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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Leus le 17-10-2011 à 16:37
107623 - Meltabor (Skrim 60)
- Dragons ! -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2006  Messages: 2142 (Djinn Tonique)   Citer Citer

voici une idee de competence dont l'effet dependra de la race, a la maniere des benedictions divines. je vois cela plutot en competence pour un acces a tous

  • 3pa
  • donne un bonus physique a tous les trolls de la case sauf soi-meme dans la carac privilegiee de sa race de l'ordre environ de +1 pour 3-4(des ou cases) pour 2 tours. le facteur de conversion peut dependre de la carac.
  • si on change de case, on garde son /ses bonus
  • tous les bonus de cette competence porte le meme nom, donc decumul y compris entre carac differente
  • de l'ordre de 50pi
  • pour les pv, ca donne des pv max, il faut les regenerer

des pistes de reflexion

  • un facteur de conversion plus faible et faire du bonus magique en attaque degat pour que ce soit utile pour tous ?
  • une duree plus faible : 1 tour mais pour les pv ce serait sans interet
  • un bonus fixe independant des scores et du niveau -> super utile pour les nains et a trepaner quand on devient trop gros

#. Message de Vlad Tefess le 17-10-2011 à 21:00
112871 - Bahlok (Kastar 48)
- RACINE -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 09-09-2006  Messages: 3941 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Salut Leus,

Les bénédictions divines devraient déjà être revues car elles ne sont que physiques.

Pour ta proposition, idem, il faut que le bonus soit magique.
Enfin, d'autre part, comme tu le soulignes, si on se base sur la carac de base de chaque race, la comp sera surtout utilisée par les kastars (et sans doute les skrims).

Pourquoi ne pas donner un bonus dans la caract de chaque cible [Edit : et en fonction de la puissance dans la caract principale du lanceur]  ?


++
Vlad



#. Message de Leus le 18-10-2011 à 09:50
107623 - Meltabor (Skrim 60)
- Dragons ! -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2006  Messages: 2142 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Vlad Tefess @ 17-10-2011 à 21:00
Enfin, d'autre part, comme tu le soulignes, si on se base sur la carac de base de chaque race, la comp sera surtout utilisée par les kastars (et sans doute les skrims).


je ne souligne pas ca et en plus je pense le contraire.

je ne pense pas non plus qu'il faille se baser sur les races des cibles, on vise plutot l'entre-aide, et de combler/palier un petit peu les defauts des autres

l'idee n'est pas d'avoir un truc ultra bourrin qui renvoie les sorts de boost au grenier mais d'avoir un systeme de boost leger mais utile et utile qu'en groupe, pour occuper en particulier les mages qui n'ont que leur sort de race (4pa a utiliser a pxer sur insultes, cdm...)

  • booster la regen en mk, c'est bien utile, quand ca auratise de feu dans tous les sens
  • booster la vue avant un assault tvt c'est utile pour les non toms qui ont des sorts a portee, ou en mk avec un bon aveuglement
  • booster les pv max peut se voir comme une malediction faisant apparaitre du malus de temps

ps : c'est un effet de zone, il serait donc soumis a la limitation du nb de cible


#. Message de Raistlin le 18-10-2011 à 09:58
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27014 (Demi-Dieu)   Citer Citer
Le problème que j'ai avec ta propal, c'est que le jeu en groupe pousse déjà à la spécialisation du troll (pourquoi prendre de la défense quand on est frappeur, y'a les dudus qui encaissent. Pourquoi prendre du dégat quand on est hypno, y'a deja les kastars qui tapent. etc). Là ça amplifie le mouvement : pourquoi prendre de la défense, non seulement d'autres en ont, mais en plus ils peuvent t'en donner. Pourquoi prendre du dégat, non seulement d'autres en ont mais ils peuvent te booster. Etc.

Bref, je trouve ça un peu dommage.

Raistlin

#. Message de Leus le 18-10-2011 à 10:09
107623 - Meltabor (Skrim 60)
- Dragons ! -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2006  Messages: 2142 (Djinn Tonique)   Citer Citer

c'est pour pouvoir faire de bons plans explo-pieges, si les moutons sont tous regroupes...

et si shamaner n'est pas autant de la ...


#. Message de evrast le 25-10-2011 à 16:00
53598 - Evrast (Kastar 60)
- Eclipse Trollaire -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 24-02-2006  Messages: 969 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
bonjour tout d'abord :

  • un facteur de conversion plus faible et faire du bonus magique en attaque degat pour que ce soit utile pour tous ?
  • une duree plus faible : 1 tour mais pour les pv ce serait sans interet
oui car en l'etat c'est vraiement trop fort.

apres je serait globalement contre car je pense qu'elle ne s'utilisera que dans 2 cas :

- gros kastar qui donnent a tout le monde un mini ADD. surtout au finisseur (utilisation majeur) donc pas du tout dans le mode entraide voulue au depart.
- gros skrim pour bonus ATT et si parde derrere defense pour les razzia TK, toujours pas dans le cas entraide.

trop facile. l utilisation n'en sera que bourrine. et les abus finniseur derriere seront enorme.

donc je suis contre en l'etat actuel des choses.




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