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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Bin le 12-08-2011 à 10:19
30110 - bindidon (Durakuir 60)
- La Nef des Fous -
Pays: France (DOM - TOM)  Inscrit le : 08-02-2010  Messages: 2674 (Djinn Tonique)
Edit du post... un osrt qui fait du dégâts physique ça marche apas, autant pour moi!... le principe de Tonev (compétence) semble plus approprié mais je suis convaincu qu'on pourrait lui trouver des variantes sympas!

J'avais posté une idée restée sans suite sur le post des attaques magiques de Tilk... j'étais un peu hors débats en fait. Donc je propose ces idées ici en espérant qu'elles n'ont pas déjà été débattues par le passé...

... j'ai eu des idées bizarres, des visions soudaines et ma fois sympatoches de sort d'attaques!! Pourquoi n'utiliserait-on pas l'environnement du troll??

...Incantations "magistrales"
(puisque les premières ne plaisaient po!)

Genre, faire tomber le plafond d'une caverne (pour les groupes) ou décrocher une stalactite du plafond (pour les isolés). Ou encore balancer un rocher dans la tronche d'un adversaire! (à distance).
On pourrait même imaginer que les dégâts pourraient varier avec la profondeur! (si on décroche le plafond du -40 on a des chances de faire tomber plus de roches qu'au -10...).
... ce qui paradoxalement pourrait faire des dégâts physiques!!
... faire perdre des PA (engoncés dans les gravas ils étaient moitié paralysés)
... ou augmenter la DLA
...!?

Voila, j'ai pas du tout réfléchi en termes de jets de dès ou autres mais je trouverai ça rigolo!!  Le mage aux incantations diaboliques fi disparaitre ses adversaires sous une avalanche de pierres...
pour que ce soit dédié aux mages il s'agirait d'utiliser un minimum le SR dans le calcul!?

NB1: .. pour les bourrins.il pourrait aussi y avoir des variantes plus physiques avec le lancé d'arme....
NB2 : (edit du post) en compétence ce serait surement plus logique dofé!!

didon!?

#. Message de tonev le 13-08-2011 à 14:28
80699 - Tonev (Skrim 60)
- Bloodylake -
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2006  Messages: 1156 (Trõll de Compèt')
C'est marrant, ton descriptif me rappelle un peu une compétence que j'avais proposée!

Effondrement


Tonev.

#. Message de Bin le 21-08-2011 à 13:09
30110 - bindidon (Durakuir 60)
- La Nef des Fous -
Pays: France (DOM - TOM)  Inscrit le : 08-02-2010  Messages: 2674 (Djinn Tonique)

Désolé pour le temps de réaction gt en vacances là!

Ouaip!!! ... en fait ça serait une compétence que ce serait pitet plus logique du coup!!

ça pourrai faire des variantes genre lancé de bidouilles avec des dégâts proportionnels au poids et ue distance inversement proportionnelle!?...
La compétence tailler permettrai d'affuter un rocher avant le lancé...




#. Message de Bin le 22-08-2011 à 09:00
30110 - bindidon (Durakuir 60)
- La Nef des Fous -
Pays: France (DOM - TOM)  Inscrit le : 08-02-2010  Messages: 2674 (Djinn Tonique)
... Je passe sur le post de Tonev!! 

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