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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de _minus le 20-10-2010 à 00:52
54878 - minus le terrible (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7559 (Hydre Fumante)   Citer Citer
le titre est bien , le reste non !

a retravailler

(pinaiz la une c'est du projo doubledégâts et y en a qui pleurent pour notre pov bonus de proximité )  je te raconte même pas les profils de paradeurs fou avec ca ^^

#. Message de Hansalom le 21-10-2010 à 12:34
  [Ami de MountyHall]
88246 - Hansalom (Kastar 55)
- Trõlls Of Legend -
Pays: France  Inscrit le : 02-10-2007  Messages: 41 (P'tit Gob')   Citer Citer
La première n'est pas recevable. Si on compare au vampirisme du kastar qui permet de n'investir que dans les dégats avec toutes les contraintes qui sont liées au fait de ne pas avoir d'ATT, notamment pas de parade. Mais également aucun accès à la charge, CdB, contre attaque. Pour ces dernière il faut avoir investi en DEG tu me diras. Je dis oui et non car si tu as de l'ATT (même sans autre dégats que ton arme), tu peux faire sauter une parade à distance grâce à une charge.

Là, tu contournes tous ces inconvénients. Il faut ajouter des réduction de puissance genre DEG= ATT/2 (un peu comme pour un Tom on dirait)

#. Message de Leus le 13-07-2011 à 11:12
107623 - Meltabor (Skrim 60)
- Dragons ! -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2006  Messages: 2142 (Djinn Tonique)   Citer Citer

un petit up, je prefere lire des propositions nazes ou pas que des couineries dans les posts votre avis sur l'armure naturelle au hasard

d'autres pistes :

  • une attaque normale dans ses stats mais qui n'use pas son arme
  • une attaque a 3pa
  • une attaque a 2pa qui declenche des programmees
  • une attaque qui evite l'armure magique
  • l'attaque etoudissante pour les trolls

...


#. Message de Thorin le 13-07-2011 à 23:49
99856 - Thorin Oakenshield (Skrim 60)
- Les MousqueTrolls -
Pays: France (49 - Maine-et-Loire)  Inscrit le : 11-06-2009  Messages: 424 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Posté par Leus @ 13-07-2011 à 11:12

un petit up, je prefere lire des propositions nazes ou pas que des couineries dans les posts votre avis sur l'armure naturelle au hasard

d'autres pistes :

  • une attaque normale dans ses stats mais qui n'use pas son arme
  • une attaque a 3pa
  • une attaque a 2pa qui declenche des programmees
  • une attaque qui evite l'armure magique
  • l'attaque etoudissante pour les trolls

...


Dans ces propositions j'aime bien l'idée de l'attaque qui n'use pas son arme, l'attaque qui évite l'armure magique et l'attaque étourdissante. Je trouve ses idées originales.

Pour le reste baisser les attaques en dessous de 4PA je ne suis pas pour.

Sinon concernant tes propositions initiales eh bien en fait un peu du même avis que tout le monde je n'aime pas trop. Pour faire court pour la botte pas si secrete j'investis une grande partie de mes PI en attaque et par exemple à 48D d'attaque j'ai très peu de risque de me faire esquiver et d'être à terre et en revanche j'ai des bonnes chances de passer critique et alors là ça fait 72D de dégats en plus double avantage j'ai une BS qui devient utile à côté... Pour la seconde il suffit d'avoir des bons bonus d'attaque et après une hypno full on peut faire des jets de dégats de malade.

Thorin

#. Message de Ano1 le 14-07-2011 à 10:12
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ploup :
  • une attaque a 3pa
    • Si on peut l'utiliser deux fois en une DLA, ça empiète un petit peu sur le privilège des Skrims de pouvoir réussir 2 comps d'attaque en une DLA. Sinon, ça permettrait quand même de faire qqchose d'utile après une frénésie ratée (mon profil précédent aurait adoré ça !)
  • une attaque a 2pa qui déclenche des programmées:
    • une pseudo attaque (à 2 PA ?) qui ne fait que déclencher les comp programmées, retirer 1D d'ESQ (peut être un Dé d'Armure ?) :  ça c'est une modification déjà acceptée ^^ :  BUG Compétence : Feinter
  • une attaque qui evite l'armure magique
    • Privilège de race. - c'est l'effet du sort réservé des Darkgling. Du coup c'est pas trop possible à mon avis. (il y a peut-être moyen de négocier dans la mesure où cette attaque ne passerait pas l'armure physique - à voir)
  • l'attaque étourdissante pour les trolls
    • il y a eu plein de propales à ce sujet, je suis toujours pour - à condition de bien dimensionner l'effet étourdissant.

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