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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Troll_aid_lenom le 17-05-2011 à 16:12
109388 - KassGrain (Skrim 15)
- Les Super'Méchants -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 14-07-2005  Messages: 2542 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bonjour,

je viens proposer de nouveaux objets pour enrichir les possibilités d'orientation qui sont données par l'équipement.


Pourquoi proposer cela ?
J'espère ne pas être le seul à partager ce sentiment mais je trouve que les armures, boucliers et bottes du jeu proposent des choix très restreint d’orientation. Tout est fait pour maximiser l'armure (tout en minimisant les malus d'esquive mais cela provient du Mithril). Il n'y a pas vraiment d'alternative aussi viable que ce "maximum d'armure" et je trouve ça bien dommage.
C'est également un peu le cas avec les casques même s'il y a plus de diversité. Les propositions suivantes ne porteront pas sur les casques.


Mais d'où viennent les caractéristiques des objets ?

Sachez que je n'ai pas inventé la foudre pour proposer les caracs des objets qui suivent. Je me suis basé sur les mouches Xidant, Vertie et Telaite et je suis partie du principe que les bonus apportés par chacune d'entre elle se valaient. Partant de cela j'ai adapté les caractéristiques des objets déjà existants. De par ce fait je pense que les objets ainsi obtenus sont équilibrés vis à vis de ceux déjà existants.

J'émets tout de même des réserves quand aux objets à PV +X. Le bonus me semble un peu plus puissant. Il faudrait peut être augmenter les malus qui pour l'instant sont répartis équitablement entre armure (arrondi au supérieur) et esquive (arrondi à l'inférieur).



Les propositions d'objets :

Toutes les caracs des objets sont connues à l'exception de deux mais je ne pense pas que ce soit un problème. En effet, on ne connait pas la résistance à l'usure et le maximum de template, cela dit on peut faire en sorte que ces deux caractéristiques soient identiques à des existants. En voyant les objets que je proposent vous comprendrez très vite.



Informations : Tous les bonus et malus d'armure sont de type physique

Pour ceux qui se demandent d'où je sors les noms, je suis allé chercher du côté de Diablo 2. Il y a aussi pas mal de noms sortis de mon imagination avec plus ou moins de réussite. Il y a surement bien mieux en trouvant des noms plus "Trolls", j'espère que certains seront plus inspirés que moi.


Boucliers :

Type Targe :
Ecu --> Arm +1 | Poids 5 Min | Matière Métal
Crâne séché --> PV +5 | Poids 5 Min [ Matière Os

Type Rondache en Bois :
Aspis --> Esq +1 | PV +5 | Poids 15 Min | Matière Cuir
Bouclier en Os --> PV +5 | Arm +1 | Poids 15 Min [ Matière Os

Type Rondache en Métal :
Pavois  --> Esq +2 | PV+5 | Poids 30 Min | Matière Cuir
Barrière d'Os --> PV +10 | Arm +1 | Poids 30 Min [ Matière Os

Type Gros'Porte :
Egide --> Esq +5 | Arm -1 | Poids 50 Min | RM +11/20 % | Matière Cuir
Tête de Démon --> PV +25 | Arm -1 | Esq -1 | Poids 50 Min | RM +11/20 % | Matière Os

Type Bouclier à Pointes :
Bouclier Fisk'Hall--> Esq +4 | Arm -1 | Poids 35 Min | Att +1 | Deg +1 | Matière Cuir
Bouclier Croc'Hu --> PV +20 | Esq -1 | Poids 35 Min | Att +1 | Deg +1 | Matière Os


Bottes :

Type Jambière en Fourrure/Sandales :
Chevillière --> PV +5 | Poids 2.5 Min [ Matière Os

Type Jambières en Os :
Chaussures --> Esq +2 | Arm -1 | Poids 10 Min | RM +5/10 % | Matière Cuir
Protèges Tibias --> PV +10 | Esq -1 | Poids 10 Min | RM +5/10 % | Matière Os

Type Jambières en Mailles :
Grèves --> Esq +3 | Arm -1| RM +5/10% | Poids 20 Min | Matière Cuir
Protèges Péronés --> PV +15 | Esq -1 | RM +5/10% | Poids 15 Min [ Matière Os

Type Jambières en Métal :
Solerets --> Esq +4 | Arm -2 | RM +5/10% | Poids 25 Min | Matière Cuir
Charentaises --> PV +20 | Arm -1 | Esq -1 | RM +5/10% | Poids 25 Min [ Matière Os


