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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de GrountEsQui le 17-12-2003 à 16:26
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Tout est dit...

#. Message de fouchtk le 18-12-2003 à 00:35
8290 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 15-03-2003  Messages: 305 (Golem Costaud)   Citer Citer

lol, vous pensez sérieusement qu'une mule qui s'enfuit et qui peut se faire tuer par un tierce est interressante?

non merci.


#. Message de Chocolat le 18-12-2003 à 06:51
8128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2003  Messages: 179 (Golem Costaud)   Citer Citer
Fouchtk, tu es de mauvaise foi, ou tu as lu en diagonale. D'abord, l'idée de la mule qui s'enfuit, on l'a abandonnée, ensuite, pour ce qui est de leur mortalité, c'est dans le point k, avec un point d'interrogation, rubrique "à creuser". Propose, au lieu de te contenter de critiquer le principe sans avoir lu les modalités.

#. Message de Chocolat le 18-12-2003 à 17:33
8128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2003  Messages: 179 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je sais que je vous saoule avec mes bourriques, mais ce serait sympa si on pouvait avoir des avis là-dessus (cf. laïus p.3), et encore plus sympa si Loinvu (au hasard) pouvait nous dire où trouver les infos sur les "Suivants" qui sont paraît-il en développement et remplissent d'après lui la même fonction. Si c'est en développement, ça doit avoir été discuté et si ça a été discuté il doit y avoir des traces, non?

Chocolat, têtu comme une mule parce que c'est son droit. Le premier qui râle je le mords.

PS: les mules sont aussi curieuses qu'elles sont têtues, Loinvu t'as intérêt à répondre...


#. Message de Kloun le 18-12-2003 à 17:42
8150 - Kloun (Durakuir 58)
- La guilde du Kochon -
Pays: France  Inscrit le : 26-11-2003  Messages: 387 (Golem Costaud)   Citer Citer

Vaut mieux lui répondre parce que de toute façon, elle ne lachera pas le morceau.

Kloun, jamais vu une trollette aussi tétue.


#. Message de GrountEsQui le 19-12-2003 à 08:56
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Oui, vive les BOURRIQUES !!!!
Pourvu que ces gentils petits êtres arrivent vite !!!


L'arrivée de mule docile sera-t-il le résultat d'une nouvelle compétence Dressage ?
Verra-t-on venir des Troll Cavalier monter sur de gros destrier ?

Effectivement, ça serait cool de savoir qui sont ces Suivants que l'on ne sait point voir


#. Message de Chocolat le 19-12-2003 à 22:59
8128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2003  Messages: 179 (Golem Costaud)   Citer Citer

Up!

Chocolat, tête de mule que des comme ça, vous en avez pas vu souvent...


#. Message de Chocolat le 22-12-2003 à 09:31
8128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2003  Messages: 179 (Golem Costaud)   Citer Citer

Kloun me connaît bien...

Alors, les trolls marchands (ou trolls marchands potentiels), donnez-moi votre avis sur les mules... et Loinvu (ou n'importe qui qui sait) dis-moi où trouver les infos sur les Suivants...

Chocolat, toujours tête de mule.


#. Message de lastorn le 28-12-2003 à 03:10
9064 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 08-04-2003  Messages: 204 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je suis CONTRE le rajout d'objet de contenances(charettes, sac, etc...!) , et CONTRE des bonus d'esquive(Quand on porte kkchose on est plus lourd et on a plus de mal à esquiver) ou d'armure(Si les objets sont dans le sac à dos, il ne protège pas tout le corps comme une armure)

Je suis POUR des ajouts au sac que l'on a de base:

  • mettre dans le sac : 1Pa // poids de l'objet * 0.50
  • retirer du sac : 1 Pa // poids de l'objet /0.50
  • Maximum d'objet dans le sac : limite de 12h de malus(En RP : Si vous rajouter un objet, votre troll meurt écrasé
  • Lorsque que l'on meurt : Chaque objet contenu dans le sac à 1chances sur 3 de tomber à l'instar des GGs.

