header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Calendrier
calendar
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de GrountEsQui le 20-01-2004 à 11:25
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

[nouvelle caractéristique] Style - Né de ce sentiment que seul la violence permet de briller officiellement à MountyHall. Mais je suis un Trollinet et je peux me tromper...

Description : Il s'agit de l'allure du Troll, ce qu'il dégage, ce qu'il inspire. Plus le chiffre est élevé et plus le Troll inspire le respect ; plus le chiffre est faible et plus le Troll inspire la moquerie. Ce chiffre peut-être négatif.

Utilité : Cette caractéristique essentiellement sociale permettrait dans un premier temps de donner un peu de profondeur à un Troll qui souhaite briller dans la société de MountyHall. Il s'agirait seulement d'un indicateur officialisant un comportement / investissement dans la vie de MountyHall. Par la suite, cette caractéristique serait intégrée dans la gestion des échanges commerciaux (bagou), politiques (charisme) ou même de guerre (prestance).

Gagner en Style : La réalisation de certaines actions ou l'accomplissement de certains quêtes pourrait augmenter le Style d'un personnage. Le nombre de points gagné est à débattre.
- Accomplir une quête animée / exceptionnelle.
- Accomplir une quête automatique.
- Réaliser une réussite critique.
- ...

Perdre en Style : La réalisation de certaines actions ou l'échec ou accomplissement de certaines quêtes pourrait réduire le Style d'un personnage. Le nombre de points gagné est à débattre.
- Accomplir une quête animée / exceptionnelle.
- Accomplir une quête automatique.
- Chuter.
- ...

Equipements modifiant le Style : Certaines pièces d'équipement engendrent des malus/bonus à la caractéristique Style.
- Bonus : vêtements de marchand ou de noble, équipement spécifique de quête (cape du glou-glou par exemple), boucle d'oreille.
- Malus : poisson d'avril

Compétences modifiant le Style : Certaines action entrainent des malus/bonus à la caractéristique Style.
- Bonus : sortir une tirade (nouvelle compétence - 6PA).
- Malus : se faire vomir dessus.

Nouveau Template : on peut associer un nouveau template aux équipements qui augmenterait le style du porteur qui s'en équipe.

Premier exemple d'application future : échanges commerciaux : le fait d'avoir du style permet d'obtenir des avantages particuliers au moment d'échanges de marchandises.

Second exemple d'application future : communication de base : remplacer les caractéristiques en jeu lors de confrontation : Insulter, S'interposer...


#. Message de GrountEsQui le 20-01-2004 à 11:28
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

A noter qu'un cape du glou-glou pourrait apporter 50% en style par exemple. Sur un Troll au Style de -100, ça lui ferait -150 : en effet, une telle cape sur un Troll ridicule le rend grotesque. Sur un Troll avec un Style de 100, ça lui ferait 150 : soit c'est un pote du tueur de Dindon du glou-glou, soit c'est le tueur lui-même !!!

Cette caractéristique serait du même genre que MM et RM. J'entends par là qu'il n'y a pas de limite au chiffre.


#. Message de Zobdar le 20-01-2004 à 11:31
  [Légionnaire Trõll]  [Ami de MountyHall]
1256 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-08-2002  Messages: 4917 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Tout simplement pour en gagner voir le nombre de kills et le nombre de décès.

Ton idée est amusante d'un point de vue RP, c'est vrai. Mais disons que là elle est secondaire.

Stupify.

Zobdar


#. Message de GrountEsQui le 20-01-2004 à 11:46
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Zobdar on 2004-01-20 11:31:47

Tout simplement pour en gagner voir le nombre de kills et le nombre de décès.

Zobdar


Je ne saisie pas ta remarque. L'idée c'est que le nombre de Kills ou de Décès ne donne pas vraiment une idée du Style du Troll, mais donne une idée de son comportement.
Je propose une caractéristique permettant de gérer plus finement un principe, non seulement de réputation, mais bien de base pour des échanges sociaux d'un niveau plus complexe.
Et oui, l'idée de base sera RP, mais finira (j'espère), par entrainer des implications dans les règles et ainsi favoriser encore plus la naissance d'autre chose que des combattants : Marchands entre autre, mais explorateurs, etc. (Style : +1000 à Nyctalope - Explorateur des Profondeurs).


#. Message de Zobdar le 20-01-2004 à 13:41
  [Légionnaire Trõll]  [Ami de MountyHall]
1256 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-08-2002  Messages: 4917 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ben tu parles d'un truc qui puisses imposé le respect.

Un troll qui est mort beaucoup de fois et qui n'a rien tué, va moins impressionner que celui qui a un nombre incroyable de kills et très pauvre en décès.

