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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Gros Kéké le 15-01-2004 à 11:27
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

- toutes actions à distance telles "charge", "projo", "lancer de potions" passent par les cases intermédiaires ;

- elles vont en ligne droite et comme le hall est fait de cases il peut y avoir plusieurs options de ligne droite : elles passent par tous les chemins alternatifs (ou alors tirage aléatoire) ;

- sur ces cases intermédaires, elles ont un effet spécifique différent de leur effet principal :

propositions d'effets spécifiques :
- projo : événement "éblouissement" qui fait perdre un point de vue à toutes les créatures présentes sur le chemin du projo (y compris les cases de départ et d'arrivée), sauf pour le lanceur ;
- charge : déclenchement des pièges, et événement "bousculade" qui fait perdre un point d'esquive à toutes les créatures présentes sur le chemin de la charge (y compris les cases de départ et d'arrivée), sauf pour le lanceur ;
- lancer de potion : événement "gare à vos têtes", sans effet.


#. Message de FrapKunKoo le 15-01-2004 à 12:48
13748 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-12-2003  Messages: 7 (P'tit Gob')   Citer Citer

J'aime bien tes propositions aussi...

Par contre, je ne pense pas que les cases de départ et d'arrivée de la charge devraient  etre touchées par la "bousculade". Les consequences de l'esquive d'une charge reussie sont aussi interessantes a etudier (Poursuite de charge? Malus en esquive pour le round d'apres?)

Pour la potion, en cas de competence reussie, mais de lancé foiré, faudrait faire tomber la potion ailleurs...(Au hasard, plus ou moins sur le trajet de la potion...)


#. Message de Gros Kéké le 16-01-2004 à 02:45
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

#. Message de Gros Kéké le 16-01-2004 à 11:48
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
quelques avis ?

#. Message de Houm-Houm le 16-01-2004 à 11:57
352 - Houm-Houm (Durakuir 42)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 673 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
c'est sympa, mais ca me parait complique et potentiellement une bonne source de bugs .

Mais c'est sympa comme idee.

Houm-Houm

#. Message de Gros Kéké le 16-01-2004 à 11:59
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Houm-Houm > Défaitiste va C'est si compliqué "il y a un effet sur les cases entre vous et votre cible" Moi ça me semble tout d'un coup plus clair.

#. Message de super_pedro le 16-01-2004 à 12:06
8826 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 24-11-2003  Messages: 101 (Golem Costaud)   Citer Citer
Tant que ça reste des petits malus comme tu les as suggéré, je suis entièrement pour.
Pour aussi pour que les potions puissent toucher une autre cible, mais avec un message qui expliquerait qu'on était pas visé...
euh, et si on tue un monstre en jetant une potion sur quelqu'un d'autre, on gagne quand même de l'expérience? du genre il faut que je vise trois metres à gauche pour la jeter en pleine tête?

Ca va faire pas mal d'embrouilles ça, j'aime bien

Pedro, Vachement-troll:

#. Message de PahTroll le 16-01-2004 à 12:06
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Il n'y a qu'une seule trajectoire entre le centre d'une case et le centre d'une autre, que le DM affirme pouvoir calculer.

La côté tactique serait souligné si le projo, la popo et la charge s'arretaient sur la premiere case occupée de la trajectoire.


#. Message de Ahulane le 16-01-2004 à 12:11
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

La côté tactique serait souligné si le projo, la popo et la charge s'arretaient sur la premiere case occupée de la trajectoire

Ouais ca pourrais etre cool dans un moindre mesure ex : Attend je te protege (je me met entre toi et le tom ainsi je prend les degats du projo)

Mais dans un endroit surpeuplé on va ramer pour pouvoir vrt toucher la cible qu'on veut sans pour autant etre a 1 case , donc mitigé.


#. Message de Gandalf le 16-01-2004 à 12:19
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer

D'un autre coté tu vises un troll tu as un invisible entre les deux ... Tu le touches

et les situations ou on se retrouve avec une cible entre ne sont pas si courante.

edit :

il faut surtout veillé a ne pas trop compliquer

J'imagine ... ma charge :  vous vous etes pris 2 pieges a feu , 2 event: 1 bonus d'esquive et  1malus de dégats malheureusement un troll se trouvais sur votre route vous vener de l'attaquer avec X... attaqu le jet d'esquive est de ... etc...

enfin ca va legerement augmenté la durée d'affichage d'une charge quoi faudrais limité a un event style piege + 1event genre un troll su la trajectoire ou Bonus chemin dégagé dans la même charge max ce qui me parais déja beaucoup


#. Message de PahTroll le 16-01-2004 à 12:20
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer
euh si : quand tu es Tom c'est très courant.

