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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Neitsabes le 20-09-2011 à 15:06
42033 - Neitsabes (Kastar 60)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: France  Inscrit le : 18-09-2004  Messages: 5944 (Hydre Fumante)   Citer Citer
  • La modifications sur le don de PX (identique pour tous, le donneur est aussi receveur) ---> Bien, même si ca complique les rectifications d'erreurs commises (qui arrivent plus facilement dans des gros groupes de chasse).
  • Le bonus de proximité sur le projectile magique ---> Logique et récompense les toms prenant plus de risques, même si maintenant les toms sont un peu trop puissants...
  • L'arrivée du Darkling  ---> Un peu trop tôt pour commenter cette race à grande échelle et à haut niveau, les plus gros Darklings sont à peine de niveau 30.
  • La retraite ---> Bonne compétence pouvant servir défensivement mais également tactiquement offensivement.
  • Le piège à glue ---> Bonne compétence diversifiant les pièges et utile pour gluer défensivement.
  • La fatigue pour toutes les races ---> Bien pour éviter les rushs après TP et limiter les charges allée/retour mais cela pénalise encore plus les Kastars que les autres (toujours les mêmes qui trinquent :p).
  • Attaque et pouvoir magique sur les monstres ---> Ca diversifie les monstres.
  • Shamanisme et création de Baumes ---> C'est quoi ?
  • Lancer VlC sur soi ---> Revalorisation de VLC très importante et rend le sort utile pour toutes les races (ou presque :p), très bonne chose de faite.
  • Lévitation ---> Un sort un peu gadget mais il faut bien des choses pour amuser la populasse.
  • Gains de RM et MM modifiés
  • ---> La MM monte assez facilement dès qu'on a des sorts, par contre le gain de RM est devenu très difficile. Les jeunes ne pourront jamais atteindre le niveau de RM des anciens. Un Ragnarok remettrait tout le sur un pied d'égalité !
  • IdT niveau 2 ---> Bien sympa et facilite le tri sans devoir tout ramasser.
  • Nombre de cibles limité pour les effets de zone ---> Évite le grosbilisme et la limite est quand même rarement atteinte sauf en cas de gros gros tas de monstres.
  • La Golemologie ---> Ca occupe les fans de pâte à modeler.
  • La limitation au niveau 60 ---> Ca en frustre plus d'un mais je pense qu'il faut s'orienter vers la filiation réversible au plus vite. Cela rendra le jeu plus intéressant et divertissant à tous les gros qui pourront faire évoluer également un petit !
  • La rotobaffe ---> Idée intéressante, même si je n'ai jamais vraiment d'utilisation intensive.
  • La filiation à l'essai ---> Très bonne chose, surtout si cela facilite les réincarnations.
  • Le Nkrwapu ---> Why not.
  • La Réparation ---> Je ne sais même pas comment ca fonctionne .
  • Précision et Puissance magique ---> Des versions magiques de AdA et AdD intéressantes, même si je pense qu'elles sont surévaluées pour le moment, mais c'est l'effet de nouveauté .
  • La limite du nombre de templates sur les équipements (+Renommage et enchantement) ---> Ca limite les très riches, ca ne touche pas la plupart des trolls donc bonne chose.
  • Les Apocryphes du Phoenix ---> Sympathique bien que l'utilisation soit assez rare je pense.
  • L'overDLA limité à 5 min ---> Limité réellement l'overDLA est une bonne chose, mais 10 minutes serait mieux. 5 minutes c'est assez rapide surtout avec la multitude de personnes qui jouent maintenant de téléphones mobiles et les problèmes de réseaux/connexions qui peuvent exister.
  • Le décumul des potions/parchos/sorts ---> Bonne chose qui évite des boosts exagérés.
  • Les points de connaissance ---> Intéressant.
  • Les nouveaux monstres : nécromants, elem magmatiques, nouveaux templates (fouisseurs, éthérés..)... ---> Magmatiques un peu trop puissants à mon goût, Ethérés pas toujours trouvables facilement par tous... Beaucoup de templates déconcertant mais au final cela pimente un peu la chasse aux monstres et oblige à être plus vigilant. Mais ca rend le style de jeu 2x5min moins facile.
  • Les nouveaux templates (Sable, Pic...) ---> Bien, les templates retirés étaient moins bons et maintenant peu de template sont réellement boudés.
  • La mouche à Telaite ---> Sympa et logique.
  • Les Pocket Halls ---> Facilite les events TvT du Hall et très bonne, surtout avec l'apparition des "donjons".
  • Les animations GP (MountyBaston, Pogo, Laby...) ---> Très bien, même si part moment il y en a vraiment beaucoup ! (Surtout avec les Events organisés par les joueurs à côté et avec le soutien de la team MH)
  • Modification de la griffe du sorcier ---> GdS était la risée des attaques, elle est un peu plus sympa et touche beaucoup de caractéristiques.
  • les potions de Peinthure ---> Très bonne chose, surtout avec la disparition du décamouflage par un piège non déclenché par la cible que l'on veut décamoufler.

