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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de skrim69 le 28-04-2011 à 23:25
112612 - Fjärde (Kastar 56)
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2004  Messages: 3233 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bonsoir,
je veux bien que les objets s'usent mais la c'est abusé.
je profite de la forge du pogo pour remettre la lame a l'etat intact .. pour pas l'abimer je l'ai quasiment pas utilisé pendant le pogo XD et la ...
en :
1 frappe reçue / donnée au golem de chair elle pas en etat normal (utilisant vampi ..)
et la elle passe en usagé apres un vampi ...

ça devient injouable ou alors faut vivre chez le forgeron !

c'est moi qui est pas de pô ou bien ...?

skrim69 trop c'est trop




#. Message de Kromnak le 29-04-2011 à 00:13
  [Ami de MountyHall]
22013 - Kromnak (Durakuir 60)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 13-11-2004  Messages: 4155 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Entièrement d'accord avec toi.

#. Message de Fayth le 29-04-2011 à 07:52
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 05-01-2005  Messages: 6258 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Les joies de l'obsi...

Bon courage !

Fayth.

#. Message de Dragt le 29-04-2011 à 10:30
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Une autre façon de faire... Tu apprends Réparation, tu le montes, tu te trouves un bon outil, tu te promènes avec une bon paquet de matière première "obsidienne", et tu utilises 2PA après chaque combat pour réparer, en prenant le risque de faire moins bien que le forgeron? ;-)
Plus sérieusement, je ne savais pas qu'on pouvait sauter plusieurs états en une seule frappe. Soit c'est du super pas de bol, soit ta lame doit être dans un état pitoyable.(J'ai rêvé, ou bientôt on aura l'information plus précise de l'état général d'un objet?)

Bonne chance, donc. Personnellement, suite à certains retours sur l'obsidienne, je suis passé de la lamobs au gantelet avant que ça ne devienne trop intrusif dans ma vie de troll de tous les jours...

#. Message de Ryshoox le 29-04-2011 à 15:43
100504 - Ryshoox (Skrim 50)
- Le Cartel -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 24-12-2009  Messages: 806 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
T'as qu'a pas taper comme une mule !!!

rX, l'hypno, c'est économique

#. Message de töToügneu le 30-04-2011 à 18:27
74571 - töToügneu (Skrim 60)
- Les Bourre-Reins -
Pays: France  Inscrit le : 06-09-2006  Messages: 361 (Golem Costaud)   Citer Citer
Tu vois je t'avais prévenu 

#. Message de Xaruth le 30-04-2011 à 20:49
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 57)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Lorsqu'on choisi son matériel, on le fait en fonction de ses caracs, mais il y a une carac qui n'apparait pas (encore), c'est sa résistance.

Il faut mieux choisir son matos ^^ (et bientôt la résistance apparaitra, donc permettra de mieux choisir)

#. Message de Dragt le 01-05-2011 à 01:12
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Avec la résistance qui va apparaitre, on sera moins dans l'inconnu, je pense que c'est une bonne chose qu'elle soit (bientôt?) affichée.

N'empêche qu'à l'époque, la carac résistance n'existait pas. Et lorsqu'elle est apparue, elle était complètement inconnue également. Celui qui choisissait la lame d'obsidienne n'aurait jamais pu s'imaginer qu'il faisait un mauvais choix.
Quant à ceux qui ont bichonné leur arme chérie en ajoutant des templates dessus lorsqu'ils en avaient l'occasion, ils vont peut-être le regretter, dommage pour eux... ils devront bien faire avec. (Personnellement, j'ai du mal à me rendre compte à quel point une lamobs est moins résistante qu'une autre arme. Même si passé à "usagé" en 2 coups... c'est rapide.)

Ceci dit, je suis quand même curieux de savoir quel est l'objectif de mettre des résistances différentes aux objets. Dans le cas de la lame d'obsidienne par exemple, il a été jugé qu'elle était trop puissante malgré ses malus?
De toute façon, est-ce que la résistance peut vraiment équilibrer des armes? Lorsque 2 trolls s'affrontent, seules les caracs jouent, et celui qui se prend un coup de lamobs n'est pas directement impacté par le fait que l'adversaire doit dépenser des PAs et/ou des ressources pour la maintenir en état après chaque combat. Ca aurait été pensé sur le long terme?
Ca crée de la différence entre les armes, effectivement. Mais rendre une arme qui était appréciée par certains pénible à l'emploi, je me demande si c'est intéressant... déjà que concrètement les trolls se servent de peu d'armes différentes parmi toutes celles existantes...
A suivre, c'est encore mystérieux.

#. Message de Xaruth le 01-05-2011 à 02:26
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 57)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par Dragt @ 01-05-2011 à 01:12
N'empêche qu'à l'époque, la carac résistance n'existait pas.

La résistance a TOUJOURS existé sur TOUS les objets
(c'est l'usure qui a subit quelques ajustement mais les dernières modifs datent d'il y a longtemps)

#. Message de Ragnar le 01-05-2011 à 10:44
  [Ami de MountyHall]
104408 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2003  Messages: 1272 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Enfin là il y a quand même de l'abus au niveau de l'usure des lamobs, je veux bien quand ce soit plus fragile que d'autres armes mais faut pas non plus pousser à l'extreme...