#. Message de Hyarl le 16-01-2004 à 12:40
1445 - Hyarl le Gros (Durakuir 43)
- La Lame de Lihã -
Pays: France  Inscrit le : 12-08-2002  Messages: 561 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Franchement faut pas compliquer trop le jeu. J'imagine déjà la migraine des toms qui tirent loin ou des autres qui chargent loin pour savoir quel va être au final le résultat de leur action...

MH c'est pas un wargame non plus.


#. Message de Houm-Houm le 16-01-2004 à 12:43
352 - Houm-Houm (Durakuir 42)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 673 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
d'accord avec Hyarl. La premiere proposition de GKK est bien, mais faut pas deriver. La cible doit rester la cible initiale, sinon, on ne s'y retrouve plus.

Houm-Houm

#. Message de PahTroll le 16-01-2004 à 12:43
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer

un truc marrant : on fait apparaitre dans les evenements de chaque troll sur la trajectoire :

"un tel a esquivé une attaque de bidule", exactement comme les evenements d'esquive classique.

c'est logique : le projo est passé sur ta case et tu es heureux d'avoir pu l'éviter.


#. Message de Altaïr le 16-01-2004 à 13:11
  [Ami de MountyHall]
202 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-05-2002  Messages: 1466 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

He he, va falloir developper des scripts qui donne le meilleur emplacement, et simuler le projo ou la charge a partir de deux cases, afin de se rendre compte du resultat!!!!!

L idee de base est tres interressante, mais qd tu tires a 5 cases, lol, va falloir reflechir, ou faire travailler l ordi!

Alt


#. Message de FrapKunKoo le 16-01-2004 à 15:00
13748 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-12-2003  Messages: 7 (P'tit Gob')   Citer Citer
C'est sur que ca complique un peu tout...
Mais quand on lance une grenade, que la cible l'evite ou que le lancé soit raté, la grenade explosera quand meme. Alors autant en faire profiter quelqu'un si possible, qui pourra esquiver a sont tour...et ainsi de suite jusqu'a ce qu'il n'y aie plus de cible.
Pour la charge, il ne faut pas percuter le premier troll rencontré, puisque on a ciblé quelqu'un, c'est pas pour empaler le premier qu'on croise. Une case de mounty hall, c'est grand, y'a la place d'eviter quelqu'un qu'on ne veut pas percuter

#. Message de Gros Kéké le 16-01-2004 à 17:52
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Encore une fois, je pense vraiment que cela ne complique RIEN. Vous tous, vous avez l'habitude de Mountyhall tel qu'il est ; mais si vous dites à un nouveau "ça a une importance qu'il y ait ou non un obstacle sur la trajectoire", ben le nouveau ça va pas le choquer et il va rien voir là de compliqué !


#. Message de Madère le 16-01-2004 à 18:04
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Dans l'idée c'est pas si compliqué (même si ça implique de plus réfléchir) par contre la tétrachiée de calcul pour les projos à 4 cases en zone peuplée ... ça fait tout de même 3 ou 4 effets de zone à calculer, après avoir calculé la trajectoire. Je connais pas le code de MH, mais à vu de nez comme ça je trouve ça inquiétant.

Mais on va laisser les dev répondre sur ce point.

Pour le côté tactique c'est assez juste que ça rajoute des choses, par contre arrêter le projo ou la charge sur une case intermédiaire me parrait difficile. Comment décider quand il y a deux créatures sur la case intermédiaire ? A ce moment pourquoi ne pas taper ou charger au hasard un des occupants d'une case ?

Madère, pas emballé

Madère

#. Message de Gros Kéké le 16-01-2004 à 21:38
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

J'ai bien fait attention dans ma proposition à ne modifier en aucun cas les effets des compétences concernées : ils ont déjà été débattus longuement. Ajouter un "effet terrain" aura déjà beaucoup d'effets tactiques avec les modifs que j'ai proposées.


#. Message de Outchou le 16-01-2004 à 23:02
8158 - Outchou (Kastar 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 2500 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ca serait plutot à mettre en nouveauté et ca me semble pas mal, sauf peut etre le pt de vue sur la cible qui se defend, car ca pourrais dans des certains cas genre 3 de vue 5 de portée empecher de pister le tom.

Je serai plutot pour un pt de regen que de vue pour le projo, c'est sympa pour les toms, ca peut s'expliquer par la brulure du projo, si ca reste fixe à un pt c'est pas grosbill du tout me semble t'il (sauf si on a à faire à une horde de tom, mais là t'es foutu quand meme...) et ca permet de pister quand meme.

Enfin il ne faudrait pas que ca empeche d'utiliser le projo, la charge ou le lancer si les cases intermediares sont occupées.
Ca rendrait ces competences trop dures à utiliser.

Pages : [1], 2, 3

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