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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Schtroumpf le 11-09-2011 à 18:34
  [MH Team]
57233 - Schtroumpf (Kastar 60)
- Les Enragés -
Pays: France (63 - Puy-de-Dôme)  Inscrit le : 19-09-2007  Messages: 1717 (Trõll de Compèt')
Voilà, je me permets de poster une chose que je n'aurais jamais fait si je n'avais pas vu d'autres le faire. Une autodérision ? Un post démagogique ? Un pétage de plomb public ? A vous de juger...

Je suis entré dans l'équipe en tant que développeur depuis presque un an. Mes premiers mois, j'ai fais des petits développements car il fallait que je maitrise le code MH (qui est très touffu, bien fait, mais très touffu). Je ne voulais pas créer de gros bug .

Je précise que mes développements n'ont pas été faits seul de mon côté, mais en concertation avec les membres de l'équipe ou à leur demande après réflexion commune. J'ai commencé par des petites choses qui ne chamboulent pas tout : apocryphe, painthure. Puis j'ai continué sur plus gros. Quand je parle de développement, je parle juste du codage après une réflexion née de l'équipe.

Voilà un petit bilan de l'année des développements effectués :

- Apocryphe du Phoenix
- Potion de Painthure
- Réforme de Griffe du Sorcier (avec une petite revalorisation)
- Correction de bugs qui étaient signalés depuis des années (le DE avec glue par exemple)
- Détection de graves failles de sécurité sur le forum et le jeu
- ajout d'outils pour les enquêteurs (qui resteront non-publics donc que je ne citerais pas)
- ajout de nombreux outils pour les animateurs (citons parmi tous en exemple des outils suivants : TP de masse, heal de masse, remouchage de masse, gestion sur la faune des PocketHall, etc).
- création d'une nouvelle catégorie de membre d'équipe MH : les organisateurs (pour ceux qui organisent des événements type MountyBaston, Pogo, etc...), et des outils qui vont avec.
- développement des paris et lieux de paris (dont l'utilité première sera dans la MountyBaston principalement)
- développement de multiples pièges fixes, en vue de l'apparition des donjons (en bêta test dans le laby)
- développement des lieux d'énigmes en vue de l'apparition des donjons (visibles dans le laby)
- développement de lieux type porte fermée à clef en vue de l'apparition des donjons (en bêta test dans le laby)
- développement des murs pour les donjons (confère encore le labyrinthe) avec toutes les contraintes qui vont avec (retraite, DE, etc...)
- Tests spécifiques labyrinthe : PH accélérés rendus possibles grâce à des développement antérieurs de Tilk et Xaruth où je n'ai quasi rien eu à faire.
- création spécifiques à la Mountybaston : suivi de match et du classement en direct (pas encore opérationnel), et d'autres petites choses qui étaient à faire.

---

PROJETS DE DEVELOPPEMENT COMMENCES OU FINIS QUI NE VERRONT CERTAINEMENT JAMAIS LE JOUR :
- création d'un cinquième monstre mythique (il est développé, il ne reste qu'à le tester)
- création de compétences nouvelles dites "retour aux sources" qui ne sont pas uniquement basées sur un résultat avec un pourcentage à monter, mais qui s'améliorent aussi avec des choses trouvables dans le hall (deux sont développées, je ne dirais pas en quoi elles consistent, mais elles n'apparaitront certainement jamais dans le jeu)
- apparition des donjons dans le hall (il reste à modifier l'IA des monstres et faire un algo de vue pour voir à plus d'une case; l'algo de vue est en développement par un  autre membre de l'équipe d'ailleurs); objectif : avoir des donjons remplis de monstres et de RP, sans intervention d'un membre de l'équipe (donj qui se régénèrent et s'auto-gèrent); avoir des donjons par tranche de niveaux.
- réforme de la trolligion (piste de réflexion, début de développement effectué, en attente de discussion avec l'équipe) : pour ne pas rester bloqué dans le carcan limitatif actuel de MH et favoriser le RP
- reforme de l'EM et apparition de l'alchimie (développement commencé)

Et j'en oubli ou j'en passe volontairement.

