 | RM : +5 % | MM : +5 %)
[1635180] Bottes des Vampires (ATT : +0\+1 | ESQ : +2 | REG : +1)
[2777434] Talisman de pierre de la Salamandre (RM : +19 % | MM : +20 %)


Merci à tous !

#. Message de Astrian le 16-11-2011 à 04:24
103635 - Astrian (Kastar 60)
Pays: Autre  Inscrit le : 10-09-2011  Messages: 113 (Golem Costaud)   Citer Citer
Pour Info, voici la liste du matos pour chaque Troll

N'hesitez pas à ajouter vos remarques de Trolls Experimentés concernant nos choix

----------------------------

--------------------
POUR SNIPY (Tom)
 (ATT : +0\+7 | REG : +1 | ESQ : +1 | DEG : +2\+1 | Vue : +2 | Armure : +4 | RM : +56 %  | MM : +46 %  | TOUR : -30 min )
--------------------
NAZGULL
[8191808] Casque en cuir du Temps (TOUR : -30 min | Armure : +1 | RM : +8 %) Etat : Intact

VOUIVRE
[1970560] Lame en os de l'Aigle (ATT : +0\+1 | DEG : +2 | Vue : +1)
[8397094] Cuir Bouilli de l'Aigle (ATT : +0\+1 | ESQ : -1 | Vue : +1 | Armure : +3 | RM : +26 %)

SLEEPER
Bottes des Vampires (ATT : +0\+1 | ESQ : +2 | REG : +1)
Torque de pierre des Vampires (ATT : +0\+1 | REG : -1 | RM : +22 % | MM : +38 %)
Grimoire des Vampires (ATT : -2\+3 | DEG : -1\+1 | REG : +1 | TOUR : +10 min | MM : +8 %)




-------------------
POUR BILOU (Kastar)
 (ESQ : +0 | ATT : +4\+2 | DEG : -2\+2 | REG : +2 | Armure : +5 | RM : +66 % | MM : +40 %)

Remarque de Snipy : Bon Template pour un Vampi
-------------------
POALDEUK
4294655] Hallebarde du Rat et des Enragés (ATT : -10\+1 | DEG : +12\+1) Etat : Excellent Etat  :

Conseillé :
VOUIVRE
[5815259] Targe de Feu (ESQ : +1 | DEG : +0\+1)
[6901080] Fouet de Feu (ATT : +4 | DEG : -2\+1)
[2737596] Armure de peaux des Vampires (ATT : +0\+1 | ESQ : -2 | REG : +1 | Armure : +4 | RM : +33 %)

NAZGULL
[524762] Sandales des Vampires (ATT : +0+1 | ESQ : +1 | REG : +1)

SLEEPER
Casque en cuir des Vampires (ATT : +0\+1 | REG : +1 | Armure : +1 | RM : +9 %)
Torque de pierre de la Salamandre (REG : -1 | RM : +24 % | MM : +40 %)





-------------------
POUR DARIK (Durak)
 (ATT : -1 | ESQ : -8 | DEG : +5 | REG : +4 | Armure : +13 | RM : +128 %)

Remarque de Snipy : on pourrait changer l'épée et le bouclier par
[3563789] Gantelet du Vent (ATT : -2 | ESQ : +2 | DEG : +1\-1 | Armure : +2) Solidité : Robuste, Etat : Bon Etat
Bouclier à Pointes du Temps (ATT : +1 | ESQ : -1 | DEG : +1 | TOUR : -30 min | Armure : +4)

pour compenser le poids et la perte d'esquive de l'armure d'anneaux
--------------------
VOUIVRE
[1935395] Epée Longue de la Salamandre (ATT : -2 | DEG : +4 | REG : +1)
[1006650] Bouclier à Pointes de la Salamandre (ATT : +1 | ESQ : -1 | DEG : +1 | REG : +1 | Armure : +4)
[3610753] Turban du Rat (ESQ : +1 | RM : +11 %)
[6862615] Gorgeron en cuir de la Salamandre (REG : +1 | Armure : +1)

SLEEPER
Armure d'Anneaux de la Salamandre (ESQ : -8 | REG : +1 | Armure : +8 | RM : +117 %)





--------------------------
POUR GROUNCHO (Skrim)
(ESQ : +6 | Armure : +2  | DEG : +2\-1 | REG : -1 | RM : +40 % | MM : +33 % |  TOUR : -30 min)

Remarque de Snipy :
On pourrait essayer de monter un peu la MM qui sera fondamentale pour passer les hypnos en Full
---------------------------

VOUIVRE
 [5500698] Lame en os du Rat (ESQ : +1 | DEG : +2)
 [8504817] Tunique du Rat (ESQ : +2 | RM : +10 % | MM : +8 %)
[7866026] Rondache en bois des Mages (ESQ : +1 | Armure : +1 | RM : +5 % | MM : +5 %)
[4854117] Jambières en cuir du Vent (ESQ : +1 | DEG : +0\-1 | Armure : +1 | RM : +6 %)