Armures :

Type Armure de Pierre :
Armure de Plaques--> Esq +12 | Arm -6 | RM +60/150% | Poids 120 Min | Matière Cuir
Cage Th'Orquacique --> PV +60 | Arm -3 | Esq -3 | RM +60/150% | Poids 120 Min | Matière Os

Type Armure de Plates :
Plastron --> Esq +10| Arm -5 | RM +50/100% | Poids 100 Min | Matière Cuir
Mant'O Renforcé  --> PV +50 | Arm -2 | Esq -3 | RM +50/100% | Poids 100 Min | Matière Os

Type Haubert de Mailles :
Peau d'Ogre--> Esq +9 | Arm -4 | RM +40/90% | Poids 90 Min | Matière Cuir
Thorax d'Anaploure--> PV +45 | Arm -2 | Esq -2 | RM +40/90% | Poids 90 Min | Matière Os

Type Haubert d'Ecailles :
D'Rat Tressé --> Esq +8 | Arm -4 | RM +40/90% | Poids 80 Min | Matière Cuir
Carapace Séché --> PV +40 | Arm -2 | Esq -2 | RM +40/90% | Poids 80 Min | Matière Os

Type Cotte de Mailles :
Nom à trouver --> Esq +7 | Arm -3 | RM +30/60% | Poids 70 Min | Matière Cuir
Nom à trouver --> PV +35 | Arm -1 | Esq -2 | RM +30/60% | Poids 70 Min | Matière Os

Type Cuirasse d'Ecailles :
Nom à trouver --> Esq +6 | Arm -3 | RM +30/60% | Poids 60 Min | Matière Cuir
Nom à trouver --> PV +30 | Arm -1 | Esq -2 | RM +30/60% | Poids 60 Min | Matière Os

Type Armure d'Anneaux :
Nom à trouver --> Esq +8 | Arm -8 | RM +90/180% | Poids 80 Min | Matière Cuir
Nom à trouver --> PV +40 | Arm -4 | Esq -4 | RM +90/180% | Poids 80 Min | Matière Os



J'ai mis les matières Cuir et Os de façon (quasiment) arbitraire.



Taln

#. Message de Sombracier le 17-05-2011 à 16:21
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Esquive +8 sur une armure ben tiens ...

Quand on frappe et qu'on inflige des dégats, ils sont un peu réduits par l'esquive.

Quand frappe et se fait esquiver, les dégats sont annulés en totalité.

Alors tout tes nouveaux objets d'esquive je pense que c'est bien abusé. Déja rien qu'avec l'equipement et les template ( le tout orienté esquive, donc pas d'armure et sable ) on atteint facilement les +40 non ? c'est déja assez enorme alors j'imagine pas avec ton matos la ...

#. Message de Raistlin le 17-05-2011 à 16:36
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27014 (Demi-Dieu)   Citer Citer
tu veux dire que tu proposes un truc qui permet de faire +100PV en 3 pièces?
dommage que tes armures pèsent aussi lourd, je prends le set full esquive direct sinon

Raistlin, un poil bourrin non?

#. Message de Grimmm le 17-05-2011 à 17:13
98112 - Grimmm (Kastar 52)
- Inglorious Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 25-05-2009  Messages: 1799 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je trouve que c'est une très bonne proposition. Créer de nouveau équipements ne peut-être qu'un plus pour le jeu.

Par contre effectivement il faut en particulier débattre des caracs de chaque équipement afin de tomber sur une sorte de consensus entre trop bourrin et inutilisable.


Quoi qu'il en soit :

#. Message de gamin le 17-05-2011 à 17:17
25002 - gamin (Skrim 60)
- Les Enragés -
Pays: Switzerland  Inscrit le : 10-01-2004  Messages: 2083 (Djinn Tonique)   Citer Citer
L'idée est pas mal, c'est l'équivalent des armures actuelles en échangeant armure et esquive.

Certes, ça file de gros bonus d'esquive, mais après une hypno, c'est du carton pâte. Si c'est -Arm magique, c'est aussi sympa pour les rafaleurs!

Les valeurs des B/M doivent être affinés, mais dans l'idée, ça diversifie les armures actuelles.