#. Message de Grosbeu le 20-09-2011 à 17:23
45678 - Grosbeu (Skrim 60)
- La Tribu Hurlerage -
Pays: France (78 - Yvelines)  Inscrit le : 31-03-2010  Messages: 38 (P'tit Gob')   Citer Citer

#. Message de Hemrine le 20-09-2011 à 20:37
86616 - Hemrine du Darshan (Kastar 60)
- Lé Réqûïém dés Déchûs -
Pays: France (77 - Seine-et-Marne)  Inscrit le : 29-06-2007  Messages: 2726 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Alors, pour répondre à l'appel de DM, voici mes humbles avis :


La modifications sur le don de PX --> Une très très bonne chose, qui simplifie la gestion des PX, et permet aussi de limiter certains abus.

Le bonus de proximité sur le projectile magique --> Les Toms sont passés de parias à la race la plus dangereuse... une réforme d'équilibrage qui a viré un peu au yoyo pour moi, car si les Kastars étaient considérés comme la race la plus dangereuse avant, c'était aussi la plus fragile, maintenant mon avis n'est fatalement pas impartiale !

L'arrivée du Darkling --> Je commence à peine à en croiser régulièrement, et ils ne se sont pas encore montrés hostiles... mais je me demande comment ils vont grossir...

La retraite --> Un remède à la Glue, très pénible en TK, très peu utile en MK à mon avis

Le piège à glue --> Je m'amuse bien avec, même si faire venir une proie dessus au lieu des copains n'est pas si évident que ça... en tout cas, merci de l'avoir différencié du sortilège Glue ! (un piège résisté, ça colle quand même !)

La fatigue pour toutes les races --> Toutes ? Plus de 50% des Toms ne sont pas imputés (ceux-là même qui profitent du Projo amélioré), 100% des Kastars le subissent comme une double sanction... Non, pour moi la fatigue sur la Charge, la fatigue sur les tépés, c'est un peu trop...

Attaque et pouvoir magique sur les monstres --> Très très bonne initiative, ça équilibre le choc Trolls/Monstres.

Shamanisme et création de Baumes --> Je pense qu'assez peu de trolls l'utilisent, mais c'est une bonne chose la diversité !

Lancer VlC sur soi --> Très bien, très cohérent avec l'arrivée des monstres cachés ! (et aussi avec la quantité de trolls capable de passer invis/camouflés)

Lévitation --> Un peu de diversité en plus, assez peu utile pour le moment, mais plus tard...

Gains de RM et MM modifiés --> Plutôt pas mal, même si peu équitable pour les nouveaux arrivants et les réincarnés !

IdT niveau 2 --> Pratique pour ceux qui le maîtrisent et le combinent à Télékinésie... à voir pour ceux qui ont VlC (pour éviter de fouiller ?)

Nombre de cibles limité pour les effets de zone --> Dommage mais peut-être nécessaire ?..

La Golemologie --> ça a l'air très marrant, mais c'est plutôt cher à l'achat et ça demande un gros investissement en nombre de DLA

La limitation au niveau 60 --> Peut-être nécessaire, mais je trouve ça dommage que ça ai obligé certains trolls à se limer, ce qui a du être pénible pour certains

La rotobaffe --> Peu utile car trop peu de dégâts dès le niveau 2, et le niveau 1 concurrence trop la Frénésie (pas d'auto-hypno avec la Rotobaffe).

La filiation à l'essai --> Un très bon truc pour ceux qui craignent de se décourager suite à la réincarnation.

