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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Kitni le 24-10-2011 à 12:40
110782 - EurystiK (Darkling 55)
- Akatsuki -
Pays: France  Inscrit le : 28-04-2005  Messages: 675 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Pourquoi ?
Pour donner un aspect défensif à la caractéristique Dégât.

Comment ?
D'une manière assez similaire à la parade.

Coût en PA : 2
Type : combat
Durée : 2 tours
Coût en PI : 20
Niveau maximum : 2
Bonus d'armure physique : 1 par 2 Dés dégât+ 1/3 BM de dégât

Se déclenche uniquement sur les attaques physique et si l'attaque n'est pas esquivée.
Le bonus n'est effectif que sur l'attaque qui déclenche la compétence.
Le niveau deux permet de programmer 2 contractions.

#. Message de evrast le 24-10-2011 à 18:12
53598 - Evrast (Kastar 60)
- Eclipse Trollaire -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 24-02-2006  Messages: 969 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
 l'idee est amusante mais les bonus sont demesurés !

AE = des de regene. (5-7 pour niv 40 par exemple)

la tu propose un bonnus de 10 (pour un troll a 20d sans compte les bonus)

il faut revoir à la bonne echelle selon moi .

#. Message de Ano1 le 24-10-2011 à 18:32
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
AE  : bonus sur plusieurs tours
là : deux attaques avec le niveau 2 et perdu dès réactivation.

Toujours est il que je reste convaincu que Parade n'est pas une bonne idée, et que ça non plus.

#. Message de Dragt le 24-10-2011 à 20:06
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Pour compléter ce que dit Ano, en plus de la durée, ici on obtient de l'armure physique, alors que AE donne de l'armure magique.

Ca n'empêche que j'ai également un mauvais feeling avec cette comp, même si j'aurais clairement du mal à expliquer pourquoi.


Le cas extrême, c'est le kastar vampi (qui lui ne peut pas profiter de parade) avec 48D de deg. Ca donnerait un bonus de 24 d'armure physique 2 fois s'il se prend 2 frappes physiques dans la DLA sans pour autant se faire hypnotiser. Soit 48 PV économisés pour 2PA, ce qui est clairement efficace, mais pas non plus incroyablement énormissime dans l'absolu. (Même si c'est mieux que ce qu'on pourrait obtenir avec... une RA par exemple, à part pour Drizztatur. :-) )
Je n'ai pas pris en comte le 1/3 des BM, mais je ne sais pas s'ils sont bien pertinents ici, on devrait peut-être les laisser tomber...

Ca pourrait donc être une compétence simple et efficace pour 2PA qui aiderait à mourir moins vite et qui agrandirait la palette des possibilités défensives.
A côté de ça, j'ai un peu peur du cumul avec l'AE, l'armure naturelle, les templates d'armure...
Et puis veut-on apporter une défense supplémentaire possible (et pas trop chère en PI) principalement à ceux qui sont les plus violents du Hall?

Bref, je ne comptais pas trop répondre à la base, ça me laisse perplexe ce genre de propostion et je ne sais pas où me positionner.


PS: La piste d'une compétence similaire se basant plutôt sur l'Arm pourrait être suivie également. Du genre, "+1 d'armure physique par dé d'armure" programmé. Ce serait très spécilisé, ce serait moins le pendant de Parade, mais au moins ce serait de la défense qui amènerait à la défense, et on serait tous égaux devant cette comp.
(Même si ce serait assez faible comme comp, c'est vraiment cher l'Arm pour l'instant pour ce que ça apporte, et gaspiller 2 PA pour économiser 10 PV si on a 5 D d'armure, ça ne sert pas tous les jours. A la limite, on pourrait imaginer "+2 d'armure physique par dé d'armure" programmé? Mais là ça devient bien puissant pour ceux qui ont investi en armure et dans la comp...)

#. Message de Kitni le 25-10-2011 à 01:45
110782 - EurystiK (Darkling 55)
- Akatsuki -
Pays: France  Inscrit le : 28-04-2005  Messages: 675 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Cette compétence programmée permet surtout à un bourrin d'encaisser les attaques des autres bourrins, ainsi que les rafaleur et vampire contre les bourrins et certains monstres.

Programmer cette compétence, ça revient aussi à ne pas faire une ADD, une PuM, une AE ou je ne sais quel autres sortilèges de boost. Au final, c'est surtout un petit moyen de défense pour les violents qui sont pauvres.

Puis bon ça rajoute un peu de suspens quand on voit un troll qui programme un truc louche.
Pour le 1/3 des BM, je pense aussi que ce n'est pas fondamental et que ça peut sortir de la formule. (c'était juste pour plus de cohérence au niveau roleplay)

#. Message de Dragt le 25-10-2011 à 13:51
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ceci dit, si ça se basait sur l'Armure, avec par exemple
"+2 d'armure physique par D d'arm face à la prochaine frappe physique qui touche",
ça pourrait aussi servir pour le bourrin, pour le rafaleur ou pour le vampire... s'ils investissent en Armure. Et pour tout le monde au final. (Même le tom projo ou le skrim hypno.)
Pour obtenir l'équivalent de ta formule avec super kastar dégats (+24 armure), il faudrait 12D d'armure. C'est beaucoup, et à côté de ça c'est atteignable.
Même un troll avec "seulement" 5D d'armure pourrait pour 20+40PI économiser parfois 2*10PV (sur 2 frappes physiques).
Car une comp défensive basée sur les dégats, cest toujours délicat.

#. Message de Braquemarx le 25-10-2011 à 15:10
49337 - Braquemarx (Kastar 60)
- Les Trollskistes -
Pays: France  Inscrit le : 23-11-2004  Messages: 5031 (Hydre Fumante)   Citer Citer
ben baser ça sur une carac de race seule, c'est cheaté pour les kastar :p

#. Message de Dragt le 25-10-2011 à 15:28
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
C'est cheaté pour le kastar vampire principalement. Mais lui n'a pas accès à la parade. Alors que le kastar bourrin aurait accès aux deux.
Enfin bon, c'est juste une remarque en passant.


A noter que FP existe déjà défensivement en se basant en partie sur les dégats. Ca pourrait aussi motiver à aller chercher autre chose?...

#. Message de pause trads le 25-10-2011 à 20:03
26228 - pause trad's (Kastar 60)
- Les Velus -
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-01-2004  Messages: 659 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Perso l'idée me séduit pas mal, mais pour les personnes qui n'ont pas accès à Parade car pas d'att, y'a toujours retraite.

Seulement là ou parade évite les dégats si ok, la retraite n'évite pas les dégats...

Peut-être revoir à la baisse la compétence que tu proposes Kitni et l'inclure dans la compétence retraite d'un niveau supérieur au niv1...

PT

#. Message de Sombracier le 27-10-2011 à 21:39
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
J'avais proposé a peu pres la meme chose, une compétence "encaisser", il y a longtemps .. ca a eu les memes échos qu'aujourd'hui.

Mais désormais que nous avons l'armure naturelle on peut sans doute faire quelque chose avec non ?

#. Message de Troll_aid_lenom le 02-11-2011 à 23:17
109388 - KassGrain (Skrim 15)
- Les Super'Méchants -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 14-07-2005  Messages: 2542 (Djinn Tonique)   Citer Citer
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