#. Message de Kitni le 17-05-2011 à 17:25
110782 - EurystiK (Darkling 55)
- Akatsuki -
Pays: France  Inscrit le : 28-04-2005  Messages: 675 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Pas logique de faire un objet à la fois lourd et qui donne beaucoup d'esquive (de base)
Je pense qu'il ne faut pas chercher à copier comme tu fais ce qui existe déjà, car tu obtiens des équipements assez farfelus.

Par contre Je suis d'accord  pour dire qu'il y a toujours un manque de variété au niveau des équipements. (Enfin déjà beaucoup mieux depuis l’arrivée des objets magiques)
Pourquoi pas des équipements qui auraient du bonus RM et du malus MM et vice versa.


#. Message de Sombracier le 17-05-2011 à 17:46
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Sauf que l'esquive ca s'achète, pas l'armure ...

#. Message de Troll_aid_lenom le 17-05-2011 à 18:01
109388 - KassGrain (Skrim 15)
- Les Super'Méchants -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 14-07-2005  Messages: 2542 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Sombracier : Avec 1 template sable par objet (soit 6) et les objets qui donnent le maximum de bonus, actuellement cela donne +23 en esquive et -3 en armure (qui peut être ramené à -1). Avec les propositions de ce topic cela donnerait +41 en esquive avec -15 en armure (qui peut être ramené à -13).
Ca changerait surement la façon de jouer des Trolls. Les AP qui actuellement touchent tout le monde mais ce font sérieusement réduire par l'armure aurait la vie plus belle.


Raistlin : 105 PV même ! Pour 195 Min, Esq -5 et Arm -4 aussi. Mais c'est vrai que je trouve ça puissant.

Ce ne sont pas des équipements à la portée de toutes les Rivatants non plus (tout comme Armure de Pierre + Gros'Porte + Jambières en Métal).


Eurynome : tout dépend de la logique ! Si tu pars du principe que plus c'est lourd et moins tu esquives certes. Si tu pars du principe que plus ça donne des bonus puissants et plus c'est lourd, ça se tient.


Après s'il faut équilibrer les bonus, une piste de réflexion pourrait être la suivante. Comment classez vous ces bonus ? (je vous donne mon classement) :
- +5PV > +1 Arm >  > +1 Esq
-  +50 PV > +10 Arm > +10 Esq
- +100 PV  > +20 Esq > +20 Arm

En gros à part pour des très gros bonus je pense qu'un bonus d'armure est plus efficace.


#. Message de Kitni le 17-05-2011 à 19:11
110782 - EurystiK (Darkling 55)
- Akatsuki -
Pays: France  Inscrit le : 28-04-2005  Messages: 675 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Enfin la logique actuellement prise en compte c'est plus la mienne.

Plus tu es protégé (arm) plus c'est lourd.
Plus c'est lourd, plus on a de malus d'esquive.
Et si veux des équipements qui donne de l'esquive de base, c'est dans les équipements légers qu'il faut chercher.

Sombracier :
>Sauf que l'esquive ca s'achète, pas l'armure ...

Pour le moment.

#. Message de Doliprane le 17-05-2011 à 20:01
109104 - Kedal (Darkling 60)
- [VPC] Mort aux Kipùs ! -
Pays: France (78 - Yvelines)  Inscrit le : 16-11-2009  Messages: 1425 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quand je lis ce topic, je me dis surtout que ceux qui n'ont pas de rivatants peuvent pleurer.
le problème du bon matos c'est qu'il pèse assez lourd en plus d'être relativement cher.
Quand il faut en plus exiger des templates temps dessus, c'est la ruine.

Avec ce genre d'objets, les pauvres sans rivatant vont encore plus se tirer une balle.
Par contre, créer des nouveaux objets basiques qui baissent la DLA comme le font les rivatants, ça serait pas mal

si on prend un casque à pointes et qu'on utilise ton système d'équivalent par mouche, l'équivalence donnerait un casque faisant  -80 minutes !!!!
c 'est un peu "too much" sans doute mais des objets de genre metteraient un peu d'égalité dans  ce monde de brute dicté par les rivatant ou les riches pouvant se payer des templates du temps sur des bons objets

ça permettrait aussi de profiter des templates à malus de temps (ours et béhémoth) qui sont plus intéressant que 2 templates feu
encore un avatange pour les chanceux au niveau des mouches !
je vous laisse faire les calculs déquivalence entre les mouches et les comparer à ces templates, c'est flagrant!