#. Message de Dragt le 01-05-2011 à 11:28
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
C'est marrant de savoir qu'historiquement le concept de résistance d'un objet était prévu depuis le début, et qu'il n'a été utilisé que "récemment". N'empêche qu'avoir mis des objet qui s'usent super vite, alors que les trolls n'en avaient aucune idée, c'est chaud pour eux.

Je pense aussi que si vraiment la lame d'obsidienne est réellement moins résistante que les autres armes (on le saura bientôt si j'ai bien compris), ça la rend très pénible à l'emploi... et que c'est un peu dommage de transformer une chouette arme en équipement pénible, juste pour mettre un peu de variété dans le jeu, car ça risque de diminuer la variété dans les armes. (Tout le monde n'utilise pas la lame d'obsidienne, l'objet n'était pas à ce point puissant pour qu'il faille l'amoindrir à ce point.)
Ceux qui possèdent une belle lame d'obsidienne et qui ont un profil adapté à son utilisation vont devoir la garder en tanière pour ne la sortir qu'aux MountyBastons, et se procurer un B&C en mithril pour pouvoir "vivre" décemment leur vie de tous les jours dans le hall?

Enfin bon, à suivre comme je disais. Là je m'avance bien trop, vu que je ne sais pas du tout comment ça fonctionne et quelles sont les valeurs et les impacts réels.


Par contre Xaruth, une petite question... Est-ce qu'il est "prévu" que l'usure couplée à la dégradation entraine au final qu'un objet s'abime tellement vite qu'il faudra songer à le changer complètement? (Ce qui arriverait plus vite avec les objets qui ont moins de résistance.)

#. Message de Xaruth le 01-05-2011 à 13:58
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 57)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)   Citer Citer
L'usure n'a pas été modifiée depuis 3-4 ans, et n'est pas prévue d'être modifiée.
Aucun objet n'a été "amoindri". Les "lamobs" ont toujours été aussi fragiles.
Et aucune résistance n'a été modifiée depuis des années et ne le sera pas plus dans les mois à venir.

#. Message de Dragt le 01-05-2011 à 15:38
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Merci pour la réponse. En fait, j'ai mal posé ma question, je ne demandais pas s'il y avait des modifications prévues...
Je me demandais si actuellement, avec l'usure et la dégradation telles qu'elles existent, l'objectif est qu'à long terme on doive de préférence changer complètement une pièce d'équipement.

Lorsque l'usure est apparue, je me suis dit que c'était pour faire une distinction entre riches et pauvres car ça nous amenait à dépenser plus de GG en réparation lorsqu'on utilisait du beau matos.
Par contre, le principe de dégradation a été dévoilé plus tard... du moins de manière "claire". (Pour ma part j'en ai pris réellement conscience lorsque la compétence Réparation est apparue. Lorsque la résistance sera affichée, là ce sera bien clair.) Et je me demande quel est le but recherché par cette dégradation, car j'ai l'impression qu'elle a un impact bien plus conséquent que l'usure. Est-ce que le but est qu'à la longue un objet se dégrade inexorablement, et qu'on doive donc en changer un jour, sous peine de devoir le réparer tous les 3 jours?

Si c'est le cas, je trouverais ça bon de nous le faire savoir... Actuellement, un des gros plaisirs du hall est de trouver une pièce ultime. J'imagine que ceux qui posent le dernier template possible sur l'objet de leur coeur doivent se sentir heureux et apaisés, en se disant; "Ca y est, je l'ai, ça c'est fait. Toi, je vais te garder pour toujours". Si vraiment la dégradation est potentiellement très forte, et qu'il n'y a pas de moyen sûr pour renforcer un objet dégradé -ça semble être très rare lors des réparations-, les joueurs devront garder à l'esprit que ce ne sera plus tout à fait vrai, et qu'un objet ne durera plus éternellement, du moins si on vise le long terme...

#. Message de Sombracier le 01-05-2011 à 17:39
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
D'ici combien de temps environs pourra t'on espérer connaitre la résistance d'un objet ( la voir affichée ) ?

Dragt> Je pense que la compétence bien maitrisée et mieux connue pourra rendre à un objet sa résistance originelle. Je pense.

Xaruth> Mais c'est vrai que si le concept de renouvellement de matos à terme forcé par la résistance max toujours amoindrie et l'usure toujours renforcée du matériel, réparation apres réparation, est une réponse pour écumer les vieilles pieces de matériel démesurées ( celle multi templatées outre limites par exemple : une sorte de réincarnation mais pour le matériel ? ) coté joueur ca jete quand meme un froid : pourquoi investir dans un ajout ou un bel objet quand on se dit qu'on le perdra tot ou tard ?

Et j'espère donc que ce dernier point sera quand meme considéré par l'équipe ( si ce n'est pas déjà le cas ) pour ne pas nuire au plaisir des joueurs.

#. Message de Dragt le 01-05-2011 à 18:34
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Bah, si tu investis dans un template, tu en profiteras quand même pendant au moins pas mal de temps si tu le places sur un objet résistant. Mais c'est ça la question: Est-ce que le but de la dégradation est qu'un objet ne puisse servir qu'un certain nombre d'années.

