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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de Le Moissonneur le 02-07-2011 à 19:03
90222 - ( )
Pays: France (29 - Finistère)  Inscrit le : 10-09-2007  Messages: 6960 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par dArKz @ 02-07-2011 à 16:36
plus qu'un niveau et c'est finis 
Y'a toujours des choses à faire à MH... comme par exemple, le défi d'être (le premier?) à faire 200 de dégâts


K42, c'est pas si mal mais perso, j'ai hâte d'être au lvl 48

#. Message de dArKz le 02-07-2011 à 19:46
63119 - dArKz (Kastar 60)
Pays: France (34 - Hérault)  Inscrit le : 20-11-2005  Messages: 3863 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par dArKz @ 19-02-2011 à 17:41
Finally.... 

Vous avez attaqué le Trõll Pröfy (1903) grâce à une compétence.

Votre Jet d'Attaque est de....................: 106
Le Jet d'Esquive de votre adversaire est de...: 0

Vous avez donc TOUCHÉ votre adversaire par un coup critique

Vous lui avez infligé 200 points de dégâts.
Son Armure le protège et il ne perdra que XXX points de vie.
Vous l'avez TUÉ et il réapparaîtra à la surface de MountyHall.

Pour cette action, vous avez gagné un total de 66 PX.

Tadaaaaaaaaaam


d A r K z


déjà fait

#. Message de Le Moissonneur le 02-07-2011 à 19:54
90222 - ( )
Pays: France (29 - Finistère)  Inscrit le : 10-09-2007  Messages: 6960 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Désolé, j'étais pas au courant Félicitations

Tu veux d'autres défis? Je vais t'en trouver :
- 200 dommages infligés,
- 200 de dégâts sans ADD
- 200 de dégâts sans CdB
- 200 de dégâts sans popo
- tuer Apo'
- tuer Peste
- tuer Guerre
- me tuer >>> le plus gros défi à relever à n'en pas douter


Val' dont le coeur balance pour son modèle K' Star

#. Message de dArKz le 02-07-2011 à 20:53
63119 - dArKz (Kastar 60)
Pays: France (34 - Hérault)  Inscrit le : 20-11-2005  Messages: 3863 (Djinn Tonique)   Citer Citer
> 200 dommages infligés possible oui

Après le 200+ sans boost ça risque d’être compliqué si je veux toujours frapper à 110+ATT

Tuer les 3 trollinet, facile un jeu d'enfant


d A r K z

#. Message de Le Moissonneur le 02-07-2011 à 21:19
90222 - ( )
Pays: France (29 - Finistère)  Inscrit le : 10-09-2007  Messages: 6960 (Hydre Fumante)   Citer Citer
 

Se trépaner pour arriver à 50 dés de Dégâts (plus?), ça serait ultime, en effet

#. Message de Braquemarx le 02-07-2011 à 21:28
49337 - Braquemarx (Kastar 60)
- Les Trollskistes -
Pays: France  Inscrit le : 23-11-2004  Messages: 5031 (Hydre Fumante)   Citer Citer
moui, même un pur vampi ce serait tendu 50 D...
BM

#. Message de dArKz le 02-07-2011 à 21:31
63119 - dArKz (Kastar 60)
Pays: France (34 - Hérault)  Inscrit le : 20-11-2005  Messages: 3863 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Disons qu'il faut que les niveau de CDB suivent...

Coup de Butoir (niveau 7) à 15 % 350 PI

ça commence à faire cher...

#. Message de Le Moissonneur le 02-07-2011 à 21:36
90222 - ( )
Pays: France (29 - Finistère)  Inscrit le : 10-09-2007  Messages: 6960 (Hydre Fumante)   Citer Citer
En effet Je pensais jusqu'alors que CdB s'arrêtait au lvl 5, pareil pour AP. Ca va peut-être modifier mon profil "ultime"... merci

#. Message de Braquemarx le 02-07-2011 à 21:37
49337 - Braquemarx (Kastar 60)
- Les Trollskistes -
Pays: France  Inscrit le : 23-11-2004  Messages: 5031 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par douzeman @ 02-07-2011 à 00:38
Si vous devriez remontée un Kastar de Zéro vous le montriez comment,?
c'est une drôle de question
tu connais un peu mh ou pas?
Par ce que bon, un vampi et un bourrin c'est pas pareil, mais il faut un peu de jeu pour se décider.
Sachant que si tu commences pas par vampi, c'est cuit (magie trop faible et pi perdu en att)
Donc pour moi faut monter les dégâts et pas d'att jusqu'au niv 10. Là tu pourras décider plus sereinement si tu veux faire un bourrin ou un vampi "pur"
donc degâts degâts, pv deg deg deg
le mieux est de commencer par un équipement léger esquiveur qui te permettra de ne pas crever comme une merde face aux monstres et de faire une impasse relative sur l'esquive.
donc pagne de maille, botte targe cagoule et torque ou talisman de pierre.
tu peut porter un autre équipement et grattter un poil en att avec un template.
BM

