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j'ai une proposition, pas chère, pas urgente, et pas "armaggedonienne"
les événements aléatoires (qui donnent des bonus au pv) et l'effet de goinfrage (qui donne aussi un + en PV) sont tellement rares tous deux que j'ai pensé à la chose suivante :
pq ne pas autoriser (avec ces 2 options seulements) d'aller au dessus du pv max, bonus qui resterait jusqu'à la prochaine blessure.
il faut évidemment pas prendre en compte vampirisme et les potions/parchemins qui soignent: juste goinfrage et événements aléatoires.
BTW, qu'en est-il du PV en plus/DLA lorsqu'on est à la surface?
Je sais, c'est des modifs en plus... mais c'est juste pour mettre sur la todo du futur team (si ça passe, bien sûr, je ne présume de rien) |