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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de tonev le 06-10-2009 à 23:44
80699 - Tonev (Skrim 60)
- Bloodylake -
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2006  Messages: 1156 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Enfin la compétence d'attaque alternative aux sorts des Kastars vampi et Dudu rafaleurs que tous attendaient! (Surtout eux!)


Coût en PA : 4
Type : Combat
Niveau minimum : 5
Jet de résistance : Non
EFFET :
Utilisant sa connaissance des failles microsismiques des cavernes de Mountyhall (même s'il ne sait pas ce que ça veut dire...), le troll utilisant cette compétence frappe de toutes ses forces un point précis sur le mur de la caverne dans laquelle il se trouve, et fait tomber sur sa victime une partie du plafond. Bien évidemment, plus il frappe fort, plus le bloc est gros, donc plus dur à esquiver et plus douloureux!

Les jets de l'Effondrement utilise les caractéristiques suivantes:

  • Jet d'Attaque : (1D3 par Dé de Dégâts+BM Dégats)/2
  • Jet de Dégats: (1D3 par Dé de Dégâts+BM Dégats)/3

DESCRIPTION :
Ecoute bien: si je tape très fort là, les vibration entrainent une réaction en chaine qui te fera mal à la tête. Tu comprends? Non? Alors regarde bien... "BOUM!" "BING!" "Aïe aïe aïe!" Tu comprends mieux?

Bien sûr, votre participation est nécessaire pour ensencer, améliorer ou jeter à la poubelle cette idée!

A vos avis!

Tonev.

#. Message de _minus le 07-10-2009 à 06:12
54878 - minus le terrible (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7559 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Utilisant sa connaissance des failles microsismiques des cavernes de Mountyhall (même s'il ne sait pas ce que ça veut dire...),

pour moi rien qu'à la présentation , le jet d'attaque devrais être basé sur la vue ...



#. Message de Gargarof le 07-10-2009 à 18:25
77760 - Gargarof (Kastar 53)
- Les Légions Sanglantes -
Pays: France (67 - Bas-Rhin)  Inscrit le : 01-05-2006  Messages: 911 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Une bonne blague...

C'est une comp: pourquoi que BM et pas juste B ?

En attaque, les dés sont plutôt des D6, non ?

En tout cas, si elle voit le jour, j'laisse tomber le vampi.
.
.
.
Ou pas en fait...

#. Message de Trollaskôgr le 10-10-2009 à 01:06
  [Ami de MountyHall]
59366 - Trollaskôgr (Durakuir 50)
- le Kollektif -
Pays: Greenland  Inscrit le : 20-04-2005  Messages: 215 (Golem Costaud)   Citer Citer
Une idée en passant :

Pourquoi ne pas en faire une Compétence Niv 10 avec Effet de Zone...

Et baser l'Attaque sur la Corpulence et l'Esquive sur l'Agilité...

#. Message de Gargarof le 11-10-2009 à 17:27
77760 - Gargarof (Kastar 53)
- Les Légions Sanglantes -
Pays: France (67 - Bas-Rhin)  Inscrit le : 01-05-2006  Messages: 911 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Trop de concurrence avec explosion, non ? :s

'fin faudrait voir sur quoi tu baserais les dégâts et combien de PA tu y mettrais.

#. Message de Bin le 22-08-2011 à 08:40
30110 - bindidon (Durakuir 60)
- La Nef des Fous -
Pays: France (DOM - TOM)  Inscrit le : 08-02-2010  Messages: 2674 (Djinn Tonique)   Citer Citer
... je passe ici donc!! (en sort ça correspond pas vraiment)

moi j'adore, et comme je disais dans mon post originel ça pourrai donner naissance à une série d'attaques marrantes genre:

- Lancer de rochers (à distance donc)
- Lancer de bidouilles (dégâts proportionnels au poids et distance inversement proportionnelle)

Concernant l'effondrement, les dégâts pourraient varier en fonction de la profondeur aussi!!
Rapport à ta propale de jets, je dirai comme Garga, pas de BM par contre je diviserai pas autant et je ferai entrer en compte la profondeur ...
Bien entendu, les lancés seraient ciblés alors que l'effondrement serai de zone!?

didon, reste à voir comment

#. Message de arthurusnimbus le 22-08-2011 à 08:57
102651 - Kro'Manche Le dernier des Lachiwaks (Tomawak 36)
- Spirit Of Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 14-01-2005  Messages: 948 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
pas mal bin. une attaque a distance de ce genre + invi et il y aura des tom a tt les coins de cavernes

#. Message de Bin le 22-08-2011 à 09:10
30110 - bindidon (Durakuir 60)
- La Nef des Fous -
Pays: France (DOM - TOM)  Inscrit le : 08-02-2010  Messages: 2674 (Djinn Tonique)   Citer Citer
... Je suis d'accord avec toi mais avec invi autant utiliser le CdB!!!... En oûtre une compétence sera bien plus impactée par l'armure.
Enfin on pourrai rendre la comp inutilisable sous invi si c'est trop abusé... mais je crois que c'est le fonctionnement d'Invi qui serait à revoir à vrai dire.

