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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de !69437! le 04-09-2011 à 13:46
69437 - julien (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-12-2005  Messages: 631 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Nom :  Transplantation

PA: 6
PI: 30

Type Compétence


Utilité: Permet grâce à la magie trollesque de faire fusionner deux équipements mono templates en un équipement bitemplate et un équipement basique.

Exemple:
Troll A possède des jambières de feu et un torque du temps
Il fait une transplantation et il se produit :

Premièrement:   un choix aléatoire de l'arme qui sera bitemplaté et de l'arme qui deviendra basique.
Choix de l'arme qui va subir la transplantation :  Jambières de feu

Secondement: un jet définira la réussite ou non du transplantage, à l'aide d' une formule à définir en fonction du pourcentage de la compétence, de la MM, du poids des objets (ou autre...)

Ensuite, soit la transplantation est réussit.

 Le troll A a ainsi des jambières de feu du temps et un troque basique

Soit la transplantation à échoué et l'arme qui a été sélectionner dans la première étape (jambières de feu ) est détruite. Et le Troll A ne possède plus que son torque du temps.


Je ne sais pas si techniquement c'est réalisable.
La formule de transplantation est à définir.
 Je pensais à : %de la comp  + %de concentration/10  -  (poid total des deux armes) / (poid de l'arme la plus légère) + MMpure / (RMpure)


(la RM pure étant toujours positive et cela permet d'éviter les abus avec BUM et BAM)

L'utilisation de la compétence est quand même risqué et pas trop "bourrin" car je n'ai parlé que de simple/double template(s) ce qui est en accord avec la limitation de template (il me semble).

Qu'en pensez vous de cela?
ça permettrait à certains troll d'avoir accès plus facilement à de l’équipement correcte mais un risque est à prendre.

#. Message de Kitni le 04-09-2011 à 13:58
110782 - EurystiK (Darkling 55)
- Akatsuki -
Pays: France  Inscrit le : 28-04-2005  Messages: 675 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
j'aime bien.

Questions :
faut-il avoir forcement 2 objets mono-templaté ? Cette compétence pourrait-elle également permettre de transférer le template d'un objet à un objet non-templaté ?

Comment ça se passe avec les objets limités à 1 seul template ?

#. Message de !69437! le 04-09-2011 à 14:09
69437 - julien (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-12-2005  Messages: 631 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
L'idée de la transplantation est de déplacer un template.
Si jamais l'on met un objet templaté avec un objet basique. Il y a deux possibilité:

La première, l'objet templaté est choisit pour la transplantation, or le second objet est basique donc il ne va rien se passer sur l'objet magique mais il aura une chance d’être détruit  en fonction du jet.

Le seconde, l'objet basique est choisit pour la transplantation, le second objet étant templaté, il y aura donc possibilité de "déplacer" le template d'un objet à l'autre à condition que le jet soit bon. Dans le cas contraire, l'objet basique sera détruit.

Ainsi, utiliser la transplantation avec un objet basique et un templaté est un peu plus risqué car dans un cas il ne se passe rien mais il peut quand même y avoir destruction.

Pour la limite des objets à un template je n'y ai pas réfléchis, je n'ai pas regardé s'il existait des objets acceptant seulement un template ...



#. Message de Ano1 le 04-09-2011 à 14:12
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Le risque dont tu parles est ridicule comparé aux gains possibles.
Complètement contre, beaucoup trop bourrin quoique tu en dises (sérieux compare avec EM)

#. Message de Trollalliance le 04-09-2011 à 14:16
80266 - Marauggar (Durakuir 60)
- BloodAngels -
Pays: Belgium  Inscrit le : 13-11-2006  Messages: 2484 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Clair, complétement bourrin.

Je prends un truc moche mais avec un chouette template, je le transplante sur un truc tout beau tout propre. Si ca marche, j'ai une pièce de fou et si ça rate, je perds une pièce pourrie.

#. Message de !69437! le 04-09-2011 à 14:25
69437 - julien (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-12-2005  Messages: 631 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Non Trollalliance, si ça rate tu perd ta pièce de fou !

explication:
pièce moche qui pue et pièce belle qui tue vont être transplanté

2 possibilités choisit aléatoirement:

possibilité 1 :

Pièce moche qui pue est choisit pour la transplantation, admettons que la transplantation marche , on obtient: pièce moche qui pue qui tue et pièce belle . Si la transplantation échoue pièce moche qui pue est détruite

Possibilité 2 :

Pièce belle qui tue est choisit pour la transplantation, admettons que la transplantation marche , on obtient: pièce belle qui pue qui tue et pièce moche . Si la transplantation échoue pièce belle qui tue est détruite.


On ne peut donc pas, à partir d'une pièce moche et une belle, obtenir une pièce qui déchire et en cas d'échec perdre une pièce inutile.


Edit: de plus, les forgerons existent pour réparer nos armes contre des GGs. Les enchanteurs existent pour enchanter nos objets. Il est possibles de réparer nos objets nous même mais pas aussi efficacement, pourquoi ne pas aussi avoir une possibilité de jouer avec les templates ?


#. Message de Ano1 le 04-09-2011 à 21:38
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Le risque dont tu parle est ridicule comparé aux gains possibles. Perdre du mono-template : et alors ? Les stocks de monotemplates n'attendant que d'être sacrifiés existent. Certaines de ces pièces sont mêmes pires que le basique avec des templates anti-synergiques - leur valeur est négligeable. Leur template en revanche, sur une autre pièce adaptée...Si ça réussi, on peut obtenir une belle pièce - si ça rate on à pour ainsi dire rien perdu.

Par ailleurs, je doute de la faisabilité technique.

#. Message de Fayth le 04-09-2011 à 22:58
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 05-01-2005  Messages: 6258 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Trop porc en l'état.

Fayth.

#. Message de Kolargol le 05-09-2011 à 10:15
97451 - Kolargol (Skrim 60)
- Les Brah-du-Guide -
Pays: France (67 - Bas-Rhin)  Inscrit le : 24-01-2009  Messages: 1990 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Plutôt que de prendre un équipement pourri (ex bâton lesté pic) et un bon équipement (plates mithril pic), en espérant avoir une plates pic pic, mais en risquant d'obtenir un bâton lesté pic pic à la place, il suffirait de prendre deux équipements équivalents pour s'en sortir avec un équipement de valeur largement supérieure à la somme des équipements transplantés.
Ex : métal mithril pic + métal mithril pic (les deux pouvant être fabriquées via le forgeron et l'enchanteur) pour moins de 1000px.
- si ça marche, tu obtiens une paire de métal mithril pic pic que tu ne pourrais obtenir que via un ajout pic. Certes, tu perds une paire de métal pic mais l'objet obtenu compense largement la perte.
- si ça rate, tu perds une paire de métal mithril pic, et il ne te reste plus qu'une seule paire sur les deux.

Ca semble beaucoup trop puissant comme compétence.
K.

#. Message de evrast le 05-09-2011 à 16:59
53598 - Evrast (Kastar 60)
- Eclipse Trollaire -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 24-02-2006  Messages: 969 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
plus que contre !!!!!!!!!!!!!!!!

bien trop bourrin.

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