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Vous êtes un Trõll, j'en conviens, mais un Trõll civilisé alors restez dans les limites de la courtoisie.

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#. Message de tdd le 09-08-2011 à 21:27
16950 - troll de dame (Kastar 60)
- Trolls-de-Poing de l'Haruspice -
Pays: France  Inscrit le : 12-07-2010  Messages: 1672 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
le souci de réduire le ring à ce point, tout comme de penser à limiter glue, ou vt, ou tout sort de ce type, c'est que ça pénalise des profils par rapport à d'autres.
pas évident de trouver un équilibre.

En tout cas, le plaisir de jeu s'est nettement amenuiser sur la fin, c'est indéniable.


En passant, personne n'a rien dit sur la constitution de l'équipe (limitation à 6, FF)
que penseriez vous d'un mix du principe du dernier défi avec un combat de trois équipes ?
(à savoir + grosses équipes, répartition FF plus large avec contrainte par niveau, protection des petits par rapport au gros, etc) ?




#. Message de _Nano_ le 09-08-2011 à 23:03
49023 - Nano (Tomawak 60)
- Les Bourre-Reins -
Pays: France  Inscrit le : 01-04-2005  Messages: 167 (Golem Costaud)   Citer Citer
Posté par Mérymo @ 09-08-2011 à 16:31
Yop,

Annexe

Pour revenir sur les règles pour donner une réponse à Dragt :

Voilà ce que moi j'avais compris :

EQUIPE A CHOUPI / EQUIPE B MARUK / EQUIPE C LPT

1er départage

Aucune équipe morte:
Si B a le plus de mort A gagne -> Equipe A (choupi) gagne
Si C a le plus de mort B gagne -> statu quo
Si A a le plus de mort C gagne -> Equipe C (LPT) ne gagne pas

Le 1er départage dit que choupi est devant pour 2 trucs :
- choupi ne perd pas contre LPT
- choupi gagne face à Maruk

Et information supplémentaire du 1er départage :
- égalité LPT/maruk

Le 2nd départage (qui était là pour départager le statu quo seulement s'il y a une égalité au 1er départage) dit quant à lui que maruk est devant LPT. J'avais compris le 2nd départage comme annexe et complémentaire sur le 1er.

Au final dans mon idée :
- choupi gagne face à maruk
- maruk gagne face à LPT
- choupi ne perd pas contre LPT

Voilà pourquoi nous avons sur les derniers jours choisi une stratégie défensive d'immobilisme de l'ennemi. Si nous avions su que nous n'étions pas devant, nous aurions pas perdu notre temps à faire des glue/VT juste pour se protéger de nos bourreaux.

---------------------

Méry, le Mage noir

PS : sur l'évent mes sacro : 205pv donnés /  284pv perdus


Oui mais en fait non Mery, la première règle dit que les choupis et les Maruk ont gagné car ils ont le même nombre de morts chez leurs cibles. Ensuite l'autre règle s'applique.
Par contre pour départager moi j'aurai bien pris la team qui fait le premier des derniers meurtres plutôt que le premier des premiers meurtres ( je sais pas si ça aurait changé quelque chose c'est plus une idée pour une prochaine fois).

++

#. Message de zhoulux le 10-08-2011 à 08:55
74241 - zhoulux (Kastar 60)
- Les Bourre-Reins -
Pays: France  Inscrit le : 03-09-2006  Messages: 2566 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Moi j'ai trouvé que les réductions ça amène un moment de flottement : j'explique

- des trolls seront forcément hors ring le matin de la réduction
- ils sont d'une certaine manière immunisés car bon, on va pas aller frapper des trolls hors ring de peur de se faire gluer en dehors après cumul et se faire éliminer de la sorte
- ils se font donc souvent gluer (quand c'est possible) et crament 1 bonne DLA à rentrer dans le ring

Bref, ca fait des journées sans trop de kills : moi j'ai pas trouvé ça terrible. Alors autant la première réduction peut s'expliquer (sinon sur 9/9/3 les toms sont vraiment des rois), mais passer à 3/3/1, perso ça m'a pas plu.

Sinon, dac avec Méry sur la mauvaise interprétation des règles par les différents participants (c'est pour ça que j'avais demandé dès le jeudi ou le mercredi quelles étaient les conditions de victoire ). Mais bon, c'est un premier opus de la tribaston et ce sera plus clair pour le second !