#. Message de Ragnar le 02-07-2011 à 22:33
  [Ami de MountyHall]
104408 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2003  Messages: 1272 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Grouar les musclés!

J'ai une petite question, je suis actuellement nv 10 et bourrins, avec à peu prés autant en ATT qu'en DEG et pas grand chose en esquive (comment ca rien!).

Maintenant que mon CdB est monté j'aimerai prendre une nouvelle compétence de combat et j'hésite entre Charge et frénésie.

Sachant que je fais à 75% du Tk contre des Trolls de mon niveau.

Ce qui m'ennui avec la charge c'est la hausse de la fatigue, d'un autre coté la combo:

--> Charge+2PA concentration puis frénésie me semble jolie!

Ce qui veut dire que je devrais à plus long terme acheter les deux.

Merci!

#. Message de Le Moissonneur le 02-07-2011 à 22:42
90222 - ( )
Pays: France (29 - Finistère)  Inscrit le : 10-09-2007  Messages: 6960 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Perso, je préfère DE + AM puis 2 CdB... mais c'est sûr que sans esquive, Frénésie est sûrement plus efficace.

#. Message de Fayth le 02-07-2011 à 23:15
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 05-01-2005  Messages: 6258 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Frénésie c'est chouette, encore faut il pouvoir le monter.
Je l'ai depuis des années, et...

Frénésie -> niveau 1 : 61 %


Bref, charge me semble bien mieux

Fayth, charge AdD, CdB, parade...

#. Message de douzeman le 03-07-2011 à 00:02
105017 - Ozbourne (Kastar 10)
Pays: France  Inscrit le : 17-04-2004  Messages: 2724 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Braquemarx @ 02-07-2011 à 21:37
Quote: Posté par douzeman @ 02-07-2011 à 00:38
Si vous devriez remontée un Kastar de Zéro vous le montriez comment,?
c'est une drôle de question
tu connais un peu mh ou pas?
Par ce que bon, un vampi et un bourrin c'est pas pareil, mais il faut un peu de jeu pour se décider.
Sachant que si tu commences pas par vampi, c'est cuit (magie trop faible et pi perdu en att)
Donc pour moi faut monter les dégâts et pas d'att jusqu'au niv 10. Là tu pourras décider plus sereinement si tu veux faire un bourrin ou un vampi "pur"
donc degâts degâts, pv deg deg deg
le mieux est de commencer par un équipement léger esquiveur qui te permettra de ne pas crever comme une merde face aux monstres et de faire une impasse relative sur l'esquive.
donc pagne de maille, botte targe cagoule et torque ou talisman de pierre.
tu peut porter un autre équipement et grattter un poil en att avec un template.
BM

oui je connais le Jeu mais cela date de quelque annés deja et des avis different sont assez sympa a prendre en compte je pense essayé de faire un pur Vampi mais je ne sais pas encore

#. Message de Grisomy 21 le 03-07-2011 à 00:40
33563 - Grisomy 21 (Kastar 60)
- L'Alternative Trollétaire -
Pays: Belgium  Inscrit le : 07-09-2006  Messages: 517 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Moi je dirais pareil que BM, sauf que je prendrais une lame et un talisman d'obsidienne, histoire d'avoir un peu de bonus à ton AN quand tu louperas ton vampi... 