Voilà, loin de moi l'idée de faire de la démagogie ou de l'auto-satisfaction, je vous annonce simplement que je quitte l'équipe de développement de Mountyhall.

Pourquoi ? Parce-que ma motivation est de faire plaisir au joueur. Je ne suis pas entré dans l'équipe pour avoir un tag "développeur". Ca ne me rend pas plus fort et je n'attends pas de courbette. Je suis (j'étais) fiers de porter ce tag. Mais il est pour moi impossible de développer pour MountyHall dans le contexte actuel dont je ne ferais pas l'étalage ici.

Je présent mes excuses à VYS (que j'apprécie énormément), à l'équipe actuelle (toute l'équipe sans aucune exception) et à tous les joueurs qui aiment ce jeux. Je n'ai développé que pour votre plaisir les amis, c'est la seule chose qui me motivait : le plaisir de ce superbe jeu.

Je redeviens un simple joueur. Espérons que les développements futurs contribueront à ce que ce jeu (que j'aime par dessus tout) soit encore meilleur.

Schtroumpf

#. Message de Xaruth le 11-09-2011 à 18:37
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 57)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)

#. Message de Gandalf le 11-09-2011 à 18:55
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)
Que dire ... quand le jouet est cassé il est cassé quoi On y joue encore sauf qu'il va moins bien. Maintenant si ça peut te rassurer,la majorité de ceux qui y jouent trouvent forcément encore de l’intérêt apparemment sauf qu'ils sont moins nombreux.

#. Message de Von Trollo le 11-09-2011 à 19:18
10035 - Von Trollovensttein (Skrim 60)
- Les Enragés -
Pays: France  Inscrit le : 06-11-2003  Messages: 7575 (Hydre Fumante)
Bon, difficile d'intervenir pour moi ici car tu es pour moi pas seulement un développeur MH mais aussi un ami.

Mais je vais le faire tout de même en y mettant les formes pour les uns et les autres: Merci pour tes développements et particulièrement le laby. Je n'ai pas pu y participer, à mon immense regret, directement pour des raisons évidentes. Il n'en reste pas moins que ça reste un des plus beaux apports à MH jamais effectué. Et effectivement la notion de "faire plaisir au joueur" est omniprésente. Faire plaisir ne signifiant pas forcément "lui donner tout ce qu'il veut sur l'instant" des fois qu'un esprit mal tourné passe dans le coin.

Reste que les donjons, c'est LE truc qui aurait pu sauver MH à mon humble avis ou tout du moins le relancer pour quelques années en lui donnant une dimension supplémentaire.

Cordialement
Arnaud

#. Message de TOUTENVRAK le 11-09-2011 à 19:26
83669 - TOUTENVRAK (Durakuir 60)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 25-09-2007  Messages: 7670 (Hydre Fumante)
Heu, comment dire sinon RESTE, tu as fait un super TAF.....

#. Message de Neitsabes le 11-09-2011 à 20:12
42033 - Neitsabes (Kastar 60)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: France  Inscrit le : 18-09-2004  Messages: 5944 (Hydre Fumante)
Mon avis est que tu dois rester pour continuer à faire plaisir aux joueurs.

#. Message de Lotharim le 11-09-2011 à 20:41
45716 - Lotharim (Skrim 60)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 11-10-2004  Messages: 2720 (Djinn Tonique)
ben je trouve que tout ce que tu as développé m'amuse beaucoup.

#. Message de Wouchy le 11-09-2011 à 20:51
67252 - Wouchy (Skrim 60)
- Les Trollographes -
Pays: France  Inscrit le : 19-04-2006  Messages: 93 (Momie Baveuse)
Je trouve ça dommage, car tu as vraiment fait du super boulot..

#. Message de fabdi le 11-09-2011 à 21:30
  [Ami de MountyHall]
102538 - Pepitroll (Darkling 38)
- le réveil du Dragon -
Pays: France (95 - Val-d'Oise)  Inscrit le : 26-09-2003  Messages: 2650 (Djinn Tonique)
Pourquoi tout le monde parle de sauver MH ?

Moi j'entends plein de troll se pleindre, forcement ceux qui sont content dise rien ....

Y a des pertes de joueurs ??? enfin réel, pas compenser par des nouvelles inscriptions ....