#. Message de wishmeril le 17-05-2011 à 20:15
66200 - Wishmeril (Tomawak 58)
- LE BIG GANG -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 27-08-2005  Messages: 1478 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Toujours pour des objets donnant du bonus de temps en base
Sinon pour les autres items proposés je trouve que c'est une bonne idée mais ça me parait un poil bourrin (que ce soit les bonus de pv ou meme l'esquive, mais en réduisant un peu ça doit pouvoir rendre quelque chose d'équilibré)

Wis


#. Message de Sombracier le 18-05-2011 à 07:13
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour le moment oui, mais on ne sait pas vraiment quand arrivera l'armure naturelle.

Taln> l'armure négative ca n'est pas pris en compte. tu peux avoir -3, -15 ou -100 c'est pareil, c'est pas pour ca que tu te prendra des dégats supplémentaires.

Tu prends 2 templates sable sur chaque objet tu passes à +41 d'esquive, avec 3 tu passes à +59.

On a réellement besoin de tes objets ? Ils sont vraiment surdimensionnés mais tu t'en rends pas trop compte ...

#. Message de Bin le 18-05-2011 à 08:52
30110 - bindidon (Durakuir 60)
- La Nef des Fous -
Pays: France (DOM - TOM)  Inscrit le : 08-02-2010  Messages: 2674 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Sombra... moi je crois que tu as tort !!

Je pense que c'est une excellente idée ces nouveaux équipements, mais, comme Doli, j'ai peur que le facteur poids soit trop rédhibitoire pour de nombreux trolls... Il faudrait voir s'il n'y a pas moyen d'équilibrer autrement.

Genre :
Armure de Plaques--> Esq +12 | Arm -12 | RM +60/150% | Poids 60 Min | Matière Cuir

... En même temps le principe d'un matos à très gros bonus 'inaccessible' pour les trollinets (et accessoirement pour les mouchus malchanceux) n'est pas si mal dans le fond...

... ou alors avoir la possibilité d'une version allégé (un peu comme le mithril pour le métal)
Genre :
Type Armure de Plates :
Plastron en Galuchat--> Esq +10| Arm -2 | RM +50/100% | Poids 50 Min | Matière Peau de poisson

... bon pour la version améliorée du cuir c'est juste une idée!


#. Message de tesslar le 18-05-2011 à 08:54
107770 - Märcel (Darkling 33)
- L'empire des loups -
Pays: France  Inscrit le : 26-01-2003  Messages: 1209 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
oui mais comme le dit je sais plus qui tu as effectivement +59 en esq mais tu n'as plus d'armure donc l'hypno est fatale

de plus, combien de personnes dans le hall ont 3 templates sable sur chaque objet ? meme 2 ?

on ne peut pas prendre des exceptions ou cas extrême pour des règles à appliquer

tesslar

#. Message de Hachement Troll le 18-05-2011 à 13:08
44386 - Hachement Tröll (Tomawak 55)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-09-2010  Messages: 820 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Coucou,

idée intéressante mais qui ne peut pas être mise en place telle quelle. En effet une armure encombrante ne peut pas donner un gros bonus d'esquive sauf magie (surtout depuis l'apparition des armure légère qui donne bonus esquive plus temps et malus d'armure ça serait contradictoire.) Alléger une armure pour la rendre moins encombrante, moins lourde et moins solide pourquoi pas. C'est une bonne idée pour diversifier un peu les armures en circulation même si cela reste rare.

Pour la création de nouveau item qui donnent des bonus en esquive il faudrait mettre des malus approprié. Des malus offensif me semble un bon compromis. Par exemple une tenue d'arlequin peut donner des bonus pour esquiver mais de gros malus en attaque, pour un poids relativement léger. Des chassures de danse également peuvent donner des bonus en esquive mais des malus en dégâts etc. Ce ne sont que des exemples mais je pense qu'il faut se baser sur les objets qui existent déjà (pagne, gantelet, bottes etc) plutôt que des créer des abérations comme une armure de plate qui rajoute +10 en esquive (si vous avez déjà porté une armure en vrai vous verrez que cela n'aide pas vraiment pour éviter de prendre des coups alors que pour les encaisser oui) Il faut rester un peu logique.

Il peut aussi s'agir d'objet de nature magique, cf le grimoire pour magicien. Il peut donner des bonus en esquive et des malus magique en attaque ou dégât afin de brider la puissance.

