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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Alanaé le 11-05-2011 à 16:20
  [Avocat du Diable]  [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5653 (Hydre Fumante)   Citer Citer
[je sais, ça a déjà plus ou moins été déjà proposé, mais je préfère proposer ma version dans un nouveau post que d'en déterrer/polluer d'anciens...]

Une action  à 1PA.

Lorsqu'on choisi de faire semblant, la prochaine attaque dans le même tour ne sera pas portée.
L'attaque,  l'esquive et les dégats sont calculés, mais les dégâts ne sont pas appliqués...

Le but, modifier les évents pour obtenir des phrase du style:

X a fait semblant d'attaquer Y qui se serait pris un coup critique.

X a fait semblant d'attaquer Y qui aurait de toute façon esquivé parfaitement.

Et surtout, dans le cas ou l'attaque aurait tué la victime:

X a décidé d'épargner la vie de Y.

J'aurais tendance à voir ça comme une action purement RP, donc pas de D d'esquive en moins, pas de déclenchement d'action programmées.



#. Message de Raistlin le 11-05-2011 à 16:41
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27014 (Demi-Dieu)   Citer Citer
un genre d'AA/CdM du pauvre, quoi? avec mon dernier PA je fais semblant, comme ca je sais si ca vaut le coup que j'attaque le prochain tour ou non, si la cible est assez blessée, si ca vaut le coup que je remette une frappe d'affinage ou si le petit peut finir tout seul, etc

Raistlin, un poil bourrin quand même

#. Message de Aïmmlàdôuhleur le 11-05-2011 à 16:51
104642 - Gran Trollino (Darkling 28)
- Autant en Emportent les Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 21-06-2008  Messages: 329 (Golem Costaud)   Citer Citer
Non, je crois qu'il veut dire 1PA pour que la prochaine attaque à 4PA ne fonctionne pas, soit 5PA au total !

Faut vraiment aimer faire du RP

#. Message de JTLG le 11-05-2011 à 17:04
112654 - Torfie (Tomawak 36)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: Autre  Inscrit le : 03-03-2008  Messages: 859 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
"Dans le même tour" : ça fait tout comme Raistlin il a dit!
Faire du MK en TvT sur un cumul :
Insulte , frappe, CdM & Frappe ...
vs
Frappe, faire semblant, 1PA & Frappe (ou pas) ...



#. Message de Raistlin le 11-05-2011 à 17:29
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27014 (Demi-Dieu)   Citer Citer
ah oui, Aim... c'est bien marqué "dans le même tour". Donc rien n'empêche de l'utiliser dans la première DLA d'un cumul après une frappe (comme AA et CdM)

D'autant que c'est encore plus précis que AA et CdM, puisque ça te dit à l'avance si tu vas réussir à le tuer ou pas. Si tu réussis pas, tu sais que tu peux remettre une frappe pour ton finisseur

Y'a aussi le cas à gérer (me disait Tilk) quand tu as plusieurs attaques possibles (sort d'attaque, CdB, AP, Frénésie, GdS, Rotobaffe, explo). Laquelle est choisie pour savoir si ça marche ou pas ?

#. Message de JTLG le 11-05-2011 à 17:35
112654 - Torfie (Tomawak 36)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: Autre  Inscrit le : 03-03-2008  Messages: 859 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
AAHH!
Mais non! En fait Aim a bien noté... Et du coup ça répond à ta question Raistlin :
Tu fais 1 PA de semblant. Et 4 (ou 2 pour la BS) PAs de l'attaque choisie qui résultent en cette AA/CdM.
Soit 5PAs (3 pour la BS).

Donc, sur un cumul, après une frappe, ce serait 1 PA de perdu.
J'ai bien compris ce coup ci?


#. Message de Raistlin le 11-05-2011 à 18:10
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27014 (Demi-Dieu)   Citer Citer
ouh là... faudrait ptet remanier la formulation alors, parce que visiblement on a tous les deux pas compris ça au début.

#. Message de Krasseux le 11-05-2011 à 19:53
43668 - Krasseux (Tomawak 58)
Pays: France  Inscrit le : 08-08-2004  Messages: 3808 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je pense que je peux reformuler un peu mieux.

On utilise l'action : 1 PA

Une fois l'action utilisée, si on fait une action de type [ATTAQUE] dans le tour en cours, elle sera faite pour semblant.

Ca fait 3 PAs minimum (avec la BS) la CdM / AA, qui file quand même vachement moins d'informations qu'une vraie AA / CdM...

Aucun souci pour les attaques multiples, suffit que toutes les attaques soient fausses (c'est juste les lignes d'évènements et le retrait de D d'esquive / PV / actions programmées qui va être affecté).

De toute façon pour Explo, ça coûte 6 PAs, donc impossible à utiliser avec ça. Idem pour Frénésie Au pire on a qu'à dire que les popo usage unique et les IE sont pas affectés par la compétence.

#. Message de Ano1 le 11-05-2011 à 19:56
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je ne vois pas pourquoi on pourrait être contre. En précisant aussi : pas de gain de MM.
Hum. en revanche ça semble pas prioritaire comme modif'

#. Message de Alanaé le 11-05-2011 à 20:06
  [Avocat du Diable]  [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5653 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Désolée, ,j'ai un gros rhume et j'ai pas le cerveau qui fonctionne à 100%.
Je sentais bien que je m'exprimait pas très clairement...

Aimmladouleur a bien compris...

J'ai dit la prochaine attaque dans le même tour, donc il faut dépenser 1PA d'abord et ensuite dépenser 4PA...

Kelp, en effet pas prioritaire. C'est le problème des modifs RP...

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