Expliquation RP de la réduction du malus DLA lorsqu'on met dans le sac :  le poids de l'objet reste le même mais l'encombrement n'est plus le même(c'est plus simple de porter une masse sur son dos que dans ses mains déja équipé d'une arme et d'un bouclier)

Cela apprte un certains réalisme et n'entraine pas de déséquilibre.


#. Message de GrountEsQui le 30-12-2003 à 15:40
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
C'est clair que ta vision des choses va donner envie aux marchands potentiels de devenir marchands et à ceux existents de le reste. C'est sûr...

#. Message de Dahyo le 30-12-2003 à 22:26
  [Ami de MountyHall]
3465 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2003  Messages: 325 (Golem Costaud)   Citer Citer

Voila une idée que nous attendons depuis longtemps...

Dahyo, Fourgueur en Chef des Hell Patroll


#. Message de Gortouskipace le 01-01-2004 à 17:36
5523 - Gortouskipace (Skrim 60)
- Les Compagnons d'Erdor -
Pays: France  Inscrit le : 14-06-2003  Messages: 579 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

G rassemblé ci dessous l'ensemble des ID ki touchent au SAC A DOS, de nouvelles idées ? des modifs ?

nature du sac :

  • nouvelles actions ***SAC*** OU
  • compétence (?reste a déterminer le nivo, le cout etc...?) OU
  • objet

les actions possibles :

  • mettre : 1Pa // poids de l'objet * 0.5
  • retirer : 1 Pa // poids de l'objet *2
  • vider : XPa // depose d'1 coup tout le contenu du sac au sol, mais pas le sac ( ?je dirai 4 Pa?)
  • goinfrer :YPa // goinfre tous les objets du sac , mais pas le sac :P (? je dirai 6Pa ?)

les limites :

  • Maximum d'objet dans le sac : (?limite de 12h de malus?)
  • Drop d'obet  : Lorsque que l'on meurt  (?chaque objet contenu dans le sac à 1chances sur 3 de tomber ?)

-Gortouskipace-


#. Message de Bùrz le 06-01-2004 à 10:35
5894 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-04-2003  Messages: 1900 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

'lo,

Ayant été un des premiers partisans du moyen de transport de matériel, notamment dans une optique de marchand ambulant qu'égoïstement j'essaie d'être, je suis à fond pour l'histoire de la mule.

Je suis OK avec le sac à dos "déjà" présent (sous-entendu).

Reste que moi je trimballe 4 armures inutilisées, autant d'armes, une tétra-palanquée de potions et autres parchemins, des "jambières" en rab' etc. Alors, si le sac à dos en question peut "réalistement" accueillir mon petit matos, je vois mal comment y fourrer mes 4 armures et les accessoires qui vont avec.

Je relance donc l'idée intermédiaire entre "suivant" et "objet déjà en place", à savoir celui du véhicule type charrette, brouette, etc. qui ne peuvent être considérés comme des suivants...

Je suis à fond pour relancer le commerce dans le Hall, ne serait-ce que pour le nettoyer et revaloriser l'utilisation des GG, et combler le vide supra-sidéral qui tient lieu d'interstice entre les échoppes aujourd'hui présentes.

Bùrz.


#. Message de Gros Kéké le 11-01-2004 à 11:49
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Bùrz > tu les vends tes potions ?

- Sac ? Mule ?
Mule ET amélioration du sac déjà possédé ET objets "sac" qui "upgradent" (améliorent) le sac déjà possédé notamment par des réductions de poids (5 à 10% par exemple).
Dans la catégorie "sac" on pourrait aussi avoir des charettes, brouettes, etc. Le nom a peu d'importance sinon d'être marrant.