Et si c'est le cas, l'équipe estime à combien la duré de vie moyenne d'un objet moyen avec  une utilisation "normale"?

#. Message de skrim69 le 01-05-2011 à 18:54
112612 - Fjärde (Kastar 56)
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2004  Messages: 3233 (Djinn Tonique)   Citer Citer
merci pour ton intervention Xaruth
j'avais deja reparé ma lame plusieurs fois mais amais je n'avais vu son etat passé a usagé en 3 coup
j'ai plus qu'a me trouver une foreronne

skrim69


#. Message de Dragt le 01-05-2011 à 22:43
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Tu l'as déjà réparée beaucoup de fois cette lame? Parce que si sa résistance a vraiment été abimée au fil des dégradations lors des réparations, elle est peut-être foutue, et elle s'abimera toujours rapidement.
Enfin bon, faut essayer...

#. Message de Xaruth le 02-05-2011 à 00:10
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 57)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Pourquoi avoir toujours des dégradations ? Vous n'envisagez jamais les améliorations ...


#. Message de Braquemarx le 02-05-2011 à 08:44
49337 - Braquemarx (Kastar 60)
- Les Trollskistes -
Pays: France  Inscrit le : 23-11-2004  Messages: 5031 (Hydre Fumante)   Citer Citer
bon ben je viens ici aussi du coup :
 27/04/2011 09:12:46.Vous avez attaqué un Bouj'Dla Placide Colossal [Briscard] (3140629) grâce à une compétence.
Votre Faucille des Cyclopes a été légèrement abimée par ce coup.

27/04/2011 20:54:23.Vous avez attaqué un Bouj'Dla Placide Colossal [Briscard] (3140629) grâce à un sortilège.
Votre Faucille des Cyclopes a été légèrement abimée par ce coup.

28/04/2011 22:18:19.Le Monstre n°3229744 (un Fantôme [Naissant]) vous a attaqué magiquement.
Votre Faucille des Cyclopes a été très abimée par ce coup.

30/04/2011 09:44:23.
Vous avez attaqué un Geck'oo Majestueux [Ancien] (3015071) grâce à une compétence.
Votre Faucille des Cyclopes a été légèrement abimée par ce coup.

30/04/2011 15:16:15.
Le trésor [1748264] Faucille a été en partie mangé.

Donc en trois jours je suis passé de normal a quasi inutilisable

Je maintient que c'est injouable


#. Message de Braquemarx le 02-05-2011 à 08:53
49337 - Braquemarx (Kastar 60)
- Les Trollskistes -
Pays: France  Inscrit le : 23-11-2004  Messages: 5031 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Re.
Alors voila.
Oui la lamobs est, pour moi, l'arme la plus offensive du jeu.
Et oui assortir ses malus reg et magie d'une usure plus rapide pourquoi pas.
Est il dans le but du système de rendre les objet injouables?
Par ce que là trois jours c'est la durée d'un event court, et pour une MB en tournoi on en parle pas...
Maintenant j'aimerais proposer quelques choses :
une période de carence, même de quelques jours entre deux usures (hors chonchon)
Ca permettrait d'avoir d'avoir une durabilité d'un mois min par exemple.

ou

Une durabilité minimal jouable (3 jours pas assez par exemple )

ou

une usure ciblée (pourquoi l'arme prend lors d'un coup ou d'un sort?)

Enfin et c'est surement un des mystères du jeu qu'il faut découvrir, mais pour les chonchons :
Le dernier que j'ai croisé ne m'a même pas regardé, il a attaqué direct mon kahmrad Plouf.
Mais il a quand même bouffé ma lame en passant.
Pourquoi?
BM

PS :
30/04/2011 22:03:14COMBAT
un Chonchon [Jeune] ( 3203667 ) a frappé Plouf ( 102875 ) grâce à un coup critique.
30/04/2011 17:20:15COMPETENCE
Braquemarx ( 49337 ) a réussi l'utilisation d´une Compétence sur un Chonchon [Jeune] ( 3203667 )
30/04/2011 15:16:13COMBAT
un Chonchon [Jeune] ( 3203667 ) a frappé Plouf ( 102875 ) qui y a survécu.
29/04/2011 20:39:44COMPETENCE
slaine ( 17002 ) a réussi l'utilisation d´une Compétence sur un Chonchon [Jeune] ( 3203667 )
29/04/2011 12:46:01COMBAT
un Chonchon [Jeune] ( 3203667 ) a tenté de frapper Ariankas ( 81881 ) qui a réussi à esquiver parfaitement l´attaque.
28/04/2011 23:21:13COMBAT
un Chonchon [Jeune] ( 3203667 ) a tenté de frapper Raspoutine ( 9642 ) qui a réussi à esquiver parfaitement l´attaque.

Vous avez été impliqué dans un événement : POUVOIR.
Il était alors : 30/04/2011 15:16:15.
***********************************************************

Le trésor [1748264] Faucille a été en partie mangé.

Pages : [1], 2, 3, 4

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