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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de shrack le 03-11-2002 à 20:26
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
dite moi si je me trompe mais pour moi , l'acceleration ne devrai pas permetre de remonter dans le temps .
le tour ne devrai pas descendre en dessous de 0.
c'etais le cas dans la beta quand il fallais initialiser son troll .
ca ne l'est plus .on peut maintenant , sans dificulter , quand on est kastar dessendre en dessous de 0 minute le tour .
on peut meme , sans probleme aller jusqu'a un tour de -11H30
pour moi c'est un bug. on ne devrai pas pouvoir avoir de DLA inferieur a la date de l'acceleration .
je propose doncde limiter l'acc meta a cette limite , quelque soit les autre modification qui sont nessessaire pour limiter les abus .
ne pas diminuer la DLA plus que l'heure exact de l'acceleration meta .

#. Message de deTroy le 03-11-2002 à 20:48
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je suis entièrement pour !

C'est pas un bug ça de remonter dans le temps ?

 

     deTroy, Back To the Futur IV


#. Message de Ghorghor Bey le 03-11-2002 à 21:12
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Je ne savaispas que c'était possible, je pensais que c'était déjà limité...

Donc oui, c'est un bug et oui, il faut y remédier.

Ghorghor.


#. Message de kyriam le 03-11-2002 à 22:31
  [Ami de MountyHall]
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 56 (Momie Baveuse)   Citer Citer

clair que si ça ne pouvait pas

at que ça va être changé

ça aidera déjà pas mal au scmilblik


#. Message de Vrischika le 03-11-2002 à 22:31
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

si c'est vraiment un bug (et qu'il sera corrigé), je pense que la discussion sur le pouvoir du kastar est close.

si il ne peut plus accéléer de plus de sa dla normale, il redevient moins balèze. et donc plus normal à jouer. (je pense)

on peut donc se focaliser sur les DLA de 5H...


#. Message de shrack le 04-11-2002 à 00:00
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
non je pense qeu ce bug nefait que souligner un etat de fait qui serai moin evident sans . la il faud reussir qu'un seul acc meta mais sans ce bug , on fait la meme chose mais avec 2 ou 3 acceleration .il y as simplement plus de chance de les rater mais ca reviend au meme
il faudra quand meme limiter l'acc meta .

#. Message de Galar de Suif le 04-11-2002 à 00:16
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ce n'est pas un bug.
Le pouvoir du kastar permet de placer sa fin de DLA dans le passé.

#. Message de Ghorghor Bey le 04-11-2002 à 00:22
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Ca reste illogique à mes yeux...

Ghorghor.


#. Message de Ombre le 04-11-2002 à 05:51
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-06-2002  Messages: 212 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je ne suis pas kastar mais je me demande s'il n'y a pas une autre bizarrerie avec le vampirisme. En tous cas, je ne serais pas étonné.

Imaginez qu'un kastar vampirise un gob à qui il reste 2PV. Il va lui infliger une vingtaine de PV de dégâts. Mais combien le troll va-t-il en récupérer ? 50% des dégâts infligés, soit une dizaine (comme le disent les règles) ou bien 2PV, pcq c'est tout ce qu'il reste à vampiriser dans ce pauvre gob ? Voir même la moitié de ces 2PV, soit 1PV ?

L'ombre de la nuit


#. Message de Vrischika le 04-11-2002 à 07:40
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

j'en ai déjà parlé (il y a longtemps, avant la discussion sur acc met)

il régénère de la moitié des dégats qu'il a tiré (même s'il restait 1PV au streum)

je sais pas si c'est dur à implémenter ou non, mais un truc du genre
MIN(pv_restant_au_monstre,dégats_du_troll) devrait corriger cette "abérration"

mais cela ne résoudrait pas le prob, car si le monstre est mort, qui pourrait faire du mal au kastar (d'autres monstres ;op)


#. Message de Gros Kéké le 04-11-2002 à 07:47
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Galar, peux-tu expliquer ta position ?

#. Message de Galar de Suif le 04-11-2002 à 07:53
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ma position ?
je ne cite que des faits.

Actuellement l'accélération métabolique permet de placer sa DLA dans le passé. Moi ça ne me gêne pas plus que cela, même si une certaine logique pourrait faire penser que cela n'est pas normal.

Le vampirisme permet de regagner effectivement la moitié des dégâts infligés. Soit effectivement plus que le nombre de point de vie restant au monstre.

Là nous avons un problème plus global. c'est un problème sur l'ensemble des attaques. Elles peuvent toutes infliger plus de dégâts que l'adversaire ne possède de point de vie. si correction il y a, elle doit se faire sur le plan général du calcul des dégâts. C'est à dire que le maximum de dégâts faisable sur un adversaire correspond à ses points de vie actuel.

#. Message de Gros Kéké le 04-11-2002 à 08:01
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Pour ce qui est des dégâts je ne suis pas tout à fait d'accord : ouat mille dégâts sur un gob, ça veut dire que tu l'as écrabouillé )) en revanche, s'il n'a déjà plus de sang, tu ne peux plus t'abreuver.

#. Message de deTroy le 04-11-2002 à 08:10
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Deux problèmes à solutionner :

- Limiter l'Accélération métabolique à déplacer la DLA, mais exclusivement dans le futur/présent (pas dans le passé)

- Limiter le Vampirisme à la moitié des points de vie actuelle du monstre touché => (Minimum (Dégâts/2, PdV du monstre/2)).

 

    deTroy, qui aime les solutions simples


#. Message de Noyga le 04-11-2002 à 14:58
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Heu ... PAS D'ACCORD

Ca rajoute une inégalité entre ceux qui peuvent jouer 24h/24 et ceux qui ne le peuvent pas...

Celui qui veut décaler sa DLA de 7h ne pourrait plus le faire 6h vant la fin de sa DLA, alors que celui qui peut jouer au début de sa DLA pourrait le faire... Ou alors il perd 2PA en faisant 2 accélérations, alors que s'il avait pu jouer 2h plus tôt il aurait tout fait en une seule accélération. Interdire de décaler la fin de la DLA dans le passé, cela rajouterait une inégalité supplémentaire pour ceux qui ne peuvent pas jouer n'importe quand.

Par soucis d'équité, je suis donc contre interdire de décaler la fin de sa DLA dans le passé.

Par contre je suis d'accord que mettre la fin de la DLA avant son début c'est abérrant...

Ceci dit il faut quand même laisser la possiblilité d'accélérer totalement. Le problème c'est que la durée de la DLA tombe rarement sur un multiple de 30 mins...

Par exemple quelqu'un qui a une DLA de 12h38 doit accélérer de 13h pour accélérer totalement. Et de ce fait il se fait, il se retrouve avec sa fin de DLA 22mins avant le début de sa DLA.

Je serais pas contre (dans cet exemple) une limitation de l'accélération à 13h... Pour les 22min de rabe :

  • soit on écrête la DLA à 12h38
  • soit on écrête pas et il accélère bien de 13h (accélération totale + DLA suivante réduite de 22mins)

Mais est-ce vraiment un problème ?


#. Message de Mephiston le 04-11-2002 à 15:13
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

Noyga: vi c'est un probleme !
Je suis pour permettre d'accelerer jusqu'a 30 minutes dans le passe, pour eviter le pb souligne par Noyga, et pour eviter les fausses manips comme sacrifier 40 PV et n'accelerer que de 1h30.

Pour Vamp, c'est discute par ailleurs. La solution retenue sera PV gagnes = min(PV monstre, PVs vampirises)

  Meph'

 

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