Fabdi content de tout ...

#. Message de Schtroumpf le 11-09-2011 à 22:11
  [MH Team]
57233 - Schtroumpf (Kastar 60)
- Les Enragés -
Pays: France (63 - Puy-de-Dôme)  Inscrit le : 19-09-2007  Messages: 1717 (Trõll de Compèt')
Quote: Posté par fabdi @ 11-09-2011 à 21:30
Pourquoi tout le monde parle de sauver MH ?

Tu es sur que l'on lit les même lignes ?


#. Message de fabdi le 11-09-2011 à 22:14
  [Ami de MountyHall]
102538 - Pepitroll (Darkling 38)
- le réveil du Dragon -
Pays: France (95 - Val-d'Oise)  Inscrit le : 26-09-2003  Messages: 2650 (Djinn Tonique)
Quote: Posté par Schtroumpf @ 11-09-2011 à 22:11
Quote: Posté par fabdi @ 11-09-2011 à 21:30
Pourquoi tout le monde parle de sauver MH ?

Tu es sur que l'on lit les même lignes ?



Quote: Posté par Von Trollo @ 11-09-2011 à 19:18

Reste que les donjons, c'est LE truc qui aurait pu sauver MH à mon humble avis ou tout du moins le relancer pour quelques années en lui donnant une dimension supplémentaire.

Cordialement
Arnaud
Quote: Posté par Gandalf @ 11-09-2011 à 18:55
Que dire ... quand le jouet est cassé il est cassé quoi On y joue encore sauf qu'il va moins bien. Maintenant si ça peut te rassurer,la majorité de ceux qui y jouent trouvent forcément encore de l’intérêt apparemment sauf qu'ils sont moins nombreux.




#. Message de Von Trollo le 11-09-2011 à 22:25
10035 - Von Trollovensttein (Skrim 60)
- Les Enragés -
Pays: France  Inscrit le : 06-11-2003  Messages: 7575 (Hydre Fumante)
Je suis pas tout le monde non plus. Je sais bien qu'avec Gandalf, ça fait deux skrims, mais quand même....

VT

#. Message de Schtroumpf le 11-09-2011 à 22:30
  [MH Team]
57233 - Schtroumpf (Kastar 60)
- Les Enragés -
Pays: France (63 - Puy-de-Dôme)  Inscrit le : 19-09-2007  Messages: 1717 (Trõll de Compèt')
Quote: Posté par Von Trollo @ 11-09-2011 à 22:25
Je suis pas tout le monde non plus.
VT
@ Fabdi : C'est plus là dessus que ma réponse portait

Pas sur les choses dites (je suis un troll, mais je sais lire ! ! !  )

#. Message de Ursus Spelaeus le 12-09-2011 à 01:13
97893 - Ursus Spelaeus [Séculaire] (Kastar 60)
- Les Hédonistrolls -
Pays: France (78 - Yvelines)  Inscrit le : 31-01-2005  Messages: 7353 (Hydre Fumante)
Je suis triste d'apprendre cette nouvelle Schtroumpf, et j'espère comme beaucoup qu'elle n'est pas irrévocable.

Tu as fais énormément pour le jeu, et en particulier pour l'animation GP. Je vois l'évolution sur ces dernières années, et donc chapeau bas pour toutes les possibilités que tu as rajoutées.

A te lire tu en avais encore beaucoup sous le coude, les donjons c'est vrai que c'est un projet grandiose... Que j'espère tu reprendras un jour. Si le Laby en était l'avant-goût, ça donnait vraiment envie de voir la suite...

Je retiens aussi que tu étais toujours disponible et prêt à filer un coup de main à ceux qui venaient requérir tes talents (j'pense aux bidouilles spéciales pour le PiK NiK, j'pense à une liste des chefs de guilde pour la MB, etc...).