L'idée est bonne mais telle que proposée loin d'être réaliste et trop puissante. Ceci dit la diversité si le tout reste équilibré est toujours bonne à prendre.


Hach.

#. Message de Sombracier le 18-05-2011 à 14:29
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Tesslar ( et les autres )> L'un des intérets des bonus d'esquives est qu'ils sont dits "fixes", c'est a dire que par rapport à l'hypno qui enlève des Dés, les BM d'esquivent restent intact.

Une esquive de 15D6+40 qui subit une hypno full -20D, deviendra 0D +40 alors déja ca limite de pas mal les critiques en soi ... ( +59, il faut minimum 119 en attaqaue pour critiquer, tout le monde ne les a pas ).

Ensuite le malus d'armure n'en est pas vraiment un. Faut pas croire que quelqu'un qui enfile une armure Esq+8 arm-8 va porter une Grosse porte ( esq-1 arm+5 ) a coté, il va s'équiper full esquive, et son armure RESTERA à 0.

Il reste que le malus de temps. Et c'est loin d'etre un malus suffisant en soi. Par contre c'est vrai que l'équipement "lourd" sonne mal avec l'esquive, et le malus devrait alors etre autre, mais dans tout les cas les équipements me paraissent assez équilibrés comme ils sont actuellement, ceux de cette proposition ne le sont pas.

Pareil, la RM ca va avec l'armure, pas avec l'esquive.

Bref l'imagination c'est sympa mais la proposition va a contre sens de l'esprit du hall.



#. Message de Troll_aid_lenom le 18-05-2011 à 16:04
109388 - KassGrain (Skrim 15)
- Les Super'Méchants -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 14-07-2005  Messages: 2542 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Tout dépend de la logique souhaitée pour le poids...
Si on suit une logique RP en effet, plus c'est encombrant moins tu esquives. Cela dit si on suit une logique RP on ne devrait pas pouvoir voir entre deux niveaux différents tout simplement parce qu'il y a un plafond (ou un sol) qui les sépare... Le Role Play a ses limites.


La logique que j'ai suivi pour choisir les poids c'est que plus c'est puissant et plus c'est lourd. De cette façon ce n'est accessible qu'aux Trolls d'un certain niveau (on pourra pas grand chose pour les malchanceux de la Rivatant).
En soit, les équipements proposés ne sont pas plus lourds que les Armures, Boucliers et Bottes actuels. Très peu de Trolls se permettent de cumuler les maximum sauf si c’est en Mithril. Le problème vient du Mithril et pas du poids des objets je pense (comme l'a souligné Bindidon).



Pour Hachement Troll, je trouverais ça dommage de faire des malus en fonction de carac offensives (physique ou magiques). Ça forcerait les magiciens ou les Bourrins à s'orienter vers tel type de défense.
Encore une fois j'ai suivi une logique dans la proposition à savoir qu'un bonus dans tel type de défense entraine un malus dans tel autre type de défense. En gros je cantonne les bonus/malus aux "caracs" défensives. Ainsi, quelque soit ton orientation offensive (magicien, bourrin, etc.) tu peux choisir quelle défense tu souhaites. Tout en sachant que si tu veux équilibrer le tout, tu atteindras des bonus moins importants que celui qui néglige un type de défense au profit d'un autre.


Sombracier, tu n'as pas le monopole de l'esprit du Hall si je puis me permettre. Dire que l'esquive et la RM sont antipathiques c'est idiot. C'est un peu ce qu'il manque dans la diversité des équipements actuels.

Après pour les valeurs négatives d'armure, ce ne serait pas la même chose avec les malus d'esquive actuellement ? Finalement celui qui ne prend pas d'esquive et bien ce Troll là ne subit pas le malus d'esquive ! Et s'il prend les équipements qui donne un maximum d'armure (soit +29) et qu'il a 3 Templates Pic par équipement (soit +36) il obtient une armure totale de 65 sans les mouches et sans AE. Ca ne choque personne... C'est un très grosse défense certes mais ça a ses faiblesses et ses points forts dans certaines situations. Ce serait la même chose pour un Troll qui décide d'aller vers le bonus extrême d'esquive au détriment de son armure.




#. Message de Sombracier le 18-05-2011 à 16:23
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pourtant en moyenne et en base les esquiveurs ont moins de RM que les tanks, comment expliques tu cela alors ?

