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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de frogg le 08-06-2011 à 12:16
113413 - PIL0UFAHSS (Skrim 30)
Pays: France (64 - Pyrénées-Atlantiques)  Inscrit le : 01-12-2010  Messages: 6308 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Salut, j'ai cherché un peu mais j'ai pas trouvé cette proposition.

Il s'agirait d'une compétence pour:
- lancer un objet à un autre troll: depense de PA et jet de compétence (modif de portée et de réussite selon poids etc... a définir)
- recevoir un objet lancé par un autre troll: pas de depense de PA, mais soumis au jet de compétence, et surtout avec validation en debut de DLA pour recevoir l'objet lancé par le troll X.

C'est comme quand on lance les clés de la bagnolle ou la télécommande, sauf que là les trollettes auraient pas de malus naturel.
Ca me parait une composante essentielle de la vie de tous les jours, non? Sans en faire une compétence de combat.

Si lancer raté, reception refusée ou ratée, etc... objet à terre a 0 ou 1 case du receveur
Si lancer réussi, l'objet est considéré dans l'equipement du receveur jusqu'a activiation de sa DLA: a ce moment le receveur:
- valide la reception et réussi le jet de comp => poids pris en compte pour DLA
- valide mais rate la reception, ou ne la valide pas: l'objet est a terre

A creuser, je suis sur que plein d'entre vous peuvent proposer des choses plus réalistes en termes de programation, mais les buts recherchés sont:

- echange d'items de troll a troll a distance, avec une chance d'echec
- En RP ca peut etre rigolo et créer des ptis jeux débiles (un troll au milieu qui essaye d'attraper la baballe que se lancent un groupe de trolls...)
- Et puis plus sérieusement ca permettrait de lancer le premier championnat de BLOODTROLLBALL, gniak gniak gniak

Bon voila...
F.


#. Message de wishmeril le 08-06-2011 à 12:23
66200 - Wishmeril (Tomawak 58)
- LE BIG GANG -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 27-08-2005  Messages: 1478 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ca a déja été proposé plusieurs fois il me semble, mais j'aime toujours bien l'idée.
Surtout s'il faut accepter de recevoir l'objet, ça évite des tas de dérives (pourrir la dla d'un troll)

Et un blood troll ball, ça serait top

Wis


#. Message de Raistlin le 08-06-2011 à 12:42
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112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27014 (Demi-Dieu)   Citer Citer
oui je confirme ça a souvent été proposé

Raistlin

#. Message de Dragt le 08-06-2011 à 12:50
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
C'est clair qu'on l'a souvent vu, mais ça peut être marrant.

Petites questions:
- Est-ce qu'il est vraiment nécessaire que le receveur connaisse la compétence? Et qu'il y ait un jet de réception? Ca complexifierait le bazar et ça enlèverait pas mal du fun... (Trop rare et trop risqué de pouvoir lancer un truc à un troll.)
- Accepter le lancer se fait dès que le troll se connecte à son troll je suppose, pas forcément à l'activation de DLA? (Ceci dit, l'interface n'est pas prévue pour ce genre de validation pour l'instant.)
- Je suppose que si un troll se fait tuer alors qu'il n'a pas encore accepté l'objet, il peut tout de même le dropper à la mort? (Sinon l'objet se retrouverait dans un espace spacio-temporel inaccessible.)


Pour les PAs, 1PA pour tout ce qui ne fait pas plus de 10 minutes ce serait pas mal. Quant à la distance... mouais, ça va encore être un truc de tom ce brol... ;-)

#. Message de frogg le 08-06-2011 à 13:17
113413 - PIL0UFAHSS (Skrim 30)
Pays: France (64 - Pyrénées-Atlantiques)  Inscrit le : 01-12-2010  Messages: 6308 (Hydre Fumante)   Citer Citer
ptites reponses a tes ptites questions
- dans la réalité on rattrape pas a tous les coups... il pourrait aussi y a voir un total jet de lancer+jet de reception < seuil de réussite (un bon lancer compense une mauvaise recep et vice versa)
- validation de reception: a voir, mais effectivement l'interface a pas l'air prevue pour ! C'est juste l'idée, pour éviter de se faire lancer dessus un bidouille d'une tonne
- l'objet est droppé si le troll est tué entre le lancer réussi et la réception validée.

1PA oui ca parait bien (plusieurs passes par DLA=> interet tactique du jeu en equipe)

- distance: en fonction de la corpulence du lanceur et du poids de l'objet, pas de la vue
- bonus/malus: en fonction de l'agilité, eventuellement de la vue

Blood (Troll) Ball: les morts sont ressuscités dans leur GT respectives, a savoir: le banc de touche. Donc opérationel presque tout de suite, les mouches en moins. Ca se joue en slip et avec un gob encore frais, bien sur...

#. Message de Raistlin le 08-06-2011 à 13:19
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moi j'avais proposé de pouvoir lancer des trucs qui tomberaient au pieds de la cible, sinon

Raistlin, plus simple, mais refusé

#. Message de frogg le 08-06-2011 à 13:22
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Ah ouais plus simple, grave... et plus réaliste aussi: celui qui est pret a attraper ramasse la baballe...

Pourquoi refusé?

#. Message de frogg le 08-06-2011 à 13:22
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Pasque avec ta proposition, on pouvait commencer les tounois de petanque aussi!

#. Message de Raistlin le 08-06-2011 à 16:51
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apparemment ça pouvait amener des abus dans certains cas particuliers qu'ils n'avaient pas le droit de dévoiler, donc je suppose que c'était lié à des quêtes RP

Raistlin

#. Message de frogg le 08-06-2011 à 16:57
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Pays: France (64 - Pyrénées-Atlantiques)  Inscrit le : 01-12-2010  Messages: 6308 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Bahhh mais pour les poissons d'avril par exemple, l'action ne se fait que si l'on possède un item bien particulier.

On pourrais pas créer cette compétence, à condition de ne pouvoir lancer que:
- des tetes de gobs (pour le blood troll bowl)
- des boules en métal calibrées (a faire forger)
- un cochonet, té!

#. Message de Dragt le 08-06-2011 à 17:05
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
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Et bé... l'argument "contre" béton, mais qu'on n'a pas le droit de dévoiler, c'est ultime pour les discussions, je veux le même! ;-)

#. Message de Raistlin le 08-06-2011 à 23:57
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ben justement Dragt. Généralement ils donnent les arguments. C'est pour ça que là, je suppose qu'il y en a effectivement un qu'ils ne peuvent pas donner.

Raistlin, après on est d'accord ou pas avec l'argument, mais ils le donnent

#. Message de Dragt le 09-06-2011 à 00:44
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
C'était plus de l'humour la réflexion précédente. Cependant, je me demande bien quel est cette raison assez balèze pour rendre le lancer in-envisageable, et à ce point secrète qu'on ne peut pas l'évoquer. C'est très intriguant. (Et c'est clair que si on ne sait pas ce qui cloche, on ne peut pas trop réfléchir au sujet.)

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