- Imposer une limite de poids est ridicule, puisque le malus de temps déjà associé auto-limite. Si un joueur souhaite avoir un troll lent, qui cela regarde-t-il à part lui ?

- Le drop d'objet n'a aucune raison, mais alors aucune, d'être étendu au delà du raisonnable (un seul objet parmi tous ceux possédés, qui est soit brisé soit tombe au sol). Sans quoi "marchand" deviendra mythe, masochisme ou purgatoire.


#. Message de Bùrz le 14-01-2004 à 12:12
5894 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-04-2003  Messages: 1900 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Gros Kéké > Yep, tout est à vendre, en plus, en ces jours du Goblin, ce sont les traditionnels soldes !!!

Bon, si je comprends bien :

  • Sac à dos : "existe déjà" implicitement pour le transport "habituel" de l'équipement du trõll. Bémol : côté RP, placer 4 armures dans un sac à dos, c'est moyen
  • Mule : à venir dans l'évolution sur les suivants, donc il est urgent d'attendre.
  • Brouette, Charrette, Semi-remorque, etc. : Un "entre-deux" qui aurait sa justification RP (cf. ci-dessus).

La proposition de Grountesqui initiale était :

CHARETTE :
- Bonus poids : -50% à -100% du temps (en fonction de la charette)
- Contenance maxi de la charette : 5 à 20 heures (en fonction de la charette)
- Malus de déplacement : Comme si le Troll était toujours avec quelqu'un sur sa case (+1PA par déplacement)
- Bonus d'armure ou d'esquive : +1 par heure contenu dans la charette

Les propals en gras avaient subi contestation...

Pour ma part, je suis d'accord que l'essentiel est de diminuer le malus temps, entre 50 et 80% à mon avis, en contre-partie d'une difficulté de déplacement (+1PA par déplacement, ou impossibilité de pratiquer le DE avec une charrette ?). Je ne saisis pas la motivation du bonus armure/esquive, qui me semble pas trop RP.

Ensuite, à partir des discussions sur les actions liées au sac, on peut sans doute envisager des actions "similaires" en liaison avec le véhicule de transport...

Qu'en pensez-vous ?

Bùrz.

 


#. Message de Bùrz le 21-01-2004 à 12:01
5894 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-04-2003  Messages: 1900 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Re,

Bon, ce sujet est clos ? Pas de réaction ? Ni positive, ni négative ? Qu'est-ce qu'on en fait ?

Tant pis, les marchands vont continuer à ployer sous les tonnes de matériel que de toutes façons, trõllement et RP-parlant, ils ne pourraient -réalistement- transporter.

En attendant de faire des (é)mules ...

Bùrz.


#. Message de Gros Kéké le 21-01-2004 à 12:43
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Que de bonnes idées ici !
Je pense que l'équipe attend tout simplement d'avoir fini les "mules".
Et entre nous, au rythme où avancent les modifs de commerce (pour lequel rien n'était prévu à l'origine) à Mountyhall, nous en avons pour un moment ... [Mais soyons honnêtes, cela vient, peu à peu, aussi bien grâce au DM que grâce à Dorack.]


#. Message de Bokûto le 21-01-2004 à 23:47
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Bin moi japprouve toute modif qui favorise les marchands.

B.


#. Message de Patch le 22-01-2004 à 13:40
20513 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 12-01-2004  Messages: 103 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je suis pas marchant donc je me rend pas bien compte de l'impact ...

mais comme je suis pas marchant parce qu'il m'a semblé qu'avec les malus de temps ca devait être lourd de porter 3 tonnes d'objets ...

Donc peut-être pas une mauvaise idée en fin de compte

Patch le troll


#. Message de Gortouskipace le 05-02-2004 à 22:18
5523 - Gortouskipace (Skrim 60)
- Les Compagnons d'Erdor -
Pays: France  Inscrit le : 14-06-2003  Messages: 579 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

on pourrait appeller ça l'erdoBag.

bah koi

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