Celui qui n'investit pas en esquive, au lieu de se prendre un coup normal, il se prends un critique, c'est un contrecoup assez fort quand meme. Mais faut pas dire que celui qui s'équipe full esquive avec ton set sera encore plus sensible aux malus d'armures car il aura une armure négative, c'est de la désinformation. J'ai vu quelque chose genre " mais si on passe critique, tu es mal avec cet équipement " bah non pas plus que maintenant. Je ne sais plus qui a dit cela mais je le précise.

Et il y a cette différence que tu n'as toujours pas assimilée visiblement, que l'esquive s'achète et pas l'armure. Ca veut dire aussi que l'armure ne s'augmente QUE par l'équipement ( les mouches c'est du hasard et du bonus, AE et AdE c'est temporaire, et de toute façon, un bon esquiveur aura un AE tres bof et se servira davantage d'AdE ).

Sur le matériel actuel, le malus d'esquive sur l'armure à sa logique, contrebalancer un peu la protection de l'armure, et ne pas inciter tout le monde à ne prendre que la plus grosse mais de choisir un contrecoup. Comme je te disais un troll qui n'investit pas en esquive subit le contrecoup : celui de subir des critiques. C'est un choix.

On ne peux pas choisir de n'investir en esquive et pas en armure au prix de "coup meurtriers", comme on ne peut pas se prendre de " super critique" si on a ni esquive ni armure. Ceux ci ( qui préfèrent se blinder d'armure sans esquive ) font le choix de ne miser que sur l'armure malgré le contre coup des critiques. Et le critique est meme assuré pour un troll qui n'a que 3D en attaque ...

Si les trolls avaient 15 pts d'armure par défaut, et que ca s'achèterait, le problème posé n'aurait pas été le meme.

De toute facon tu verras bien ou ca aboutit hein

#. Message de Bin le 18-05-2011 à 17:57
30110 - bindidon (Durakuir 60)
- La Nef des Fous -
Pays: France (DOM - TOM)  Inscrit le : 08-02-2010  Messages: 2674 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Yop Sombra... on a bien compris la différence esquive / armure, l'un tu peux l'acheter et l'autre non... enfin pour l'instant car l'armure physique est en cours de développement...

Mais il y a un point important que tu semble oublier: l'hypno et les pouvoirs de certains monstres (ashashins par exemple) peuvent très facilement anéantir la défense d'esquive et je ne connais pas de pendant à ces effets sur l'armure! (à part les malus sporadiques de quelques monstres éthérés... ou des mégacéphales). Dans ces cas précisement, seuls les bonus d'esquive peuvent encore servir... pour un troll sans armure ça peut s'évérer très juste hein!
En oûtre, chaque attaque non esquivée parfaitement fait perdre 1D d'esquive jusqu'à la prochaine DLA pendant qu'une frappe encaissée avec l'armure ne fera que perdre 1PV.... Là encore la différence est très notable!!

Bref, il me semble que l'idée de créer des set full esquive n'est pas si aberrante que ça dans un hall qui ne cesse de voir ses niveaux grimper...

didon



#. Message de Sombracier le 18-05-2011 à 19:06
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Dire que je viens d'oublier le point quand je viens d'en parler ... c'est pas tip top L'hypno à toujours été la faiblesse de l'esquive. Il n'existe pas autant de moyens de passer l'armure ( bien qu'il y en ait un bon tas quand meme ) mais l'armure est aussi moins élevée que l'esquive.

Les niveaux sont bloqués justement

Mais 59 de bonus fixe, ca veut dire qu'il faut 34D d'attaque pour critiquer apres hypno full ( et 17D pour simplement toucher ) après cette forte réduction ... en tant que bonus fixe c'est simplement énorme.

FA retire autant d'attaque que d'esquive, mais à tous, et en faible quantité, bref reste plus que les potions mélangées. Alors quand on rajoute AdE .... le niveau d'attaque pour simplement toucher APRES X HYPNOS devient délirant, dans les 22D...

En fait c'est simplement l'idée de départ que je ne trouve pas correcte : L'opposé des armures. Avoir un matériel pour d'autre profils, pourquoi pas, mais différent ( comme le fut l'apparition de l'obsidienne qui apportait une nouveauté par rapport aux armes d'époque, un peu moins vrai pour les colliers )

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