Stupify.

Zobdar


#. Message de GrountEsQui le 20-01-2004 à 16:12
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Je parlais aussi d'éviter de faire des guerriers pures et durs les seuls dignes de respect.

Pourquoi un marchand n'aurait pas droit respect. Hors par définition, il ne passe pas son temps à tuer. Et même pire : un marchand qui se fait tuer plein de fois mais qui tue peu n'aurait pas droit au respect ? Alors qu'il réussit dans la vie et les affaires ?

Le Style, c'est inspirer la réussite. Quelque soit les valeurs de celui qui voit le Troll qui a du Style, il voit que ce n'est pas n'importe qui, tant bien même qu'il soit mort 700 fois et n'ai tué personne !

Vala, c'est ça l'idée...


#. Message de Zobdar le 20-01-2004 à 16:28
  [Légionnaire Trõll]  [Ami de MountyHall]
1256 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-08-2002  Messages: 4917 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by GrountEsQui on 2004-01-20 11:25:31

[nouvelle caractéristique] Style - Né de ce sentiment que seul la violence permet de briller officiellement à MountyHall. Mais je suis un Trollinet et je peux me tromper...


Tu le dis toi-même. Les marchands pas violents, dnc pas de stye. Les gueriers violents donc style.

Stupify.

Zobdar


#. Message de Zobdar le 20-01-2004 à 16:29
  [Légionnaire Trõll]  [Ami de MountyHall]
1256 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-08-2002  Messages: 4917 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ce sont nos alliés d'Erdor qui vont me faire la tronche.

Stupify.

Zobdar


#. Message de GrountEsQui le 20-01-2004 à 16:40
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer


Je me suis mal exprimer, car il y a des sous-entendus que l'on peut deviner en lisant la suite. J'aurais dû écrire :

[nouvelle caractéristique] Style : Parce que j'ai le sentiment que seul la violence permet de briller officiellement à MountyHall, alors que je pense que ça doit pas être le cas, je propose la création d'une caractéristique sociale pour permettre le développement d'autre chose que le combat.

Voilà, j'ai clarifié l'idée


#. Message de PahTroll le 20-01-2004 à 21:54
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Il y aura, je crois une carac "influences", fonctionnant sur le meme style que la MM ( jet d'oposition et gain ) qui semble correspondre au "style" proposé ici, non ?

les petits plus donnés par GrountEsQui sont plutot sympas je trouve.


#. Message de GrountEsQui le 21-01-2004 à 09:05
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Rien qu'avec le nom, Influence semble correspondre à une grande partie des idées que je proposais. Maintenant, je ne sais pas si ce que j'ai proposé apporte beaucoup.

Mais sur le principe, je vois énormément de nouveaux sorts et de nouvelles compétences de combat tenter de naître. Je trouve qu'il serait bon de favoriser d'autres aspects dont la communication. Et il semble alors essentiel qu'il y ait une caractéristique traduisant cet aspect social, de manière officielle et reconnue, afin de motiver la création de spécialiste en communication. Après tout, MountyHall est un monde sauvage, mais comme toutes les sociétés, elle est amenée à évoluer. ORGANISONS LA SOCIETE !!!

REVOLUZIOOOOOOOOOOOOOOOOOOOON !!!!!


#. Message de Kaddath le 25-01-2004 à 02:01
7519 - Kaddath l'inconnu (Kastar 52)
- Entité Paradoxale -
Pays: France  Inscrit le : 30-05-2003  Messages: 408 (Golem Costaud)   Citer Citer
Désolé mais voir un marchand qui s'est fait tuer 700 fois sans jamis tuer quelqu'un, ça vous donne envie de devenir TK 5 minutes juste pour le kill en plus !
(eh, t'as vu, nouveau record !)

#. Message de Adam-Xero le 25-01-2004 à 14:48
90780 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-09-2002  Messages: 261 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je trouve cela : Ridicule.

#. Message de GrountEsQui le 26-01-2004 à 09:23
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Je parlais du 700 fois à titre d'exemple exagéré... il est évident que je n'envisage pas cette réalité, mais ce principe.

Quant à toi, Adam-Xero, il est dommage que tu ne tentes pas de donner des détails sur le ou les aspects que tu trouves ridicule(s) dans la proposition. Ça fait pas trop avancé le post... Tu trouves ça inutile de développé l'aspect social de MH ? Tu trouves que ce que je propose n'est pas adapté ? Si oui, alors propose quelque chose de mieux adapté, ou au moins des critiques pour que d'autres fassent des propositions mieux adaptées. Merci.

Pages : [1], 2

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 12:52:29 le 29/03/2026 ] - [ Page générée en 0.004 sec. ]