Le Nkrwapu --> Chouette projet, même si l'équilibrage est dur... (J'suis encore déçu de n'avoir pas pu faire aboutir ma recroissance, mais bon)

La Réparation --> Peu utile dans le sens où bon nombre de forgerons dans les GT et le Hall font ça très bien

Précision et Puissance magique --> Au cas où les Toms Projo ne se rapprochent pas assez...

La limite du nombre de templates sur les équipements (+Renommage et enchantement) --> Un mal nécessaire, un poil tardif dans le sens où certains trolls ont déjà un sacré matos !

Les Apocryphes du Phoenix --> Pas encore réussi à utiliser ! (5PA c'est cher... surtout qu'on perd souvent les camarades quand on est un peu à court de PA)

L'overDLA limité à 5 min --> une réforme difficile à vivre pour moi, car je joue souvent depuis un téléphone... dans un endroit qui capte mal la 3G !

Le décumul des potions/parchos/sorts --> C'est bien, car les Tanks AE étaient invulnérables

Les points de connaissance --> Très chouette pour les trollinets ! Cela permet de réduire les démotivations des premiers pas dans le Hall.

Les nouveaux monstres : nécromants, elem magmatiques, nouveaux templates (fouisseurs, éthérés..)... --> GENIAL !

Les nouveaux templates (Sable, Pic...) --> GENIAL... avec un bémol, c'est dommage d'avoir rendu moches certains ancien items

La mouche à Telaite --> Plutôt sympa ces petites mouches, même si ça réduit la probabilité pour les trolls d'avoir des Rivatants ^^

Les Pocket Halls --> Nickel, même si, à ce jour, je n'ai testé que celle des Accros-MH :P

Les animations GP (MountyBaston, Pogo, Laby...) -->Très bonne équipe d'animation GP... rien à redire !

Modification de la griffe du sorcier --> Une modification assez faible j'ai l'impression, mais je n'ai pas la chance de tester ce sort

les potions de Peinthure --> Ah... enfin un remède au camouflage... à quand le piège à potions ?..



Voilà mon petit bilan ^^
Bon courage pour le tri à la team !

#. Message de Pinguins le 21-09-2011 à 16:42
27822 - Pinguins (Skrim 54)
- Association Malfaisante des Irréductibles Sociopat -
Pays: France  Inscrit le : 13-07-2004  Messages: 245 (Golem Costaud)   Citer Citer
Bon un post pour dire ce qu'on pense, ben en règle général, ceque je pense c'est que je perds peu à peu de l'intérêt pour le jeu, il y a trop de modif qui le rende de moins en moins intéressant sur le long terme.


Comme signalé par quelqu'un, il manque une grosse réforme la dedans, le massacrage => Une catastrophe beaucoup de chose dépendent des composants pièces essentiel du jeu (comp, enchantement, ....) et les composants demandé ne sont pas fonctions du niveau du troll donc même un gros troll a besoin de petits compo qu'il ne peut plus chopper de lui même. Les niveaux des monstrent étant tel que l'on ne trouve presque plus aucun composants. Seuls ceux qui ont du stock s'en sortent avec des deals.

Pour finir mon avis général est la deception, j'ai plus le sentiment qu'on cherche a dégoutter les vieux joueurs, est ce pour redonner du gout aux nouveaux, mais la population baissant l'équilibre n'a pas été trouvé plus de départ que d'arrivé.
Il y a trop d'intérêt au TVT par rapport au MK donc c'est une orientation de plus en plus fréquente et c'est l'idéal pour dégoutter les jeunes, pour les vieux on cherchent à les brider et ils quittent le jeux ou se réoriente en TVT. Le commerce est la quasi seul solution pour avoir quelquechose et est réservé aux très riches.
J'ai le sentiment qu'il n'y a pas d'écoute des joueurs, les choix fait bon ou mauvais ne sont pas justifiés. Quand on prend l'exemple de la réforme MM/RM, elle est décrié depuis le départ (plus de 2ans) et n'a toujours pas été remise en question par l'équipe. Idem la limiteau niveau 60 ne plait pas mais n'a toujours pas été remise en question. La réforme de l'EM va venir et si la team s'est plantée avec un truc qui ne plait pas du tout aux joueurs, que se passera t il départ massif et encore moins de troll? Donc ben mon temps de jeu approche des 2*5 min avec des oublis de DLA et un jour il arrivera aux 2*0 minute.