#. Message de choupi le 10-08-2011 à 11:19
32807 - choupi (Tomawak 60)
- La Main Blanche -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 05-08-2004  Messages: 8801 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Posté par Lpt @ 09-08-2011 à 18:42
Je suis d'accord pour le coup de mou à la fin.
je pense que c'était du a un manque de restriction


Arggg no pas pour plus de restrictions :
je trouve comme tdd que le nombre de popo, la composition des teams les sortilèges tout ça c'était pas mal - faudrait pas privilégier les profils plus résistant -


le coup de mou il est venu du fait qu'il restait trop de temps après la 2e réduction selon moi
j'aime bien l'idée de la réduction mais c'est vrai qu'à la fin ça implique que certains profils (petit ou gringalet ) ne survivront pas (Taat étant une exception selon moi

par contre faudra clarifier la situation des hors-ring, perso je suis contre l'exclusion, la glue est à ce moment là une vrai arme car elle oblige à les bloquer pour mini 1 DLA mais du coup comme le dit Zouhlux c'est moins offensif derrière


2 idées qui ont retenu mon attention :

Posté par MoysylnOeil @ 09-08-2011 à 18:43
Yep...
L'interdiction de tuer Choupi et Le Moyz dans les premières 1728 heures aussi...


ça c'est IMPÉRATIF de le mettre en place


Posté par tefi @ 09-08-2011 à 19:19
Ou une équipe choisi un sort et une compétence que celle qu'elle doit tuer ne pourra pas utiliser etc...


à la rigueur là tu peux y voir un aspect tactique vraiment sympa

#. Message de Lpt le 10-08-2011 à 20:27
75273 - le pere troël (Durakuir 60)
- Les Trollographes -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 27-12-2006  Messages: 193 (Golem Costaud)   Citer Citer
Posté par tdd @ 09-08-2011 à 21:27


En passant, personne n'a rien dit sur la constitution de l'équipe (limitation à 6, FF)
que penseriez vous d'un mix du principe du dernier défi avec un combat de trois équipes ?
(à savoir + grosses équipes, répartition FF plus large avec contrainte par niveau, protection des petits par rapport au gros, etc) ?


J'ai préféré un format réduit et que je connaissais pour tester. L’inconvénient c'est qu'il ferme la porte a des petits et gros.

Pourquoi pas pour passer en format type défi

#. Message de Mérymo le 10-08-2011 à 20:45
66183 - Mérymo (Skrim 60)
Pays: France (DOM - TOM)  Inscrit le : 21-10-2006  Messages: 3867 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je pense que le format est bien adapté.
La taille du ring initial et le nombre de trolls par équipe sont à mes yeux des points forts et indéboulonnables de l'évent. Le format réduit rend propice la convivialité (moins de protagonistes), renforce la stratégie (comment faire vaciller l'ennemi en utilisant un minimum de PAs/trolls tout en faisant attention à ne pas s'exposer à ses bourreaux). En augmentant le nombre de trolls par équipe je pense qu'on va se dérober de l'identité de l'évent, certaines équipes vont y aller en préparant la moitié de l'équipe à tuer, et l'autre à défendre.

Bref, tout ça pour dire que faire passer la Tribaston en format Défi pour moi bof

Méry, le Mage noir

#. Message de zhoulux le 11-08-2011 à 09:16
74241 - zhoulux (Kastar 60)
- Les Bourre-Reins -
Pays: France  Inscrit le : 03-09-2006  Messages: 2566 (Djinn Tonique)   Citer Citer
+ 1 avec Méry

#. Message de pom_schtroumf le 11-08-2011 à 18:00
58141 - schtroumph_vert_pomme (Kastar 56)
- Les Trollographes -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 20-09-2005  Messages: 1108 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
A mon tour de faire un feedback de l'event

Les + :

- Le format, original qui permet la mise en oeuvre de tactiques et de stratégies nouvelles.
- Le départ non placé
- La composition des teams, je serai moins emballé par un format avec des teams + grosses, 6 trolls, ça empêche de se battre sur les 2 fronts en même temps.
- le ring qui diminue rapidement
- le coté très stratégique, faire un kill n'est pas forcément un choix pertinent.
- La mort de choupi


Les - :

- la durée, 2 jours de trop effectivement. Mais à modérer tout de même, l'équipe des choupinettes a joué très défensif à cause d'un flou dans les règles. ça aurait p'tête été + vite sinon.
- Le manque de précision dans les règles




PS : Zhoul : vi, AP c'est pas terrible, demande à Little ce que je lui ai fais sur un cumul
Mais mieux vaut une AP qui fait quelques dégâts qu'un CDB paré.