POUALDEUK
[8191808] Casque en cuir du Temps (TOUR : -30 min | Armure : +1 | RM : +8 %)
[1602782] Talisman de pierre du Rat (ESQ : +1 | REG : -1 | RM : +11 % | MM : +20 %)






--------------------------
POUR BRINGARD (Dark)
(ATT : +2\+1 | ESQ : -1 | DEG : +0\+1 | REG : +1 | Armure : +6 | RM : +49 % | TOUR : -30 min)

Remarque de Snipy :
Un profil mixte et bien léger qui pourrait convenir à notre joker
---------------------------

VOUIVRE
[4914323] Baton Lesté du Temps (ATT : +2 | DEG : -1 | TOUR : -30 min)

NAZGULL
[4503899] Cuir Bouilli des Enragés (ATT : +0+1 | ESQ : -2 | DEG : +0+1 Armure : +3 | RM : +24 %)
[6601832] Jambières en os du Vent (DEG : 1 | Armure : +2 | RM : +6 %)
[5297562] Turban de la Salamandre (REG : +1 | RM : +19 %)
[2381884] Gorgeron en cuir rose du Rat (ESQ : +1 | Armure : +1)






--------------------------
POUR PLUME (Kastar)
(ESQ : +2 | DEG : +3  | ATT : +1\+1 | Armure : +9 | REG : +2 | RM : +50 %)


Remarque de Snipy :
Template peut être un peu trop défensif pour un frappeur ?
Les dégâts d'attaque ne sont pas magiques et n'aideront pas le vampirisme
Pas de MM pour passer le vampi en critique
---------------------------

NAZGULL
[5591573] Epée Courte du Rat (ESQ : +1 | DEG : +2)
[1323321] Tunique d'écailles du Rat (Armure : +3 | RM : +30 %)
[6515365] Bouclier à Pointes du Vent (ATT : +1 | DEG : 1 | Armure : +4)
[971827] Casque en cuir de la Salamandre (REG : +1 | Armure : +1 | RM : +10%)

POALDEUK
[496758] Jambières en cuir du Rat (ESQ : +1 | Armure : +1 | RM : +10 %) Etat : Bon Etat
[7316971] Gorgeron en cuir des Vampires (ATT : +0\+1 | REG : +1 | Armure : +1) Etat : Intact


Conseillé  par Snipy (Vampi)
PSYCHO
[2144434] Gourdin des Vampires (ATT : -1\+1 | DEG : +2 | REG : +1)
[1794881] Pagne de Mailles de Feu et du Rat (ESQ : +3 | DEG : +0\+1 | Armure : +1)
[3350280] Sandales des Enragés (ATT : +0\+1 | DEG : +0\+1)
[7115729] Bouclier à Pointes des Mages (ATT : +1 | ESQ : -1 | DEG : +1 | Armure : +4 | RM : +5 % | MM : +5 %)
[1635180] Bottes des Vampires (ATT : +0\+1 | ESQ : +2 | REG : +1)
[2777434] Talisman de pierre de la Salamandre (RM : +19 % | MM : +20 %)

----------------------------

Vos commentaires sont les bienvenus 



#. Message de safet plizir le 16-11-2011 à 11:00
67335 - Safet plizir (Skrim 59)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France  Inscrit le : 19-12-2005  Messages: 1616 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Sont à fond les petiots,  ça fait plaisir 

#. Message de Astrian le 16-11-2011 à 13:05
103635 - Astrian (Kastar 60)
Pays: Autre  Inscrit le : 10-09-2011  Messages: 113 (Golem Costaud)   Citer Citer

Nous aimerions investir dans les sortileges qui pourraient bien nous aider à débuter.

Je pense à Vision Accrue pour un Tom, Armure Etherée pour un Durak, etc...

Quelqu'un peut-il nous conseiller sur le Sortilège le plus utile pour chaque race ainsi que son prix habituel sur le marché ?

Pensez vous qu'il y aurait moyen d'acheter ces sortilèges à credit ?


#. Message de Poaldeuk le 16-11-2011 à 16:35
94126 - Poaldeuk (Tomawak 46)
Pays: Canada  Inscrit le : 29-09-2008  Messages: 816 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
La hallebarde pour un petiot ça va pas être un cadeau, le malus d'attaque est trop important à ce niveau là, sans parler du poids.

Mais bon à vous de voir hein.

Sinon vous proposez quoi contre le lot ?

Edit : attention à ne pas trop monter la MM par des bonus d'équipement au début, ça ralentit l'évolution de la MM pure.
J'ai fait cette erreur étant plus jeune, et à niveau égal aujourd'hui je suis à la traine face aux autres magos.

Pages : [1], 2

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