#. Message de humble le 21-09-2011 à 20:53
  [Ami de MountyHall]
60426 - Engolodh (Tomawak 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France (79 - Deux-Sèvres)  Inscrit le : 06-05-2005  Messages: 219 (Golem Costaud)   Citer Citer
  • La modifications sur le don de PX => c'est bien mais pas facile à gérer
  • Le bonus de proximité sur le projectile magique => Super, il faut rien changer
  • La retraite => très bien, j'utilise
  • Le piège à glue => Pas facile à gérer
  • La fatigue pour toutes les races => Pas impacté
  • Attaque et pouvoir magique sur les monstres => c'est un scandale, je pensais que c'était un privilège de Troll ... Non je blague, j’adore
  • Lancer VlC sur soi => excellent
  • Nombre de cibles limité pour les effets de zone => évitons les carnages
  • La limitation au niveau 60 => trop rapidememnt mise en place et le niveau max choisi était trop bas, il aurait fallu mattre la barre au dessus du troll le plus mouchu
  • Précision et Puissance magique => concepte intéressant que je souhaite expérimenter au plus tôt
  • La limite du nombre de templates sur les équipements (+Renommage et enchantement) => Très bien. A bas les gros bill !!
  • Le décumul des potions/parchos/sorts => je vais me répéter : A bas les gros bill !!
  • La mouche à Telaite => De moins de vue de Tom, c'est totalement inutile, mais bon c'est personnel
  • Les Pocket Halls => Vive les nouvelles aventures
  • Les animations GP (MountyBaston, Pogo, Laby...) => il faut continuer
  • les potions de Peinthure => je hais ces trucs, à supprimer au plus vite !!

#. Message de slaine le 22-09-2011 à 03:48
17002 - slaine (Durakuir 60)
- La Guilde du Bâton qui Pue -
Pays: France  Inscrit le : 22-07-2004  Messages: 871 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
  • La modifications sur le don de PX (identique pour tous, le donneur est aussi receveur) => Une bonne modification, plus équitable et limitant probablement certains abus.
  • L'arrivée du Darkling => Pas testé
  • Attaque et pouvoir magique sur les monstres => Une sorte d'équivalence troll/monstre, bien.
  • Les nouveaux monstres : nécromants, elem magmatiques, nouveaux templates (fouisseurs, éthérés..)... => Une richesse du mk, forcément une bonne idée même si il reste compliqué de s'y retrouver.
  • Les nouveaux templates (Sable, Pic...) => Une bonne remise à niveau, notamment pour les template qui étaient obsolètes.
  • La mouche à Telaite => Sympa
  • Les Pocket Halls => Parfait pour les events (RP ou non), on peut y espérer de futurs donjons.
  • Les animations GP (MountyBaston, Pogo, Laby...) => Toujours plus de possibilités pour les joueurs, casser la routine, très agréable.
  • les potions de Peinthure => Bonne idée pour lutter contre les tom et autres invis. Je ne sais pas si ça marche sur les monstres homochromes et éthérés (Qui sont des plaies! Faudrait au moins qu'ils tapent pas à distance.) mais je l'espère...

#. Message de Smaug le 22-09-2011 à 07:47
110094 - smaujj (Skrim 60)
- Dragons ! -
Pays: France (DOM - TOM)  Inscrit le : 25-05-2010  Messages: 1115 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
bon allez il était top, ce poisson d'avril 2010, mais ça a assez duré, non?

on nous rend tous les trolls 60+ en l'état pré limitation, on repousse la limitation au N75, on prévient tous ceux qui ont quitté le navire, faisant se réinvestir un gros paquet de joueurs, on donne l'impression à toute la communauté qu'elle est écoutée, tout le monde est content

comment ça, pas possible?

#. Message de Tagada le 22-09-2011 à 09:28
16626 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-12-2004  Messages: 4553 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Question : Aux vues des résultats de ce post l'équipe a t'elle l'intention de reprendre certaines modifs?  

Tagada,

#. Message de DeathMetroll le 22-09-2011 à 09:40
94383 - DeathMetroll (Kastar 60)
- Vulnerant omnes, Trollina necat -
Pays: New Caledonia  Inscrit le : 04-09-2008  Messages: 107 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ouais même question !!!! 

#. Message de Raistlin le 22-09-2011 à 09:45
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27014 (Demi-Dieu)   Citer Citer
si "certaines modifs" c'est la limitation au niveau 60, je pense que c'est pas gagné

Raistlin, huhu

#. Message de Fayth le 22-09-2011 à 09:48
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 05-01-2005  Messages: 6258 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quelqu'un pour faire un résumé de tout les avis ?

fayth.