.... bref c'est pas trop le sujet ici, oublions les jets à distance si vous préférez et efforçons nous de régler le problème d'effondrement!!

non!?

#. Message de StormbringerLeF le 22-08-2011 à 13:51
35072 - StormbringerLeFourbe (Kastar 60)
- Sombres Larmes -
Pays: France (87 - Haute-Vienne)  Inscrit le : 01-08-2004  Messages: 1149 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Supertroll dégâts : 48D

Soit :
ATT : ( 48D3 + BM ) / 2 qui donne 48 + ( BM / 2 )
DEG : ( 48D3 + BM ) / 3 qui donne 32 + ( BM / 3 )

Au niveau 60 avoir au mieux une attaque qui fait un jet d'ATT à 48 et un jet de DEG à 32, je ne pense pas que ça vaille le coup ...

-Storm-

#. Message de Bin le 22-08-2011 à 14:27
30110 - bindidon (Durakuir 60)
- La Nef des Fous -
Pays: France (DOM - TOM)  Inscrit le : 08-02-2010  Messages: 2674 (Djinn Tonique)   Citer Citer
En effet.... dans l'état la formule de Tonev manque singulièrement de tonus.

Je me demande si ce ne serait pas plus cohérent en utilisant la corpulence des trolls. Un troll plus corpulent déstabilisera plus facilement les roches alentours!
Ajoutons à cela un coefficient fonction de la profondeur (car si tu fais tomber le plafond quand t'es en bas y  des chances que plus de roches descendent!) et ça devrait commencer à ressembler à q'eqchose!?

genre:

Attaque = Corpulence; le défenseur utilisant sont agilité pour esquiver...
Dégâts = (Corpulence -30+N) D3

Ainsi jusqu'au niveau -30 le niveau est utilisé comme un malus, ce qui permettrai d'équilibrer la comp à l'usage fonction du niveau!?

didon!?

#. Message de Sombracier le 22-08-2011 à 20:13
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Et si N n'était pas le niveau du troll mais le niveau de profondeur .... ? ca irait avec la description par compte peut etre pas en D3 mais en simple bonus ...

#. Message de Bin le 23-08-2011 à 10:16
30110 - bindidon (Durakuir 60)
- La Nef des Fous -
Pays: France (DOM - TOM)  Inscrit le : 08-02-2010  Messages: 2674 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Yop Sombra!

Je n'ai pas été forcément très clair sur le niveau en question mais il s'agissait bien pour moi aussi de la localisation en profondeur...
Cependant ta remarque me laisse à penser qu'un mix avec le niveau du troll serait pas mal aussi!!
... on pourrai faire une moyenne afin de tenir compte autant du niveau du troll que de la localisation!?
Sinon on peut effectivement enlever le D3... sinon c'est trop bourrin dofé!

genre:

Attaque = Corpulence; le défenseur utilisant sont agilité pour esquiver...
Dégâts = (Corpulence - 30+(N+Lv)/2)

NB: N serait en valeur absolue...

exemple:

Avec super Tank;  60 de corpulence, niveau 60, situé en -30
Dégâts = (60 - 30+(30+60)/2)  = 75
Pour de l'ultime en physique ça reste assez faible.... et après ça augmenterai avec la profondeur de 1pt tous les deux niveaux.

donc en -100 ce troll pourrait faire: (60 - 30+(100+60)/2)  = 110

didon!


#. Message de wax le 23-08-2011 à 13:01
113597 - Nyks (Kastar 18)
Pays: France  Inscrit le : 03-09-2009  Messages: 1738 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
ça semble marrant
mais mettons un peu de hasard dans tout ça
jet réussi, troll ciblé touché
jet raté, troll aléatoire ciblé (ami ou ennemi voir même dégât occasionnés au lanceur de la compétence)

ce qui pimenterait un peu


#. Message de Bin le 23-08-2011 à 14:21
30110 - bindidon (Durakuir 60)
- La Nef des Fous -
Pays: France (DOM - TOM)  Inscrit le : 08-02-2010  Messages: 2674 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Sympa le côté aléatoire... si c'est ciblé!
Mais en fait je le voyais plus en effet de zone à priori... cependant les deux semblent valable!?
il pourrait y avoir la version ciblée à 4 PA et la version zone à 6 PA!!

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