Merci pour tout et à très bientôt j'espère,

Ursus / Stéphane

#. Message de OTOGRAF le 12-09-2011 à 06:37
112676 - L'abbé Brasier (Tomawak 49)
- Les Enragés -
Pays: France  Inscrit le : 05-01-2004  Messages: 1128 (Trõll de Compèt')
d'abord merci.
je n'ose pas imaginer le temps consacré à MH pour développer tout ça, et pas seulement, comme tu dis, coté technique : avant faut discuter, imaginer, équilibrer, etc.

ensuite, comme les autres, j'espère que ta décision n'est pas encore totalement irrévocable et (égoïstement) qu'on pourra profiter de tes projets.

en tout cas, je te souhaite de trouver autant de plaisir à jouer que tu semble en avoir pris à développer pour nous.

OTO / Florent

#. Message de Fayth le 12-09-2011 à 07:14
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 05-01-2005  Messages: 6258 (Hydre Fumante)
Pour ma part je suppose que tu sais ce que j'en pense
J'aurais aimé en discuter un peu autour d'une bière, mais je ne serais pas dispo avant l'IRL (sauf peut être deux semaines avant, je te redis ça ! )

Bref, reflechis complètement avant de prendre ton avis définitif. Quoi qu'il arrive, merci beaucoup, tu as apporté énormement à MH.

Fayth.

#. Message de Braquemarx le 12-09-2011 à 08:44
49337 - Braquemarx (Kastar 60)
- Les Trollskistes -
Pays: France  Inscrit le : 23-11-2004  Messages: 5031 (Hydre Fumante)
rien que pour ça :
" remouchage de masse"
je t'aime
Plus sérieusement, comme dirait le bouffeur de neige, c'est ton choix. Et n'en connaissant pas les raisons il me semble difficile d'y contribuer (et ça ne me/nous regarde pas, hein?)
En attendant, merci pour toutes ces nouveautés qui ont dépoussiéré notre hall.
BM

#. Message de LanFz le 12-09-2011 à 10:09
25903 - LanFz (Kastar 60)
- Les Damnés -
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2004  Messages: 4174 (Djinn Tonique)
- apparition des donjons dans le hall (il reste à modifier l'IA des monstres et faire un algo de vue pour voir à plus d'une case; l'algo de vue est en développement par un  autre membre de l'équipe d'ailleurs); objectif : avoir des donjons remplis de monstres et de RP, sans intervention d'un membre de l'équipe (donj qui se régénèrent et s'auto-gèrent); avoir des donjons par tranche de niveaux.

vindiu... on peut voter pour toi en président ?

VT : Reste que les donjons, c'est LE truc qui aurait pu sauver MH à mon humble avis ou tout du moins le relancer pour quelques années en lui donnant une dimension supplémentaire.

Vindiu...je suis d'accord !


Bref... hum..  RESTE !!! stp ^^' Nan parce que notre poids à nous est déjà léger si en plus un dev comme toi part...

p.s : Que j'aimerais bien savoir pourquoi quand même on peut pas dev des donjons... hallucinant !

#. Message de zizitroll le 12-09-2011 à 10:39
60352 - zizitroll (Kastar 53)
Pays: France  Inscrit le : 15-04-2006  Messages: 1628 (Trõll de Compèt')
Bien ! On va pouvoir reprendre l'évolution de MH vers le néant...

Il y a quelques années, il y avait beaucoup de travail à faire pour arranger ce qui techniquement ne fonctionnait pas...

Le DM s'est entouré de techniciens, et beaucoup de difficultés ont été résolues, mais au détriment du jeu, parce qu'il ne suffit pas de trancher et de rationaliser...
Pour faire fonctionner , peut-être, mais pas pour rendre attractif, hors MH est un jeu, il faut bien plus que des compétences en info pour qu'un JDR soit plaisant.

Depuis 1 an enfin, de nouvelles choses ont été créées pour le plus grand plaisir des joueurs, et merci à toi pour ce cycle de jeu, t'as fait des trucs énormes..
Ca s'arrête, c'est bien, ça en rapprochera certains de l'arrêt,  MH est une drogue..

Allez 'spèce de nain bleu, ramène déjà ton troll, quand on aura massacré tout le monde à la MB ca ira mieux....


#. Message de Outchou le 12-09-2011 à 10:54
8158 - Outchou (Kastar 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 2500 (Djinn Tonique)

C'est vrai que c'est appréciable de voir le hall évoluer autant. Dommage que tu arrêtes.

Tu peux être rassuré, tu nous as fait plaisir.
Merci pour le temps donné

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