#. Message de ul.Duc le 22-09-2011 à 10:42
96928 - ul.Duc (Kastar 54)
- Le Cartel -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 10-11-2008  Messages: 3174 (Djinn Tonique)   Citer Citer
quitte a ecrire des pavé Fayth.. ecris donc pour MH

ul.Duc, Courage !

#. Message de Tagada le 22-09-2011 à 11:34
16626 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-12-2004  Messages: 4553 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Raistlin @ 22-09-2011 à 09:45
si "certaines modifs" c'est la limitation au niveau 60, je pense que c'est pas gagné

Raistlin, huhu
Dans ce cas je ne vois pas trop l'intérêt de ce post... Car c'est c'est clairement la moins populaire des modifs...

Demander l'avis des joueurs c'est bien, je vous félicite, mais bon si derrière ça n'aboutit à rien c'est tout de suite moins intéressant

Tagada,

#. Message de Xaruth le 22-09-2011 à 13:13
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 57)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par Tagada @ 22-09-2011 à 11:34
Dans ce cas je ne vois pas trop l'intérêt de ce post... Car c'est c'est clairement la moins populaire des modifs...

Demander l'avis des joueurs c'est bien, je vous félicite, mais bon si derrière ça n'aboutit à rien c'est tout de suite moins intéressant

Tagada,

J'ai parcouru les 10 pages, et il y a 90 réponses, et fait des petits traits sur une feuille :
- 40 avis positifs
- 21 avis mitigé ou sans avis
- 29 avis contre.

Sachant que la plupart des avis contre ce sont ceux qui sont niveau 60 et/ou qui ont perdu pas mal d'amis, ce qui enlève de l'objectivité à leur réponse.

Et le but du post, s'il y en a un (je ne sais pas ce qu'a voulu faire Tilk), ce n'est certainement pas pour enlever/modifier un développement qui serait "impopulaire" (surtout lorsque celui-ci ne l'est pas tant que ça).

#. Message de ul.Duc le 22-09-2011 à 13:23
96928 - ul.Duc (Kastar 54)
- Le Cartel -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 10-11-2008  Messages: 3174 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ca fait quand meme 90 avis tout ca...
sur combien de joueur ? + de 4000 voire encore plus que ca ?

mouais,

ul.Duc doit avoir un avis mitigé sur ce post

#. Message de EIH le 22-09-2011 à 13:25
  [Ami de MountyHall]
68935 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 31-10-2006  Messages: 3106 (Djinn Tonique)   Citer Citer

#. Message de Von Trollo le 22-09-2011 à 13:26
10035 - Von Trollovensttein (Skrim 60)
- Les Enragés -
Pays: France  Inscrit le : 06-11-2003  Messages: 7575 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Intéressant Xaruth.

Mais ceux qui sont partis à cause de ça ne peuvent pas communiquer leur avis non? Et enfin, le ressenti des niveaux 60, et donc in fine leur avis, ne vaut pas moins que celui des autres. A ce qu'il me semble.


VT

#. Message de Kalamar le 22-09-2011 à 14:11
  [Ami de MountyHall]
68667 - Kalamar (Kastar 60)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: Belgium  Inscrit le : 01-10-2005  Messages: 531 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
supprimé pour poster correctement en couleurs

#. Message de Alanaé le 22-09-2011 à 14:18
  [Avocat du Diable]  [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5653 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par EIH @ 22-09-2011 à 13:25

Hi hi, y'en a vraiment qui parlent sans savoir.
Et pour le lobbying, tu ferais mieux d'aller voir chez les darklings (FLAPA, FLAPA...)

Alanaé

#. Message de Tagada le 22-09-2011 à 14:31
16626 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-12-2004  Messages: 4553 (Djinn Tonique)   Citer Citer
D'accord donc en fait vous êtes en train de dire que c'est un post qui sert à rien, et sur lequel on s'embête à répondre pour rien, c'est bien ça?

Parce que sinon quel est le but?

Tagada, qui n'a pas non plus d'amis proche level 60 et qui arrêtera une fois level 60 si rien ne change et qui pourtant aime beaucoup MountyHall

Pages : 1, 2, 3, ... , 7, 8, 9, [10], 11, 12, 13, 14

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