#. Message de Lpt le 11-08-2011 à 20:43
75273 - le pere troël (Durakuir 60)
- Les Trollographes -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 27-12-2006  Messages: 193 (Golem Costaud)   Citer Citer
Posté par pom_schtroumf @ 11-08-2011 à 18:00


PS : Zhoul : vi, AP c'est pas terrible, demande à Little ce que je lui ai fais sur un cumul
Mais mieux vaut une AP qui fait quelques dégâts qu'un CDB paré.


En même temps, ton cdb passait et je pense pas que little parait ^^


#. Message de pom_schtroumf le 11-08-2011 à 20:46
58141 - schtroumph_vert_pomme (Kastar 56)
- Les Trollographes -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 20-09-2005  Messages: 1108 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
je parlais pour Zhoul

toute façon, j'ai de tout p'tits bras, même en CDB, je fais pas mal à un tank comme little :p

#. Message de kodyl le 11-08-2011 à 22:11
39755 - Kodyl (Tomawak 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France  Inscrit le : 18-07-2004  Messages: 571 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Pouêt.
on dirait que je suis dernier à venir? on va mettre ça sur le décalage horaire.

les tops:
nouvel event avec plein de trucs rigolos en news. trois équipes ça fait un moment que j'attendais ça, le Père Troel l'a fait, merci.
le placement en direct avec tout le monde au centre.
la réduction du ring rapide et brutale, ça flippe (les critiques sur le 3x3x1 de fin à prendre en considération en fonction de limitations de sorts en fin de mach, par exemple).

Les bofs:
little n'est pas mort avant moi.
fin de semaine un peu molle, on aurait dit une baston entre deux baz. le gob en moins.
absolument 0 actions pendant le début sur les autres équipes: si on lance 1 glue ou VT ou autre, on a des PA en moins pour se placer, camou, invi, donc on s'expose. pourquoi ne pas interdire que les frappes? ça pourrait mettre un peu de piquant en plus pour le placement.
L'interdiction de projection: l'utilisation en tant que kill est impossible si pas de fosse à pics. un projeté a un SR donc ne bouge pas forcément. c'est un moyen de faire sauter le camou d'un tom, donc utile offensif aussi bien que défensif. si un troll se retrouve hors du ring, il peut toujours revenir non? autoriser la charge pour rentrer dans le ring suite à projection est possible, on peut bien charger juste avant une réduction. ça rendrait projection trop puissant? faites moi rire, j'ai placé au moins 15 PV en PM pendant cette baston, c'est pas un sort de plus qui va faire de moi un wouchy, hein.


Divers (vers):
limitation popo/parcho: top. mais si on se met à limiter les sorts/comps, faudra penser aux trolls de soutien qui ne pourront plus gluer et qui passeront donc leur temps à gueuler. je ne parle pas que de moi, y'a aussi kodyl dans cette catégorie.
LpT demande pour les "hors métropoles", je vais prendre ça pour moi, du coup: ma femme a trouvé que je ne jouais plus mon troll pendant une semaine, vu que je devais arrêter de jouer à peu près en partant du taf, et que 2h du mat pour le cumul du matin vous pouvez toujours crever. ça fait du bien à l'irl, j'ai pu me rendre compte qu'il n'y a que de la daube le soir à la téloche. en étant doublement décalé (triplement selon l'acceptation du mot "décalé") je peux dire qu'une plage d'arrêt plus longue permet de jouer 3 dla en cumul dans la journée, avec peu de ratage de dla et peu d'occasion pour souffler un coup (tant qu'on n'a pas pris un cumul et trimul de deux loosers dans la gueule). une extention de la trève est donc possible techniquement sans faire sauter de dla à des trolls lvl 25 et plus à mon avis. pour les plus petits qui ont encore du 11 ou 12h de dla attention y'aura obligatoirement des pertes de PA.
Plus d'équipes ou de trolls: je pense que ce ne serait pas forcément le même event, à tester éventuellement avec un gros tas de trolls pour un pogo, je pense que ça peut donner un côté plus "pogo" justement avec trois équipes, plutôt que simples batailles rangées comme le dernier ou les deux derniers, me rappelle pas, la mort me rend amnésique.


En gros, j'ai trouvé ça bien jusqu'à ma mort, après c'est devenu moins rigolo, et apparemment ça l'a fait à tout le monde de se faire chier après ma mort.
pour la prochaine faudra donc éviter de me tuer si vous voulez vous amuser.

Merci LPT pour l'orga toute foireuse à la coumalin de plan sans accroc, merci aux 2 autres teams pour la déconne, l'ambiance a été super sympa tout le long ou presque (faut pas se crisper quand on rate 12 jets de suite, faut se réincarner en tom), merci à notre team pour les nouvelles connaissances, et merci à la team qui nous a préparé un loft pour se foutre sur la gueule.

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