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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Kitni le 25-06-2011 à 12:05
110782 - EurystiK (Darkling 55)
- Akatsuki -
Pays: France  Inscrit le : 28-04-2005  Messages: 675 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Une idée un peu étrange peut être, et loin d'être intéressante pour moi. Mais je trouve qu'il pourrait être rigolo de faire une compétence pour ceux qui voient souvent le soleil.
Coût : 2 PA
cout en PI : 10
Durée : 1 tours + 1 tour par niveau de la compétence.

L'idée c'est qu'un troll qui s'est fait tué 8 fois contre des gobelins, puisse avoir lors de ses attaques un bonus aux dégâts de 1D8 quand il attaque un gobelin.

Voilà, une idée à améliorer sans doute.
Eurynome.

#. Message de Ano1 le 25-06-2011 à 12:41
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Contre.
Il ne me semble pas opportun de récompenser les retours au soleil. Et puis c'est inéquilibrable.

#. Message de Kitni le 26-06-2011 à 18:19
110782 - EurystiK (Darkling 55)
- Akatsuki -
Pays: France  Inscrit le : 28-04-2005  Messages: 675 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je ne pense pas qu'il y ait grand intérêt à faire exprès de mourrir plein de fois pour gagner quelques points de dégâts. J'avais surtout pensé aux jeunes trolls qui ont des débuts difficiles. Quand je vois un troll niveau 4 qui est mort 12 fois contre des gobelins... voilà quoi.

Mais oui, je crois qu'il n'y a pas vraiment d'intérêt à mettre une telle compétences au point. Juste une idée étrange qui m'était passé par la tête.

#. Message de Garga le 27-06-2011 à 16:36
4558 - Garga (Durakuir 60)
- Néõ SànCtûàr°Y° -
Pays: France (76 - Seine-Maritime)  Inscrit le : 18-01-2005  Messages: 521 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
En y réfléchissant bien pourquoi pas mais pas sous forme d'une compétence, plutôt d'un bonus temporaire, d'un Etat.

C'est vrai que les trollinet ont parfois du mal et de quoi se sentir frustré (même découragé).

Ça deviendrait un état comme on peut être "invisible", "Camouflé", "Voir le Caché", ...

Avec ça en caractéristiques:

- Bonus temporaire
- Applicable seulement jusqu'au niveau 2 ou 3
- Bonus d'attaque : 1d6
- Bonus aux dégats : 1d3
- Durée : Nombre de mort * 3
Soit 9 DLA minimum (si j'ai un bonus envers les Goblin, au moins que j'ai le temps d'en trouver un autre pour tenter ma chance).

Conditions obligatoires :
- Après la 3ème ou 4ème mort dans un même Mundidey
- Les 3 ou 4 morts doivent être dut à la même race de monstre (Goblin, Yuan-ti, ...)

Si le Troll meure à nouveau sous les coups d'un même monstre, cela prolonge d'autant le bonus.
Un troll vraiment maladroit peut être sous le coup de plusieurs bonus.

Qu'en pensez vous ?



#. Message de Braquemarx le 01-07-2011 à 08:34
49337 - Braquemarx (Kastar 60)
- Les Trollskistes -
Pays: France  Inscrit le : 23-11-2004  Messages: 5031 (Hydre Fumante)   Citer Citer
ben une des critique c'est que ça risque de servir plus souvent contre les gros monstres que contre les gob.

#. Message de Nerach le 05-07-2011 à 15:29
  [Ami de MountyHall]
82824 - Nerach (Skrim 43)
- Les Alcaloïdes Rampantes -
Pays: France (84 - Vaucluse)  Inscrit le : 25-10-2006  Messages: 1433 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
@Garga : Donc un troll qui est mort 15 fois aurait un bonus sur 45 tours tandis que le troll qui s'applique et n'est mort que 2 fois aurait un bonus sur 6 tours.
La récompense est disproportionnée, on récompense plus le mauvais joueur, ça ne me paraît pas très sain. Il vaudrait mieux donner un bonus identique quelque soit le nombre de mort. +1 ou 2D en ATT/DEG sur 2 ou 3 tours par exemple.

#. Message de Garga le 05-07-2011 à 16:20
4558 - Garga (Durakuir 60)
- Néõ SànCtûàr°Y° -
Pays: France (76 - Seine-Maritime)  Inscrit le : 18-01-2005  Messages: 521 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
@Braquemarx
Ce bonus n'est plus appliqué une fois le niveau 3 passé donc je ne pense pas que cela joue vraiment contre les "gros monstres".
Enfin, un gob est un gros monstre pour un troll niveau 1. Dans ce cas, oui, ça servira souvent sur les gros monstres (mais gros pour les trollinet de niveaux 1 à 3 ).

@Nerach
On est d'accord, seul le bonus de durée varie avec le nombre de mort, pas le bonus en attaque ou en dégât.

Exemple
Admettons qu'il est est mort 3 fois sous les coups d'un goblin. Les bonus dureront 9 DLA.
Déjà, il y a la période d'intangibilité (2 dla je crois, je meurs pas souvent ).
Ensuite, il passe 2 dla à descendre pour se retrouver de nouveau face à un Gob.
Il lui reste 5 dla pour allumer le Gob.
Pas de bol, il s'y prends mal et meurt de nouveau au bout de 3 dla.
Le bonus de durée s'initialise et il en reprends pour 12 DLA d'accord mais voila déjà 7 jours de passés.

Or ce bonus tient compte des Mundidey (28 jours) et s'initialise à chaque nouveau MDD.
Je pense que le troll prudent progressera tout de même plus vite (moins de mort = moins de perte d'XPs et plus d'entrainement).

J'ai pas précisé mais dans l'idée que ce bonus :
- Ne s'applique qu'en cas d'attaque de la dite race de monstre (Il ne s'applique pas pour toutes les attaques)
- s'annule automatiquement une fois que le trollinet à tué un monstre de la dite race


(en fait, c'est juste pour occuper les dev. lors de leurs longues soirées d'hivers, s'ils n'ont rien à faire ).


#. Message de Nerach le 08-07-2011 à 00:04
  [Ami de MountyHall]
82824 - Nerach (Skrim 43)
- Les Alcaloïdes Rampantes -
Pays: France (84 - Vaucluse)  Inscrit le : 25-10-2006  Messages: 1433 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bon ok, 6 à 8 tous ! Sinon, le bonus servirait pas beaucoup.

Par contre, je verrais plus un bonus donc fixe en puissance et sur la durée et sans restrictions particulière (par rapport aux monstres) si un trollinet meurt de la patte d'un goblin et qu'il veux ensuite se défouler sur une strige pourquoi le bonus serait absent ?

Où alors faudrait un bonus sans limite sur la durée que ne se lance qu'un nombre de fois limitée et seulement et uniquement sur un type de monstre définis

Si un trollinet est tuer par une limace, le bonus ne fera effet que X fois seulement s'il recroise une limace même si c'est 2ans plus tard.

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