#. Message de akariatt le 03-07-2011 à 00:43
74587 - akariatt (Kastar 60)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: Martinique  Inscrit le : 02-04-2006  Messages: 2196 (Djinn Tonique)   Citer Citer
un pur vampi , ça me parle ça !
il te faut calculer tes dégats en multiple de 3 pour être efficace et avoir un peu d'attaque vampirique, en équipement je suivrais braquemarx et je mettrais à mon bras un joli fouet que je remplacerais plus tard par un gantelet, ça te permettra au début d'avoir une chance de toucher en attaque normale lorsque le vampi echoue et de ne pas prendre d'esquive de suite
je trouve la lame trop lourde pour un débutant et trop pénalisante pour la MM/RM
abaisser ta dla est primordial aussi cela te permettra de ne pas sacrifier trop de PV lors de tes améliorations métaboliques et augmenter tes PV tout les 3 dés de dégât, ensuite en fonction de tes rivatants tu pourras t'armurer un peu plus (et donc investir moins en esquive), mais ce que tu dois entretenir le plus en montant tes dégâts c'est ta Maitrise magique, pour ça au début pas 36 solutions, insulte, idt, et vampi seront tes dla les plus constructives pour toi.
enfin un kastar vampire solitaire galère énormément au début, t'entourer d'un petit groupe de chasse, avec un skrim hypno  te permettra de survivre plus facilement, car on est vite fragile si on est seul qu'on fait une bonne AM et qu'on se retrouve quasi à poil quand on voit son attaque vampirique échouer (ceci dit c'est le frisson du vampire ça )


#. Message de dArKz le 03-07-2011 à 01:09
63119 - dArKz (Kastar 60)
Pays: France (34 - Hérault)  Inscrit le : 20-11-2005  Messages: 3863 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Vous avez attaqué le Trõll BoLgRuZ (49107) grâce à une compétence.

Votre Jet d'Attaque est de....................: 130
Le Jet d'Esquive de votre adversaire est de...: XXX

Vous avez donc TOUCHÉ votre adversaire

Vous lui avez infligé 137 points de dégâts.
Son Armure le protège et il ne perdra que XXX points de vie.
Vous l'avez TUÉ et il réapparaîtra à la surface de MountyHall.
De plus, il a laissé tomber Une poignée de Gigots de Gob'.
Enfin, son sac laisse échapper 7 trésors.

Pour cette action, vous avez gagné un total de 56 PX.


Tiens Fayth, pour toi celle là


d A r K z

#. Message de Fayth le 03-07-2011 à 01:11
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 05-01-2005  Messages: 6258 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Héhé, je prefère
Y'a du boost derrière ou pas ?

Fayth, qui postera peut être demain.......

#. Message de dArKz le 03-07-2011 à 01:15
63119 - dArKz (Kastar 60)
Pays: France (34 - Hérault)  Inscrit le : 20-11-2005  Messages: 3863 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Un sort oui 

#. Message de Grisomy 21 le 03-07-2011 à 08:46
33563 - Grisomy 21 (Kastar 60)
- L'Alternative Trollétaire -
Pays: Belgium  Inscrit le : 07-09-2006  Messages: 517 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Posté par akariatt @ 03-07-2011 à 00:43

je trouve la lame trop lourde pour un débutant et trop pénalisante pour la MM/RM

Je suis d'accord pour le poids, 20 minutes quand même, mais pas du tout pour le malus MM/RM, un pourcentage de quasi rien ça fait toujours pas grand chose...


#. Message de Braquemarx le 03-07-2011 à 09:50
49337 - Braquemarx (Kastar 60)
- Les Trollskistes -
Pays: France  Inscrit le : 23-11-2004  Messages: 5031 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par Ragnar @ 02-07-2011 à 22:33
Grouar les musclés!

J'ai une petite question, je suis actuellement nv 10 et bourrins, avec à peu prés autant en ATT qu'en DEG et pas grand chose en esquive (comment ca rien!).

Maintenant que mon CdB est monté j'aimerai prendre une nouvelle compétence de combat et j'hésite entre Charge et frénésie.

Sachant que je fais à 75% du Tk contre des Trolls de mon niveau.

Ce qui m'ennui avec la charge c'est la hausse de la fatigue, d'un autre coté la combo:

--> Charge+2PA concentration puis frénésie me semble jolie!

Ce qui veut dire que je devrais à plus long terme acheter les deux.

Merci!

haaaaaa le bon vieux temps sans fatigue sur charge avec charge AM frénésie + ce que tu veux...
Snif
Frénésie est LA comp du bourrin.
Alors oui tu joue ton slip, mais si ça passe quelle beauté :p
Depuis l'arrivée de parade c'est une des réponses, du kastar principalement.
c'est la comp de combat la plus dévastatrice du jeu, surtout avec ADD.
love
BM
edit ça m'a permis de tuer en une dla un troll de mon niveau au niv 40+:
de + AM + ADD
frénésie
out

Pages : 1, 2, 3, ... , 769, 770, 771, [772], 773, 774, 775, ..., 985, 986, 987

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